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THE:采訪 游戲創作潮之CyberDragon

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來源:TheSandbox翻譯:BeepCrypto歡迎來到我們游戲創作者訪談系列,在這里我們將介紹各類創作者,TheSandbox社區成員以及他們的故事。

CyberDragon一家人正在使用GameMaker制作他們的下一款游戲

在本期的“游戲創客”中,我們采訪了我們社區的一位創造者Peter,又名CyberDragon,他講述了他與TheSandbox的關系--以及他如何在疫情封鎖期間失去工作后,成為一名活躍的創客。他和他的家人并沒有沉浸在生活的不幸中,而是將TheSandbox當作一個新的創作渠道,通過游戲制作學院和其他創作者共享知識和經驗。

Patrick Hansen:歐盟目前還沒有關于加密資產作為MiFID II所指的金融工具的監管分類指南:金色財經報道,Circle歐盟戰略和政策總監Patrick Hansen在社交媒體上表示,我推薦德國金融監管機構 BaFin 在 2018 年發出的這封舊咨詢信,以提供一些指導,說明代幣在德國和歐盟法律下何時可能被視為證券。在歐盟層面,目前還沒有關于代幣/加密資產作為 MiFID II 所指的金融工具(如可轉讓證券)的監管分類指南。

但這種情況很快就會改變。作為 MiCA 實施過程的一部分,ESMA 被授權發布關于加密資產作為金融工具(證券)的標準和條件的指南。這項工作將于 2024 年第一季度完成,從跨大西洋的角度來看,這項工作將非常值得關注。

不過,歐盟不太可能偏離其先前的評估,即大多數加密資產不在歐盟現有證券監管范圍內。早在 2019 年,歐盟主要監管機構歐洲銀行監管局(EBA)和歐洲證券與金融管理局(ESMA)就已認定,通常情況下,加密資產活動并不構成歐盟銀行、支付和電子貨幣法律范圍內的受監管服務,對消費者存在的風險并未在歐盟層面得到解決。這一認識是 MiCA 的主要驅動力之一。

此外,這一評估甚至已被納入已在實施的歐盟法律,如 DLT 試點制度,該制度指出:大多數加密資產不屬于歐盟立法范圍,并在投資者保護、市場誠信和金融穩定等方面提出了挑戰。因此,它們需要歐盟層面的專門制度。盡管如此,仍應密切關注即將發布的歐洲證券與金融管理局(ESMA)指導方針,業界也應為將于 2024 年第一季度發布的一攬子咨詢計劃貢獻自己的觀點。[2023/7/27 16:01:58]

"我的目標是能夠激勵到他人創造更加酷炫的游戲"

美國國會議員Warren Davidson呼吁禁止CBDC并將其定為犯罪:金色財經報道,美國國會議員Warren Davidson呼吁禁止央行數字貨幣(CBDC)并將其定為犯罪。[2023/7/24 15:54:16]

問:CyberDragon,最初是什么吸引你加入?TheSandbox?的?

答:我從2017年年中開始進入加密貨幣領域,一直在密切關注各類項目。當時我關注到了TheSandbox的概念圖片和短視頻,那還是非常早期的時候,但它已經看起來很酷了。于是我一直關注這個項目,直到我注意到TheSandbox?LAND銷售非常成功,同時和SquareEnix,Atari等都達成了合作,以及GameMakerv0.1測試版也開始推出,我知道這是值得我投資時間和金錢的一個項目。搶先體驗CyberDragon的下一款游戲

數據:以太坊Layer2網絡總鎖倉量達105.8億美元,創歷史新高:金色財經報道,據L2BEAT數據顯示,以太坊Layer2網絡總鎖倉量達105.8億美元,過去7天漲幅為15.24%,創歷史新高。其中,Arbitrum One網絡總鎖倉量為70.6億美元,占比達66.75%;Optimism網絡總鎖倉量為21.7億美元,占比20.52%。[2023/4/17 14:07:47]

問:對你來說,在TheSandbox?中開始創建游戲有多容易/多困難?

答:一切都需要時間。我對游戲制作軟件玩得越多,我就越明白事情是如何運作的。對我來說,它真的很容易理解,而且令我印象很深刻的是,我可以在完全不會編碼的情況下,創建一個可玩的游戲。

The Bitcoin Association要求加密貨幣交易所及礦工阻止打包空塊的BSV礦工:金色財經報道,旨在支持BSV及BSV生態公司發展的瑞士非營利性組織The Bitcoin Association要求加密貨幣交易所及礦工阻止打包空塊的BSV礦工。The Bitcoin Association表示,該礦工地址為1KPSTuJMCMRXrTWHfCwpiRZg1ALbJzh844,其不斷打包空塊對網絡產生了壓力。部分BSV社區成員則表示礦工有權打包空塊,這樣做只是因為區塊補貼本身的回報已足夠。[2022/10/17 17:29:27]

問:在過去的一年里,TheSandbox?是如何幫助你應對因疫情而導致的失業的?

答:失去工作后,加上墨爾本這里的封鎖很嚴格,制作游戲讓我變得很忙碌。幾個月后,我妻子注意到我非常喜歡游戲制作,于是她也產生了興趣。她開始建造房屋,裝飾房間等等。

我的妻子和兒子亞瑟,非常喜歡玩我做的游戲,并且非常擅長尋找破解我游戲的方法。我們以家庭為載體,非常享受參與?GameJam游戲制作大賽的過程。

CyberDragon制作的游戲?"GreyTown"獲得了GameJam#2的一等獎

問:你在2021年的目標是什么?

答:我的目標是激勵他人創造酷炫的游戲。我想通過?GameMakerAcademy?(游戲制作學院)與社區分享我的知識,這樣我們將來都能玩到更好的內容。我還想學習使用VoxEdit為我未來的游戲創建自己的NFT資產。

問:你將有大型游戲項目要在?TheSandbox上發布嗎?

答:我心中有好幾個游戲,但最想做的是我們正在做的塔防游戲。塔防游戲相當容易掌握,如果做得好,會相當容易上癮。

問:為什么你想分享你的知識并為游戲制作者學院做出貢獻?

答:我相信,如果TheSandbox社區能夠出一些系列關于如何在GameMaker里面做游戲的內容和教程,這將極大幫助用戶創造出更好的游戲。如果游戲的質量更好,那么整個平臺對大家來說將是一個更有趣、更愉快的地方。

CyberDragon在《沙盒游戲制作學院》上做了幾個教程

本次游戲創作者訪談到此結束--我們很快迎來下一期。感謝你,CyberDragon,感謝你抽出時間來回答我們的問題!?我們已經迫不及待地想看到你在虛擬世界中的下一個作品了。

你可以在游戲制作學院頁面中看到他的兩個精彩游戲制作分享。

我們很自豪地宣布,有史以來最大規模的沙盒游戲制作已經更新推出了!我們將持續為大家帶來更多的驚喜。下載TheSandboxGameMakerv0.4。無需編碼,所有人均可免費構建3D游戲。快來廣闊的虛擬世界空間,留下你的驚人創作吧。

加入沙盒游戲骨灰級玩家、創作者和支持者社區,接收最新的項目新聞,同時享受比賽紅利和贈品福利。如果大家想要聊更多TheSandbox信息,歡迎聯系BeepCrypto團隊,加入TheSandbox中文社區,一起探討~

來源:金色財經

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