7月5日晚,StarfishOS?迎來了對其生態通證的第四次銷毀,本次銷毀量總計11,157,295.19枚SFO。通過市場供求關系理論實踐得知,銷毀是直接改變市場供應量,且直線提升通證價值的一大手段,當SFO的數量縮減,即,供應減少而市場需求不變或增多的情況下,sfo的價值增長已經被明確標示出來。StarfishOS自上線以來,其價值通證SFO的穩定上漲已經足以說明了StarfishOS在其生態賦能及其自身機制設定之出就完成了對“市場供求關系”的深刻理解。
通過合理的銷毀手段,不斷優化自身內容,持續增加頂流交易所合作項目方,制造熱度,帶領全體starfishos用戶平穩向上延展,共同創造更大的價值,這就是starfishos正在做的事。
Chipper Cash正考慮出售,曾獲硅谷銀行和FTX投資:金色財經報道,消息人士透露,得到硅谷銀行(SVB)和加密貨幣交易所FTX支持的非洲跨境支付平臺Chipper Cash正在權衡各種選擇,包括探索出售或尋找新投資者。Chipper Cash曾于2021年獲得獲得由FTX和SVB領投的2.5億美元融資,FTX共向其投資了4000萬美元,SVB擁有其2%的股權,當時其估值約為20億美元。(彭博社)[2023/3/15 13:04:54]
2021年以來,Web3.0開始爆發,通過GameFi,加密貨幣、Play-to-Earn、NFT、DeFi和元宇宙得以融合成一個蓬勃發展的行業。無論是元宇宙游戲Sandbox、Decentraland,還是XToEarn模式的AxieInfinity和STEPN都在用戶增長與Token表現等各方面獲得了極大的關注。
Web3電子學習平臺JetLearn收購K-12黑客松組織SchoolHacks:12月9日消息,Web3電子學習平臺JetLearn宣布收購K-12黑客松組織SchoolHacks,具體收購金額暫未披露。
據悉,SchoolHacks總部位于硅谷,專門組織學齡學生設計的黑客馬拉松,本次收購或將JetLearn面向中小學學齡兒童的Web3在線學院與SchoolHacks聯系起來。[2022/12/9 21:33:04]
另一方面,區塊鏈游戲行業的發展仍面臨許多挑戰,一些區塊鏈游戲并未得到傳統游戲玩家的積極響應。而StarfishOS?正是一個嘗試解決這些挑戰的平臺。
StarfishOS是一款真正讓所有人參與到GameFi的“P2E”中來,StarfishOS是一款輕量級的GameFiP2E游戲,利用StarfishNFT聚合用戶、KOL、媒體、機構等,讓不同的參與者在共識協作下創造價值。而除了制作精良外,StarfishOS最大的兩個特點在于以現實為紐帶增進與現實世界的聯系,以及通過人員治理來深度的為NFT賦能,來促進自身元宇宙體系商業的崛起,讓生態具備足夠深厚的項目陣容。
DappRader:9月全網NFT交易量達878萬筆,OpenSea“統治地位”減弱:10月4日消息,區塊鏈分析平臺DappRader發布數據顯示,9月全網NFT市場交易額達到9.47億美元(不含可疑洗售交易),相比之下8月該指標為9.27億美元,7月為9.16億美元,6 月為10.3億美元。
此外,9月NFT市場交易額與1月(53.6億美元)相比減少了82%。在交易量方面,9月NFT交易量約為878萬筆,高于8月的768萬筆和7月的589萬筆。當前年底最高月銷售量記錄發生在1月,當月交易量達到1216萬筆。
值得一提的是,Solana鏈上NFT銷售額在最近幾周猛增,9月產生了價值近1.33億美元的銷售額,幾乎是8月份6850萬美元銷售額的兩倍。此外,OpenSea的市場“統治地位”正在減弱,9月OpenSea產生了3.5億美元的NFT的交易額,而X2Y2交易額接近2.97億美元,Magic Eden達到了1.27億美元。[2022/10/4 18:39:03]
StarfishOS生態豐富
菲律賓監管機構:投資者不要與未注冊加密貨幣公司進行交易:金色財經報道,菲律賓中央銀行(BSP)是該國加密貨幣行業的主要監管機構,它警告投資者不要與未注冊的外國加密貨幣服務提供商交易。監管機構說,它們“可能會對當地客戶執行法律追索,消費者保護及補救機制方面等帶來額外的挑戰”。此外,該央行警告說,政府不保證對加密貨幣價格波動所帶來的財務損失提供保護。菲律賓中央銀行強調,公眾應謹慎行事,自身進行盡職調查,并在參與虛擬資產相關活動之前始終注意風險。(Bitcoin.com)[2022/8/19 12:35:57]
海星OS根據參與者的特點,設計了NFT的多種呈現方式,包括普通NFT、KOLNFT、媒體NFT、機構NFT四類,以利用所有參與者的專業知識或資源。不同類別的NFT擁有不同的專有權:
1.用戶NFT擁有參與GameFi和接收任務的權益。
NEAR將把wallet.near.org轉變為所有兼容錢包的登錄頁面:7月30日消息,NEAR計劃將wallet.near.org轉變為所有兼容NEAR的錢包的登錄頁面,并鼓勵wallet.near.org上的錢包持有者將其錢包遷移到新的提供商,基金會將在未來幾周內發布一系列關于相應教程和指南。[2022/7/30 2:47:33]
2.KOLNFT通過提供社區管理利益來加強KOL的領導力;
3.MediaNFT可以為用戶或組織提供準確的信息服務;
4.機構NFT可以自定義任務并提供收益。
盡管角色不同,StarfishOS的不同NFT持有者有著共同的利益。StarfishOS正在開發基于Web3.0技術的數據共享協議接口,實現平臺與行業頂級媒體和機構的數據互通,讓不同的NFT持有者無縫對接KOL、媒體、機構資源。共同提升海星操作系統的整體價值。
1.0版本的鏈游玩家就不會擁有這樣的體驗,在那個腳本的世界,玩家只不過在玩游戲設計者想要的,而在StarfishOS,玩家們能把自己所想變成現實。?
StarfishOS對SFO的賦能
對于一些游戲,經濟模型并不發揮重要作用或任何作用,但對于GameFi來說,良好的經濟模型對游戲的成功至關重要。此外,GameFi通過增加具有循環和自我可持續經濟的游戲模式,使代幣經濟學更復雜了一步。
通證模型可以理解為使用一種通證來做所有事情——治理、游戲內流通的貨幣等。通證模型的矛盾在于,玩家想要賺錢,得先花錢購買通證。如果通證價格太高,玩家可能會猶豫不決;如果價格太低,玩家會失去玩的興趣。出于這些原因,更多的項目開始在游戲中建立雙/多通證經濟模型。在雙通證模型的情況下,主要通證通常是治理通證和游戲中的次級通證。
在經濟模型的嚴謹度上,StarfishOS給出了自己的解決方案。
StarfishOS的平臺代幣為SFO,共10億個幣。SFO通過NFT輸出,輸出率逐漸降低;NFT等級越高,產出率越高。
賦能一:消耗場景
●海星NFT養殖升級過程中,SFO用于海星NFT的攝食和旅行。
●媒體需要消耗SFO才能準確傳遞信息;
●機構定制任務、發布任務和福利分配需要消耗SFO。
●用戶未來購買海星NFT需要消耗SFO;
●KOL消費SFO升級農場;
●子生態擴張需要SFO消費;
●使用數據接口共享等工具需要質押和消費SFO。
SFO作為StarfishOS的治理型代幣,持有SFO的用戶不但可以參與平臺的去中心化治理,而且還可以享受到平臺在發展過程中帶來的紅利,SFO通證在游戲中不可缺少,充當著各樣的角色,以及隨著游戲的做大做強,SFO的價格也會水漲船高。
賦能二:持續銷毀
StarfishOS生態以SFO作為治理通證,生態內開展的各類活動都將以SFO通證作為主要籌碼,同時也是進入各個游戲生態的主要門票,而生態內的一些機制調整、事項決議等都將通過持有SFO的社區用戶投票決議。此外,玩家在生態內的P2E也可能以SFO的方式呈現。
SFO在生態內將秉承極致通縮機制,無論是游戲內消耗、游戲機制銷毀,都是SFO的銷毀場景,并且社區也將定期將生態內的盈利用來銷毀SFO。SFO是生態內的機制賦能載體,通過不斷的銷毀進一步擠掉游戲所產生的泡沫。
相較于中心化機構的印鈔模式,StarfishOS通過智能合約限定Token的產出方式并公開源碼,更能體現初次分配中的公平原則。在根據挖礦機制產出之后,Token在市場上流通并依據效率原則自發形成再分配。
無論是持幣,還是處理消費和產出關系方面,StarfishOS都設計得恰到好處。其100%的銷毀機制、消耗機制,甚至是賦能代幣的價值,抑制可能的價格通脹,讓SFO不斷往極致通縮方面發展,從而讓StarfishOS形成完整的通證生態經濟模型閉環。
更早的持有SFO,將在未來獲得更大的收益。
結語
GameFi仍處于蓬勃發展的階段,游戲資源效用也將從兩個方向逐漸發生演變,即可玩性方向和金融屬性方向,兩者都有極大的探索空間與可能性。
電子游戲從發展至今衍生出的無數品類足以兼顧多種玩家,最終實現趣味性和收益的平衡,GameFi領域也正因如此擁有比普通資金流項目更多的可能性和破圈機會。
我們期待著StarfishOS能以“GameFi3.0”的姿態與Web3碰撞出更多的火花,終有一日功不唐捐。
來源:金色財經
來自|Bankless,原文作者:LucasCampbell高昂的以太坊gas費用問題一直存在,越來越多用戶開始尋求其他替代方案,比如Avalanche、Solana、Polygon等.
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