過去一年,鏈游爆發式增長。根據DappRadar的數據,與鏈游智能合約交互的獨立日活躍錢包數量在2020年Q3是2.3萬,目前增長到122萬,增長了52倍.
1900/1/1 0:00:00來源公號:老雅痞 籌集債務是初創企業的一個重要金融工具,特別是隨著越來越多的公司成為金融技術公司,債務可以為融資的金融產品提供一個重要工具--最常見的是貸款.
1900/1/1 0:00:00談到NFT,大多數人聯想到的是價格驚人的數字藝術品或者P2E游戲中的可交易物品。但俱樂部、公司和創作者正向NFT中注入全新的應用:會員制NFT.
1900/1/1 0:00:00下面是31個免費的指標、網站、列表和工具,我們可以使用它們來發現、分析和研究加密貨幣和代幣。不需要注冊(就本篇介紹的功能).
1900/1/1 0:00:00本文分析了2022年區塊鏈的主要趨勢,“NFT-Fi”將定義2022年,創新DeFi和質押協議的開發,多鏈互操作性解決方案的興起.
1900/1/1 0:00:00據報道,香港上市公司中國碳中和發布公告,2022年3月23日,集團提供核證碳標準下的碳信用作為底層資產,利用區塊鏈技術全球首次發行碳資產NFT,支持機構、企業或個人通過平臺購買碳資產NFT.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌匯豐:面向亞洲私人銀行客戶推出元宇宙基金 ? ? ? ? ? 金色財經報道,根據匯豐新聞稿,匯豐推出一個全權委托投資組合,為亞洲的私人銀行客戶提供元宇宙投資機會.
1900/1/1 0:00:00Web3媒體正在改變過去的游戲規則。我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自加密愛好者 Andrew Badr 在個人社交媒體平臺上的觀點,律動 BlockBeats 對其整理翻譯如下:大約在一年前.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1156.2億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:44.
1900/1/1 0:00:003月15日,北京銀保監局發布《理性消費不亂貸 美好青春不負債》風險提示指出,目前網絡上出現一些“小游戲”,假借“元宇宙”“區塊鏈”等概念進行炒作.
1900/1/1 0:00:00一說起元宇宙,許多人馬上就想到了元宇宙在游戲方面的應用,腦海中會浮現出電影《頭號玩家》的畫面。實際上,元宇宙對我們生活的影響,絕不僅僅限于游戲.
1900/1/1 0:00:00傳統游戲的玩家們討厭?NFT。?去年 11 月,游戲巨頭育碧?(Ubisoft) 宣布計劃在其經典的《湯姆·克蘭西》(Tom Clancy) 游戲系列中引入 NFT,作為游戲中可穿戴的道具.
1900/1/1 0:00:00這個角度目前蠻罕見的。如果不是我自己之前是做教育的,長期關注職業教育賽道并在其中實踐,且現在做區塊鏈的話,可能不會產生這個角度的思考,發現這種新的可能性.
1900/1/1 0:00:00NFT在早期的價值形成過程當中,大多數人只是尋覓一個共識較強的價值錨定物而已。早期的NFT的很難有實質性的用途,因為基礎工具的缺失.
1900/1/1 0:00:00本文由鄧建鵬(中央財經大學法學院教授,博士生導師)原創,授權金色財經首發。虛擬貨幣由于巨大的財富效應,其熱潮近年正席卷全球.
1900/1/1 0:00:00盡管有著較高交易成本和不斷加劇的 L1 鏈的競爭,以太坊依舊不可爭議地維持著 NFT 領域的頭把交椅,為何如此?近年來,加密行業發生了很大變化。發生了很多事情,特別是像以太坊這樣的智能合約平臺.
1900/1/1 0:00:00歷時兩個月, 由 Metaverse Alliance 和 LD Capital 聯合舉辦的元宇宙線上黑客松比賽「Metathon」于 2022 年 1 月 22 號完美落幕.
1900/1/1 0:00:00在《NFT的未來:聚焦多元屬性和用戶核心》一文中,我提到了NFT最近的發展方向是“自下而上”發起,在Web3.0時代權益也將更側重于用戶。多元屬性和可組合性也是NFT的重要特性.
1900/1/1 0:00:00元宇宙熱度不減,世界市場及政府紛紛布局元宇宙。美國率先提出“元界”概念,先有第一家元宇宙公司Roblox成立,后有互聯網巨頭Facebook更名Meta,此后微軟、谷歌、英偉達等美國企業先后宣布.
1900/1/1 0:00:00希望這是我們最后一次圍繞 web3 進行如此籠統的、無用的辯論。我感謝紐約大學斯特恩商學院Scott Galloway(@profgalloway)教授 列出了所有反對(派) Web3 的觀點,
1900/1/1 0:00:00魔獸世界的一個特點是玩家的第二天性,但在游戲圈之外大多沒有討論,那就是靈魂綁定物品的概念,靈魂綁定物品一旦被拾取,就不能轉讓或出售給其他玩家.
1900/1/1 0:00:00作為2021年發展最快的加密貨幣交易所,FTX正在成為加密行業不容忽視的巨頭之一。今日,FTX在官方博客發布2021年總結,其中對其發展數據與成績進行了梳理,其中主要數據包括用戶量超500萬,增.
1900/1/1 0:00:00迪士尼離創建自己的虛擬主題公園更近了一步。迪士尼在 2021 年 12 月最后一周獲得了“虛擬世界模擬器”技術專利。(該技術于 2020 年 7 月向美國專利商標局 (USPTO) 提交.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌中國移動:打造元宇宙版冰雪夢之隊金色財經報道,1月15日,由“中國移動5G冰雪推廣大使”自由式滑雪世界冠軍谷愛凌傾情演繹的《冰雪少年》搶鮮版首發上線.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察丨Curve戰爭正在演變為Convex戰爭套娃無處不在。爭奪Curve治理權的“Curve戰爭”正逐漸演化成爭奪Convex治理權的“Convex戰爭”.
1900/1/1 0:00:00作為行業的基礎設施,公鏈承載了人們對于區塊鏈作為Web3底層網絡的期望。在過去一年里,以太坊進行了倫敦升級,朝著ETH2.0的方向持續邁進.
1900/1/1 0:00:00占據NFT市場90%以上份額的OpenSea自傳出有IPO計劃之后,用戶對這個起源于加密領域的NFT交易平臺頗有不滿,他們認為OpenSea平臺利潤來源于用戶每筆NFT交易手續費的貢獻.
1900/1/1 0:00:00讓她沒想到的是,數字人民幣錢包形態多樣,包括手機App、可視卡、滑雪手套、智能手表、徽章等多種樣式可供選擇.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈12月28日訊 自 2021 年以來,NFT熱潮席卷全球。與此同時,越來越多的傳統藝術家開始公開抗議自己的作品被竊取.
1900/1/1 0:00:00幾年前,上市公司可能會購買比特幣作為其儲備的想法似乎很可笑。比特幣被認為價格波動劇烈,太邊緣化,使得任何大型企業都無法接受.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:002021 年是加密貨幣歷史上最重要的一年。加密市場的幾乎每個方面都取得了某種突破,包括創下歷史新高、技術進步、主網發布和主流媒體關注。讓我們來看看 2021 年加密市場發生的一些大事件.
1900/1/1 0:00:00DAO,即去中心化自治組織,是一種基于區塊鏈技術的數字世界組織形態,它的組織規則由分布式的程序執行,能使參與者的利益一致,并且共同實現組織目標.
1900/1/1 0:00:0011月24日,工行首席技術官呂仲濤在“數字金融創新應用與發展”研討會上,分享工行在區塊鏈創新應用方面的實踐與思考.
1900/1/1 0:00:00昨晚,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin發布了一篇標題為《Endgame》的文章,描述了大區塊競爭鏈以及以Rollup為核心的以太坊路線圖接下來可能的三種發展路徑,盡管文章篇幅不長.
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