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元宇宙:打造元宇宙的5條設計準則

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想要創建一個充滿吸引力、真實的元宇宙,需要傾聽社區的聲音并從中學習,釋放想象力,在大眾的引導下創造新的沉浸式體驗。

雖然元宇宙一詞的使用方式多種多樣,甚至有著不同的含義,但從廣闊的愿景來說,它是關于人類的共同體驗,即人們在沉浸式3D空間中分享體驗。

兩個關鍵因素至關重要。

社會性:和其他人一起做,而不是你自己。

身臨其境:這并不意味著必須購買昂貴的硬件或精美的耳機,而是注意力集中在體驗上。你感覺沉浸其中,就像真的在那里一樣。

數據:一RNDR巨鯨地址1小時前向幣安和Coinbase轉入425萬枚RNDR:金色財經報道,據Lookonchain監測顯示,一個RNDR巨鯨地址在北京時間2月3日09:36:35向幣安和Coinbase轉入425萬枚RNDR(約700萬美元),仍持有193萬枚RNDR(約316萬美元)。[2023/2/3 11:45:04]

與被動地閱讀課本或觀看有關古羅馬的視頻不同,你可以主動進入沉浸式的3D娛樂,與朋友一起探索這座城市及其文化。

或者,與其在網站上購物來選擇滑板,不如走進一個虛擬滑板公園,快速定制并穿上新的虛擬運動鞋,然后與朋友和其他志同道合的滑板者一起享受滑板技巧的樂趣。

報告:Ripple的XRP持有量首次低于總流通量的50%:10月28日消息,根據Ripple發布的2022年第三季度XRP市場報告,Ripple的XRP持有量首次低于總流通量的50%,即在Ripple的各種錢包持有的XRP數量首次低于500億枚,這駁斥了有關于該公司的XRP所有權表明XRP Ledger由Ripple控制的說法。此外,在目前XRPL上運行的130多個驗證者節點中,只有4個是Ripple運行的。

此外,報告披露Ripple第三季度XRP的總凈銷售額為3.1068億美元,而上一季度為4.089億美元。Ripple還強調其跨境支付產品ODL已在巴西推出,將支持巴西和墨西哥之間的交易。10月17日,超過80%的驗證者投票支持在XRPL主網上激活XLS-20 NFT修正案,預計該修正案將于2022年第四季度生效。[2022/10/28 11:52:21]

元宇宙創造了大量的體驗,從音樂會到數百萬觀眾參觀的時裝展,除了將人們最喜愛的現實生活體驗民主化并擴大到元宇宙的全球受眾之外,還可以借助集體創造力的力量改進這些體驗。

微博推出數藏頭像功能:9月15日,天下秀旗下自媒體數字藏品工具集TopHolder頭號藏家聯合微博錢包、微博會員正式上線數字藏品頭像功能。

平臺將100份定制款數藏頭像面向百位百萬以及千萬級微博大V進行發放,包含互聯網科技、娛樂、游戲動漫、生活方式類、萌寵、美食、 旅行等領域,正式開啟數字藏品在社交場景內的新應用、新角色。(微博數字藏品)[2022/9/18 7:04:13]

在進行新的元宇宙項目時,需要知道設計難忘且真正沉浸式體驗的五個核心原則:

創造超越現實的獨特時刻

“文化云”攜手藝術浦東首發數字藏品:金色財經報道,近日,“文化云”(“天工數藏”平臺)與藝術浦東舉行數字藏品發行合作協議簽約儀式。根據協議,藝術浦東授權的兩款頂級非遺工藝品——浦東的國家級非遺傳承人唐明敏的上海絨繡作品《浦東陸家嘴》、江西景德鎮的“中國輕工大國工匠”曹愛勤的瓷雕作品《富春山居圖》,將以數字藏品的形式在“天工數藏”平臺發售。

據悉,在“活在當下的天工技藝”的主題下,兩款非遺數字藏品將于8月在“天工數藏”平臺正式上線,并將分多期發售,共計發行2萬份。[2022/7/15 2:16:17]

元宇宙從現實中最好的部分開始,再通過創造以前從未見過的東西來增強它們。在想象一種新體驗時,最好以現實為基準,然后立即確定如果空間和時間的限制被解除的可能性。

例如,在為音樂會創建概念時,停下來想一想在現實世界中產生興奮情緒的重大時刻。想象一下,當大屏幕顯示你在觀眾席上時,你的感覺,哪怕只有一小會兒。

這種場景可以通過數字方式重新創建,但為什么要到此為止?為什么不把觀眾送上舞臺,加入藝術家的行列,看看他們是如何演奏樂器的,或者加入他們?

元宇宙不需要改變舞臺上的視覺效果或布景,就可以把觀眾帶到一個全新的世界,在那里萬有引力定律被顛覆,還可以持續創造出驚喜。僅僅重建現實是不夠的,必須充分利用元宇宙的潛力來創造一個真正獨特的時刻。

賦予元宇宙用戶代理權和自主權

創造獨一無二的體驗的最快途徑是賦予觀眾權力和控制權。完美體驗有時會讓人覺得有點沒有靈魂和不真實,讓用戶擁有自主權可以確保每個人的體驗都是獨一無二的。

不要將參與者視為被動的觀察者,而是讓他們真正參與到體驗中。

例如,在音樂會上,觀眾從一開始就被視為畫布的一部分,歡呼的人們會產生能量,這絕對可以左右表演的結果。

在這些多感官體驗中,人們可以以新的方式參與,所以要利用這一點。

用視覺體驗進行交流

人類天生就是視覺動物。當人們在虛擬世界中與全球用戶打交道時,口頭和書面交流可能會成為障礙,由視覺驅動的體驗使人們無需使用文字即可相互交流。

例如,鼓勵人們利用他們的頭像作為自我表達的工具;通過打手勢,人們可以在情感上產生共鳴。讓用戶可以互相揮手、展示舞蹈動作并有意義地表達自己,與一個滿是靜止不動的化身的房間相比,更加充滿活力、富有表現力。

優化情緒影響

情感作為記憶在人們的意識中不可磨滅地燃燒。如果做得好,數字體驗可以喚起足夠強烈的情感,讓大腦將這些體驗記憶牢牢記住,最終,通過數字空間中的共享體驗,令人難以忘記。這是元宇宙帶來的巨大機遇之一。

將虛擬事件視為與現實世界相媲美的生活體驗,情感影響至關重要。這也是創建元宇宙體驗中最復雜的部分:如何識別一種情緒并以數字方式體現?

擁有推動技術進步的強大愿景

在開拓新的領域時,會不知道頭腦中的想法在技術上是否可行。但沒關系,通過以清晰的創造性愿景領導項目,無論技術限制如何,都會找到傳達經驗最重要部分的方法。

當使用多感官畫布時,很容易陷入細節中,但通過專注于愿景,可以創造出一些新的和鼓舞人心的東西。

來源:金色財經

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