游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。
先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。
隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。
壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。
我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。
不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。
我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。
要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。
莫斯科交易所被列入數字金融資產交易所運營商名錄:金色財經報道,俄羅斯聯邦中央銀行將公共股份公司莫斯科交易所MICEX-RTS(莫斯科交易所股份公司)列入數字金融資產交易所運營商名錄。莫斯科交易所成為該名單上的第一家機構。俄羅斯央行批準了數字金融資產交易所的規則,并確認其在技術上有能力進行這些規則規定的交易。[2023/8/3 16:16:15]
NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。
近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。
怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?
玩家瘋狂點踩
與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。
這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。
陳茂波:如何將虛擬資產服務提供者納入合適規管是特區政府的重點所在:金色財經報道,香港財政司司長陳茂波接受《大公報》最新訪問時提到虛擬資產發展,特區政府去年發表有關虛擬資產在港發展的政策宣言,闡明政府為在香港發展具活力的虛擬資產行業和生態系統而訂定的政策立場和方針,近期亦積極推動Web3生態圈發展。陳茂波表示,如何將虛擬資產服務提供者納入合適規管,保護投資者利益,同時又保持金融穩定和安全,是特區政府的重點所在。[2023/6/23 21:56:03]
網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。
再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。
除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。
曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。
Merge Club已發行9999張名為XMan.的NFT:9月15日消息,ETH Merge愛好者社區Merge Club已發行9999張名為XMan.的NFT,首批發行1000張,現已上線Opensea。[2022/9/15 6:58:06]
還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。
結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。
近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。
為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?
海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。
出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。
比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。
報告:Cardano鏈上活動今年迄今增長268%,月均增長16%:8月7日消息,近日,Kraken Intelligence發布了一份題為“2022年7月加密鏈上摘要:所有人都在關注ETH”的研究報告。從Cardano社區的角度來看,報告中最有趣的部分之一是關于“每日鏈上轉賬量(7天移動平均線)”的度量。
報告指出:“ADA鏈上活動繼續大幅增長,今年迄今為止增長了268%,月平均增長了16%。雖然ADA鏈上交易量的增長沒有單一的驅動力,但近幾個月來,Cardano區塊鏈出現了幾個顯著的發展。也就是說,該平臺上的交易量增長可能得益于其首個DeFi交易所SundaeSwap和首個元宇宙游戲應用Pavia的推出。”
報告還表示:“開發者將該區塊鏈的區塊大小限制提高了10%,Cardano的生態系統上個月擴大到超過1000個項目,對即將到來的硬分叉的預期可能促進了ADA的交易量增長,還有一些其他的發展。然而,Vasil硬分叉最初定于6月,但后來被推遲了數周。”(Crypto Globe)[2022/8/7 12:07:36]
其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。
最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。
區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。
有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。
AggroCrabGames工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。
我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。
更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。
即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。
在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。
除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。
在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。
NFT與手游相性更高?
與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。
手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。
早些時候,日本公司SquareEnix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。
同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。
字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。
最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。
另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。
Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。
微軟Xbox負責人PhilSpencer也不看好,他認為“目前NFT游戲的剝削性大于娛樂性”。
擁有《堡壘之夜》的EpicGames態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。
頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。
育碧戰略創新實驗室副總裁NicolasPouard在最近一次采訪中表示:
數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。
參考鏈接:
https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcooked
https://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrack
https://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/
https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476
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作者:RainandCoffee,《theweeklydepths》撰稿人 編譯:DeFi之道 如果你現在還不清楚,那就讓我來告訴你,未來是屬于多鏈的.
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