市場上的Web3toEarn項目每天都在增加,其中嗶嗶News統計到的就有83個。
它們正在以潛移默化的方式嵌入生活,涉及我們生活的方方面面,跑步賺幣,騎行賺幣,讀書賺幣,寫作賺幣,學英語賺幣,甚至吃飯睡覺都可以賺幣。
Web3概念野蠻擴張的背后肯定有不合理處,比如我們看到大部分MovetoEarn項目同質化嚴重,也有一些被淘汰的舊項目自我包裝一下就蹭上了Web3的熱度,APP未推出就賣NFT,launchtoken的情況也不在少數。
但是,復制、試錯、迭代、創新是市場必經的過程。mfers形象來源于“Areuwinningson”梗圖,現在地板價2個ETH,已經位居藍籌之列。BAYC的誕生逃不出CryptoPunks的影子,但是BAYC已經收購CryptoPunks成為NFT界的第一IP。
同理,大量Web3toEarn項目以抄襲的方式啟動,它們借鑒成功者的雙代幣經濟模型和代幣消耗場景,包裝上“健康生活”、“環境保護”、“冥想正念”的理念,以toEarn的方式吸引用戶,但不可否認的是,它們正在對Web3toEarn進行著改進和創新。
BAYC 24小時交易額近2300枚ETH:11月15日消息,據NFTGo.io數據顯示,“無聊猿”Bored Ape Yacht Club(BAYC)地板價降至49.88ETH,24小時降幅達8.55%。截至發稿時,該系列NFT24小時交易額激增至2280枚ETH(約287萬美元),24小時增幅達71.62%。[2022/11/15 13:06:51]
本文將聊聊這些創新,以及怎樣的Web3toEarn項目具有更強大的生命力。
83個Web3toEarn項目,來源:嗶嗶News
降低參與門檻,freetoearn
AxieInfinity和Stepn是公認最成功的Web3toEarn項目。前者的參與門檻是3只Axie,按去年10月份的價格計算,價值1900美元左右。后者的參與門檻是1雙運動鞋NFT,現在地板價20SOL,價值2000美元左右。高參與門檻勸退了大量用戶。
Kava 11升級預計于今日23:00進行,對此幣安發布支持公告:10月26日消息,幣安發布關于支持 Kava(KAVA)網絡升級和硬分叉的公告,Kava網絡升級和硬分叉將在Kava區塊高度2,098,400或約在北京時間10月26日23:00進行,KAVA的充提將于22:00左右暫停。網絡升級和硬分叉期間,KAVA的交易不會受到影響。
此前消息,Kava 11流動性質押主網發布時間更新為10月26日。[2022/10/26 16:39:11]
新出現的Web3toEarn項目大大降低了進入門檻。根據嗶嗶News的統計,Wirtual、Sweatcoin、CaloApp、dotmoovs、Aircoins.io等新Web3項目支持移動端下載APP,用郵箱或者手機號注冊就能玩。
硬幣的一面是門檻降低,另一面是用戶的收益也會相應降低。以Sweatcoin和Aircoins為例。Sweatcoin現在還不支持二級市場兌換,代幣只能用于應用內600個品牌合作方商品的購買、拍賣或捐贈。Aircoins提幣到地址需要滿足價值達到20美元以上的條件。
價值20億美元比特幣期權將于今日到期交割,最大痛點價格為21,500美元:9月30日消息,據 Deribit 數據顯示,共有價值20億美元的比特幣期權和19億美元的以太坊期權將于今日到期交割,最大痛點分別為21,500美元和1500美元。
注:最大痛點(Max Pain)是指當期權到期交割時,使得買方盈利最小虧損最大,或是賣方虧損最小盈利最大的價位。廣義來說就是市場會向大多數人比較痛苦的方向發展,這樣才可以使主力的利益最大化[2022/10/1 22:42:57]
盡管低門檻意味著低收益,但是對于Web3toEarn的發展而言,低/無門檻仍然是趨勢。
首先,用戶是平臺裂變的基礎。
設想一下,一個PlaytoEarn游戲,要購買8888個NFT中的1個才能玩,那么這個游戲一旦有了熱度,肯定是被有錢有閑的“精英用戶”壟斷。
另一個PlaytoEarn游戲,用戶只要在手機上下載應用,注冊郵箱就能開啟Web3之旅,盡管財務回報趨向于0,但是普通用戶都能參與進來,無論是薅羊毛的,追熱點的,真正的游戲愛好者,或者其他,用戶的范圍和數量不被設限。
NFT Worlds 將基于《我的世界》核心機制開發新的游戲和平臺:7月23日消息,NFT Worlds 表示,為應對《我的世界》禁止客戶端和服務器應用程序中集成區塊鏈技術的規則,NFT Worlds 將基于《我的世界》核心機制,開發兼容《我的世界》插件等組件的新游戲和平臺,新的游戲將參考《我的世界》但不會使用開源代碼以防止違反相關法律。NFT Worlds 還表示,目前正在招募《我的世界》生態中的開發人員加入 NFT Worlds,在新游戲開發完成前,NFT Worlds 的啟動器和游戲頁面將繼續保持開放。[2022/7/23 2:33:03]
其次,高進入門檻不構成價格維穩的必要條件。
如果產品能直擊市場痛點,功能能不斷優化,玩法能不斷解鎖,社區和文化能逐步建立,那么價格就能反映價值。Uniswap就是很好的例子,以點對池的方式滿足流動性和自動做市需求,提供簡潔的功能和界面,使其在慷慨空投后,價格還能維穩。
數藏中國發布《唐宮夜宴》數字藏品:金色財經消息,數字藏品電商平臺數藏中國發布《唐宮夜宴》唐小妹·舞動盛世系列數字藏品。本藏品由河南廣播電視臺旗下以數字科技孵化運營IP的新文創公司河南唐宮文創科技集團有限公司聯合數藏中國發行。本系列7款藏品,每款3000份,共計21000份。集齊7款,合成1個唐小妹·舞動盛世數字藏品。[2022/5/16 3:17:58]
FreetoEarn的另一個好處在于onboard海量的Web2用戶。據統計,到2021年11月,全球互聯網用戶數量達到49億。Web2能成為Web3用戶擴充的最直接來源。
讓大量Web2用戶低/無門檻體驗Web3產品,他們將體會到NFT等數字資產為自己所有是什么意思;提現的過程會教育他們如何創建錢包,保管助記詞;也會讓他們知道Web3世界的賬戶——錢包地址無需重復注冊就能應用于多個平臺,也不會被第三方關閉。
擴大功能和場景,將Web3toEarn嵌入生活
新的Web3toEarn項目正在擴大應用的功能和場景。例如MovetoEarn的范圍已經延伸到
BiketoEarn,DrivetoEarn,ExercisetoEarn,MiditatetoEarn。相關的項目有Wirtual、dotmoovs、VICMOVE、PUMLBetterHealth、BikeRush、ZenCats等。
Web3toEarn的形式也在變得更加有趣。例如,Solana上的MovetoEarn項目Genopets通過移動設備提取玩家的運動數據,把它轉化為經驗值,經驗值能用來升級游戲中的寵物,以此將運動和游戲結合起來。
Genopets將M2E與GameFi結合起來
功能的外延是用戶需求逐漸被發現的結果。
天氣不好的時候,兼具跳舞、瑜伽、冥想賺幣功能的MovetoEarn項目能彌補用戶的戶外跑步需求。對于有騎車出行習慣的用戶而言,BiketoEarn項目能非常方便地嵌入到其生活中。他要做的只是下載APP,并在每次騎行之前打開應用。
Web3toEarn項目也在更多地倡導運動、學習、環境保護、冥想正念等更積極的生活方式。
正如IOSG在《XtoEarn:對死亡螺旋的正式挑戰》一文中所述,對于Web3toEarn項目,用戶原本是抱著toEarn的目的,但是經過一段時間的堅持,他們開始認可一些非財務性回報,包括形體變得更加優美,身體變得更加健康,精神狀態更積極向上等。
調查顯示,對于這樣的項目,即使進入死亡螺旋,83%的用戶仍然愿意繼續使用。甚至有用戶愿意在項目失去熱度后進場。相比于健身卡,Web3toEarn項目帶給用戶的財務回報每天可見,用戶每天會被激勵選擇健康的生活方式。
如果Stepn進入死亡螺旋,83%的用戶仍會留下鞋子,來源:IOSG
例如,Solana上有一個叫Poppin的項目,主打EattoEarn。拍下食物后,你可以獲得一個Pop-bites虛擬寵物,Pop-bites通過每天拍攝食物照片的方式被投喂,Pop-bites長成什么樣子取決于你的進食種類和數量,Pop-bites之間有進一步的GameFi玩法。雖然項目的信息還比較少,但是可以推測,這可能會是一個激勵用戶健康飲食,多樣化飲食的項目。
除此之外,Web3toEarn也能讓用戶以一種更有趣和新穎的方式追趕潮流。當你在社交平臺曬出跑步賺了多少幣,冥想賺了多少幣的時候,你能展現自己前衛的生活方式,也能吸引其他Web3參與者和你互動。
社交屬性由此展開。事實上,在嗶嗶News統計的83個Web3toEarn項目中,有不少項目涉及社交功能,例如支持對創作者內容點贊,支持用戶間聊天等。社交屬性能夠極大程度增強用戶粘性。
Web2應用已經在強調社交的重要性。例如Keep社區中,健身達人曬健身成果、健康飲食,為其他用戶帶來激勵作用。大眾點評社區中,用戶分享打卡經驗,吸引其他用戶前去體驗。這應該也會成為Web3toEarn項目的發展趨勢。
結語
Web3的浪潮正在向我們襲來,并以toEarn的形式被加速采用。盡管裹挾著市場的不理性和泡沫,Web3toEarn也在經歷著改進和創新。進入門檻降低,toEarn功能和場景擴大,強調健康生活、環境保護理念,融入社交屬性......
正如a16z所認同的,收入的未來是XtoEarn。或許有一天,整個Web3toEarn賽道在經歷市場FOMO、貪婪、冷卻后,將脫離投資屬性,真正普及,成為我們日常生活的一部分。
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