“像素小鳥”是一款橫版卷軸手機游戲,玩家需要操控小鳥在綠色水管間穿梭,避免碰撞。NguyenHaDong在2013年4月開發了這款游戲,隨后一夜間爆火。據報道到次年2月,“像素小鳥”已經在超過100個國家成為蘋果和谷歌商店下載量第一的手機游戲,總下載量超過5000萬。在那時,Nguyen日入5萬美金。
但開發者本人卻并不適應這種一夜成名的故事,最終決定將游戲下線。“像素小鳥”只在應用商店存在了不到一年,它的成功對許多越南發行商來說即是榜樣,也是警世寓言。
作為東南亞的游戲開發中心,有許多知名游戲工作室扎根越南,即包括法國視頻游戲發行商Gameloft和育碧,也包括本土游戲和娛樂獨角獸公司VNG。
美聯儲6月維持利率不變的概率為75.9%:金色財經報道,CME美聯儲觀察表示,美聯儲6月維持利率不變的概率為75.9%,加息25個基點的概率為24.1%;到7月維持利率在當前水平的概率為34.5%,累計加息25個基點的概率為52.4%,累計加息50個基點的概率為13.1%。[2023/6/6 21:17:59]
隨著時間推移,越南的游戲行業也在經歷成長陣痛。人才短缺導致競爭加劇,投資方施壓游戲發行商快速推出新游戲,令許多開發者擔憂游戲質量會因此下降。
視頻網站上的“像素小鳥”游戲記錄
東南亞的游戲開發中心——越南
據AppAnnie報告數據,總部位于澳大利亞、新西蘭和東南亞的游戲發行商中,約20%起源于越南。
報告:2022年鏈游總交易量54.1億美元,未來10年復合年均增長率達到68.90%:4月21日消息,Polaris Market Research報告顯示,區塊鏈游戲總交易量在2022年達到54.1億美元,預計未來10年內復合年均增長率達到68.90%;最受歡迎的P2E游戲是Axie Infinity,月均535,202次搜索;排在第二的是SecondLive,平均每月搜索量為496,313;排名第三的是Stepn,平均搜索量為478,794。(beincrypto)[2023/4/21 14:19:05]
越南有超過400萬游戲玩家,其中2/3年齡在18-30歲之間。而根據研究公司DezanShira&Associates研究報告,越南工程師的工資低于發達市場。
加密顧問Kyle被任命為FRB新興技術和區塊鏈實踐小組聯合主席:金色財經報道,律師事務所Falcon Rappaport & Berkman PLLC宣布Kyle M. Lawrence, Esq. 提升為公司新興技術和區塊鏈實踐小組的聯合主席。Kyle曾就區塊鏈、加密貨幣、Web3 和 NFT 事宜向公司提供建議。Kyle將他在公司法和證券法方面的經驗應用于新興的區塊鏈組織。他幫助指導客戶組建DAO)并創建專注于加密貨幣的私人投資基金。
Falcon Rappaport & Berkman PLLC是一家提供全方位服務的律師事務所,為從事區塊鏈、Web 3.0和NFT工作的企業和個人提供建議。FRB接受加密貨幣支付,并于2021?年8月成立了第一家基于區塊鏈的元宇宙律師事務所。(prnewswire)[2022/9/22 7:12:30]
報告中表示:“盡管他們中大多數在制作質量、圖像和用戶界面比較簡單的休閑游戲,但越南游戲也有成功出海的例子,例如CaravanWar和TilesHop:EDMRush!”
SpaceX將把首顆加密衛星“Crypto1”送上太空:5月25日消息,SpaceX將于美國當地時間26日在佛羅里達州把Cryptosat公司開發的首顆加密衛星發射到近地軌道。據悉,這顆加密衛星名為“Crypto1”,是一個咖啡杯大小的模塊,在太空中,它將提供一個物理上無法訪問且防篡改的平臺,可以從該平臺啟動區塊鏈和分類帳應用程序。Cryptosat聯合創始人Yan Michalevsky表示,這種類型的平臺是第一個世界之外的信任根(在加密系統中始終可以信任的來源)且不依賴于其他公司的其他衛星。Yan Michalevsky補充稱,該模塊最令人興奮的應用之一是建立零知識證明協議,他表示這些協議常用于在去中心化自治組織(DAO)中進行投票等用途,能在不暴露個人選票的情況下做出決策。(Cointelegraph)[2022/5/25 3:40:10]
越南手機主導的文化促進了許多成功手游的誕生。Amanotes是越南領先的游戲發行商之一,在2014年由NguyenTuanCuong和VoTuanBinh聯合創立。到2021年8月,Amanotes的音樂游戲MagicTiles3,TilesHop和DancingRoad已經累計了20億次下載。據AppAnnie數據,Amanotes的全球下載量在東南亞應用發行商中也位居前列。
Amanotes不是唯一一家獲得國際認可的越南游戲開發商。SkyMavis因開發了能邊玩邊賺錢的游戲AxieInfinity而聲名大噪。據稱玩游戲并交易游戲內的數字資產可以產生實際收入。
SkyMavis開發的NFT游戲AxieInfinity
2021年11月,SkyMavis完成由風投公司AndreessenHorowitz領投的1.52億美元B輪融資,估值達到30億美元。
AxieInfinity的成功讓越南其他的NFT游戲開發商也獲得了不少投資,包括去年5月獲得240萬美元融資的Faraland,去年10月獲得680萬美元種子輪投資的Sipher等等。
盡管游戲開發行業呈現欣欣向榮之勢,越南的游戲初創企業仍然面臨許多問題。
資本涌入,開發者快速生產新游戲
EllTee是位于胡志明市的游戲工作室Topebox創始人,也是熱門游戲MyDeFiPet、PocketArmy和SkyDancer:FreeFalling等的幕后主導。
Tee告訴KrASIA:“在2012年,沒有學校培訓游戲開發。我們這樣的游戲工作室得自己培訓人才。”他說許多越南最有經驗的游戲設計師都由Topebox在過去十年間培育。
Topebox開發的寵物養成游戲MyDeFiPet
Gameloft這樣的國際公司有能力在本地搜羅人才,留給小型的本地游戲發行商的選擇就要少得多。Amanotes的首席產品官和聯合創始人NguyenTuanCuong認為,年輕的科技從業者可能傾向于選擇跨國工作室里待遇更好的崗位,這讓名氣不大的本土公司更難招到人才。
盡管人才培養環境不斷改善,游戲行業和科技行業始終求賢若渴。Nguyen補充道,游戲工作室還需要和其他各類型的科技公司競爭招徠員工,東南亞其他國家的科技公司例如新加坡的冬海集團、印尼的Gojek也會招募越南的人才。
隨著風投公司注資越南的游戲工作室,Tee說投資方希望游戲能夠在短時間內上線,這影響了游戲的整體質量和可玩性。早期階段的工作室應該需要能夠提供經驗和支持的風投,而不只是給他們開具支票的。他表示在越南每天都有超過50個游戲在應用商店上線,很難保持高質量。
“資本涌入對行業來說是好事,但游戲工作室有時只關注提升規模,忘記服務玩家需求。游戲首先應該滿足玩家的需求。”Amanotes的Nguyen說。
盡管有挑戰也有陣痛,Amanotes和Topebox的創始人們還是對越南作為游戲開發中心的前景持樂觀態度。
去年8月據外媒報道,以游戲開發起家的越南VNG集團考慮在美國通過SPAC上市,估值有望達到20-30億美元。
Tee則相信Topebox也將迎來自己的里程碑,“我們想在未來三年內成為一家獨角獸游戲公司”。
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