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以太坊:代幣分配的變化:項目方正在拋棄只會炒幣的散戶

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更專注一級市場、公募、二級市場潛力幣推薦,項目孵化的探究、暴漲山寨幣,優質幣種的挑選和做到更專業,提供海內外一級市場優質項目----區塊鏈阿生

由于Liquifi做的事情,就是幫助加密初創公司做代幣經濟學管理,數據羅列的都非常詳實,但我感覺由于屁股的問題,很多結論卻又沒有給出來----尤其是對投資層面的影響。

我們先看看Robin做的數據圖:

迄今為止,項目方對于代幣一直以來主要是面向六類層級做分配。即合作伙伴和顧問、公募輪、社區激勵和分配、投資者、核心團隊。這5年以來,對于這幾類代幣分配比例的變化,有三個極其關鍵的變化。

1.只做二級投資的散戶逐漸被清理

首先我們看到的一個關鍵數據的變化,就是自從2017年以后,項目方針對PublicSale的代幣分配比例急劇下降。截止到今年,項目方分配到公募的比例僅僅只有3%。

MarketVector和Figment推出業界首個以太坊質押獎勵指數:金色財經報道,MarketVector Indexes 正在與質押基礎設施公司 Figment 合作,推出業界首個以太坊質押獎勵指數,MarketVector 數字資產產品策略師 Martin Leinweber 在一份聲明中表示,資產管理者和顧問能夠以可定制的方式獲得質押獎勵,這在業界尚屬首例。

該合作伙伴計劃推出兩款產品——MarketVector Figment 以太坊質押獎勵參考率和 MarketVector Figment 以太坊總回報指數。這些指數將為向投資者提供數字資產投資機會的機構帶來新的機會,并允許資產管理公司提供以新指數為基準的質押獎勵產品。[2023/7/28 16:03:05]

之所以如此,第一個原因是政策面。17年過于野蠻生長的1CO是讓市場一片狼藉。各國不得不對PublicSale做出更嚴厲的監管態度和措施,所以導致了其分配比例的急劇下降。

游戲內容創作者平臺Nexus完成1000萬美元融資:金色財經報道,游戲內容創作者平臺Nexus宣布完成1000萬美元新一輪融資,Web3風險投資公司Griffin Gaming Partners領投,Sony Innovation Fund、Valhalla Ventures以及包括Pace Capital和S3 Ventures 在內的現有投資者參投。Nexus 游戲內置軟件使開發人員能夠通過 API 驅構建完全原生的內容創作者支持程序,本輪融資領投方Griffin Gaming Partners專注于全球游戲和Web3市場,目前旗下資管管理規模超過10億美元。[2023/2/1 11:40:18]

第二個原因就是項目方也開始不缺錢了。最初Crypto行業的極早期,連Vitalik都要遠渡中國,磕磕絆絆的為以太坊去找融資,就別說其他的項目了。所以很多項目只能靠著1CO來圈錢或者融資做事。

0xScope:2022年3月31日起至今,一幣安存款地址從Huobi收到近7億枚穩定幣:1月13日消息,據0xScope Protocol監測,2022年3月31日起至今,0x66f7開頭的幣安存款地址從Huobi收到總計約6.89億枚USDT和USDC。目前Huobi以太坊上USDT與USDC的持有量約為5.55億枚。[2023/1/13 11:10:21]

只有在以太坊大獲成功,公鏈熱點站起來以后,幣圈項目的燒錢能力和想象空間才有所起色,資本這才陸陸續續的開始關注幣圈,并推動了VC項目的興起。這時候部分項目方其實是不怎么缺錢,所以也沒必要再給當年的衣食父母好臉色看了。

當然,這樣的好處很明顯。一方面讓一波流項目的生存空間減少;另一方面也一定程度上阻止了項目方團隊和社區的大面積拋售。

分析師 Philip Swift:比特幣熊市將持續“最多 2-3 個月”:10月15日消息,分析指標LookIntoBitcoin創建者、交易套件Decentrader聯合創始人Philip Swift在Cointelegraph的采訪中表示,比特幣熊市將持續“最多 2-3 個月。

他解釋道,我相信我們現在正處于比特幣的最大機會點。LookIntoBitcoin上有許多關鍵指標表明我們處于主要的周期低點。我們看到長期持有者的百分比達到頂峰,這通常發生在熊市的深處,因為這些長期持有者不想在價格上漲之前獲利。這會限制市場上的可用供應,當需求最終回升時,可能會導致價格上漲。[2022/10/15 14:28:08]

但是,走向相對正規化以后的Crpyto,對于散戶是越來越不友好。散戶在19年之前,獲得廉價籌碼的唯一方式就是通過PublicSale。現在項目方不給PublicSale做分配,還想要像當年一樣白菜價拿到以太坊,ADA,就只能在夢里了。

Coinbase首席政策官:未來公司可能會進一步裁員:6月18日消息,在已經大量裁員的同時,Coinbase首席政策官Faryar Shirzad承認,未來的某個時候,Coinbase可能會進一步裁員,這是“負責任地運營公司”的長期計劃的一部分。昨天,Shirzad在英國《金融時報》于阿姆斯特丹舉行的“The Next Web”會議上透露,未來可能會有更多的裁員,但他也指出,“我們目前還沒有這種預期。”

據悉,近日,Coinbase CEO Brian Armstrong發布全員信宣布裁員約18%,以降低管理費用和提高效率。(BeInCrypto)[2022/6/18 4:37:26]

2.散戶需要內卷。

在Public?Sale分配比例下降的同時,“CommunityincentivesorDistribution”的比例開始顯著上升。

影響項目方提高對社區分配代幣比例的階段有兩個。

第一個18年在幣圈提出DAO和DEX的初步誕生后,項目方開始尋求利用Token更好的激勵社區發展和對Token進行價值賦能。

第二個則2019年、2021年DeFi和NFT的發展。DeFi和NFT、GameFi對代幣分配的影響其實也就是DAO的進一步功能實現。

在DeFi的項目上,代幣最主要的功能就是用以社區治理,比如針對協議參數、路線路或者資金池分配的比例做出調整;

在NFT項目的代幣分配更是被玩出了一朵花,從SOS、PP等各種第三方DAO開始,到項目方自行剝離產品,用社區DAO來發行代幣,就是在尋求一種對監管的抗性和項目的風險抗性。

GameFi更不用多說了,游戲本身即社區,更確切的說鏈游是在讓游戲代幣的OTC更加開放。

這種轉變,給了散戶一個新的獲得廉價代幣的方式,那就是空投。比如NFT系列的Crpytopunks、moonbirds;代幣系列的unsiwap、dYdX、IMX以及最近的Optimism,同樣具有極強的造富效應。

但是,還有個但是。這對散戶的要求更高了。一方面,需要對項目有甄別能力,另一方面,對技術要求也在不斷提升----因為你的對手還有科學家。

尤其是隨著空投效應的擴散,項目方對于獲得空投的要求越來越多,這就更加強調散戶對行業參與的深度。比如Optismism,只做layer2的交互還不夠,還要去捐錢,投票,用各種layer2跨鏈....

看看,從拿著錢去參加1CO,到現在拿著錢去做交互還不一定能拿得到幣。雖然表面上散戶仍舊有機會拿到廉價代幣,但現實就是越來越困難了。

3.項目基于不同的屬性有不同的分類。

Liquifi在推上提到過,但是區分的不是特別清楚。如果更仔細的來說,就是項目基于2C屬性或者2B屬性,會使得項目方在代幣分配上做出不同的選擇。

舉個例子,比如說鏈游類項目,他就是面向C端用戶,也就是需要用戶量,尤其是在現在類“Ponzi”的模式下,項目方就會為了尋求更多的用戶參與度而加大空投的范圍和數量。

但對于基礎設施類比如ENS、API3這些項目,都會把代幣給自家核心團隊以及公司基金,因為這類項目的護城河就是團隊。

值得一提的是,基礎設施類的項目在web3.0和web2.0又會有一些不同商業模式的變化。比如傳統的互聯網基礎設施類項目是幾乎完全不會直接跟C端用戶接觸,因為互聯網應用層完善度和閉環已經相當高了。

但在web3.0開始,在《胖協議》還未曾完全失效的情況下,基礎類設施項目是可以自建生態的。同時Token這種獨存于幣圈的產物,可以用來鏈接C端用戶,比如GRT、ENS這又是兩個比較成功的例子。

所以未來其實基礎設施類項目上對于代幣的分配方式,可能還會需要做出一些修改和改變,尤其是在基礎設施類項目在向公鏈、跨鏈、平臺轉變的時候。

4.總結

雖然散戶在這個市場能活動的空間越來越小。但并非即刻就被清理出局。還是那句話,幣圈真的太早期了,更多的賽道和方向都亟待完善。

當大家以為NEAR就是末代公鏈的時候,Solona、AVAX又出來了,當大家宣告公鏈以后無熱點的時候,DeFi又應運而出,隨后還有NFT,元宇宙。每個周期都會有新的東西出來,這就是早期行業最有魅力的地方。

但是,17年的盛況,總歸不復存在,這個行業門檻也越來越高。

終歸是要卷起來的。

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來源:金色財經

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