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元宇宙:元宇宙Metaverse是什么?為什么這么火爆?

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元宇宙Metaverse的概念最近火起來了,究竟,什么是元宇宙?為什么這么火爆?未來將會如何發展?

元宇宙(Metaverse)的概念來源于尼爾斯蒂芬森(NealStephenson)的著作《雪崩》(Snow Crash)。

Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。

簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。

美邦服飾:重視元宇宙趨勢及其帶給整個服飾產業的機遇:金色財經報道,美邦服飾(SZ002269)在回答投資者提問“是否有進軍元宇宙的打算”時表示,元宇宙被普遍認為是下一代互聯網的形態。公司也十分重視元宇宙趨勢及其帶給整個服飾產業的機遇。對于元宇宙、NFT 概念,公司將繼續秉持開放務實的態度。(新浪財經)[2022/4/15 14:27:19]

Metaverse并不是有且只能有一個平行于現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。

絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關系。「綠洲」脫胎于現實世界,又與現實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經濟,數據、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。

美聯國際教育宣布戰略聯盟,進一步發展元宇宙職業教育:3月15日消息,美聯國際教育宣布,旗下子公司深圳美聯國際教育有限公司(“Shenzhen Meten”)已于2022年3月2日與Culture Communication Co.,Ltd.達成戰略合作框架協議。“Shengxue”是一家專注于成人學歷提升的線上教育培訓機構。深圳美聯與Shengxue期望在新教育產品的開發設計和市場營銷活動方面進行合作,共同發展深圳美聯的元宇宙教育(Metaverse education)業務。此前消息,美聯國際教育將推出區塊鏈相關英語課程。(智通財經)[2022/3/15 13:56:59]

根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是游戲公司利用虛擬實境技術與網絡游戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這里人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最后的世外桃源帶來了一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。

名稱含元宇宙企業超510家 30多家企業改名元宇宙:2月1日消息,天眼查數據顯示,我國現有510余家名稱含“元宇宙”的企業,其中超93%的企業成立于1年內,注冊資本在100萬以內和500萬以上的相關企業各占約30%。從地區上看,廣東省相關企業最多,有近90家。從行業看,租賃和商業服務業企業數量最多,有160家。2021年系元宇宙爆發元年,全年共新增450余家名稱含“元宇宙”的企業(全部企業狀態)。2022年1月1日至今,已有23家相關企業成立,平均每天成立1家。據天眼查統計,有30多家企業于近期改為“元宇宙”相關名字。(財聯社)[2022/2/1 9:26:33]

在當前主流產品當中,Roblox(3月10日,元宇宙第一股Roblox登陸紐交所,上市首日市值即破400億美元)確實是最接近元宇宙愿景的。

武漢市市長:推動元宇宙、區塊鏈等與實體經濟融合:1月11日,武漢召開第十五屆人民代表大會第一次會議。武漢市市長程用文在政府工作報告中表示,2021年武漢市預計地區生產總值增長12%以上,2022年地區生產總值預期目標為增長7.5%。2022年,武漢定下的主要發展目標包括:地區生產總值增長7.5%,城鎮新增就業22萬人,居民消費價格漲幅3%左右,能耗強度下降完成省下達目標等。

值得注意的是,繼上海、浙江等地把元宇宙寫入政府發展規劃之后,程用文在武漢市政府工作報告中指出,武漢要加快壯大數字產業,推動元宇宙、大數據、云計算、區塊鏈、地理空間信息、量子科技等與實體經濟融合,建設國家新一代人工智能創新發展試驗區,打造小米科技園等5個數字經濟產業園。(21財經)[2022/1/11 8:42:02]

按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:

身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。

朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。

沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。

低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。

多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。

隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。

經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。

文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。

而要實現上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。

其實元宇宙(Metaverse)火爆最直接的原因是技術發展擴展了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。

虛擬現實(英語:virtual reality,縮寫VR),簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構想),它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中。隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。

為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。區塊鏈近年來的火爆也為元宇宙的實現提供了技術支撐。

當然,為了保證元宇宙的多元,需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。

當然以上技術發展并非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由于疫情原因,大家開始重視虛擬場景的構造。現實中,也出現了一些可實現的例子,比如:在疫情的推助下,美國著名歌手Travis Scott在游戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。疫情期間,加州大學伯克利分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤游戲《我的世界》里重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成了儀式。另外,還有頂級AI學術會議ACAI在任天堂游戲《動物森友會》上舉行20年研討會,演講者在游戲中播放PPT發表講話。

針對未來的暢想,有觀點認為,大約100年以后,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。

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