尼爾?斯蒂芬森(NealStephenson)在1992年的反烏托邦科幻小說《雪崩》(SnowCrash)中首次創造了一個術語。用現代社會的視角看元宇宙是什么樣子的,為什么大家都在談論它?
元宇宙初學者指南
?什么是元宇宙?
元宇宙采用2D屏幕,通過增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和視頻等多種形式的組合將其變成3D數字環境。人們可以在里面執行諸如工作或社交等日常任務,就像數字世界中的虛擬人一樣。
?是否有一家公司擁有元宇宙?
答案是否定的,我們更多的將元宇宙視為一種概念。作為創造這個術語并試圖成為該領域領導者的一種方式,Facebook最近更名為Meta。
?虛擬現實和增強現實(AR)有什么區別?
VR是一種身臨其境的體驗,是一種計算機生成的三維環境,用戶可以通過戴上耳機或眼鏡來探索。而AR是一種數字疊加,可以投射到現實世界并在您的數字屏幕上栩栩如生地顯示。例如,我們手機上的各種濾鏡。
Jack Dorsey首則推文NFT最新競價僅1.14美元:金色財經報道,《黑天鵝》一書的作者納西姆·尼古拉斯·塔勒布 (Nassim Nicholas Taleb)在最近的一條推文中批評了NFT投機問題并分享了@WSBChairman最新推文,后者指出前Twitter首席執行官Jack Dorsey以290萬美元售出的首則推文NFT最新競拍出價僅為1.14美元。據此前相關報道,該NFT的現任所有者是馬來西亞加密貨幣公司Bridge Oracle首席執行官Sina Estavi。(Benzinga)[2023/7/20 11:07:09]
零售行業的主要參與者
?RalphLauren
在1月3日之前,用戶可以在Roblox的虛擬Polo商店中瀏覽和試穿中性數字服裝。用戶可以用限量版物品自由的定義他們的虛擬形象,花費150到200個Robux不等的通證。游客也可以在這個虛擬世界里進行社交互動,享受滑冰、喝熱巧克力和烤棉花糖的樂趣。此外,玩家還可以通過尋寶解鎖各種飾品,這些獎勵物品每周都會掉落。
外媒:Bithumb、Coinone和Gopax上曾共出現6億美元規模的Luna交叉交易:5月17日消息,造成崩盤的“Luna和Terra”相關8000億韓元(約合6億美元)規模的交叉交易是在韓國加密交易所Bithumb、Coinone、Gopax上進行的。其中在Bithumb上進行的交叉交易規模達3000億韓元,Coinone上的交叉交易為4000億韓元,Gopax上的交叉交易為1000億韓元。據悉,交叉交易(crosstrading)是一種在不記錄交易所交易的情況下抵消同一資產的買賣訂單的做法。檢方確認的交叉交易截止到2022年2月末,當時市場和學術界對虛擬資產提出許多立法請求,并提交了大部分虛擬資產法制定案和相關法律修訂案,但關注點未放在交叉交易上。報道稱,除非法庭承認Luna為證券,否則要懲罰8000億韓元的Luna交易并非易事。根據《資本市場法》,交叉交易只有被認定為有價證券的代幣才能作為市場操縱行為予以處罰。[2023/5/17 15:08:43]
?StefanCooke
香港金管局副總裁陳維民:以數字人民幣作為跨境支付工具在香港進行測試:金色財經報道,4月22日,香港金融管理局副總裁陳維民在第五屆粵港澳大灣區金融發展論壇論壇上表示,香港金管局加快金融科技發展,支持數字化經濟建設,通過科技手段推動數字化金融創新、增加支付速度效率,有利于支持資源要素跨境流動。
陳維民舉例稱,人民銀行與香港金管局正合作,在香港以數字人民幣作為跨境支付工具的測試,提升跨境支付服務效率和用戶體驗,未來相信可為兩地居民在大灣區跨境生活、旅游、零售消費等提供多一個安全、便捷和創新的選項。(上海證券報)[2023/4/22 14:20:31]
Stefan?Cooke是倫敦圣馬丁學院的畢業生,最近他與EA電子游戲《模擬人生》合作,制作了一個23件套的現代男裝禮包,玩家可以以4.99英鎊的價格購買并給虛擬形象使用。
?JordanBrand
阿根廷圣路易斯省將發行與美元掛鉤的穩定幣:12月20日消息,阿根廷圣路易斯省批準一項立法,允許發行與美元掛鉤的穩定幣。該代幣被稱為“Activo Digital San Luis de Ahorro”,將提供給該省所有18歲以上的公民,并100%以該省的流動金融資產作為抵押。該法案授權該省發行最多占其年度預算2%的穩定幣。它還規定資產可以在各方之間轉移,但沒有指定將使用哪個鏈進行交易。目前,圣路易斯省擁有超過430,000人。
發行穩定幣只是名為“投資和社會經濟發展的金融創新”法案中描述的舉措之一,該法案旨在通過區塊鏈技術促進該省多個行業的發展,包括創造價值和改進審計程序。除了穩定幣,該法案還允許當地藝術家發行NFT,以促進金融和文化包容性。[2022/12/20 21:56:18]
Jordan與當前流行游戲平臺《堡壘之夜》合作,在其空降模式中推出了新的虛擬服裝,以F提升其互動體驗。在那里,游戲玩家可以進行尋寶,搜尋AirJordan11“CoolGrey”產品,完成Trickshot挑戰,并解鎖其空降模的MVP區域。
安全團隊:treasure swap項目方遭受攻擊,攻擊者累計獲利3,945個BNB:6月11日消息,據成都鏈安安全社區消息,treasure swap項目方遭受攻擊,根據成都鏈安技術團隊分析,攻擊者僅使用0.000000000000000001WETH就可將交易池中的WETH代幣兌光,經對源碼的逆向發現:被攻擊合約的swap函數中缺少K值的校驗。目前攻擊者已完成對0xe26e436084348edc0d5c7244903dd2cd2c560f88和0x96f6eb307dcb0225474adf7ed3af58d079a65ec9兩個合約的攻擊,累計獲利3,945個BNB,被盜資金仍在收益地址0x0FaCB17eFCb6cA6Ff66f272DE6B306DE9fb5931D上,成都鏈安鏈必追系統將持續監控被盜資金動向。[2022/6/11 4:18:31]
?巴黎世家
巴黎世家是Kering旗下的品牌,之前曾與《堡壘之夜》合作,現在已經創建了一個專門的元宇宙團隊。這個單位將專門致力于探索元宇宙領域的的營銷和商業機會。談到數字時尚,巴黎世家的首席執行官CédricCharbit表示,“可使用性是我們現在所缺失的一點,我們每天都在邁出巨大的步伐。”
?OTB集團
這家旗下擁有Diesel和MaisonMargiela等品牌的國際時尚集團創建了一個名為BraveVirtualXperience(BVX)的新業務部門,將支持其在游戲和元宇宙行業的所有品牌。
?英國時裝協會
BFC與Roblox合作推出了首個元宇宙設計時尚獎,并為其首個獲獎者cSapphire加冕,cSapphire經營著一家游戲內服裝店。該獎項由Gucci的AlessandroMichele的虛擬形象在虛擬線上儀式上頒發。
?戴森
戴森被稱為DemoVR,創造了先進的虛擬現實技術,使其客戶能夠使用Oculus頭顯耳機在自己的家里體驗其產品,如吹風機和Airwrap造型器等等。
?其他快銷時尚品牌
某快銷時尚品牌除了與某韓國品牌合作推出實體收藏系列之外,用戶還可以在其平臺上的元宇宙世界中為他們的虛擬形象購買數字版本的衣物。
作為另一款游戲《動物之森》的常客,另一快銷時尚品牌純素共存故事系列中的11件作品已經以虛擬形式重新制作,以在游戲內的時裝秀上進行展示。
游戲中的Looop島被改造來反映該系列的純素價值觀,該島禁止釣魚和狩獵,島上的餐廳將提供純素食品,游戲玩家可以在其商店下載虛擬衣服。
游戲行業的主要參與者
?堡壘之夜
當前元宇宙的大部分影響力來自游戲。今年早些時候,《堡壘之夜》開始為Marshmello和ArianaGrande等歌手舉辦游戲內音樂會。用戶可以在觀看演唱會的同時與游戲中的場景進行互動。最近,《堡壘之夜》通過“PartyWorlds”進一步推進了其元宇宙的發展計劃,新的3D空間專為玩家與朋友社交而設計。
?Roblox
另一個主要游戲平臺Roblox是迄今為止與時尚界合作最多的平臺。11月,某運動品牌宣布與該平臺合作創建一個免費的虛擬游戲空間。
此外,Gucci于5月策劃了GucciGarden以銷售其限量版數字服裝,另外在9月,Vans創建了一個可互動商店,用戶可以在其中定制運動鞋并參加虛擬音樂會。
科技行業的主要參與者
?Meta
10月,Facebook宣布更名為Meta,目的是為了“讓元宇宙滲入我們的生活”。該公司于2014年收購了VR公司Oculus,標志著其開始對虛擬空間進行投資。
在其Connect2021主題演講中,Meta推出了HorizonHome,這是其元宇宙家庭基地的早期版本,用戶可以使用他們的OculusQuest頭顯加入其中。
Meta還概述了其對元宇宙的計劃,涵蓋工作、娛樂和介于兩者之間的一切,并開始了QuestforBusiness項目,該計劃將于2023年全面推出。
?微軟
Meta的競爭對手微軟也一直在投資沉浸式空間,目前其重點放在了工作場所。
該公司最近宣布將MeshforMicrosoftTeams作為其進入元宇宙的門戶,該功能允許在不同地點的人們使用MicrosoftTeams的工具加入全息協作體驗。
用戶可以用自己自定義的虛擬形象加入Teams會議,并構建沉浸式空間來開會和進行協作。
與數字藏品相結合
元宇宙為人們提供了展示他們在數字世界中購買的數字藏品(NFT)的機會。未來,我們很可能會看到消費者穿著他們在元宇宙中購買的數字服裝,無論是在游戲還是社交空間,因為他們的虛擬形象與自我身份的聯系將越來越緊密。
數字市場THEDEMATERIALIZED使客戶能夠以NFT的形式購買數字時尚資產,目前他們可以將這些資產轉移到指定的游戲中,包括Sansar、VRCHAT和Decentraland。
我們應該投資嗎?
就目前而言,許多消費者無法直接訪問元宇宙,通常需要VR頭顯耳機才能進入,技術也仍在開發中,在能夠復制現實生活之前它還有很長的路要走。MarkZukerberg預計,讓元宇宙的中心思想成為主流可能需要5到10年的時間。
然而,目前存在于元宇宙的各個方面,可以由品牌通過合作或開發自己的虛擬世界加以利用的互動游戲和虛擬人都值得我們關注。
原文來自EDITED。中文內容由元宇宙之心(MetaverseHub)團隊編譯,如需轉載請聯系我們。
來源:金色財經
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