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Basis Game :算法穩定幣與元宇宙游戲的首次翻覆

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算法穩定幣是對傳統發幣印幣機制的一種顛覆,BasisGame不同于傳統代幣發行機制,是通過智能合約的算法來制定規則,以及執行。

穩定幣在區塊鏈世界中,占據著絕對核心位置,從目前的穩定幣系統中,我們看到有USDT、USDC、DAI、AMPL、BAC、UST等各種類型的穩定幣。

在這其間,BasisGame選擇以算法穩定幣BAC的模型,放進了元宇宙游戲的架構,首次以應用加算法發行相結合的方式,再次探索算法穩定幣的又一大魅力!

Mox Bank發言人回應疑凍結部分加密交易賬戶:對造成不便衷心致歉,檢視后可繼續使用:金色財經報道,香港虛擬銀行Mox Bank多位用戶反映旗下銀行賬戶在短時間內被數度凍結,有用戶分析此事或與近日Mox Bank對部分買賣加密貨幣客戶較敏感有關。對此,Mox Bank發言人回應稱:“我們一直重視所有客戶安全安心使用我們的服務,以及保障客戶權益。因此,我們根據既有的制度檢視個別客戶的賬戶,以作為我們保障客戶權益的措施之一。我們已通知受影響客戶有關賬戶因而暫時停止使用,完成檢視后,客戶將可繼續使用賬戶。我們對受影響客戶造成不便衷心致歉,并感謝所有客戶的耐心等待及體諒。”據悉,此前香港金管局回應稱已知悉該事件并要求Mox Bank做出適當跟進,確保客戶關注得到妥善處理。(fx168news)[2023/7/11 10:48:52]

BasisGame代幣及機制

美國兩位參議員提出一項法案,要求報告薩爾瓦多采用加密貨幣作為法定貨幣的情況:金色財經報道,國會記錄顯示,美國愛達荷州參議員 James Risch 和新澤西州參議員 Bob Menendez 于 5 月 11 日提出了一項法案,要求報告在薩爾瓦多采用加密貨幣作為法定貨幣的情況。根據華盛頓審查員 5 月 12 日的一份報告,Risch 將該法案作為打擊使用加密貨幣作為法定貨幣的努力的一部分,聲稱它可能削弱經濟和金融穩定并賦予惡意行為者權力。

該法案如果獲得通過,可能會要求美國的聯邦機構報告薩爾瓦多在網絡安全和金融穩定方面的能力,以及這些能力如何導致該國比特幣法的通過。[2023/5/13 15:00:49]

????一、BasisGame有著4種代幣,分別是:BGMC、BGM、BGS、BGB。

Orange DAO籌集8000萬美元資金,以支持加密初創公司:8月24日消息,風險投資DAO組織Orange DAO已籌集8000萬美元資金,資金主要來自其戰略投資者Algorand和NEAR,其余資金來自擔任該基金有限合伙人的DAO成員以及一些機構投資者。

該組織最初打算從投資者那里籌集1000萬美元資金,用于支持加密初創公司。自1月份以來,該組織的成員已從1000名增至1300名,并已支持90家初創公司,包括Liquifi、Goldfinch和Spritz。

據此前報道,今年3月,由Y Combinator校友創建的Orange DAO選擇NEAR作為其首選的Layer 1區塊鏈,同時NEAR基金會將向Orange DAO投資1500萬美元,以支持在NEAR區塊鏈上建立Web3公司的創始人。(Techcrunch)[2022/8/24 12:44:14]

1)?BGMC是BasisGame的創世啟動代幣,總量40萬枚。通過BasisGame的文檔介紹和網頁瀏覽,我們可以知道,項目賦予了它盲盒購買的5%BGM+5%BGS的質押分紅,另外還能參與BGS的質押挖礦,更能直接以捐贈時的等比例兌換回捐贈的BNB,而此時的BGMC屬于通縮型代幣,不免覺得這真是巧妙白嫖的另一種體現方式。

2)?BGM是項目的穩定幣,價值錨定1U,BGM大于1U,按比例增發,總量無限,從整個銀行質押頁面中,只看到了產出BGS,并未看到BGM的產出,說明BGM在BasisGame整個生態中產出的方式,可能只有增發這一種途徑。BGM的增發因數為,這里的增發量應該是直接決定了BGM的長久價值屬性。

3)?BGS是此項目的收益幣,當BGM增發的時候,把自己的BGS質押到頁面的董事會里,就能獲得BGM增發收益,此時相當于BGS屬于BasisGame的股份型代幣,總量2100萬,在網址銀行頁面的質押,得到的就是BGS。

4)?BGB是債券幣,總量無限。當BGM價格小于1U時,平臺會發行債券BGB,目的是用以回流BGM,銷毀市場流通的量,當BGM大于1U后,BGB持有者可以1:1換回BGM,這里就出現了BGB的收益套利。

????二、BasisGame算法運行機制

1、通脹:當BGM價格高于1U

根據供需原理,需增發BGM的供應量來維持價格,如果BGM24小時均價高于1.05U,則將鑄造BGM分配給質押于董事會的BGS代幣持有者。

2、通縮:當BGM價格低于1U

玩家可以用BGM購買折扣BGB,隨著BGM流通量減少,BGM的價格也將上升。當BGM大于1U后,玩家可以用BGB1:1換回BGM。產生的溢價就是用戶的收益。

BasisGame的穩定幣模型基本上是以此方式運行,從中不難看出項目方的一些巧妙設計,比如通縮BGMC、比如增發因素0.1%-20%、又比如整個質押池不產出BGM等等,無疑都是在為項目的長久運行作考慮。在模式層出不窮的區塊鏈世界里,蒙蔽投資者雙眼的地方太多太多了,而能讓我們去學習的地方少之又少,唯一的途徑就是用金錢堆出來的認知,驅動著我們在這個復雜又瑣碎的區塊鏈世界里前行。對于BasisGame把穩定幣和NFT游戲相結合,這種創新且首例的做法,的確新穎,讓我們拭目以待,看它如何大放異彩。

來源:金色財經

Tags:AMEGAMGAMEBASIMonkey Claus GameUrGamingVisionGamePUNK-BASIC價格

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