ERC-20、ERC-721以及ERC-1155,這些以太坊代幣標準已經被很多人所熟知,那你聽說過ERC-4626嗎?ERC-4626?的概念.
1900/1/1 0:00:00樹大招風,BAYC又被盜了。周一上午10點前,BAYC官方Twitter賬戶披露了一起黑客入侵事件.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌Glassnode:梅耶乘數指標顯示目前仍處于加密熊市之中金色財經報道,據區塊鏈分析公司Glassnode最新研究稱,根據梅耶乘數指標分析,目前仍處于加密熊市之中.
1900/1/1 0:00:00Web3.0是什么?這個問題也許連在幣圈泡了十幾年的老江湖,也很難在三言兩語間給出一個足夠準確地回答.
1900/1/1 0:00:00近日,一篇《web3.0與中國無關》在網上瘋傳,這里面的對錯爭議暫且不論,其中提到,唯一個發展得相對較好的Web3.0產品“數字藏品”.
1900/1/1 0:00:00如圖所示,目前BTC已經從頂部69000下滑至圖中綠線支撐區域,目前點位36800-37000區間,從前期1月首次觸碰反彈在回落,到目前已有3個多月時間位于這一帶消磨震蕩,到目前還未有效跌破.
1900/1/1 0:00:00見過我的人都知道,已故哲學家約翰?羅爾斯的思想在我的世界觀中占據著重要地位。盡管自他的代表作《正義理論》發表以來已經過去了半個世紀,但鑒于平臺在擴大經濟機會的獲取以及使財富不平等永久化方面發.
1900/1/1 0:00:00壞消息繼續占據著加密媒體的頭條,5月12日最引人注目的新聞是Terra生態系統的意外崩潰。除了股市疲軟外,擁有區塊鏈初創公司和加密貨幣挖礦敞口的上市公司也經歷了股票的大幅下跌.
1900/1/1 0:00:00餓了么數字美食藏品主打“美味中國”和“美味時令”兩個系列,搭建“美味珍藏館”,集中展示用戶獲得的典藏菜品、菜系歷史、節氣美食等文化賞鑒內容.
1900/1/1 0:00:00一、元宇宙的進行時 2021年10月28日,互聯網巨頭Facebook改名為Meta,瞬間引爆全球各大新聞媒體平臺,同時也把Meta這一詞匯推到眾多人眼前.
1900/1/1 0:00:00概述 長期以來,可擴展性一直是該領域廣泛討論的話題。圍繞單片式區塊鏈與模塊化區塊鏈、橫向與縱向擴展的討論長期以來一直是社群交流的重點.
1900/1/1 0:00:00在本文中,我們將通過以下四個部分來探討NFT游戲領域:1.為什么游戲是NFT最明顯的用例?2.?深入探討NFT游戲與傳統游戲的不同之處3.?確定潛在市場的規模4.?探討NFT游戲的前景5.?識別.
1900/1/1 0:00:00國際貨幣基金組織(IMF)在建議創建環保的支付系統方面邁出了一大步,對生態系統中不同Crypto的共識機制對能源消耗進行了研究.
1900/1/1 0:00:00引言 本文為5月27日晚《MetaverseInsight首期交流——以太坊合并的影響》交流的會議紀要,會議主要討論了ETH升級合并將帶來的影響.
1900/1/1 0:00:00事情是這樣的:朱嘯虎買了一雙鞋,跑了一次步,發了一條朋友圈;照常理來說,買鞋不新鮮,發朋友圈沒什么,跑步也不稀奇。但稀奇的是,他瞄準的是當下最火的Web3.0游戲StepN.
1900/1/1 0:00:00當前國內數字藏品市場發展火熱,各平臺持續發新,市場不斷涌現大量數字藏品。從傳統文化到二次元,從體育到時尚,從新聞到公益,數字藏品內容廣泛,而在這些種類繁多的數字藏品市場中,有一類數字藏品似乎正在.
1900/1/1 0:00:00BTC減半倒計時|金色財經挖礦收益播報:金色財經報道,據OKEx礦池數據顯示,下一次BTC減半日期預計為2020年5月14日,今天距此還有34天.
1900/1/1 0:00:002018年熊市,隨著BTC價格震蕩回落,圖中兩均線逐步靠攏死叉轉紅,BTC才最終見大底3200美金。金色熱搜榜:ELA居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,ELA搜索量高居榜首.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌彭博社:美國銀行的加密用戶在熊市中減少一半7月1日消息,由于數字資產市場長期低迷,美國銀行活躍的加密貨幣用戶數量下降了一半以上.
1900/1/1 0:00:00底層公鏈與上層協議的協同發展共同推動了區塊鏈技術由虛向實落地。在過去兩年市場向上的時候,公鏈與協議往往是相輔相成的,公鏈代幣與協議代幣通常雙雙上漲,甚至可以說DeFi的發展在一定程度上推動了公鏈.
1900/1/1 0:00:00DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:383.7億美元 DeFi總市值數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:31.
1900/1/1 0:00:00目錄:?? 1、泡沫:脫錨?或是無錨之物2、探索:在泡沫中沉淀價值3、破圈:從數字貨幣到數字內容4、標準:從數字貨幣到場景、業務表達5、價值:NFT給寒冬帶來溫暖6、NFT+:置身行業中塑形和體.
1900/1/1 0:00:00為拓展波場DeFi的深度延展性,促進波場TRON生態健康和可持續發展,JustLend與TRONDAOReserve正式達成戰略合作關系.
1900/1/1 0:00:00小牛APP:https://m.cryptopal.live/?name=b1??(鏈接復制到瀏覽器,打開下載~)6月26日14:48預警,價格約0.08美元附近,最高價格為3.091美元.
1900/1/1 0:00:00注:原文出自DelphiDigital游戲團隊。 目錄 簡介 為什么談游戲 游戲貨幣化的歷史 區塊鏈給游戲帶來了什么 當前的加密游戲 使用加密貨幣來實現游戲貨幣化 結語 簡介 就目前而言,大多數.
1900/1/1 0:00:00隨著Web3的興起,我們正在進入一個競爭優勢的新時代。稀缺性再次發生變化,競爭的基礎也是如此。這篇文章(我們即將出現的Web3攻略的部分)圍繞這種新的稀缺性以及公司將如何在這個新時代競爭,提出了.
1900/1/1 0:00:007月21日,《我的世界》(Minecraft)在使用指南的更新中,宣布禁止《我的世界》客戶端和服務器應用程序集成區塊鏈技術,并且不能用于創建與任何游戲內容相關的NFT.
1900/1/1 0:00:00互聯網極大推動了思想和文化的傳播速度。深諳網絡效應之道的公司更有可能獲得競爭優勢,鞏固市場競爭地位,并突出重圍,成為行業領導者。互聯網創業者要取得成功,網絡效應也是必不可少的要素.
1900/1/1 0:00:002021年3月,Beeple的數字藏品作品以6,934萬美元被拍賣,帶動數字藏品行業被更多人知曉.
1900/1/1 0:00:00文:MarcoManoppo來源:PensivePragmatism在價格只漲不跌的市場中,市場參與者往往不太關心公司商業模式的可持續性和可防御性.
1900/1/1 0:00:00當地時間8月12日,區塊鏈公司ConsenSysSoftwareInc.致信美國財政部,旨在回應監管機構關于負責任地開發數字資產的評論請求.
1900/1/1 0:00:00合理利用區塊鏈的原生特性打造的區塊鏈游戲,距離讓多數Web3玩家能順利體驗程度,還相距甚遠。首先來說,X2Earn,所有參與者都可以Earn這個模式大概率不可行.
1900/1/1 0:00:008月3日,Solana錢包Phantom疑似遭遇黑客攻擊,多名用戶報告稱其資金在不知情的情況下被耗盡.
1900/1/1 0:00:00隨著MagicEden崛起,SolanaNFT社區成員越來越擔心平臺在其發展過程中變得過于中心化.
1900/1/1 0:00:00撰寫:AdamCochran對于跨鏈橋,我認為有兩種正確的解決方案:更加復雜和去中心化——可能更接近協議的原生級別。 速度更慢且成本更高.
1900/1/1 0:00:00運行節點要符合加密世界無處不在的精神:去信任,要驗證。原文標題:《詳解區塊鏈節點:如何有效地運營自己的節點?》撰文:SupraOracles區塊鏈節點通過它們的連接、交互組成網絡,該網絡通過共識.
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