2021萬象伊始?NFT與游戲快速增長
在2021年,DeFi、NFT、GameFi、元宇宙等都得到了前所未有的發展。截至2021年底,Dapp領域每天吸引超過250萬個獨立活躍錢包。這一水平比去年增長了707%。該行業的快速增長是由不同的利益浪潮支撐,主要來自于NFT和游戲。
數據來源:Dappradar
其中,Newzoo2021全球游戲市場報告中的數據顯示,在2021年游戲市場產生了1803億美元的總收入,比去年增長了1.4%。元宇宙與區塊鏈游戲的出現,成為了2021年游戲行業的亮點,也推動了游戲行業市場規模的再次擴大。
更多行業和大品牌?涉足元宇宙
2021年下半年,眾多品牌開始涉足NFT市場,包括耐克、阿迪達斯、百威、迪士尼等,很可能會有更多的品牌和公司加入。Facebook在2021年10月直接將其母公司更名為Meta,將元宇宙作為公司下一階段的重要業務。近日,科技巨頭微軟昨日在視頻游戲和元宇宙行業內,投下了一枚重磅炸彈。以價值約750億美元的全現金交易收購全球最大的視頻游戲公司之一:動視暴雪,微軟也自然成為僅次于騰訊和索尼的全球收入第三大游戲公司。
The Graph遷移到Arbitrum以增強可擴展性:金色財經報道,區塊鏈索引和查詢協議The Graph已進入遷移到Arbitrum的最后階段。過渡旨在降低Gas費,加快交易速度并增加協議的可訪問性。網絡參與者通過The Graph改進提案投票并批準了向Arbitrum的過渡。根據周三發布的一份聲明,它符合社區對增強網絡體驗和降低參與成本的愿望。
該過程于2022年開始,初始部署為第一階段,第二階段啟用第2層協議獎勵。今天標志著集成第三階段的開始——代表著向Arbitrum網絡的完全遷移。[2023/6/15 21:37:17]
基于如此廣闊的游戲市場,區塊鏈游戲在2021年也表現的異常強勁,在2021年,參與區塊鏈游戲的用戶創下歷史新高。此外,主流媒體的報道以及新興P2E經濟體所產生的社會影響,都有助于吸引風投的注意。?
彭博社曾預計,如果當前火熱的發展趨勢保持不變,到2024年,元宇宙的市場規模可能達到8000億美元。
2021年全球游戲市場?來源:Newzoo
據BlockchainGamer.biz數據顯示,2021年VC在區塊鏈游戲上的投資直接增加至40億美元,相比2020年僅獲得8000萬美元的投資。并且在2021年投資于區塊鏈游戲及其底層基礎設施的資金比2020年增長了5000%,可謂超前規模。
觀點:ChatGPT每天運行開銷達70萬美元:4月21日消息,據《科創板日報》消息,芯片行業研究公司SemiAnalysis首席分析師迪倫?帕特爾表示,由于ChatGPT運行在價格昂貴的計算基礎設施之上OpenAI每天為運行ChatGPT投入的成本可能高達70萬美元。帕特爾指出,ChatGPT需要龐大的算力,才能基于用戶的輸入信息做出反饋,包括撰寫求職信、生成教學計劃,以及幫助用戶優化個人資料等。他表示,大部分成本都來自于昂貴的服務器。[2023/4/21 14:17:53]
2021區塊鏈游戲投資清單?來源:BlockchainGamer.biz
從NFT卡牌游戲、數字藝術、頭像藝術、生成藝術、社區型NFT到階段性大熱的GameFi,再到加密世界的終極形態元宇宙。NFT為加密行業帶來了無盡的想象力的同時,也實實在在促進了行業發展,當下或者在可預見的未來,NFT正在在其中將處于核心地位。
2021下半年市面上九成的鏈游已“暴斃”
如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫無疑問是NFT元年,?隨著NFT領域回歸理性,GameFi在2021年已接過接力棒,成為新的強勁爆點。
GameFi是DeFi和NFT更高階的表現,也是GameFi將二者在區塊鏈技術的突破上巧妙融合,2021年是區塊鏈游戲大爆發的一年。這一年區塊鏈游戲最大的突破在于創造了一個新的模式:PlaytoEarn也就是“邊玩邊賺”。這種P2E模式讓區塊鏈游戲不再單純的提供娛樂功能而是被更多的賦予了經濟意義。
觀點:數字美元終會到來:金色財經報道,Digital Dollar Project政策研究主管Michael Greco表示,更多的問題是何時而不是是否會在美國建立中央銀行數字貨幣(CBDC)。
Greco表示,美國的數字美元“未來幾年有潛力”,但美聯儲正在等待國會頒布立法,然后才能向前推進。他預計國會明年不會通過這樣的法律,但表示他預計將會在2023年取得進展,尤其是在隱私方面”。[2022/12/29 22:13:46]
但是,P2E快速發展的同時,其內在核心的弊端也已凸顯,市面上99.9%的鏈游“已死”,追其原因,可以說是在Axie的引領下,業界出現了一大批類似模式的游戲,但絕大多數都是簡單的模仿而已,并沒有很大的突破。
雖然P2E的模式是區塊鏈給游戲帶來的革命性顛覆,但如果我們從游戲本身來考察我們就會發現這些游戲包括Axie本身在娛樂性和用戶體驗方面實在是和傳統游戲沒法相提并論,所以大多數玩家進來并不是沖著游戲本身,而是僅僅只是沖著它的經濟激勵機制來的。
這使GameFi只是變成DeFi的可視化操作,完全違背了游戲的本質,或者本身缺乏了真正游戲的“完整性”。經過了2021年,市面上九成的鏈游已經暴斃,單純的跟風和模仿并沒有促進鏈游的發展,看似繁花似錦,實則烈火烹油。良莠不齊的鏈游傷害了玩家的熱情與市場的健康發展,而經過市場的檢驗與篩選,真正留下來的才是鏈游。
當然,2021年,不少優質的鏈游項目嘗試通過與DAO組合的創新方式,以此真正發展游戲公會來開拓更大的市場,也使得P2E產品生命周期有更好的延續與延長,更多業內人士普遍認為這只是是技術推動了營銷創新,或者說游戲還是很難有趣起來,還是缺乏點實際性的內核驅動,似乎無法真正促進用戶或玩家的長久粘性。
廣東省發布國內首個《發行NFT數字藏品合規操作指引》2022版:10月19日消息,廣東省互聯網協會區塊鏈專業委員會、廣東中科智能區塊鏈技術有限公司、泰和泰(廣州)律師事務所聯合發布國內首個《發行NFT數字藏品合規操作指引》2022版,以期為發行NFT數字藏品服務的行業提供客觀、守法、合規、有序的指引。
其中指出,鑄造發行NFT數字藏品的企業、平臺需具備如下備案、資質或許可:鑄造發行NFT數字藏品的企業、平臺需具備如下備案、資質或許可:1.《跨地區增值電信業務經營許可證》或《增值電信業務經營許可證》且業務種類含有“互聯網信息服務”(ICP許可證)、“在線數據處理與交易處理”(EDI許可證);2.《網絡文化經營許可證》;3.《網絡出版服務許可證》;4.《拍賣經營批準證書》(如企業、平臺需要開展拍賣業務)5.藝術品經營單位備案;6.區塊鏈信息服務備案。[2022/10/19 17:32:07]
如果一個鏈游仍然只是簡單的換湯不換藥,沒有推陳出新,積極探索新的可行性方向,最終玩家將用腳投票。未來鏈游的品質必將向傳統高品質游戲靠攏,具備更多的可玩性和趣味性,當然同時兼顧收益率,以及盡量的實現“Free?To?Earn”。
2022年鏈游的世界依舊燦爛
資金仍在流入、市場熱度依舊、用戶持續增長……我們有理由相信,2022年區塊鏈游戲的世界依舊光明燦爛。雖然錯過了2021的機遇,2022年仍然有不少的優質與潛力鏈游值得關注,據了解,行業內已出現“鏈游投研”組織,專門在全球范圍內尋找與評估潛力鏈游,從多維度去分析值得投資的鏈游項目,這一點猶如2000年左右的互聯網投資熱潮,足實吸引了頂層精英們的“視野”。
Bitfinex宣布上線Sweat Economy (SWEAT):9月13日消息,Bitfinex宣布上線Sweat Economy (SWEAT),已于9月12日10:00 AM(UTC)開放存款,9月13日10:00 AM(UTC)開發SWEAT/USD和SWEAT/USDT交易對。[2022/9/13 13:27:18]
優質與潛力鏈游或將迎來更“肝”
以Axie為代表的傳統鏈游更多是DeFi模式,經濟激勵模型走向“衰落”的同時,如何吸引更多垂直社區用戶、以及廣大公域流量市場玩家的進入,將決定2022鏈游新的走向,真正的內核、內容驅動將來自玩家參與游戲過程中,需要有一定的技術、思考、策略、節奏等,甚至就是如何讓玩家獲得更多的滿足感、趣味性與沉浸感,通俗點的理解就是玩家愿意花更多的時間或越來越多的時間沉浸其中,這就是行業新名詞“肝”,愛上一個優質游戲的“熬夜”,“肝”入其中。
具備滿足感與獲得趣味性體驗
而這里,首先游戲必須具備讓玩家有充分的滿足感與獲得趣味性體驗。從經濟模型上,玩家可以通過P2E模式甚至是FreeToEarn方式獲取收益。而新的一年2022年鏈游需要更多的拓展社交、互動屬性,以此吸引更多公域流量,獲得大眾的認可。
社交、互動屬性將不可或缺
社交,是玩家所需的“存在感”之一。浩瀚的元宇宙模塊、游戲劇情推動、實時的互動等讓玩家愿意花更多的時間參與其中虛擬游戲中,讓玩家在另外一個“平行世界”的找到存在感,開啟玩家大腦的想象空間,不僅限“視覺、聽覺、觸感”等,足夠敞開去擁抱全新的虛擬世界,甚至需要虛擬世界的“愛情、友情、親情”。
游戲內容與創意必需的沉浸感
游戲本身的內容不能只是DeFi簡易的玩法,還需要可以打動人的劇情與創意的吸引力和真正意義上的“干貨”,讓玩家不知不覺將自身投射到游戲中,將游戲中的角色視為自己的化身,沉浸其中。這里也同樣不僅限是技術上提到的VR、AI、MR。滿足玩家在游戲中的體驗感
擁有良好體驗感的的前提是符合大眾審美的UI視覺畫面、游戲角色形象和皮膚等,自由度高的策略,炫酷的技能、甚至穿越劇情、歷史時間縮影、故事劇情線、以及開放式的玩家決定游戲節奏、乃至于用戶或開發者可以參與自定義,讓更多人參與到游戲的完成、完整中來,這里好比真正意義上的好電影,更多的主角是隨著劇情的推進,具有“成長”線,不斷的從性格、言辭、思考層面獲得“升華“,這才是“引人入境”的體驗感享受。
江湖武俠風題材KungFu或將“獨樹一幟”
從HECO鏈上NFT交易數據,了解到NFT-KungFu是一款基于Solidity語言開發的去中心化GameFi應用,它基于江湖武俠文化,設計了我們熟悉的掌門、門派、秘籍等概念,并通過收集各種功法招式來合成完整秘籍的方式,打造了一個練獨家功法、提升收益的鏈上武俠世界。據消息了解,KungFu不走尋常路,始終引領NFT鏈游的發展,從NFT卡牌游戲+DeFi+GameFi,到闖關策略+競技+“LOOKLIKE”+RPG/SLG,在一次次的蛻變中,完成了從傳統鏈游到新型鏈游的轉身。
自從2021年3月開始測試到6月正式上線,在HECO生態鏈上NFT交易保持前五。KungFu作為鏈游行業的常青樹,仍具備相當多數量的忠實玩家,這與其自身不斷創新有關,這使KungFu保持旺盛的生命力持續活躍在行業中。無論是推出武功秘籍,亦或者武俠裝備,都為KungFu的生態應用持續賦能。不久后,KungFu將開放了玩家PvP競技PK版,也將大大的促進玩家之間的社交互動。
KungFu始終堅持高品質,高標準。玩家PvP格斗無論是從畫面還是玩法,向國際頂尖游戲《爐石》看齊。不僅超出了玩家們的期待,更是把NFT卡牌游戲質量拉升一個層次。提升玩家的認知,切身實際讓玩家感受到更高質量、更具誠意的GameFi。
通過PvP格斗,高名次的玩家將獲得更多的收益,通過鯰魚效應刺激整個生態更快速的流通。
據消息透露,Kungfu的PvP競技已進入最終的測試階段,有望推出PvP的同時,為玩家提供PvE的測試版,即Kungfu玩家在劇情游戲中挑戰不同形態的NPC怪物和BOSS,滿足喜歡獨立發展、獨立“行走江湖”的玩家,以此獨立實現玩家武俠夢,通過不斷的PvE獲得角色的養成、進修、經驗提升、技能提升,穿越不同的序章,通過劇情故事線,層層探索和打開游戲中隱藏的“秘密”......
通過信息已充分感受到,KungFu再次沉淀和自我突破,也將回歸游戲的本質:更優的用戶體驗、巧妙的玩法設計、引人入勝的情節等,這才是鏈游的根本和核心競爭力,是讓用戶自己花錢都愿意進來體驗的,而不是像區塊鏈游戲這樣反過來,因為其它原因才把用戶吸引過來。
鏈游發展亟待技術迭代和更大膽的內容創新
鏈游也有自身的局限性,流暢程度和體驗一定意義上受到鏈自身的影響,比如難以即時、實時鏈上交互的問題,單純的用戶體驗比不過傳統游戲。但具備更好的用戶體驗和玩法,對其他鏈游都是降維打擊。2022年,隨著市場本身的作用與投資機構的涌入,不更新、不迭代、不創新的目前大部分鏈游可能會被市場淘汰,真正具備潛力的鏈游將推動行業的發展乃至質變。
鏈游是目前NFTs最佳應用,結合了DeFi,讓更多玩家參與其中,但目前仍處于發展的初期,筆者認為,行業還需要更多的類似KungFu這樣的“有志之士”不斷為鏈游添色加彩,促進行業的繁榮發展,有望早日實現3A大作鏈游化,甚至未來打造成獨屬于自身的武俠元宇宙世界。
來源:金色財經
越南最大的區塊鏈游戲公會Ancient8宣布完成400萬美元的種子輪融資。本輪融資由DragonflyCapital、PanteraCapital和Hashed領投,戰略支持者包括Mechani.
1900/1/1 0:00:00黑客在1月23日下午的某個時間點攻擊了一些受歡迎的加密YouTube賬戶。這些賬戶發布了未經授權的視頻,并配有文字指示觀眾向黑客的錢包匯款.
1900/1/1 0:00:001月18日,微軟發布聲明稱,將以全現金方式斥資687億美元收購游戲巨頭動視暴雪,這將成為微軟有史以來規模最大的一筆收購,同時也將改寫游戲行業的收購紀錄.
1900/1/1 0:00:00目錄 前?? 2021現貨市場概況2021前五幣種表現2021前三?幣種市值占?2021前五穩定幣數據表現?特幣分析?特幣價格與交易量?特幣算??特幣算?國家/地區分布?特幣價格表現:與?類資產.
1900/1/1 0:00:00在上周五的AMA開場白中,Dan向社區更新了他在Ergo基金會所做的工作。關于上線交易所,他告訴觀眾,這項工作可能會非常快或非常慢,但他們正在與幾個不同的交易所積極溝通,并努力謀求上線.
1900/1/1 0:00:00總有人說,逆境是最好的試金石。在加密市場環境日趨嚴苛,大量平臺項目歸于沉寂之時,HODL穩扎穩打,依舊保持著良好的發展態勢.
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