2020年的「DeFiSummer」引發了流動性挖礦的熱潮,繼而引爆了這輪牛市的到來。而去年秋天則誕生同樣可與之媲美的「GameFiAutumn」,將無數的玩家用戶帶到了PaytoEarn的浪潮中。
據加密數據機構DappRadar最新區塊鏈用戶行為報告顯示,2021年,由于PaytoEarn和元宇宙等敘事的興起,GameFi游戲迎來了飛速地發展和大幅被采用。在這些趨勢下,區塊鏈用戶和他們的行為方式切實受到了相應的影響。可以看到在2021年秋天,游戲已超越DeFi成為了最常用的Dapp類別,并在第三季度的大部分時間及第四季度都幾乎在整個加密行業中占據了主導地位。
不過GameFi游戲仍處于早期,在過熱階段,整個市場被大量新涌進的用戶和不理性的資金急功近利地推動。當市場進入調整時,整個賽道也開始逐步回歸其真實的價值。但所幸的是,退潮過后,GameFi領域并不是剩下一地雞毛,仍留存了許多如AxieInfinity令行業所稱道的項目。
而隨著2022年的到來,眾多的優質GameFi項目也將陸續上線,可以預期游戲類Dapp還將繼續推動加密行業的擴張。其中,擁有最全日漫IP資源的鏈游平臺AbeatsGame,能否重鑄GameFi榮光?接下來,律動BlockBeats將帶大家詳細了解這個項目。
AbeatsGame是什么?
AbeatsGame是一個集開發和為眾多優質區塊鏈游戲提供發行的GameFi平臺,其建立在Web3的技術和應用場景下,旨在用更去中心化的方式來構建當前的游戲生態。
從發展規劃上,AbeatsGame對標Steam和WeGame等知名游戲平臺。而作為游戲供應商的同時,Abeats也是一個游戲開發商,其與眾多知名IP進行了深度綁定式的合作。目前,Abeats是擁有最全日漫IP的鏈游項目,已獲得官方正版授權的文件,并涵蓋了包括寶可夢、火影忍者、海賊王、刀劍、全職高手以及宮崎駿在內的所有IP資源。
Aave社區發起“原生穩定幣GHO上線主網”的ARFC提案:6月7日消息,Aave Companies已在治理論壇發布關于Aave原生穩定幣GHO上線主網的ARFC提案,提議使用Aave V3 Ethereum Facilitator和FlashMinter Facilitator將GHO引入以太坊主網,如果該ARFC和隨后的AIP提案得到Aave DAO的批準,GHO將在以太坊主網上運行,以太坊上的Aave V3用戶將可以使用抵押品鑄造GHO,DAO金庫將獲得 GHO借貸利息的100%作為額外收入。
Facilitator是由GHO引入的概念,Facilitator(如協議、實體等)可以生成某一特定數量范圍內的GHO,也可以進行銷毀。Aave V3 Ethereum Facilitator允許用戶存入抵押品以借出GHO,抵押品存放在V3以太坊主網池中。FlashMinter Facilitator允許用戶FlashMint(與閃電貸功能相同)GHO并在單筆交易中償還,而不是從池中借入資產。
此外Aave Companies表示,將在GHO主網上線后向社區提出多鏈策略。[2023/6/7 21:21:23]
系統組成上,AbeatsGame包含三種主要類型:集換式卡牌游戲、寵物系統和農場世界。其中基于PlayToEarn和NFT的卡牌游戲——AbeatsHero,將于2022年第一季度上線,并于1月面向全球限時首發500個《Naruto》官方正品NFT,而后兩個游戲也會隨之陸續上線。
同時,作為一個社區驅動的游戲平臺,AbeatsGame還提供了包括WaitingList、Loot模式、租賃模式等在內的新功能,幫助玩家從Abeats生態中獲得獎勵,并一起創造一個真正可持續和可玩性高的Abeats元宇宙。
某聰明錢地址今日以1.5美元均價買入149萬枚ARB:4月14日消息,據Lookonchain監測顯示,某聰明錢巨鯨地址今日用1057枚ETH(約224萬美元)購入149萬枚ARB,平均購買價格為1.5美元。該巨鯨共交易過23種代筆,其中15個代幣盈利,勝率為65%,總利潤超過730萬美元。
該聰明錢曾于2022年7月5日開始購買MATIC,以平均0.64美元價格買入總計1573萬枚MATIC,并以0.84美元均價賣出,獲利超過300萬美元。后以0.74美元均價買入291萬枚MATIC(約428萬美元),按當前價格計算,利潤為212萬美元,投資回報率為98%。
今年1月初,該聰明錢在幣安買入109萬枚LDO,于1月30日以2.2美元價格賣出,獲利109萬美元。從2月23日到3月3日,他從幣安以0.07美元均價買入2350萬枚TRU,后在3月8日至10日以0.1美元出售,利潤約為64.3萬美元。[2023/4/14 14:04:20]
項目亮點
1)日漫IP+GameFi平臺
AbeatsGame與日本最大綜合出版社之一的集英社進行了深度的合作,后者出版了多種面向青少年的知名動漫,如《火影忍者》、《海賊王》、《龍珠》、《寶可夢》、《哆啦A夢》、《灌籃高手》、《圣斗士》、《死神》、《銀魂》、《櫻桃小丸子》等。
而從動漫用戶來看,其本身具有一定的消費能力,且與游戲用戶重合度較高。此次,AbeatsGame在行業內首次將二次元動漫IP與GameFi平臺進行結合,對于GameFi破圈及提高游戲用戶的留存具有十分重要的意義。
目前,平臺推出的第一款鏈游AbeatsHero已采用了IP與NFT游戲英雄、道具結合的方式,未來還將拓展到如游戲內通行證、特殊副本等更多方式。并且,據官方稱接下來每月將會釋放一款與游戲融合的日漫IP與玩家見面。
2)AI驅動
底層技術上,AbeatsGame提供了保護用戶安全的腳本,同時降低用戶閑置玩法的操作難度,吸引更多客戶端玩家加入。據官方稱,其正式版閑置腳本將基于復雜的Al算法,以幫助玩家和一些打金公會最大化他們的閑置獎勵。
FTX 投資者針對紅杉資本、Thoma Bravo、Paradigm提起訴訟:金色財經報道,代表投資者提起的集體訴訟指控紅杉資本、Thoma Bravo 和 Paradigm 在內的風險投資和私募股權公司參與了 2021 年一場的促銷營銷活動,以宣傳他們自己在 FTX 實體中的數億美元投資。
投資者稱,這為 11 月最終破產的 FTX 增添了一種合法性。投資者指控各風投機構違反州和聯邦法律的行為,包括虛假陳述、虛假廣告和民事共謀。(彭博社)[2023/2/15 12:07:32]
3)DAO治理
AbeatsGame結合了DAO治理的環節,推出了治理Token和社區金庫,將游戲的所有權和管理權下放。這樣,任何決策權和現金流的累積將最終由玩家社區而不是游戲開發者來決定。如玩家可通過參與DAO投票治理來決定平臺上TokenABTS和AHE的匯率,而擁有AHE和NFT的玩家還可以投票決定系統每日產出AHE的數量或增發多少NFT。此外,Abeats還將在游戲內部引進游戲公會型等多種治理方式。
通過將GameFi與DAO進行結合,Abeats玩家參與游戲規則的制定與完善,可獲得比傳統游戲更高的自由度。且DAO的凝聚力更強,它依托去中心化網絡的無邊界合作打破了時空限制,也將使Abeats捕獲到更加廣泛的用戶及平臺的忠實建設者。同時,這種組織形式將能更大程度地激發參與者的熱情,每個人將更愿意發揮自己的個人優勢,從而帶來強大的協同效應。
人類對于自由與民主的向往是與生俱來的,不斷解脫束縛的過程中也讓我們見證了科技的日新月異,而Abeats這種與DAO結合的去中心化模式將是游戲領域組織形式的一場范式轉變,具有極大的變革性。
4)與元宇宙結合
在AbeatsGame中,其提供了3D場館等元宇宙的場景建設,通過模擬經營球場、賭場、當鋪等,提升玩家在游戲內各類場所的體驗。此外,據官方稱,目前平臺的3D團隊已經啟動,還將引入更多的第三方持續為用戶創造價值。
首款游戲:AbeatsHero
OKX下架Gemini Dollar,導致出現短暫脫錨:金色財經報道,加密貨幣交易所 OKX 今日發布聲明將在 2 月 1 日下架Gemini Dollar (GUSD) ,導致該 Gemini 支持的穩定幣出現短暫脫錨,跌至 0.9851 美元。OKX 稱,本次下架 GUSD 是用戶反饋和退市政策做出的決定,后續將會持續監控所有項目表現,并定期審查資格。數據顯示,GUSD 的活躍地址數量已降至 2020 年的低點,供應量也從三個月前的 8.8 億美元下降至 6.07 億美元左右。(cryptoslate)[2023/1/31 11:38:39]
AbeatsHero是一款PlayToEarn的集換式卡牌游戲,玩家可根據不同的游戲策略,如繁殖、Staking和Loot等在享受游戲樂趣的同時賺取收益。該游戲預計將于2022年第一季度推出,核心團隊在游戲和區塊鏈領域擁有多年的豐富經驗。
WaitingList
AbeatsHero采用了創造性的社區驅動價格體系——WaitingList,與荷蘭拍類似,最多將由150k名參與者組成。WaitingList由基于每個用戶完成的成就的動態價格組成,所有完成指定成就的參與者將可獲得以折扣形式的獎勵,并且隨著更多人的加入,用戶獲得的成就越多,寶箱也就越便宜。
初始時,每個寶箱的價格為500美元,隨著用戶完成Twitter、Discord和Telegram邀請任務,寶箱的價格曾一路下降至30美元。不過,隨著NFT市場流通的價值增大,寶箱的價值也會隨之提升,目前寶箱的價格為75.41美元。
通過公平地獎勵分享游戲的活躍用戶,不僅可以讓社區在獲得積極獎勵的同時以更快的速度發展,也可以讓這些用戶有機會成為游戲中第一批進入早期用戶列表的人,從而有資格獲得未來的獎勵。此外,游戲中寶箱的價值也將由這些用戶來決定。
Gearbox社區發起進行550萬美元DAO戰略融資提案:6月23日消息,DeFi可組合型杠桿協議Gearbox社區發起以1.5億美元完全稀釋估值(FDV)進行550萬美元DAO戰略融資提案,目前計劃進行投資的機構包括Placeholder、A.Capital Ventures、Galaxy Digital、Zee Prime Capital、Polymorphic Capital、LedgerPrime、Global Coin Research,承諾的投資金額已達565萬美元,本輪融資仍將向潛在投資者開放至周末。本輪融資將分配GEAR代幣總量的3.766%,并將在鎖定一年后再在一年的時間內線性釋放。[2022/6/23 1:26:36]
AbeatsHero怎么玩?
游戲入門
首先,用戶通過連接自己的錢包,如Metamask進入游戲;然后購買寶箱和NFT來通過關卡冒險。此外,用戶也可用自己的英雄不斷升級來獲得更高的回報。
英雄卡牌
每張英雄卡牌都有固定的屬性,例如名稱、種族、職業和屬性技能等。其中種族分為人、獸、精靈三族;每種卡牌又分為3個等級:SSR、SR和R。
玩家可通過開寶箱來招募英雄,每個箱子包含5個卡槽。游戲第一章中,將有50000個寶箱。
升級系統
1)英雄升級
所需材料:AHE、經驗道具。
2)星級升級
所需材料:AHE、升星道具。
3)技能升級
所需材料:AHE、突破道具。
能量系統
玩家的能量值是游戲中進行PVE和PVP的必需品,上限為120點,在Staking、關卡挑戰、PVP掠奪中,會消耗掉能量。
如何獲取能量
隨著時間的推移而恢復;
每個賬號完成「登錄任務」后,每日獎勵5點能量;
通過簽到,完成游戲包任務;
在水晶商城購買,或參加一些特別活動。
游戲模式
Staking模式
用戶可以通過組建英雄卡牌組獲得Staking獎勵,獎勵包括:突破道具、升星道具、卡牌碎片、AHE。其中,收入每12小時分配一次;每輪質押需要12小時,消耗6點能量;最多6支隊伍可以同時投注并獲得額外獎勵。
同時,Abeats也允許玩家租用英雄進行游戲,并獲得AHE和ABTS作為獎勵。此外,對于客戶端玩家,Abeats未來還將提供法幣支付系統,讓玩家無需使用區塊鏈錢包也可玩游戲,游戲中的收益將用AHE支付。
通過Staking模式可以發現,官方通過該機制緩解了由拋壓引起的NFT價格波動,并降低玩家的進入門檻。
Loot模式
當玩家的質押獎勵未及時領取時,其他玩家可以Loot其中一定比例的獎勵。Loot獎勵沒有上限,獎勵包括每12小時質押產生的利息。不過在Loot期間,玩家需要鎖定五張英雄卡牌中的三張和解鎖另外兩張,如果玩家輸掉戰斗,卡片有可能被燒毀。
AbeatsLoot模式允許玩家掠奪他人未及時領取的收益,以提升游戲體驗,從DeFi的角度來看,這部分收益都存在于公共池中,因此可以被其他玩家掠奪。現在這個機制第一次應用到GameFi上,是Abeats的一大創新。
經濟機制
NFT
AbeatsGame平臺上NFT資產可以在市場上自由交易,包括英雄、游戲道具等。
而AbeatsHero卡牌首發時將提供700個《火影忍者》官方正品NFT,包含3種SSR英雄。其中,500個將于1月28日0時在Abeats上進行全球限時首發,用戶還可以關注官方Discord的白名單活動。此外,官方還將從700位NFT持有者中,抽取5位贈送含有《火影忍者》官方證書的實物畫。
ABTS
ABTS是AbeatsGame平臺治理Token,可用于社區投票和治理,總供應量為2億。
同時,平臺還將開發精靈養成、農場經營等其他游戲,ABTS將擁有治理平臺上各類游戲的權限。此外,Abeats還會給游戲開發者提供開發、發行和Token支持,官方將作為平臺的身份把ABTS發給用戶,與開發者、用戶一起構建GameFi的繁榮生態。
ABTS用途
有參與治理各種游戲幣的權限;
還會給游戲開發者提供開發、發行和代幣支持。
ABTS獲取方式
從游戲外獲取,如DEX上或平臺財政庫中購買,或從游戲中獲取。
AHE
AHE是Abeats的游戲Token,反應了AbeatsHero這款游戲的經濟情況,其數量沒有發行限制。
AHE用途
用于卡牌升級、星級升級、等級升級等;
在AHE商城中使用;
作為Abeats推出的特別活動的門票;
分配給推薦人,從游戲的收入中按一定的比例分配;
申請成為裁判或公會代理人時會用到;
可以參與治理投票,決定第二天出多少AHE與增發多少NFT。
如何獲得AHE
從游戲外獲取,如DEX上或平臺財政庫中購買,或從游戲中獲取。
項目進展
2021年12月24日,AbeatsGame官網正式上線,并開啟了WaitingList功能。
12月31日,Abeats與世界知名動漫作家岸本誠司先生的《火影忍者》作品的持有者達成合作。接下來,雙方將充分探索動漫IP與GameFi之間的融合,將《火影忍者》中廣受贊譽的角色復制到具有獨特功能的區塊鏈游戲中,為GameFi領域帶來更豐富的多樣性。
目前,英文社交媒體上,AbeatsGame官方Twitter達到約75k關注人數,Discord總人數為53.5k,Telegram總人數為100k+。
而據官方路線圖顯示,2022年1月中旬,AbeatsHero寶箱將開始進行私募或公開銷售,并向全球限時首發500個火影忍者官方正品NFT。2月初,將推出游戲Beta版本,并每周升級至Genesis1.0完整版,以及官宣《海賊王》IP融入到游戲中。
第二季度,則將會有神秘嘉賓助陣代言AbeatsGame;第三季度,會陸續上線AbeatsFarm等其他游戲,逐步將Abeats打造成一個集開發和為眾多優質區塊鏈游戲提供發行的GameFi平臺。
總結
目前,GameFi游戲仍在不斷迭代,能否為玩家帶來持續穩定的收益,真正地實現邊玩邊賺仍是困擾著眾多項目方的一大考驗。
同時,隨著今年眾多優質鏈游甚至3A大作的陸續上線,不再只滿足于「礦游」版GameFi項目的玩家用戶,對游戲的可玩性、畫面精致度以及故事情節等,也開始有了一定的要求。不過AbeatsGame在這點上似乎不用有太多擔心,從畫風、游戲世界觀以及人獸靈三族的設定來看,該游戲仿佛將玩家帶回到了中學玩魔獸的時代。
此外,優質的GameFi游戲還需要一定的營銷推廣能力,這樣能首先在社群用戶和游戲公會中獲得認可,吸引到早期玩家的加入,甚至激勵后面新用戶的持續涌進并向其中投入資金,以維持游戲生態經濟的健康平衡。而從AbeatsGame的社交媒體數據來看,其在社群中已積累了不小的熱度,再加上其擁有的眾多日漫IP資源,還將進一步受到相應日漫愛好者的追捧。
而在Token的機制設計上,AbeatsGame則采用復合型Token模式代替了早期GameFi項目易崩盤的單Token。單Token模式的優勢在于降低了資源整合的難度,方便了玩家交易,促進了游戲內資金的流動。不過,當早期玩家獲益而大量出售時,則會導致Token價值迅速貶值,后進入的玩家也會因收益的降低而失去玩下去的動力,從而加速了游戲內經濟生態陷入死亡螺旋。
AbeatsGame的Token設計則分為平臺治理TokenABTS和游戲TokenAHE。ABTS可用于激勵玩家在游戲戰斗等任務中賺取并獲得對于社區的治理權,進而強化了用戶粘性以及增加玩家在游戲中的經濟消耗。并且,復合型Token模式還可通過資源整合實現游戲生態自我的調整,以降低二級市場對于游戲的影響,增加游戲內經濟系統的穩定。
此外,作為一個GameFi平臺的AbeatsGame,還將可以建立起多游戲互通的經濟生態,這樣不僅提升了平臺內游戲的豐富度,還將使Token的經濟體系貫穿于平臺內的多款游戲中更加穩定,而非受限于單一游戲。
來源:金色財經
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