前言
PlaytoEarn,簡稱P2E,又可稱為“打金“,是一種邊玩邊賺的理念。憑借其上手快、門檻較低且易傳播的特點,搭上Gamefi的快車,迅速走入人們的視野。它一改傳統游戲行業PaytoPlay,為游戲“氪金”的觀念,為玩家提供一種全新的思路。對于每一個愛玩且會玩游戲的人而言,這種實現“低/零投入,高回報”的新游戲模式,迅速得到廣泛認可,尤其是在東南亞等發展中國家,越來越多的人開始嘗試這種“打金”模式來賺取收益。
提到“打金”,就不得不談到AxieInfinity。其游戲機制非常簡單,畫風可愛,需要玩家至少擁有三只Axies組成首發陣容,才能參與冒險模式或競技場模式進行戰斗,贏取SLP進而轉換成現金來實現賺錢。每一只Axies都是獨特的NFT,還可以進行交易和繁殖。在此游戲非常火熱時,Axie的價格居高不下,買下Axie組成首發陣容,對部分玩家來說仍需要非常高的成本。對于另一部分玩家來說,他們擁有很多Axies,但沒有時間用它們來賺取SLP,并且在多個帳戶上玩也有可能被官方禁止。
游戲公會應運而生。想玩游戲但缺乏資源的玩家稱為Scholar,公會為其匯集資源,Scholar協助公會賺取代幣并獲得一定分成。此外,輔以一定的社區管理工作,Scholar與公會間這種互惠互利,協同發展的關系,長此以往的良性循環,或將在PlayToEarn經濟中發揮舉足輕重的作用。
接下來,D-TigerResearch就當前熱門打金公會的現狀,進行解讀:
熱門公會詳解
公會信息一覽表
2.1YieldGuildGames
YieldGuildGames?(YGG)是目前鏈游打金公會賽道中的龍頭,它以DAO的形式進行運營和治理,投資基于虛擬世界和區塊鏈游戲的NFT。YGG的目標是將鏈游中應用的NFT資產價值最大化,它的協議通過智能合約實現自動化,通過DAO基于治理建議和代幣持有人的分布式網絡投票達成共識。
YGG公會由3位聯合創始人于2020年12月創立:GabbyDizon,BerylLi和OwlofMoistness。Gabby自2004年起就在移動游戲行業深耕,2018年進軍區塊鏈,曾發布鏈游BattleRacers,是鏈游行業公認的領軍人物。
YGG目前已披露的融資有三輪,共2092.5萬美元。其代幣$YGG在2021年7月上線,曾在SushiSwapMISO平臺上進行IDO,募集到了1250萬美元。
YGG的社交活躍度一直都比較高,近期在推特舉辦了多次spaces以解答社群的疑問。在Discord中頻道與角色設置也非常完善,除了YGG參與和投資的游戲外,還設置了很多其他的熱門游戲頻道,成員可以自由選擇感興趣的頻道進行討論交流。
數據:比特幣觸及3.1萬美元區間后價值2.4億美元的BTC從交易所中撤出:金色財經報道,數據顯示比特幣觸及3.1萬美元區間后價值2.4億美元的BTC昨日從交易所中撤出,主要來自幣安和Coinbase兩家加密貨幣交易所,創下了今年迄今為止第六大的單日資金提取量。另據Coingecko數據顯示,當前BTC以小幅回落至30400美元左右,但市值仍高于特斯拉,目前以5880.3億美元位列全球資產/公司市值第十位。(cryptoslate)[2023/4/16 14:05:59]
YGGDAO的治理模式是以參與的游戲定制SubDAO,例如:王國聯盟和Splinterlands等。每個子DAO都會有自己獨立的經濟模型和治理模型,但仍為YGGDAO整體貢獻收入。子DAO有一名專屬負責玩家,以便管理相應的游戲資產和代幣,并可以從YGG財政部借用NFT。不過當前YGG的管理方式還是比較偏中心化的,資產的挪用需要三名聯合創始人中至少兩位共同簽署。
YGG作為鏈游打金公會中的龍頭項目,它起初填補了行業中一個明顯的空白。YGG發展到如今已不僅僅是一個打金公會,而是一個多方面的實體,它部分是NFT基金會,部分是NFT農業。甚至可以將其看作是虛擬世界的招聘機構,它為玩家形成了可擴展的區塊鏈和加密資產入口。
2.2MeritCircle
MeritCircle?是一個元宇宙去中心化自治組織(DAO),其使命是通過改變游戲,授權人們成為其中的一部分來構建元宇宙。該組織由FlowVentures孵化,主要投資于元宇宙,包括獎學金計劃、購買元宇宙土地等,并為自己的社區提供教育服務等。
團隊CEO是MarcovandenHeuvel,一直從事營銷投資方面的工作,另外兩位聯合創始人也是私人投資基金的創始人,可以看出在投資方面該團隊有豐富經驗。團隊的成員分布在全世界各地,不僅有從事加密行業的還有其他行業的精英,這讓大家能有更好的支柱來建設MeritCircle組織。
其中MeritCircle采用公開透明的DAO治理方式,架構分為:MainDAO和SubDAO、以VaultDAO。用戶通過申請和獲得AxieInfinity的獎學金或購買MC的代幣加入游戲公會,成為DAO一員。
MainDAO主要是運營;SubDAO是確保游戲內策略連續性和擴展性;VaultDAO主要是部署收入的不同運用方式。
這種模式使得代幣持有人能夠在治理論壇上創建和討論提案以及進行投票。
MeritCircle的代幣為$MC,總供應量為10億枚,除公開發售的代幣之外,其他分配均設有鎖倉或線性釋放機制,初始的循環流通量為7900萬枚MC。且代幣將在代幣生成事件(TGE)中分發給DAO內的以下利益相關者:
Aave 戰略負責人:去中心化可分為獨裁、寡頭治理、代議制、無狀態等四個階段:金色財經報道,Aave 戰略負責人 Marc Zeller 發布文章探討去中心化的四個階段,分別為獨裁(Autocracy)、寡頭治理(Oligarchy)、流動性代議制民主(Liquid Representative Democracies)、無狀態(Stateless Stage)。
具體而言,獨裁中開發團隊幾乎完全控制項目,專制階段允許團隊快速開發和迭代,使其能夠構建最小可行產品并努力實現產品市場契合度。
寡頭治理階段通常在融資輪次之后,代幣持有者開始在治理方面獲得更多權力,而早期投資者的影響可能具有挑戰性。
只有當代幣供應分配到足以稀釋第 2 階段寡頭的影響力時,才能實現流動性代議制民主階段。Marc Zeller 認為目前還沒有項目達到成熟的 DAO 階段,MakerDAO 和 Aave 正處于從第 2 階段過渡到第 3 階段的邊緣。
無狀態階段與無國家社會類似,目前,LUSD、以太坊和比特幣是 Marc Zeller 認為第 4 階段中僅有的重要參與者。[2023/4/4 13:44:23]
目前代幣主要用途為DAO進行投票治理,截至2022/03/03該代幣為$2.33/枚,市值$154,715,889,Web3游戲社區目前質押金額超1.56億美元。MeritCircle公會的收入一般會用于回購MC代幣,且一部分進入金庫,其余被銷毀。這樣的方式可以更好地支持生態系統的發展,能讓玩家對項目充滿信心增加用戶粘性。
MeritCircle可以通過以下方式獲取收益:構建產品和服務;將NFT借給玩家,獲得部分游戲獎勵;
對游戲和基礎設施的早期投資;截止至2022-3-2,該公會主打的游戲項目包括VulcanVerse、Axieinfinity、SidusHeroes等游戲,官方twitter粉絲達97.4k,Discord社群人數超28k、且日常在線人數不低于4k。
目前獲得了許多大型機構的支持,并且也達成了戰略合作伙伴關系,知名合作伙伴如下:
MeritCircle到目前為止已經投資了30多個項目,實現了數百萬美元的利潤和預想不到的收入,未來會研究各類Gamefi游戲選擇投資,建立良好關系。在未來也會進一步發展MeritCircle生態系統和品牌。
另外今年將有數十款游戲發布可玩版本,旨在吸引更多的游戲玩家。
MeritCircle公會在短短幾個月已經躋身行業中的一些大公司之列,且因獎學金計劃形成了龐大的社區。在MeritCircleDAO可以真正感受到去中心化社區的魅力,它是將Web2.0封閉式企業與Web3.0開放式加密元宇宙區分開來的關鍵,相信能夠給游戲行業帶來不一樣的未來以及發展前景。
Celsius擬在10月份的聽證會上推進索賠流程:9月15日消息,加密借貸平臺Celsius官方發布推文稱:“我們期望很快開始索賠流程,目標是讓所有客戶的整個過程簡單明了。我們的下一次出庭時間定于2022年10月6日和10月7日。第一次聽證會將集中于若干事項,包括對索賠流程某些關鍵要素的批準。在10月7日的聽證會上,我們希望與其他利益相關者就重新開放我們的某些托管和扣繳賬戶持有人的提款進行討論。”
此前消息,Celsius已在7月申請破產保護,在今日的聽證會上,美國聯邦法官已批準任命獨立審查員調查Celsius破產案。[2022/9/15 6:57:50]
2.3PathDAO
PathDAO?是一個去中心化的社區游戲公會,旨在為Scholars提供與職業發展機會與賺錢機會,并輔以深入研究與社區參與、運營,成為元宇宙中的投資和管理組織。
PathDAO的創始團隊自2021年10月成立以來,目前已組建的較為完備。團隊成員多來自馬來西亞、新加坡,在加密貨幣、區塊鏈、游戲、計算機領域各有所長,從業經歷較為豐富。
CEOJansenTeng于2016年4月開采其第一個區塊鏈,同時也是AxieInfinity的早期用戶,曾與約50名Scholars一起成立了馬來西亞P2E公會。COOWeekeeTiew與首席游戲官WeiDerLim都曾在DeFi,NFT,區塊鏈,加密貨幣領域進行投資,6個月實現15-40倍不等的投資組合收益。CTOWeiXiong,畢業于倫敦帝國理工學院,主修計算機科學碩士學位。曾擔任科技巨頭公司的開發人員和數據工程師,主導過NFT藝術端口的設計。
其顧問多來自于金融科技行業,助力其工會發展為馬來西亞、印度尼西亞市場的中流砥柱。
截止到2022-02,PathDAO總計擁有超過5100名”Scholars”,主要來自AxieInfinity,VulcanForged,LeagueofKingdoms,ThetanArena,MiniRoyale和Pegaxy這6個游戲。現計劃合作的游戲有Illuvium,EmberSword,Angelic等21個游戲。社區擁有約41,000名成員。
來自DefianceCapital,MeritCircle,LVTCaptial,StakezCapital,MasterVentures和NewTribeCapital的種子輪融資已經結束,具體融資金額不祥。
PathDAO總計發行1,000,000,000枚$PATH代幣,代幣將分發給DAO的利益相關者,代幣持有者相應的也對PathDAO未來的發展擁有話語權。創世團隊將在顧問的協助下,引導DAO的發展,直至社區最終成型,實現真正的去中心化。
Lossless Protocol已阻止Horizo??n攻擊事件中的7800萬枚AGG代幣被盜:金色財經消息,在Harmony跨鏈橋Horizo??n攻擊事件中,DeFi黑客識別與激勵協議Lossless Protocol成功阻止7800萬枚AGG代幣被盜。其中在黑客進行攻擊時,對應惡意交易被報告為Lossless Protocol上的黑客攻擊,從而將7800萬枚AGG代幣有效凍結了24小時。按規定,在這24小時內,由代幣所有者,Lossless技術團隊和安全委員會組成的決策機構需對報告進行調查,然后投票決定黑客攻擊是否得到確認。決策機構很快結束了對黑客攻擊的調查,并于UTC時間6月24日下午3:17成功找回了被盜的7800萬枚AGG代幣。
此前報道,6月24日以太坊與Harmony間跨鏈橋Horizo??n遭到攻擊,損失金額約1億美元。[2022/6/27 1:33:38]
PathDAO發布創世NFT:OurPath。Path在東亞哲學語境中表示通過親身經歷來表達對生命的認知。沿用這一概念,OurPathNFT生成方式非常新穎,允許用戶輸入50字以內的感悟,以確定NFT最終的圖示。總計發行1,875枚,截止到2022-03-03,總市值為10.2eth,地板價0.012eth。OurPath作為PathDAO創世NFT,傳遞了PathDAO致力于為公會成員謀求發展,探索前進的理念。
此外,PathDAO與其他NFT社區有著良性互動,如:Punk,BAYC,genesisCyberkongz,mysicaxie等,PathDAO的社區成員都作為早期建設者,參與進去。
目前,PathDAO已公布2022前三季度規劃,不限于游戲服務,更多的將眼光放在了社區建設與咨詢、投資機構的孵化,最終希望全球范圍內web2到web3的轉變。但目前其主要市場仍在馬來西亞與印度尼西亞,且公會規模與影響力暫時無法比肩YGG與MeritCircle,未來PathDAO是否能堅持與Scholars之間的正向循環,并逐步擴大其全球范圍內的影響,做到“多棲發展”,讓我們拭目以待。
2.4GuildFi
GuildFi?項目是集合游戲、社群與NFT資產的互聯生態系統游戲公會,其理念是創造一個相互連接的三者共同體來最大化玩家的利益并且實現跨元界的互操作性。在GuilFi中,玩家可以任意參與公會投資的優質游戲、體驗不同模式、也可以使用公會工具功能,獲取工會獎勵等。
GuilFi項目成立于2021-8左右,總部位于泰國,團隊KennethD.Cron、MirzaUddin、ThuatNguyen、RonaldKoo、CalvinChu、TaschaPunyaneramitdee等,每個成員來自于不同的知名團隊。他們目前正在構建泰國最大游戲社群網絡作為發展GuildFi項目的基礎。
以太坊L2網絡總鎖倉量為48億美元:金色財經消息,L2BEAT數據顯示,截至5月25日,以太坊Layer2上總鎖倉量為48億美元。其中鎖倉量最高的為擴容方案Arbitrum,約26.5億美元,占比55.19%。其次是dYdX,鎖倉量9.44億美元,占比19.65%。Optimism占據第三,鎖倉量4.92億美元,占比10.24%。[2022/5/25 3:41:34]
截止至2022-3-2,該公會主打的游戲項目包括CyBall、Axie、SummonersArena等游戲,官方twitter社群人數高達111,4k,Discord社群總人數超58K、且日常在線人數不低于6k,項目熱度仍在持續增長中。
該公會的創新點是擁有屬于自己的TreasuryZone旗下又分為成長基金、發展基金、風險基金等不同區域,同時該公會還擁有ToolZone工具區域,用于用戶統計相關游戲數據等結果。
Launchpad是目前在GuildFi的NFT專區的第一款產品。憑借高質量的游戲合作伙伴,MetadropLaunchpad將為用戶提供許多有限的NFT或初始游戲產品。未來會推出更多相關資產。
對于未來的規劃,目前GuildFi已經完成了phase1與phase2,包括推出了成功的最小可行產品(MVP)。最初的平臺和工具由泰國最大的GameFi公會
GuildFiID:GuildFiID是為玩家和游戲創建升級系統的基礎。跟蹤玩家的足跡并根據他們在元宇宙中的參與情況給予獎勵。長期來看,游戲可以根據不同排名來選擇相關的用戶。GuildNetwork第一階段:GuildFi將從其網絡中的多個公會開始,以創建更廣泛的資產分布、金庫部署和覆蓋范圍GXP獎勵:玩家可以通過參與GuildFi上可用的游戲和任務來賺取GXP,然后可以從代幣獎勵到NFTMetadrop分配中獲得許多好處。GXP還將有助于升級系統并確定玩家的排名。GameFi工具:工具旨在幫助世界各地的玩家輕松參與GameFi生態系統。玩家可以使用賬戶管理、無縫支付和團隊管理等功能。同時,游戲創作者可以輕松地將他們的游戲與平臺集成,并從一開始就進入玩家社群。MetadropLaunchpad:GuildFi計劃與GameFi項目合作并支持游戲發布。GuildFi成員將能夠獲得一系列精選游戲的獨家早期訪問權限,并在公開發布之前在一些最有前途的GameFi中搶占先機。未來將要進行的升級和開發包括:高級升級系統、工會網絡、獎學金門戶、BOY板塊等特點,還有最重要的DAO
GuilFi總計發行1,000,000,000枚項目代幣$GF。其主要用途包括治理、質押挖礦以及參與活動等方面。目前該代幣已經上線了Huobi、OKX、MEXC、Gate.io等知名中心化交易所。
2022-02-21,Web3游戲社區GuildFiGF目前質押量超1000萬枚,TVL為4880.4萬美元,APR達374.82%。$GF質押量此前曾于2022-02-20,突破2500萬枚。社區鼓勵玩家進行質押,進行GuildFi項目的長期投資,實現共同發展。
初始流通供應量:在TLA上出售的數量
總的來說,GuildFi作為一個游戲公會,其發展時間才短短不到半年就以及擁有了如此規模,其專注于優質游戲的篩選與探索,并致力于構建共識程度高的社群生態。盡管目前和YGG公會總量相比,還有一定的差距,但是在功能完善以及熱度方面,并不遜色與前者,其潛力不容小覷。
2.5AvocadoGuild
AvocadoGuild?是一個可以提供NFT的P2E游戲公會。通過將NFT借給賞金玩家的方式,讓玩家可以通過玩游戲來獲得收入,然后與公會分成。同時,公會還為所有賞金玩家提供教育和支持。
Avocado是第一個達到10,000名賞金玩家的公會,同時還非常注重社區,致力于為當地人民作出貢獻。當新賞金玩家進入公會時,玩家和公會是50/50分成。當玩家的貢獻變得更多時當玩家做出貢獻時,公會增加玩家分成比例。Avocado的當下目標,是切實改善公會中賞金玩家的生活。
AvocadoGuildDAO的代幣為$AVG,代幣總供應量為1,000,000,000枚,已于北京時間2021-12-27,在CopperLaunch上啟動首次發行拍賣$AVG代幣發售價格為1.43美元。代幣成線性釋放,流通總量隨時間增長逐年增加。
2.6GoodGamesGuild
GoodGamesGuild?是位于東南亞的鏈游公會,旨在通過贊助玩家參與游戲,投資游戲以及賺取游戲內部資產,并創造能夠提升未來游戲和元世界的工具,從而創造出最大的虛擬世界經濟。其公會目標不僅僅是投資游戲,還希望構建一些鏈游工具,幫助玩家管理自己的分散在各游戲中的資產,成為一個游戲中心,為玩家提供從進入游戲到游戲結束后的資產變現等一系列的服務。
GoodGamesGuild肩負著重要的使命:成為東南亞最大的游戲公會之一,并能夠為所有的公會成員創造一個“playtoearn”的生態系統,并成長為“元宇宙”開發的先驅。
目前已知的團隊成員有GGG公會的3位聯合創始人,分別是AditiaK.曾任于澳大利亞聯邦銀行和印度尼西亞國家銀行,和B.ESuryadi,以及另一位首席運營官兼創始人WilsenT.曾任職于聯邦國際金融。
從融資情況來說,GoodGamesGuild共經歷了三輪融資,投資機構有:NGC、OKEx、Chromia、LDCapital等,這些融資不僅給GGG公會提供了強而有力的經濟支持。與此同時,GGG已與多款游戲獲得投資和合作伙伴關系。藝術平臺,爭取達成進一步擴大社區和公會的目標。
截至2022-03-02,GGG公會運行了5個月,涵蓋的游戲高達30+,活躍的公會成員超400+,總成員更是達到100,000+,相信將在不久的將來也會進入到一個全新的階段。
NFT資產使用和監控,GGG公會收集的資金將以游戲資產的形式使用,成為公會創收。一些游戲資產的特殊項目將被單獨列出,如游戲內部獎學金,游戲內資產購買/租賃等。GGG公會將密切監測和審查這些資產。NFT交易市場,GGG和公會成員可以在NFT交易市場出售和購買與游戲相關的資產,交易的范圍從藝術物品到游戲內的虛擬資產。GoodGamesMobileApp是GGG公會開發的一款移動端的應用程序,旨在幫助公會成員,實時檢查玩家獲得的成就、排名和獎勵。在這個應用程序中,玩家還可以將他們的獎勵轉換成基于法定貨幣的資產,可以立即提取并存入他們的加密貨幣賬戶。在開發階段,GGG將始終監測市場和社區的反應,以確保開發出的產品能夠滿足市場和公會成員的需求。
GoodGamesGuild發行治理代幣$GGG,總供應量為100,000,000枚。代幣可用于活動獎勵、平臺支付與公會治理。$GGG代幣將在TGE后的48個月內完成線性釋放。
此外,$GGG還推出了基于其代幣的質押池,通過質押$GGG代幣來獲得更多的代幣獎勵,目前有兩個質押池,分別是$GGG單幣質押和$GGG-$BNB的LP池質押
與其他公會不同的是,GGG公會推出了移動端上的實時監控功能,方便玩家隨時隨地檢查游戲內的賬戶獎勵,成就甚至排名等。
2.7BlockchainSpace
BlockchainSpace?成立于2021年4月。于2021年11月經歷了兩輪融資共615萬美元。并在12月份于CopperLaunch平臺上進行為期3天的代幣公募,共募集到1432萬美元。
2022-01-02,P2E游戲公會BlockchainSpace與ImmuneFi合作推出智能合約和區塊鏈漏洞賞金計劃,獎勵最高可達5萬美元。
2.8GameFiGuild
GameFiGuild?項目成立于2021-12-23,是一個加密貨幣主導的社區去中心化自治組織,該社區擁有較為完善的指導系統,以及賦能公會合作方、參與者相應的治理能力,會不定時的搜尋高質量的游戲項目來進行互操作并且指導公會中用戶參與。其理念是幫助用戶無門檻的參與Gamefi游戲,降低參與成本,同時在享受游戲樂趣時或許相應的游戲報酬來激勵。
相比較其他熱門公會來說,該公會成立時間較晚,且截止至2022-3-2,項目熱度仍然不高,Twitter關注人數只有500左右,另外官方網站上Discord社群人數較少,目前暫未過百且活躍度較低。暫無Telegram和Medium媒體社群。官方最近一次更新twitter是1個多月之前,且網絡上暫未相關融資消息,團隊資料暫未披露。
就目前情況來看,該項目是否會持續運營我們持有懷疑態度,宣傳方面較差導致熱度問題、也導致關注人數持續減少。
發展與未來
游戲公會的概念其實很早之前就已存在,早期在網絡游戲中尤為盛行。猶如人總會渴望集體生活一般,公會起初就是一群玩家聚在一起,通過文字、語音的形式進行交流,組成一個社群。秉承著“打輸有人救,打架有人幫”的理念,許多游戲玩家自發組建、并加入公會,劃分角色,共同維護社群發展。這個階段的公會,玩家對公會的黏性因素大多只是游戲層面以及感情上的需求。
但隨著游戲本身的發展,公會的性質慢慢有所改變。公會壯大后,逐漸混雜進利益問題,即資金的流入與分配問題。久而久之,公會會長與會員間利益分配的矛盾激化。從當年一起浴血奮戰的兄弟,互相幫助的朋友,到如今被割的“韭菜”,會員們不甘于此,開始思考如何解決組織上的過于中心化問題,GameFi的公會應運而生。
Web3倡導“共建共享共利”,參照這個思想,GameFi公會采用DAO的治理模式,提供加密貨幣教學服務,提供“scholarship”計劃,即游戲道具租借服務,并發行自己的代幣。代幣持有者有權對社區發展建言獻策并投票表決,信息公開透明,共享發展紅利。這是GameFi公會的本質特點,也是與Web2階段傳統網絡游戲公會的區別。
對于想玩、愛玩游戲但又缺乏早期啟動資金與資源的玩家而言,公會與他們之間的關系需求是互補的。公會為其匯集資源,提供租借服務,并增加就業機會。若能實現長期良性發展,公會日益壯大,其中的每個個體都將是獲利者。玩家則能以較低的成本暢玩游戲并從中賺取代幣,在公會任職以解決自身就業問題,協助公會發展最終持幣分潤。
此外,公會與游戲間的關系也是相輔相成的,公會的發展更離不開整個GameFi賽道的發展。不同于傳統游戲公會,GameFi游戲公會的資金儲備一般比較雄厚,所以強大的公會能夠直接投資、孵化并支持整個游戲的運營。相比傳統游戲行業以游戲為主,賺玩家錢的模式,GameFi游戲公會讓玩家更多的參與游戲設計,提升玩家體驗感,增進玩家與游戲間的黏性,進而在經濟利益劃分方面做出一定的平衡。但現階段,也難以避免需長期吸納新用戶以維持代幣流通,NFT資產的價值評價過于單一,社區投票中大戶主導以及公會職業規劃不明確等問題。
未來,為滿足對參與鏈游、元宇宙等虛擬經濟持續增長的需求,PlayToEarn這種模式或還將持續進化演變。GameFi公會出現的本質,是希望通過建立一個DAO組織,在一定程度上能夠減少中心化的缺點。但如果只談組織模式與經濟分配,沒有優質游戲的加持,游戲公會最后也難免會淪為“掛羊頭,賣狗肉”的加密貨幣網絡游戲公會。
3月12日,無聊猿BAYC母公司YugaLabs宣布收購LarvaLabs開發的CryptoPunks和MeebitsNFT系列IP.
1900/1/1 0:00:00作者:VitalikButerin以太坊創始人VitalikButerin近日針對與Proto-danksharding有關的疑問近了解答.
1900/1/1 0:00:00作者:KyleSamani,MulticoinCapital合伙人原標題:《MoveMoveMove》 編譯:胡韜,鏈捕手 從廣義上講.
1900/1/1 0:00:00美國總統喬·拜登為回應俄羅斯對烏克蘭的攻擊而宣布的制裁,并不包括切斷該國在SWIFT系統上的支付或加密貨幣轉移.
1900/1/1 0:00:00作者:BowTiedPickle編譯:CaptainHiro以下是來自BowTiedPickle的一篇客座文章。我讀過他寫的一篇文章,并從里面學到了很多知識,因此我決定邀請他在這里寫一篇文章.
1900/1/1 0:00:00作者:MatthiasHeinrichMorales編譯:0x21,律動BlockBeats鏈上的公開與透明對于所有用戶來說都是一把雙刃劍.
1900/1/1 0:00:00