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DES:60年前就有了?虛擬偶像編年史

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無獨有偶,在多檔北京冬奧會報道節目中都能看到虛擬偶像的身影:央視新聞和百度智能云聯合打造的AI手語主播;科大訊飛以央視主播王冰冰為原型制作虛擬偶像主持《冰冰帶你說奧運》;央視頻里則是騰訊的“聆語”手語翻譯;央視體育頻道里與中國冬奧會冠軍互動對話的虛擬主播“天天”;還有中國移動旗下的咪咕視頻也設計出了首位體育數字達人MeetGU節目……

虛擬偶像們紛紛出爐,絕不僅僅是為了一場奔赴冬奧盛會湊熱鬧。更多的是商家看中以虛擬偶像為核心、背后潛藏的關聯商機:一個虛擬偶像就能串聯起整個產業鏈的新機遇。

那接下來就讓我們回顧一下虛擬偶像的編年史。

萌芽階段:20世紀60-90年代

虛擬偶像概念初養成

建模技術以手繪為主,虛擬人物開始進入現實世界,但初期呈現效果較為粗糙。

早在20世紀50年代,類似虛擬偶像的模式和概念就被提到過:1958年,美國動畫制作人RossBagdasarian就制作了名為《AlvinandtheChipmunks》的虛擬樂隊;片中的三只老鼠樂隊成員分別叫:Alvin,Simon,andTheodore,鼠來寶樂隊成為史上最成功的兒童藝術家之一。

灰度CEO:預計將于第三季度末獲悉能否將GBTC轉換為現貨比特幣ETF:4月27日消息,Grayscale(灰度)CEO Michael Sonnenshein 在 CoinDesk2023 共識大會上表示,預計在今年第三季度末得知公司能否將價值 175 億美元的灰度比特幣信托(GBTC)轉換為現貨比特幣 ETF。這一轉換請求去年曾被 SEC 拒絕。[2023/4/27 14:31:27]

1961年,貝爾實驗室的三名工程師通過寫代碼,讓大型計算機IBM7094“唱”了一段"Daisybell"之歌,這開啟了計算機和虛擬人物進行技術結合的科技窗口。

圖片來源|騰訊新聞

1982年,全球首位虛擬歌姬「林明美」誕生于日本。與其他卡通人物不同的是——TA在現實中出道,并發行了專輯。1984年,劇場版《超時空要塞MACROSS可曾記得愛》上映,TA演唱的同名歌曲成為了當時的經典情歌。

美國建議加強對構成系統性風險的非銀行機構的監管:金色財經報道,美國最高金融監管機構提議加強用于審查非銀行公司的工具,包括修改特朗普時期的指導方針。美國財長耶倫宣布了美國金融穩定監督委員會(FSOC)的一項提案,該提案將修改非銀行機構被指定為系統重要性機構的方式。“現有的指導意見于2019年發布,在指定過程中設置了不適當的障礙,”耶倫表示。她說,這樣的指定過程可能需要6年時間才能完成,是不切實際的,可能會妨礙委員會采取行動,在為時已晚之前解決金融穩定面臨的新風險。耶倫的這番言論,標志著拜登政府對對大型非銀行機構的審查力度出現了期待已久的轉變。可能受到審查的領域包括保險公司、私募股權公司、對沖基金和共同基金公司,以及加密貨幣等新興行業。[2023/4/22 14:19:18]

圖片來源|騰訊新聞

CZ回應“a16z投票反對在BNB Chain上部署Uniswap V3”:人民投票與金錢投票是完全不同的:金色財經報道,針對“a16z投票反對在BNB Chain上部署Uniswap V3”一事,幣安首席執行官 CZ 在社交媒體上發問:“UniSwap 是由 a16z 控制的嗎?”此外,CZ 還表示,人民投票與金錢投票是完全不同的,鏈上投票意味著巨鯨可能會控制區塊鏈,就像股東一樣,幣安已經在會議上就這個問題進行了討論。[2023/2/6 11:50:16]

1984年,世界首位虛擬電影演員「MaxHeadroom」誕生,參演電影和廣告,是由英國人GeorgiaStone創作。

探索階段:2000-2015年

影視產業優勢凸現

建模、驅動技術革新,但成本造價高昂,CG、動作面部捕捉技術發展日益成熟,計算機技術正逐步替代傳統手繪。

2001年,CG+動作捕捉技術創作:「咕嚕」;同年中國首位虛擬少女「青娜」誕生。

Cardano聯創稱其有興趣收購CoinDesk,且有能力支付2億美元收購價:1月20日消息,Cardano聯合創始人Charles Hoskinson表示正在考慮收購DCG旗下加密媒體CoinDesk,并將其改造成新聞和社區網站的混合體。Charles Hoskinson表示,CoinDesk約2億美元的定價有點高,但如果他真的愿意購買,他可以負擔起這個價格。不過他表示還未看到CoinDesk的財務狀況。

金色財經此前報道,CoinDesk CEO表示,公司正尋求出售部分或全部股權,已收到多個買家收購意向。(彭博社)[2023/1/20 11:22:26]

2004年,影游動漫四位一體超人氣偶像「E欣欣」誕生。

2007年,全球首位虛擬偶像「初音未來」誕生。采用CG和動作捕捉技術。在動作捕捉技術的助力下,TA可以直接采用人類的表情和動作,借助CG技術,能夠對動作捕捉生成的“人物骨骼”進行“無痕”對接。歌喉基于VOCALOID。

Moonbirds宣布改變版權模式引發持有者不滿:金色財經報道,Moonbirds宣布改變版權模式引發持有者不滿。Moonbirds 聯合創始人 Kevin Rose 此前表示,Moonbirds 及其姊妹項目 Oddities 將采用 Creative Commons CC0 版權代碼,這意味著其版權轉向公共領域使用模式,任何人都可以在不通知所有者的情況下商業復制和使用這兩個 NFT 項目中的收藏品,并在未經所有者同意的情況下自由分發、擴充和商業化,導致持有者不滿,他們認為購買該 NFT 項目即擁有 NFT 的專有權,現在這些權利在沒有事先通知的情況下被拿走了。 (theblock)[2022/8/9 12:11:31]

圖片來源|騰訊新聞

2012年,中國首位虛擬歌姬「洛天依」誕生。是Yamaha公司以VOCALOID3語音合成引擎為基礎制作出“全球首款VOCALOID中文聲庫和虛擬形象”。

圖片來源|洛天依公眾號

初期階段:2016-2020年

進駐高人力成本產業

AI技術成為虛擬人發展不可分割的工具,深度學習算法突破、提供虛擬人語音表達、語義理解及對話等能力。

2016年,全球首位Youtube虛擬主播「絆愛」亮相。作為虛擬Yutuber的元祖,從2016年11月就開始活躍。有著虛擬Youtuber四天王之稱的絆愛,也是首位Youtube頻道最早突破100萬訂閱虛擬主播。2021年12月7日,絆愛主頻道A.I.Channel在YouTube訂閱數突破300W,總播放量破4億,另一個頻道A.I.Games訂閱數也有152W,播放量1.8億,Twitter粉絲有62.5W。

圖片來源|絆愛官微

2017年,虛擬偶像團體「安菟」出道。

2017年,中國首位虛擬主播「小希」誕生。

2018年,新華社與搜狗聯合發布全球首個全仿真智能AI主持人。

2019年,浦發銀行和百度共同發布銀行業首位數字員工「小浦」。

2020年,STARLabs展示其設計的虛擬數字人NEON,是由TEXTStudios15位工程師歷經三個月通過大量的算法優化、打磨制作而成。

2020年12月,中國虛擬偶像團隊A-Soul組建。

成長階段:2021-2022年

場景延拓,行業應用百花齊放

交互性能更好,多元化形態展現,技術提升與突破虛擬人在下游垂直應用領域的蓬勃發展。

2021年,中國首位超寫實數字人「AYAYI」亮相。一夜之間吸粉近4W人,其小紅書賬號首發帖的點贊量超10W+,同年9月,「AYAYI」正式入職阿里,成為天貓超級品牌日的數字主理人。

2021年,小冰攜手中央美院打造人工智能藝術家「夏語冰」,與導師邱志杰共同創作的畫作《山水精神》入選迪拜世博會中國館。

2022年,小冰打造的AI裁判與教練系統「觀君」輔助自由式滑雪空中技巧國家隊在北京冬奧會上取得兩金一銀的佳績。

2022年2月,首位實現AIGC的數字虛擬偶像「希加加」誕生,TA可進行AI思維創作、AI剪輯、AI作畫及作曲等。具有語言、面部表情和肢體動作表達能力,能像人一樣對話、行動,可進行自主學習及迭代,通過AI快速“習得”唱歌跳舞的技能。

2022年7月21日,2022百度世界大會上,「希加加」不僅擔任了大會主持人,還在現場一展畫技,成功完成了撒貝寧提出的“后現代感的色彩斑斕的朦朧的貓”的考題,風格迷幻又模糊,色彩豐富又超脫,讓人感受到了AI的力量。

圖片來源|百度

成熟階段:未來十年

超級自然虛擬人深度融合數智科技

未來向智能化、便捷化、精細化、多樣化發展,超級自然虛擬人將成主流趨勢,虛擬人接受度進一步提升,未來將提升其人類情感知、表達等性能。

超級自然虛擬人將成為擁抱數字經濟的關鍵一環。

未來十年,虛擬人將向多樣性與成長性方面發展,AI技術持續賦能虛擬人行業。

細數之下,「虛擬偶像」已經相伴我們走過了四十年光景……

這四十年,不僅限于對其外在的設計與定位上,更是對「虛擬偶像」的認知與參與從0-10變化過程。

以虛擬數字人技術打造的「虛擬偶像」正在逐漸成為潮流市場上最紅的品類之一。

來源:金色財經

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