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元宇宙:OceanMollu丨一文解析加密元宇宙生態格局

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隨著扎克伯格把公司正式更名Meta,近7年的布局并未化為烏有,元宇宙的飛輪效應正在凸顯。在可預見的未來,元宇宙將快速擴展為一個市值上千億美元的產業。我們可以將其與在線游戲作橫向對比,現在的在線游戲產業已經成長為了一個市值數千億美元的巨型市場。顯然,元宇宙要比在線游戲更具想象力,甚至突破游戲這個概念,讓游戲人生成為可能。它們很可能在未來顛覆我們對傳統游戲的想象。

加密元宇宙淺析

元宇宙這個詞最早來源于《雪崩》這個小說,但并不止于此,許多作品中也包含了元宇宙這個概念。作為27年來最偉大的“元宇宙”概念IP,《黑客帝國4》在前段時間上映,影視圈再次掀起了一股元宇宙/缸中之腦、元宇宙無限套娃的討論熱潮。

Celcius準備就泄露內部信息對債權人提起訴訟:金色財經報道,一份法庭文件表明,破產的加密貨幣平臺 Celsius Network 打算或可能考慮對加密貨幣博主和 Celsius 債權人Tiffany Fong 泄露內部信息采取法律行動。Fong 分享的一張截圖顯示,在該公司于 2022 年 6 月中旬暫停取款后,她目前在 Celsius 上鎖定了價值約 119,000 美元的加密資產。從那以后,她一直通過 YouTube 和其他社交媒體平臺積極報道破產案。Fong 曾多次分享泄露的內部信息,她聲稱這些信息是由心懷不滿的 Celsius 前員工私下提供給她的。[2023/4/15 14:05:24]

基本上來說,元宇宙可以被認為是虛擬世界與現實世界的融合,就像《黑客帝國》中的虛擬世界,并且這會是一個持久的、去中心化的三維虛擬世界。元宇宙的概念重新回到了人們的視野。自此之后,元宇宙大紅大火,2021年也成為了“元宇宙元年”。

加密貨幣總市值下降至1萬億美元下方:金色財經報道,據CoinGecko數據顯示,當前加密貨幣總市值為9771.53億美元,24小時跌幅6.8%,24小時交易量為778.77億美元,當前比特幣市值占比為40.2%,以太坊市值占比為17.7%。[2023/3/10 12:53:31]

清華大學新媒體研究中心在研究報告中認為,元宇宙的前身可以理解為開放多人游戲。某個發布于2003年的現象游戲級虛擬世界,擁有很強的世界編輯功能和發達的虛擬經濟系統,吸引了大量企業和教育機構入駐其中。開發團隊稱,這并不是一款游戲,因為“沒有可以制造的沖突,也沒有人為設定的目標”,人們可以在其中社交、購物、建造、經商,甚至瑞典等國家也在游戲中建立了虛擬大使館。

Paxos銷毀近7000萬枚BUSD:金色財經報道,據whale-alert披露,Paxos Treasury已于北京時間今日11:33分在以太坊區塊鏈銷毀了69,112,239枚BUSD(約合69,105,328美元)。另據coingecko數據顯示,BUSD今日短時跌至0.97美元,當前市值約為156.2億美元,過去一個月縮水超20億美元。[2023/1/26 11:30:52]

概括起來,元宇宙是融宇宙,融合現實與虛擬;元宇宙是超宇宙,超越于現實世界。元宇宙≠虛擬世界,而是元宇宙=虛擬世界+現實世界。

元宇宙擁有四大主要特點,這同時也是元宇宙能夠獲得認可,走向的大眾的原因。

持久性:元宇宙永遠不會消逝,就像DeFi協議一樣,能夠無限期永存而不會被單一中心化機構或是組織所壟斷。在這個虛擬世界中,每個人的資產和成就是可以累積的,并不會因為一個游戲廠商倒閉而消失。?

互操作性:由于代碼皆為開源,所以元宇宙世界能夠在每次體驗中將人們使用產品所產出的數據、數字資產、內容賦予互操作性。從用戶的角度來說,我們在每個不同游戲中所獲得的道具、裝備,都可以利用更便捷的方式傳送給朋友,或是在不同的購物商城中與其他玩家進行交易。

治理回歸社區:與DAO一樣,元宇宙也可以超越地理上的限制,與來自世界各地共同想要參與該生態的玩家共享虛擬世界。而治理的理念則可以讓玩家們凝聚更強的向心力,將元宇宙發揚光大,營造正向回饋的體驗環境。

經濟效益:如同先前AxieInfinity?發展出了游戲公會、獎學金計劃以及出租服務等生態,元宇宙中的虛擬世界也必定會衍生出更多不同的經濟行為如租賃、出售、購買等。

灰度在上個月的《元宇宙報告》中,將現有的元宇宙分為兩類,一類是Web2.0封閉式企業元宇宙,而另一類是Web3.0開放式加密元宇宙。簡單理解,第一類是由大型科技公司集中擁有和控制,第二類是由全球用戶共同擁有和控制。

隨著我們不斷跨越到新時代,我們與互聯網的互動不斷擴大,元宇宙有望成為Web3.0的先鋒。

來源:金色財經

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