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WEB:Web3.0有哪些未來趨勢?

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什么是 Web 3.0 呢?用一句話來說,Web 3.0 是更加以用戶為中心、專注于使事情更加人性化的、透明的、安全的互聯網。

在介紹 Web 3.0 之前,我們不妨先回顧一下 Web 1.0 和 2.0。

Web 1.0:一切的開始

聽說過撥號連接以及下載 5MB 的文件要花 200 年時間的事情嗎?人們當時主要使用互聯網來維持基本的溝通。通常,您只能在大公司辦公室才能看到互聯網的使用。與現在相比,網站數量非常少。是的,當時事情并不那么美好,但這是一個開始,是一個文明新時代的開始。我們稱之為互聯網 Web 1.0。

Web 1.0 是單向的。大公司創造了供人們閱讀的內容,幾乎沒有交互,用戶只能讀取數據,只有內容創造者才能編輯和創作內容。所以,就像在圖書館看書一樣,用戶沒有太多權利,他們只是消費者。

后來,抄襲出現了。人們開始復制其他內容,然后將內容粘貼在他們的網站上,原創的內容非常罕見,所以即使是大學也不相信互聯網,查一個簡單的信息都需要去跑一趟圖書館。當然,當時也沒有社交媒體。

MyCo聯合創始人:Web3可能顛覆內容消費,但仍然需要傳統媒體:金色財經報道,MyCo聯合創始人Phil McKenzie在法國首屆MetaCannes電影節上表示,Web3 太棒了,它有很多希望和機會。Web3仍然不是主流,我們希望來到這里并與當地的所有其他人互動,無論是生產商、銷售代理、分銷商,還是金融家。目前,Web3元素對我們來說是非常面向觀眾的,盡管我們確實有一些計劃,也許可以利用這個平臺來幫助為未來的項目創造資金。邊看邊賺的模式真的很火,感覺它是內容流媒體和消費應該有的現代和創新代表。

據悉,MyCo 是一家總部位于迪拜的流媒體平臺,它允許用戶通過觀看內容來賺取加密貨幣。[2023/5/29 9:47:55]

Web 2.0:社會革命

當 Web 2.0 出現后,終端用戶獲益匪淺。用戶可以編寫并讀取數據,人們也意識到了只能處理一百萬用戶的框架存在嚴重的限制。Web 2.0 可以處理數十億用戶, 它有基于 Ajax 和 JavaScript 的框架,博客取代了枯燥的靜態網頁內容。

Web3構建和管理模擬游戲Tiny Colony上線Immutable X:1月14日消息,Web3構建和管理模擬游戲Tiny Colony宣布在Immutable X上推出。通過采用Immutable X技術,Tiny Colony將能夠提供許多新特性和功能,包括更快、更靈敏的性能;改進安全性;內置加密錢包,為新Web3游戲玩家提供更方便的訪問功能;玩家可以選擇使用法定貨幣購買游戲內資產等。現有的Tiny Colony NFT玩家可以訪問游戲的MVP版本來測試核心機制,并向開發團隊提供反饋。

據了解,Tiny Colony是一款像素化建筑和管理模擬游戲,最初在Solana區塊鏈上開發。其聯合創始人兼首席執行官Arshia Navabi曾就職于Netflix、迪士尼、Prime和派拉蒙的熱門影片制作團隊。

此前,Tiny Colony曾是Solana生態游戲市場Fractal上最暢銷的系列,售出超過18000件資產并籌集了300萬美元。(PR Newswire)[2023/1/14 11:12:12]

Web 2.0 還引入了視頻流和在線游戲,所有東西都上線了。網站可以互動,更具活力,網上商店開始統治世界經濟。

Web3高爾夫公司Play Today完成120萬美元種子輪融資,Clive Mayhew領投:1月5日消息,Web3高爾夫公司Play Today完成120萬美元種子輪融資,Clive Mayhew領投。Play Today開發了一款集成到高爾夫計分應用程序、高爾夫NFT Marketplace和高爾夫MetaVerse中的消費者數字錢包,這是世界上首次使用Web3技術,將高爾夫的實體游戲與數字錢包和沉浸式在線社區體驗聯系起來。

Play Today數字錢包可以提供無數的會員福利,包括解鎖對獨家Play Today全球在線社區的訪問權限,以及只有使用基于區塊鏈的創新技術才能實現的一系列高級功能。[2023/1/5 9:54:04]

你可以說,它是一場真正的革命,Web 應用程序的引入開辟了新的視野。

雖然 Web 2.0 中的互聯網把每個人鏈接在了一起,使得信息的流通速度和信息量指數級上升,每個人都可以獲取信息并享受互聯網帶來的各種服務,好像很公平,但其實互聯網的管理是非常復雜的。

全球品牌保護及在線檢測服務商Appdetex將服務拓展至Web3領域:5月2日消息,全球品牌保護及在線檢測服務商Appdetex宣布增加網站檢測和域名注冊功能,以消除現代數字世界中的品牌濫用問題。借助這些功能,Appdetex可以在所有數字渠道(包括移動應用程序、社交媒體、網站、市場等)中跟蹤和強制處理更多非法使用知識產權的行為。此外,Appdetex通過為傳統和區塊鏈域名提供域名注冊解決方案來主動保護品牌。

Appdetex將正在申請專利的品牌保護技術與域名安全相結合,使客戶能夠在整個數字世界保護其知識產權,包括Web3和市場對NFT、區塊鏈技術和加密貨幣的使用。(PRNewswire)[2022/5/2 2:45:40]

平臺、運營商都對各自地盤上發生的事情有管理權和監控權,比如推特可以擅自封殺美國前總統的賬號,比如攜程可以根據用戶的行為進行大數據殺熟獲取商業利益。

Web 2.0 發展至今,用戶數據成為了每家公司最重要的資產,而這資產的擁有者——用戶自己卻沒有任何選擇的余地。Web3.0 引領互聯網未來的趨勢,將隨著用戶的需求和使用而發展,最終把權益都歸于用戶。

“Web3”搜索趨勢突破歷史新高:金色財經報道,據Google趨勢的搜索數據顯示,“Web3”搜索趨勢自四月初以來一直處于增長狀態,已突破歷史新高。[2022/4/24 14:45:55]

Web 3.0:未來互聯網

1、萬物互聯

環顧四周,我們現在有了智能冰箱、智能電視、智能秤,以及像“小愛同學”這樣的家庭助理。所有的這些東西都可以連接到互聯網,它們形成了一個設備網絡,稱之為物聯網(IoT)。

物聯網是 Web 3.0 的最大特征之一,目的是將所有東西都連接到互聯網。目前,并非所有設備都可以連接,我們現在沒有這種基礎設施,但隨著 5G 的發展,這一目標將在不遠的未來得以實現。

2、以用戶為中心

Web 3.0 區塊鏈 DApp 更注重以用戶為中心,它將排除中間人,我們不必依賴私人公司控制的巨大數據服務器,我們的個人數據將更加安全和私密。由于沒有中心化服務器,所有數據都將在設備之間傳播,人們可以自由訪問它們。它將創造一個更加人性化的互聯網世界。

3、人工智能

人工智能將主要致力于為人們提供更好的分析和結果。事實上,科技巨頭已經在開展他們的 AI 項目,比如人工智能會嘗試給你推薦符合你品味的音樂。

此外,你會發現,當你在 Google 上搜索特定產品后,你 Facebook 網頁上的廣告也會發生變化,一切都是相互關聯的。因此,未來的營銷策略將不再采用大規模營銷技術,而是以人為本。

4、語義網

區塊鏈技術堆棧提出了稱為語義網的主題。語義網意味著理解 Web 內容的方法,就像人類行為,它與機器學習和人工智能相關聯,試圖教會計算機理解數據及其行為方式。在語義搜索中,搜索結果將更加準確和相關。Web 2.0 依賴于關鍵字,頁面權限和域權限來對內容進行排名,但 Web 3 瀏覽器試圖像人一樣理解 Web 內容。

5、3D 圖形和內容的未來

毫無疑問,如今網頁內容更具圖像性,人們喜歡看到和分享視頻和圖像,而不是簡單的文字。近期,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)將會普及化,不同的應用和游戲將擁有更多逼真的圖形和感覺。此外,3D 打印不僅限于實驗室用途,人們將更多地使用 3D 打印,它將變得更加可用,更加便宜。

無論是 Web 1.0 和還是 Web 2.0 都十分依賴于特定的“信息中介”,它可以是應用層面的平臺,比如推特、facebook,也可以是中心化的服務器,比如阿里云、AWS 等。

而 Web3.0 具有無需信任、去中心化、抗審查等特點,用戶對于自己的數據、隱私。為了實現 Web 3.0,則需要各種技術的加持,包括區塊鏈、人工智能、物聯網等,這其中區塊鏈技術又與 Web 3.0 的愿景尤為的契合,這也是區塊鏈被稱為“價值互聯網”的原因之一。

包括智能合約在內的區塊鏈技術是基石,代碼即法律,代碼即規定。一切規則被寫進協議,一旦開啟,便不可篡改。代碼開源,公開透明,接受所有人的檢查。同時區塊鏈節點分布式的協同共識,把信任的需求降到最低。無需信任,只需驗證代碼。

又由于各種區塊鏈協議像樂高積木一樣,可以讓開發者隨意調用,并組合成神奇的城堡,也就是去中心化應用 DApp,碰撞出各種火花。而這一切將帶給我們一個與 Web 2.0 完全不同的世界。

另外,由于 Web 2.0 中,數據都被存儲在一臺或指定的中心化服務器內,因此只要黑客對目標服務器進行攻擊,就可以獲得大量用戶數據,比如某平臺的賬號密碼、甚至信用卡信息。如果你曾經注冊過谷歌賬號,不妨現在登陸上去看一下,谷歌將會告訴你你的哪些密碼已經被泄露。

而來到 Web 3.0 的世界時,用戶數據可以存儲在去中心化的數據庫上,不需要再去租用特定的服務器。因此,每次數據的授權都需要經過你的同意才,而且由于分布式的記錄方式,也不存在單點攻破后的數據泄露問題,更好地保護了用戶隱私。

而用戶發布信息,也不再將收到平臺“一言堂”式的審查,真正實現了言論自由。在這一輪牛市中,市場也感知到了這一賽道的潛力,fil的價格因此也水漲船高。

Web 2.0 發展到現在,相信大家沒少在平時上網的時候被廣告轟炸。雖然每個人都獲得了免費的互聯網服務,但代價就是我們的基本信息和行為數據被巨頭占為己有,巨頭以此為賣點,向廣告方收費。

各大互聯網平臺之間對于用戶的爭奪也總是不休,Web 2.0 時代,用戶就是互聯網巨頭最大的資產,巨頭可以從為平臺付出內容、活躍貢獻的用戶中獲取利益,卻不支付用戶任何費用,也不經過用戶同意。

Web 3.0 可以把數據和數據帶來的收益回歸個人,私鑰掌握在用戶自己手里,也就是你把自己數據的使用權都掌握在自己手中,你可以選擇保護它不然它被利用,也可以選擇將其出售獲得利益。

真正的自由不是想做什么就做什么,而是不想做什么就可以不做什么。Web 2.0給我們帶來了無限的可能性的同時,卻沒有把數據自由給我們。而Web 3.0大大提升了用戶的自由度。

小結

Web 3.0 的愿景看似美好無比,但目前也存在一些問題,比如區塊鏈網絡擁堵導致效率低下,網絡費用高企轉嫁到普通用戶身上,智能合約漏洞被黑客利用攻擊等……

但任何新技術的大規模應用不會一蹴而就,無疑我們現在是處于 Web 3.0 爆發的前夜,新技術、新概念和新項目層出不窮,或許會存在泡沫,而未來的大規模落地卻指日可待。

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