1.幫助從Web2的游戲玩家進入Web3
例如,像Sipher等游戲的公會可以考慮如何吸引Web2的FPS/TD-FPS玩家來嘗試一下Sipher。這可以從分享Web3的精神開始,從所有權到NFT的可組合性等等。
2.游戲設計
職業游戲玩家技術高超,因為他們能夠在一定程度上"打破游戲"。這種技術也可以幫助游戲設計,深入了解對專業游戲者的思考、玩家會做什么,最終對游戲進行逆向工程。
受BNB價格下跌影響,第二季度Venus資產總價值環比下降12%:7月15日消息,Messari發布2023年第二季度Venus報告,其中指出,Venus連續第四個季度實現利息收入增長,達到1150萬美元,為DAO帶來230萬美元收入,為儲戶帶來920萬美元。在美國證券交易委員會(SEC)指控幣安后,BNB價格下跌,致使Venus總價值環比下降12%;由于利率參數調整,借款利率上升,第二季度的用戶活動有所下降,活躍借款人和活躍存款人數量環比分別下降9%和10%。到第二季度末,攻擊者的頭寸距離清算(可用BNB清算,價格約為220美元)還有約10%。第二季度USDC和USDT貸款利息支出為130萬美元,儲戶收益率約為11,000枚BNB(隨BNB價格貶值)之后形成的。[2023/7/15 10:57:11]
3.游戲的Beta測試
LayerZero宣布上線zkSync Era主網:4月27日消息,全鏈互操作性協議LayerZero宣布上線zkSync Era主網。[2023/4/27 14:31:23]
測試是游戲開發中的一個重要過程,目的是幫助發現錯誤,提供游戲機制的反饋等等。通常情況下,職業玩家是幫助進行beta測試的最佳人選,因為他們有著強大的游戲技術和直覺。
幣安或禁止澳大利亞用戶使用合約和Earn功能:2月23日消息,據多個澳大利亞用戶在社區反映,無法使用Binance Earn產品,提示因監管限制,不向所在地提供該服務。另有用戶收到要求立即關閉Binance澳大利亞衍生品頭寸和賬戶的提醒,除非證明自己為批發客戶(Wholesale client)。還有人回復稱,在澳大利亞,您必須滿足復雜的投資者分類才能使用衍生品。這不是什么令人震驚的。[2023/2/23 12:25:21]
4.幫助建立游戲的初始社區
建立社區,有可能減少游戲的GTM成本。既然游戲需要花錢購買UA,為什么不從一開始就激勵好的社區呢--來自公會社區的真實玩家。
5.增加玩家黏性
公會可以通過以下方式增加游戲與玩家之間的黏性:
為玩家組織活動
為熟練的玩家組織比賽
為玩家提供一個緊密的社區,產生社交沉浸感。
6.電競團隊
雖然一個游戲中只有前0.01%的玩家會有足夠的技術參加電子競技,但公會本身就擁有龐大的玩家基礎,可以從中挑選玩家并組建專注于這些游戲的電子競技團隊,看看現在的Valorant就知道了。
7.粉絲管理
當Web3游戲發展到有大量職業玩家和流媒體報道的階段時,公會就可以管理自己的玩家粉絲群,就像足球俱樂部管理粉絲一樣。公會還可以出售商品、NFT門票等,這就產生了收入來源。雖然這個階段可能還很遙遠,但現在開始發展社區并為這個階段做準備準沒錯。
來源:金色財經
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