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元宇宙:OceanMollu丨存在多年的“ 元宇宙 ”有何特別之處?

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在探究這個問題之前,我們必須回顧一下元宇宙究竟是什么?

盡管它最近聲名鵲起,但Metaverse一詞于30年前于1992年首次由科幻小說作家尼爾斯蒂芬森創造。他的小說《雪崩》將元宇宙描繪成一個3D虛擬世界,在那里人們作為化身四處走動,相互社交/互動,以及AI生成的角色。

快進30年,這個定義在不同的上下文中已經有了不同的含義。簡而言之,Metaverse是一個虛擬世界,人們可以在其中進行社交、工作、購物和娛樂。我將其分為三種方式:虛擬現實、增強現實和虛擬世界。

元宇宙的分割:虛擬現實、增強現實和虛擬世界

Cardano創始人:無論SEC怎么說,ADA都不是證券:金色財經報道,Cardano創始人Charles Hoskinson 在7 月 29日的AMA中首先推出了Intersect,這是一個塑造 Cardano 未來的會員組織,過去幾天已有 200 多名會員加入。他將在未來幾天提供有關各種事情的詳細信息,包括從 IOHK 和 Intersect 移動代碼。他還談到了最新的Cardano研討會和合作伙伴關系。

在談到美國SEC訴Ripple訴訟中的裁決時,Charles Hoskinson表示,隨著XRP在主要加密貨幣交易所上市,這對社區來說是一個巨大的勝利。它還為爭論Cardano、Solana、Polygon (MATIC) 等加密貨幣不是證券奠定了法律基礎。

他斷言,這一裁決肯定會削弱美國SEC的論點,并敦促立法者在美國通過加密立法,為加密行業提供明確性。無論SEC怎么說, ADA都不是證券,因為該項目是由社區運營且開源的。[2023/7/30 16:06:30]

虛擬現實(VR)

Talos 宣布與基金管理公司 Formidium 合作:金色財經報道,機構數字資產提供商Talos今天宣布已與數字資產基金管理公司 Formidium建立合作關系。全球 Talos 最終用戶現在可以利用Formidium 的高級數字資產和稅務會計平臺Seamless Digital 。Formidium 基于網絡的 Seamless Digital 整合并自動化了所有基金管理和稅務會計功能,以便及時報告投資組合、基金和投資者會計。[2023/1/19 11:20:00]

這些是身臨其境的世界,您可以通過耳機和觸覺技術在數字世界中觸摸、感受和移動,又名為:數字世界中的物理感官和表征。

方舟基金Cathie Wood稱危機可以創造機會,今年1月份ARK已經3次加持Coinbase:金色財經報道,方舟基金(Ark Investment)創始人兼首席執行官Cathie Wood表示,受到“擔憂之墻”困擾的股市“基本上忽略了”去年改變游戲規則的創新,其中包括區塊鏈技術和數字錢包。她強調,貨幣供應和大宗商品價格下降可能意味著通脹下降,甚至通縮。“對未來的恐懼是顯而易見的,但危機可以創造機會。”同時1月12日Cathie Wood創立的資產管理公司Ark Invest再次增持74792股Coinbase股票,價值約328萬美元。

對此,小牛精選特邀分析師梭哈君表示,從Cathie Wood目前行動看出,對目前加密市場持續看好,ARK 仍在加倉的路上,據統計1月份ARK 已經3次加持Coinbase。Cathie Wood曾經在彭博采訪中做出了更大膽的預測,稱比特幣在2030 年會觸及100 萬美元門檻。[2023/1/13 11:10:05]

增強現實(AR)

Solana大規模盜幣事件或因Slope錢包將私鑰上傳至服務器:8月4日消息,加密KOL foobar 發布推特稱,Solana大規模攻擊事件,看起來是 Slope 錢包向外部集成合作伙伴發送了明文私鑰,受損的 Phantom 錢包來自 Slope 中使用的種子短語導入,受損的 ETH 錢包也來自種子短語重用。[2022/8/4 2:58:04]

這是一種發生在物理世界中的交互體驗,覆蓋著計算機生成的對象和環境,又名為:物理世界中的數字表示。

虛擬世界

這是對元宇宙最開放的解釋,具有化身、皮膚、經濟和社交平臺的傳統游戲本身就可以被視為元宇宙。?除了現在舉辦的一些虛擬音樂會的較新的游戲變元宇宙之外,還有一些游戲和世界正在區塊鏈上構建,這些游戲和世界能夠創建新的生態系統和世界,幫助建立橋梁數字和物理。完全數字化的世界,具有數字表示。

沙盒是一個基于區塊鏈的虛擬世界,玩家可以在其中建立、擁有和貨幣化他們的游戲體驗。游戲中有固定數量的基于NFT的房地產地塊,公司、名人和個人都在這些地塊中爭奪他們的權利。沙盒正在利用一種“邊玩邊賺錢”的模式,以激勵玩家在Metaverse中花費的時間,并且正在構建一個開放的Metaverse,以實現與創作者和品牌等更大程度的合作。

如果“元宇宙”已經存在多年,那么這次有什么特別之處呢?我認為市場時機、技術和代際準備在這里發揮了同等作用。我將從我的角度深入探討這三個方面,但首先,我將回顧一些關于為什么以前的元宇宙初創公司失敗的想法。

成立于2003年的一家被過度炒作的元宇宙初創公司,努力保持相關性——我認為許多年輕一代甚至從未聽說過它,盡管近20年前被大肆宣傳與Facebook一樣重要或具有革命性。與當今的metaverse初創公司/公司類似,您可以四處漫游并定制自己的數字化身、參加活動、買賣虛擬商品等等。在2007年的高峰期,他們每月有大約100萬會員。

過去十年許多VR初創公司的失敗承諾,它們籌集了數百萬美元的資金,但還沒有準備好迎接黃金時段的消費者采用。VR初創公司在2016年籌集了9億美元,但由于許多未能交付,到2018年驟降至2.8億美元。

還有很多基于區塊鏈的游戲都失敗了,本文介紹了其中一些游戲,并說明了相關的獨特挑戰以太坊天然氣價格并在平臺內制造摩擦。就像投資任何傳統游戲初創公司一樣,內在存在一些“命中風險”。

那么,我們又回到了這個問題,為什么是現在?我認為這是這三種力量的結合:

1.?市場時機

2.?技術

市場時機—COVID-19/大流行

很難忽視大流行和居家令對元宇宙增長的影響。所有年齡段的人都必須變得更加舒適地數字化生活和在家做事——無論是工作、訂購雜貨、通過遠程醫療去看醫生或獸醫。即使從個人的角度來看,我在2020年之前從未有過網絡朋友。我也從未在家工作,參加過虛擬音樂會,或在工作環境之外使用Meta。

你只需要查看過去一年中“metaverse”這個詞的谷歌趨勢數據,就能在10月份扎克伯格把公司更名為Meta時看到一個真實而切實的拐點。當世界上最大的社交網絡聲稱他們的產品關注范圍太窄而全押在元宇宙時……人們會注意。宣布投資100億美元用于自己的Metaverse版本也沒有壞處。

技術

今天你可以以多種不同的形式體驗元宇宙,從基于Web的元宇宙,基于VR的元宇宙,基于AR的元宇宙。

我會說,從投資的角度來看,我更看好基于網絡的虛擬世界和元宇宙,這主要是因為我認為在獲得大規模采用方面的摩擦最小。

來源:金色財經

Tags:元宇宙ETAMETAMET元宇宙數字虛擬人的上市公司NETA幣Lucky MetaverseMetaMask最新版本

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