項目介紹:
WorldEternalOnline(WEO)是一款全新的沙盒、play2earnMMORPG,具有玩家驅動的制作經濟。玩家與成千上萬的其他玩家一起冒險穿越廣闊的世界,殺死怪物,收集資源并制作物品。
玩家可以加入公會,擊敗大規模的突襲首領,占領PvP堡壘等等!我們的目標是首先制作一款有趣的游戲,讓玩家能夠產生真正的影響。玩家可以通過與他人玩耍和互動在游戲中獲得NFT和代幣。
鼓勵玩家收集和升級各種英雄以應對各種情況。每個英雄都有不同的優勢和劣勢,玩家可以在游戲中輕松切換。
WEO擁有豐富的手工藝經濟,類似于EveOnline和AlbionOnline等其他MMO。
經濟由三層組成——冒險家、工匠和土地貴族。冒險家需要工匠為他們的英雄制作物品。工匠需要從土地大亨那里租用土地來開設他們的商店。
meme.eth域名以42.07 WETH成交:7月7日消息,meme.eth 域名在 OpenSea 上以 42.069 WETH(約合 7.93 萬美元 ) 的價格成交。[2023/7/7 22:23:13]
地主們管理他們的城市,將它們建設成商業中心,玩家可以在此互動。在玩家之間創造充滿活力的經濟是WEO背后的核心理念。
WEO自2020年以來一直在開發中。WEO將在PC和移動設備上提供。
使命
我們對經濟設計的使命是:
獎勵玩家在游戲中的時間、技能和努力
創造可持續經濟
擁有一個玩家驅動的經濟,玩家之間相互買賣
可持續性
每個英雄、特質、天賦、裝備、藥水等在某些情況下都是有用的。征服游戲中的挑戰需要英雄收藏、裝備、藥水、寵物和玩家合作的多樣性。有些英雄可能擅長PvP要塞圍攻;一些英雄可能擅長擊敗新的冰元素突襲首領。這將有利于英雄市場和手工藝經濟。玩家需要共同努力,推動世界向前發展。
FTX提出400萬美元的獎金計劃以留住員工:金色財經報道,根據周二提交的法庭文件,破產的加密貨幣交易所 FTX 希望推出一項 400 萬美元的獎金計劃,以阻止具備關鍵技能的員工辭職。
FTX 首席執行官 John J. Ray III 表示,17% 至 94% 的獎金將符合 FTX 集團的最大利益,獎金計劃上限為 4,027,204 美元,面向具備關鍵技能和知識的員工,包括 Python、Rust 和 Flutter 等編程語言。該文件稱,公司的董事或管理人員、創始人山 Sam Bankman-Fried 及其家人,或任何被認為有不當行為的員工都不會獲得任何獎金。[2023/3/9 12:52:19]
隨著時間的推移引入新的世界事件和挑戰。所有游戲都需要新內容才能隨著時間的推移保持有趣。WEO將不斷有新的怪物、事件、boss和地下城挑戰玩家。這將使游戲具有變化的元數據,其中不同的英雄、裝備、寵物等將在不同的時間變得至關重要。
Art Blocks Curated NFT近24小時交易額增幅超100%:金色財經消息,據opensea最新數據顯示,Art Blocks Curated NFT近24小時交易額為527.21ETH,24小時增幅123.6%。[2022/7/18 2:19:26]
玩家需要彼此進步。工匠、土地貴族和英雄冒險家都相互依賴,共同進步。每個組對其他組都是必不可少的。例如,英雄需要裝備才能進步,而這些裝備必須由玩家鐵匠制作。
隨著時間的推移,引入新的英雄變體、制作配方、工匠升級。玩家將需要收集新的東西,這也將滿足元數據的需求。我們將不斷發布新的英雄特質、技能、制作配方和升級。這也將確保游戲中的新玩家能夠變得相關。
保持舊英雄變體與新英雄變體一樣重要。雖然新英雄對玩家來說是新鮮的,但老英雄也應該是相關的。每個英雄都應該在不同時期需要的元數據中擁有自己的利基和角色。這不僅適用于英雄,還適用于游戲中的任何內容,例如制作配方、英雄特質等。
消息人士:Cosmos開發公司Ignite裁員超50%:7月2日消息,兩名前員工和一名消息人士透露,Cosmos開發公司Ignite(原Tendermint)本周已有超過一半的員工離職。在此之前,Ignite首席執行官Peng Zhong于周五宣布離任。一位消息人士表示,還有兩名其他高管也將離職。
據悉,Ignite解雇了一些員工,還有一些人自愿離開公司,以換取遣散費。但消息人士稱,Ignite的裁員不僅源于近期的市場狀況,還有內部因素。兩名不愿透露姓名的前員工表示,裁員的可能性是由前Ignite首席執行官Jae Kwon今年5月重返公司時首次宣布的。
此前消息,Ignite CEO Peng Zhong宣布離任。此外,Ignite官方網站已經更新,頁面信息顯示,Ignite主要關注區塊鏈開發工具Ignite CLI,而有關其風險投資部門和加速器的頁面已經消失。(CoinDesk)[2022/7/2 1:46:19]
英雄市場規模受到控制。許多游戲孕育了英雄,充斥著市場。為了進步,我們的英雄需要吸收其他英雄。英雄提升將確保市場規模保持可控,并且英雄也可以用作有用的吸收素材以適應不斷變化的元數據。
強調合作。我們喜歡制作MMO,因為人們真正可以大規模地與他人互動。保持游戲的可持續性與制作好游戲和結交好朋友一樣重要。MMO為人們提供了有意義的方式來合作并克服困難的問題,我們希望這些問題可以發展成終生的友誼。
一個玩的理由。許多區塊鏈游戲允許玩家購買一切。這消除了任何玩游戲的理由,最成功的玩家確實最擅長觀察市場/拍賣行。手工藝者制造的大部分產品都無法交易,因此始終需要他們的服務。這意味著諸如裝備和藥水之類的東西將無法交易。玩家必須繼續在游戲中收集資源,殺死怪物以獲得戰利品,將這些材料帶給工匠并為他們的服務付費。
獎勵玩家的時間、技能和努力
活躍的玩家將獲得最多的資源。活躍的玩家將收集最多的資源并殺死最多的怪物以獲得戰利品。這意味著他們將能夠升級他們的英雄并獲得材料以帶給工匠制作新的裝備、藥水和寵物。
強調合作。一起合作的玩家將能夠更快地進步。他們將能夠更快地殺死怪物,并且游戲中的許多目標只能作為一個群體完成,例如突襲首領、地牢、PvP要塞圍攻等。這意味著更多的英雄經驗,但可以獲得你只能從中獲得的獨家戰利品掉落合作挑戰。
聰明的工匠將擁有最多的客戶。健康的經濟有大量的交易和選擇。應該激勵工匠成為特定利基市場中的佼佼者。玩家需要支付工匠來裝備他們的英雄和進步。工匠需要客戶來升級他們的制作站并購買更多食譜。能夠密切關注元數據并獲得適當配方和升級的工匠將登上榜首并擁有最多的客戶。
特征:
球員驅動的經濟
整個經濟是由資源收集、掠奪和制作驅動的。在不同的區域和事件中可以找到不同的資源。玩家經營的城市將成為充滿活力的商業中心。
不斷變化的世界
新的區域、地牢、首領和事件基于玩家的大規模合作而產生。攜手推動世界前進!
RAIDBOSSES和PVP圍攻
巨大的漫游世界首領和突襲地牢等待著最強大的冒險家。通過圍攻敵對公會的堡壘和領土參與PvP!
邊玩邊賺
收集并升級各種英雄NFT,成為世界上最強大的英雄。使用這些英雄殺死首領、參與PvP并贏得賽事。
也可以為想要成為世界領導者的鐵桿玩家買賣制作許可證和土地契約。無論哪種方式,擁有強大的公會背后都是關鍵。
代幣經濟學:
如前所述,WEO?正在考慮采用一種將在其經濟中流通的代幣。目前的意圖是會有許多其他游戲內貨幣和資源,但只有1個代幣。該令牌主要用于:
為手工藝者的手工藝服務付費
升級制作建筑
升級城市
來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00據SeeleN官網消息顯示,SeeleN跨鏈橋提取功能現已正式開通。目前,跨鏈橋功能已整合到CandySwap去中心化交易所中,自此用戶資產將可以在SeeleN主網和以太坊之間無縫切換.
1900/1/1 0:00:00前不久,以太坊創始人Vitalik在ETH上海峰會上表示,以太坊合并或將在8月開始,合并后的第一項重大事情是EIP-4844即proto-danksharding.
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1900/1/1 0:00:00昨日給到早間看多,下午給到給看空,恭喜吃到,目前比特幣29400,整體跌幅大于漲幅,更加說明了熊市空頭的力量,當前操作上比較難選擇方向是因為心態問題,后市建議是繼續高空操作一波.
1900/1/1 0:00:002022年6月8號是第14個世界海洋日,迅雷數字藏品平臺非同數藝聯合廣西科學院、深圳市海洋學會和YOUMEOCEAN共同推出黑膠唱片的音頻數字藏品.
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