???經歷了2021年的大爆發發展,鏈游逐漸步入2.0時代。在鏈游的發展過程中,鏈游始終堅持初心,守正創新,用最前沿的科技,帶領人類走向理想元宇宙。由Metaworld參與的Metaland鏈游火熱進行中。
最新科技賦能鏈游
????元宇宙技術基礎,可以用BIGANT來概括。B指區塊鏈技術(Blockchain),I指交互技術(Interactivity),G指電子鏈游技術(Game),A指人工智能技術(AI),N指網絡及運算技術(Network),T指物聯網技術(InternetofThings)。“大螞蟻”可以說集數字技術之大成,是目前最前沿的科技。鏈游利用最新科技,打造理想元宇宙。
Nium Pte宣布計劃于2025年第二季度在美國上市:金色財經報道,總部位于新加坡的Nium Pte宣布計劃于2025年第二季度在美國上市,該公司目前估值約為20億美元,目標是在計劃的首次公開募股(IPO)之前實現收支平衡。首席執行官Prajit Nanu強調,預測市場趨勢超出了任何人的控制范圍,但未來一年半的主要目標是做好充分準備。
Nium(原名Insta ReM)運營一個平臺,使企業能夠在全球范圍內發送、支出和接收資金。2020年,它與著名區塊鏈公司Ripple建立了合作伙伴關系。[2023/7/5 22:17:53]
??通過AR、VR等交互技術提升鏈游的沉浸感。回顧鏈游的發展歷程,沉浸感的提升一直是其技術突破的主要方向。從《憤怒的小鳥》到CSGO,鏈游建模方式從2D到3D的提升使鏈游中的物體呈現立體感。玩家在鏈游中可以自由切換視角,進而提升沉浸感。然而,3D鏈游仍然只能通過垂直屏幕展示鏈游畫面,玩家的交互操作也受制于鍵盤、鼠標、手柄等硬件工具,與元宇宙“同步與擬真”的要求相去甚遠。未來,隨著以VR、AR為代表的人機交互技術的發展,由更加擬真、高頻的人機交互方式承載的虛擬開放世界鏈游,其沉浸感也有望得到大幅提升,從而縮小與元宇宙成熟形態之間的差距。
NBA盧卡·東契奇NFT球星卡以約7.7萬美元價格在Sorare成交:金色財經報道,據Web3游戲平臺Sorare數據顯示,NBA達拉斯獨行俠隊球星盧卡·東契奇(Luka Don?i?)的1/1 Unique球星卡已經以40.444 ETH價格成交,約合76,800美元,成為過去幾個月中1/1 Unique NBA球星卡銷量第4高的一張。交易數據顯示,這張NFT球星卡的買家是BellaMa,目前擁有26張1/1 Unique NBA球星卡,包括杰森·塔圖姆、安東尼·愛德華茲、詹姆斯·哈登、喬什·吉迪、斯蒂芬·庫里和達米安·利拉德等。[2023/4/6 13:47:55]
??通過5G、云計算技術支撐大規模玩家同時在線,提升鏈游的可進入性。元宇宙是大規模的參與式媒介,交互玩家數量將達到億級。目前大型在線鏈游均使用客戶端軟件,以鏈游運營商服務器和玩家計算機為處理終端運行。該模式下,對計算機終端的性能要求形成了玩家使用門檻,進而限制了玩家觸達;同時,終端服務器承載能力有限,難以支撐大規模玩家同時在線。而5G和云計算等底層技術的進步和普及,是未來突破鏈游可進入性限制的關鍵。
8月CEX現貨交易量達1.91萬億美元,環比上漲36.8%:9月24日消息,CryptoCompare發布的報告顯示,8月中心化交易所(CEX)現貨交易量達1.91萬億美元,環比上漲36.8% ,成為今年現貨交易量第二高的月份。
CEX衍生品交易量環比增長1.91%至3.16萬億美元,為近三個月來的首次上漲。8月CME比特幣和以太坊期貨合約總交易量下降20.7%至289億美元,創下2020年12月以來新低。[2022/9/24 7:18:36]
???通過算法、算力提升驅動渲染模式升級,提升鏈游的可觸達性。目前,3D鏈游采用傳統的終端渲染模式,受限于個人計算機圖形處理器(GPU)渲染能力,鏈游的畫面像素精細度與擬真效果仍有很大差距。為改進現有的渲染模式,提升鏈游的可觸達性,需要算法、算力的突破以及半導體等基礎設施產業的持續進步。
Unstoppable Domains推出手機App:據官方消息,Unstoppable Domains推出手機應用程序,用戶可直接在手機創建和管理域名;建立個人資料卡;登錄到180多個應用程序、元宇宙和游戲。[2022/8/17 12:29:42]
??通過區塊鏈、AI技術降低內容創作門檻,提升鏈游的可延展性。在專業生產內容(PGC)方面,第一方鏈游內容是建立元宇宙的基礎場所,而目前3D鏈游在場景和人物建模上都需要耗費大量的人力、物力和時間。為實現元宇宙與現實社會高度同步,算法、算力及AI建模技術的進步有望提升PGC的生產效率。在玩家生產內容(UGC)方面,第三方自由創作的內容,以及閉環經濟體的持續激勵,是元宇宙延續并擴張的核心驅動力。目前鏈游UGC創作領域編程門檻過高,創作的高定制化和易得性不可兼得,同時鮮有鏈游具備閉環經濟體。因此,為達到元宇宙所需的可延展性,需要區塊鏈經濟、AI、綜合內容平臺等產業的技術突破。
守正初心價值引領
???自帶區塊鏈基因的鏈游,從根本上初心便是實現社區和創造的平權化。隨著技術和鏈游自身的發展,鏈游不忘初心,始終以共創、共享、共治為自己的核心價值觀。
??在鏈游中許多產品將是“玩家”創造的,當然也存在一些玩家組成團隊,推出一些制作精良的產品的情況。鏈游中UGC是主流的方向,很難像管理員工一樣管理玩家,因為難以制定時間明確的任務、確立考核指標。但是成熟的鏈游中,大都建立了“任務”機制,大家在鏈游中完成任務,獲得激勵。激勵可能是積分、鏈游幣,也可能是某些稀有的裝備。換句話說,激勵玩家創造,是不得不考慮的事情。因為這是鏈游中中“生產”的前提,同時也是滿足玩家自我實現的精神需要。有了創造,才有可能形成產品。有了產品,就需要交換的場所。因此也就發展起數字市場。
???共創是一起做蛋糕,共享是一起分蛋糕,共治是一起制定做大蛋糕、分好蛋糕的鏈游規則。“共創“”共享“”共治“分別關乎生產力、生產關系、上層建筑三個元宇宙社會結構的根本方面。共榮則是從元宇宙整體來講,達到的最終目標——元宇宙的繁榮。
總結
???守正創新,鏈游創造性地利用BIGANT六大黑科技,不斷更新自身細胞,以堅持共創、共建、共享的初心和價值觀,帶領人類邁向最終的理想元宇宙。
來源:金色財經
金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:002022年剛剛開啟,Web3就在傳統互聯網與加密世界同時掀起了全新的技術與創新浪潮,有人說3.0是互聯網真正向數字時代邁進的里程碑,也有人說這是元宇宙與傳統互聯網的分水嶺.
1900/1/1 0:00:00科索沃加大了打擊該國加密礦工的力度,僅1月8日就沒收了300多臺礦機。科索沃1月8日發布的公告顯示,其在Leposavic市繳獲了272臺“螞蟻礦機”比特幣礦機,在普里什蒂納附近繳獲了另.
1900/1/1 0:00:00原標題:《Web3:一個自證協議的時代》談到Web3.0,大多人會想到區塊鏈、token、元宇宙等等這些概念.
1900/1/1 0:00:00VitalikButerin在最新的Bankless播客上向聽眾介紹了一個由五部分組成的路線圖,他概述了以太坊生存和繁榮發展的必要步驟.
1900/1/1 0:00:00截至12月22日,NEAR總供給為1,059,210,394,流通供給為602,964,783,全網交易筆數為62,011,022,逼近六千萬大關。賬戶總數為2,051,463,突破兩百萬.
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