原文標題:《韓國產業界搶灘元宇宙》
作者:ChenglinPua?
元宇宙在2021年掀起了一陣風潮。許多國際知名大公司都紛紛布局元宇宙,希望能夠吃下這一塊大蛋糕。這當中Meta是最積極的公司,未來要轉型成元宇宙公司并且大手筆拓展元宇宙業務。英偉達則是希望吃下元宇宙建設中芯片需求增加的紅利。國內巨頭也有不同程度的布局。
在韓國,無論是政府層面還是企業層面,對于元宇宙都采取積極態度。此前01區塊鏈曾梳理過,首爾政府出臺政策、制定規劃,宣布將在5年內打造首爾元宇宙平臺。韓國政府更是成立了“元宇宙聯盟”。
在企業層面,在元宇宙的布局以及相關應用都走在了世界的前沿。韓國公司積極投資元宇宙相關平臺或是與之展開合作。韓國公司在資本市場上推出了許多元宇宙相關的基金,讓普通人民能夠參與元宇宙的投資,傳統行業如家具店將元宇宙作為展示的手段,電信公司也將元宇宙視為下一個業務增長點,韓國娛樂公司更是推出了真人與虛擬人組成的偶像團體。
韓國公司積極投資元宇宙
2021年10月26日,韓國科技巨頭Kakao的娛樂子公司KakaoEntertainment宣布為游戲開發商Netmarble旗下MetaverseEntertainment戰略投資120億韓元,且MetaverseEntertainment與Kakao娛樂簽訂戰略合作伙伴協議。
今日恐慌與貪婪指數為51,恐慌程度為中性:金色財經報道,今日恐慌與貪婪指數為51(昨日為52),恐慌程度為中性。注:恐慌指數閾值為0-100,包含指標:波動性(25%)+市場交易量(25%)+社交媒體熱度(15%)+市場調查(15%)+比特幣在整個市場中的比例(10%)+谷歌熱詞分析(10%)。[2023/1/25 11:29:23]
根據協議,Kakao娛樂除了以有償增資方式向MetaverseEntertainment投資120億韓元,雙方將基于NetmarbleF&C的元宇宙技術和Kakao娛樂的藝人企劃經驗展開合作,首個元宇宙合作項目為韓流虛擬偶像。該虛擬偶像計劃在明年出道,并進軍全球市場。不僅如此,在未來的內容合作中,Kakao娛樂還將共享旗下網絡漫畫、網絡小說IP資源,NetmarbleF&C則將充分發揮游戲IP優勢。
Netmarble是一間開發和發行電子游戲的公司,于2000年創辦,總部位于韓國首爾,目前有超過5,000位員工。Netmarble曾推出多款膾炙人口的游戲,例如:《天堂2:革命》、《MARVEL未來之戰》、《STARWARS?:原力戰場》、《LINE旅游大亨》及《七大罪》等知名手游。2018年4月,投資2014億韓元,成為BigHit娛樂第二大股東,現持有BigHit娛樂28.84%股份。
Tribe DAO已上線被盜資金索賠頁面:9月27日消息,Tribe DAO已上線被盜資金索賠頁面,用戶可通過鏈接錢包贖回對應資金。
此前報道,Tribe DAO第四次投票決定,Fei Protocol將向4月份遭受黑客攻擊的受害者償還8000萬美元被盜資金,約1268萬枚FEI和2661萬枚DAI。[2022/9/27 22:33:08]
此外,《絕地求生》的開發商,韓國游戲廠商KraftonInc.于2021年7月向韓國元宇宙平臺Zepeto投資50億韓元進軍元宇宙領域。Zepeto是韓國互聯網巨頭Naver旗下的虛擬社交平臺。
Zepeto平臺于2018年8月推出,擁有來自全球約2.4億的注冊用戶。在Zepeto里,軟件允許用戶玩游戲、使用3D虛擬形象與其他人交流等。該平臺深受年輕用戶尤其是Z世代用戶的喜愛。Blackpink等韓流頂級偶像都曾在Zepeto舉行粉絲見面會。全球知名奢侈品牌如Gucci和DIOR等也在Zepeto上發布了虛擬服裝系列。
K-pop女子組合Blackpink的Zepeto3D頭像
Krafton首席財務官BaeDong-geun在財報電話會議上表示,元宇宙是公司未來發展的增長來源。
推出元宇宙相關基金
Ripple CTO:比特幣源代碼“極有可能”存在嚴重Bug,可突破2100萬枚硬上限:9月13日消息,Ripple首席技術官David Schwartz在社交媒體上發文稱,比特幣源代碼“極有可能”存在嚴重Bug,該漏洞可能允許創建更多數量的代幣,超過2100萬個上限。如果該漏洞被利用,可能會“削弱”人們對比特幣的信心,并給交易所造成巨大損失。 不過,David Schwartz表示,惡意行為者應該永遠不會發現或利用這樣的漏洞,而且如果你是一個比特幣長期持有者,也不用為此擔心。[2022/9/13 13:27:02]
2021年6月,三星集團就推出了元宇宙基金,名為SamsungGlobalMetaverseFund。該基金一經推出便大受歡迎,每天約有10-20億韓元流入。三星集團計劃該基金在2021年底前募集達到1000億韓元的目標。
對此,三星的資產運用副總經理ChoiByung-geun表示,新冠疫情爆發以來,人們逐步適應遠程工作,自然而然對于元宇宙的興趣也隨之大增。隨著Meta,英偉達,微軟等全球大型科技公司推動他們的業務方向轉向元宇宙,元宇宙行業將會得到快速的發展,帶來更多的財富。
除了三星集團之外,韓國未來資產也于2021年10月15日推出MiraeAssetTIGERFnMetaverseETF。截止12月17日,該基金收盤于12150韓元,上市至今漲幅為15.11%。
彭博社:離比特幣價格的下一次大爆發只有2年時間:金色財經報道,Bitcoin Magazine在社交媒體上稱,彭博社表示,我們可能離比特幣價格的下一次大爆發只有2年時間了。[2022/9/2 13:03:33]
MiraeAssetTIGERFnMetaverseETF過往走勢
來源:MarketWatch網站
KB資產管理也推出KBKBSTARiSelectMETAVERSEETF,該基金于10月15日開始正式交易。截止到2021年12月17日,該ETF收盤價格為11635韓元。
KBKBSTARiSelectMETAVERSEETF過往走勢
來源:YahooFinance網站
NHAmundi資產管理推出的NH-AmundiHANAROK-MetaverseMZETF于2021年10月15日開始正式交易。截至2021年12月17日,該基金收盤于11675韓元,上市至今漲幅10.51%。
NH-AmundiHANAROK-MetaverseMZETF過往走勢
來源:MarketWatch網站
根據彭博社的資料顯示,韓國發行的4只元宇宙ETF至今已經籌獲了2.78億美元的資金。而當中值得注意的是,大部分資金由散戶投資者推動。彭博社預測到2021年底,韓國元宇宙ETF的資產規模可能超過6億美元,而散戶投資者將貢獻其中90%。
游戲開發商Regression Games完成420萬美元種子輪融資,a16z參投:金色財經報道,人工智能游戲開發商和電子競技公司Regression Games宣布完成420萬美元種子輪融資,New Enterprise Associates (NEA) 領投,Andreesen Horowitz (a16z)、BBQ Capital、Roosh Ventures 和一批天使投資人參投。Regression Games 正在構建平臺和生態系統,幫助玩家能夠編寫代碼和人工智能來控制角色、實時調試策略、爭奪錦標賽獎品,該公司創始人兼首席執行官 Aaron Vontell表示,他們希望解決涉及元宇宙、線上對戰等游戲中遇到的NPC和AI復雜性問題。(gamespress)[2022/8/16 12:27:31]
傳統行業巨頭紛紛進軍元宇宙
2021年7月,韓國最大的移動運營商SKTelecom推出了“ifland”的虛擬世界軟件。用戶可以在虛擬世界通過動漫形象主持和參加會議。對此,SK電信表示,由于新冠疫情的爆發,社交趨勢越來越轉向非面對面的方式,這也導致了市場對于虛擬世界服務的需求大幅增加。
Ifland與許多同類產品一樣,允許用戶創建自己的化身,并在18個不同的虛擬空間進行交流,包括會議室和戶外場地。與此同時,一個虛擬空間最多可容納130人。根據SK電信的披露,目前初步可用于安卓和iOS,未來還將發布OculusQuest版本。
Ifland虛擬世界
2021年12月13日,SK電信的執行副總裁HuhSeokjoon表示,11月時已將投資部門SKSquare拆分成獨立投資公司,準備進軍元宇宙領域。SK集團是韓國老牌財團之一,而此次進軍元宇宙對于傳統的韓國財閥來說非常的少見。
HuhSeokjoon表示,因為元宇宙近期才興起,在元宇宙的投資可能需要數年時間才能得到回報。HuhSeokjoon接受彭博社采訪時表示:SK集團的業務需要向元宇宙發展,未來與客戶的交流方式將從手機轉向元宇宙。
其他傳統行業也在積極拓展使用VR的元宇宙市場。例如三星電子2021年10月開通了綜合購物服務的三星VR商店。三星VR商店不受空間限制,可模擬從產品體驗到購買全過程的虛擬賣場。消費者可以通過電腦或移動設備連接三星VR商店,在實際賣場相同的環境中體驗產品、咨詢、購買等。
對此三星電子表示,三星電子推出VR商店反映了市場消費的變化和整體環境的改變。而隨著新冠疫情的肆虐,三星電子期待在空間不受限制的環境下,為消費者提供安全、便利的購買體驗。?
除了三星電子,韓國另一傳統巨頭LG電子更是在2021年4月調整了韓國國內官方網站,引進了AR服務,買家在自己的家中進行虛擬配置LG電子產品。
推出虛擬網紅
Aespa是由韓國SM娛樂2020年所推出的女子組合。而不同于一般虛擬偶像團體的是,Aespa主打虛擬與真實的交融,由來自中日韓的四名真人成員和四名根據真人成員1:1建模的虛擬成員,共同組成“八人女子偶像團體”。
Aespa團體
自出道起,與之相關的爭議就不斷,同時人氣居高不下。在韓國偶像女團混戰的當下,Aespa的誕生與爆火不斷打破著粉絲與市場對女團的傳統印象。而且,不同于韓國女團多采用的清純、性感,Aespa的曲風、舞蹈、妝造都主打此前韓流中很少出現過的未來科技感。Aespa像是SM娛樂公司一個探索未來偶像形態的實驗。
SM娛樂曾經透露一個更大的野心,即構建出SMCU,且在2016年SM娛樂的總制作人李秀滿就提出了CT的運營戰略。該運營戰略主要分為三個階段:
1.?????打造藝人和內容的CultureCreation;
2.?????將藝人和內容發展到產業階段的CultureDevelopment;
3.?????以核心資源和技術訣竅擴展到其他事業的CultureExpansion。
Aespa被李秀滿看作SMCU構建的起點。李秀滿也認為大數據支持的機器人將會在未來的文娛市場中扮演重要的角色。虛擬偶像相比于現實偶像有許多的優點。第一是不會有合約上的問題。有些藝人都會爭取利益最大化,進而使得經紀公司處于被動狀態,而機器人則不會有此問題。再來則是機器人可以24小時不休息產出內容。最后則是不會有人設崩壞的問題。近期娛樂圈爆出許多丑聞,讓許多藝人的人設形象毀于一旦。而機器人則不會有此方面的問題,不會讓公司蒙受相關的損失。
組成韓國元宇宙聯盟
2021年5月,韓國政府希望在元宇宙產業中發揮主導作用以及支持元宇宙技術和生態系統的發展,進而發起了“元宇宙聯盟”。元宇宙聯盟初期由17家公司組成,包括主要無線運營商SK電信公司和汽車巨頭現代汽車公司,以及韓國移動互聯網商業協會等8個行業團體。隨著韓國政府大力推動元宇宙相關項目,如今該聯盟已經包括了500多家公司和機構,包括三星,KT。
公司和行業團體在此聯盟中將共同分享元宇宙趨勢和技術,并組成一個與元宇宙市場相關的道德和文化問題的咨詢小組,該聯盟還將承擔聯合元宇宙開發項目。韓國科學和信息通信技術部表示,將向該聯盟提供支持,特別是在幫助公司建立開放的元宇宙平臺方面。
韓國科技部一位官員表示,韓國政府希望在元宇宙產業中發揮主導作用。韓國政府上周公布了2022年財政預算,在總共604.4萬億韓元預算中,政府計劃撥出9.3萬億韓元用于加速數字轉型和培育元宇宙等新產業。
韓國科技部副部長ChoKyung-Sik表示,希望透過政府與產業的合作,支持新的元宇宙經濟,讓這個未來的社交平臺不會遭到單一企業的壟斷,而是成為開放式的元宇宙平臺。
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