GameStop是一家從2021年初流行的WallStreetBets運動中受益的公司,最近宣布他們將推出一個NFT市場。盡管目前還缺乏具體的信息來說明這可能會帶來什么,但它有望成為OpenSea的替代品,并且可能徹底改變數字游戲經濟。
2020年,GameStop瀕臨倒閉,預計將在未來幾年的某個時候破產。他們的業務主要集中在銷售實體游戲和游戲商品,但由于網購和視頻游戲機的激增,他們選擇允許玩家下載他們的游戲,而不是從商店購買游戲并使用光盤播放。
TRON DAO完成新一輪Old TRX銷毀:據官方消息,TRON DAO已于今日完成了新一輪Old TRX銷毀工作,本次共銷毀268,971,097枚Old TRX。
此次Old TRX銷毀正值波場TRON主網即將迎來上線5周年之際。截至目前,TRX持有賬戶數超過8000萬,登陸全球超130家交易所,并已成為多米尼克法定數字貨幣。
據CoinMarketCap最新數據,TRX當前市值已達68.8億美元,位列全球數字貨幣第11位。[2023/5/30 11:48:44]
事實上,他們的業務正處于失敗的邊緣,以至于對沖基金和投資者都在做空GameStop的股票,這意味著他們押注其價格會下跌。WallStreetBetsReddit論壇的用戶注意到了這一趨勢,并看到在GameStop上有大量的空頭。為了賺錢,成千上萬的WSB用戶同時購買了GME,導致價格上漲并造成“空頭擠壓”,即做空股票的人被擠出頭寸,不得不買入股票來彌補他們的損失。這導致GME在幾周內從幾十美元的價格上漲到四百多美元,估值超過200億美元。從過去的錯誤中吸取教訓后,他們決心轉向數字空間。
印尼銀行:數字印尼盾的發行將根據已流通的貨幣數量進行調整:10月3日消息,印度尼西亞銀行(BI)表示數字印尼盾的發行將根據已經流通的貨幣數量進行調整,以確保發行數字印尼盾不會增加印尼流通的貨幣數量。中央銀行支付系統政策部主任Fitria Irmi Triswati表示BI將計算流動性,“當數字印尼盾到來時,它將與傳統紙幣和硬幣同時存在”。
Fitria還確保數字印尼盾與一般的加密資產不同,因為它將符合貨幣發行的三大支柱:(1)作為合法的數字支付工具;(2)支持印尼央行在貨幣、宏觀審慎和支付系統領域的任務的實施;(3)支持金融體系發展和數字金融經濟融合。[2022/10/3 18:38:36]
Avalanche網絡日交易筆數創歷史新高:金色財經報道,Watcher.Guru在社交媒體上稱,當前Avalanche網絡日交易筆數為1,514,880,創歷史新高。[2022/8/10 12:15:31]
這一戰略的一部分包括進軍區塊鏈、NFT和Web3.0領域。經過數月的招聘,GameStop于1月7日正式宣布了他們創建NFT市場的計劃,其股價上漲了近20%。他們還制定了1億美元資金收購加密貨幣公司并與游戲開發商合作的計劃。《比推》此前報道稱,他們的官方計劃包括創建一個“在線中心”來交易與游戲相關的資產和NFT。
盡管尚未確認GameStop將建立在什么區塊鏈上,但人們普遍認為,Loopring的第2層解決方案將用于創建高速、低成本的交易處理環境。雙方都沒有證實或否認這些傳言,但有消息表明合作正在進行中。這可能解釋了LRC代幣在過去幾個月中的一些爆炸性價格走勢,因為與GameStop的合作肯定會為任何區塊鏈項目帶來更多關注。
目前,數字視頻游戲還沒有二級市場。一旦有人購買了一款游戲,就會永遠與他們的賬戶綁定,并且無法交易或轉售該游戲。GameStop可以通過將數字游戲變成NFT,并允許用戶在交易所轉售和交易來改變這一點。這將在二級數字游戲市場創造一個價值數十億美元的新產業,可以幫助游戲發行商和玩家賺取更多的錢。發行商可以從二級市場上銷售的每款游戲獲得版稅,從而獲得他們原本無法獲得的銷售額,玩家可以通過出售其不想再玩的游戲獲利。
如果GameStop的市場朝著這個方向發展,這將成為NFT前所未有的獨特用途,可以將其推向新的采用水平,并可能使GameStop成為Web3.0的游戲巨頭。
來源:金色財經
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DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:1404.1億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:227.
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