今年下半年有幾個確定性的熱點:NFT、波卡生態以及Layer 2。本篇筆記就來自國內頭部加密領域投資機構分布式資本對Layer 2賽道的觀察。黃凌波對Layer 2不同解決方案的介紹,也可以作為一個科普類文章來學習。
筆記會分上下兩篇輸出。以下,Enjoy:
先介紹下分布式資本,成立于2015年,是中國首家專注于區塊鏈的投資機構。我們投資了將近兩百個區塊鏈領域的項目,70%以上是海外項目,包括ETH、波卡等項目,我們都是早期私募的投資人。
Layer 2是我們比較關注的方向,分布式是ETH最早的支持方和投資人,ETH生態我們會持續保持深度關注和支持。
我們的創始人是沈波總,萬向的肖風總和以太坊的創始人Vitalik是分布式資本的聯合創始人。分布式資本分布于上海、紐約和硅谷。
一、Layer 2介紹
我們一直覺得Layer 2的出現是必然的狀態。左邊的圖是GAS費的統計。近一年GAS在整體升高,當然和Defi與NFT的火熱密不可分。右邊是Debank統計的DEX上的交易數據,在近一年時間呈現了非常活躍的狀態。交易費和吞吐量的上升,導致現在以太坊Layer 1的網絡已經無法支撐整個生態的發展。因為Layer 2的出現是有其必然性的。
Layer 2的解決方案包括Rollup、Validium、狀態通道、側鏈以及Plasma等。后面我會具體介紹每種解決方案的優缺點已經發展方向。
美眾議員提出新加密草案為SEC和CFTC劃分明確監管權力:金色財經報道,美國共和黨眾議員Patrick McHenry、賓夕法尼亞州共和黨眾議員Glenn Thompson周五公布了一項法案草案,提議在美國證券交易委員會( SEC )和商品期貨交易委員會 (CFTC) 之間劃分更明確地加密監管權力,為數字資產公司提供監管確定性。 該草案賦予 CFTC 對數字商品的管轄權,并明確了 SEC 對作為投資合同一部分提供的數字資產的管轄權。 此外,法案還規定了允許在二級市場交易數字商品的流程,前提是數字商品最初是作為投資合同的一部分提供的。
以下是提案的其他一些主要特點,旨在作為商品對待的代幣項目必須通過 CFTC 的認證程序,其中包括有關其運營的詳細披露;在這些機構制定聯合法規的同時,該立法表示現有的加密資產將不受執法行動的影響,這是一個安全港,允許公司和投資者在等待 SEC 和 CFTC 完成行業新規則制定的等待期間繼續交易;經紀交易商也將能夠托管加密資產;呼吁對去中心化金融 (DeFi) 和非同質代幣 (NFT) 進行研究,進一步推進對這些資產品類的監管。[2023/6/3 11:55:26]
大家知道,ETH正在進行2.0的推進。1.0是POW,2.0會采用POS的共識機制。大家會有產生一個問題:ETH 2.0之后,吞吐量會大幅上升,GAS費會大幅降低,那Layer2 還有沒有存在的必要?
第一,ETH 2.0目前依然處在信標鏈的第一個階段過程中,還非常早期。在階段2 POS才會和目前POW的鏈融合,2階段才是最終實現2.0 POS的狀態。整個過程至少需要兩年的時間。這段時間中,Layer 2的應用就是必不可少的。缺少了Layer 2,以太坊基礎能力就會跟不上生態的發展速度。
TRM Labs任命法學教授Chris Brummer為高級顧問:3月16日消息,區塊鏈分析公司TRM Labs宣布喬治城大學法學教授Chris Brummer為公司領導團隊的高級顧問。
據悉,Chris Brummer教授專注于構想政策制定者和行業如何合作為去中心化金融和基于區塊鏈的技術建立監管框架以促進公共利益。[2023/3/16 13:08:40]
第二,以太坊2.0上線之后,Layer 2的Rollup技術,包括ZK Rollup和Optimisitic Rollup在基于以太坊2.0是可以有十倍以上提升的。以太坊2.0可以分片,主鏈的數據容量可以增加,對Layer 2本身也是利好。以太坊2.0的實現過程,也會考慮Layer 2的技術方案。
二、Layer 2生態情況
這張表格中,橫向第一行是各種主流Layer 2的分類,縱向第一行是使用Layer 2的行業分類,包括Defi、游戲、NFT、錢包和Cefi。
從表格中可以看到,Defi類的項目是最多的,其次是游戲類型的。NFT類型也開始逐漸增多。而錢包和Cefi也正在支持主流的Layer 2技術。
我們可以看到,大部分游戲項目選擇了Plasma,而基本沒有游戲會去選擇Rollup或Validium、側鏈的方向。背后是有技術原因的。
主流Layer 2技術的背后是GAS費、性能和安全性的不同,這些不同會造成最終不同的應用有不同的選擇。
下面我會分別介紹下Layer 2上的六種不同的技術方案。但我本身也是做投資的,而非技術出身,所以不會講的特別高深。會從應用和優缺點角度介紹。
NFT開發商Dapper Labs再次裁員20%:金色財經報道,NFT開發商Dapper Labs將再次裁員20%,這距離上次裁員不到四個月。在周三發給投資者的一封電子郵件中,Dapper Labs首席執行官Roham Gharegozlou宣布了“公司重組”和裁員。他表示,作為重組的一部分,我們做出了裁員20%的艱難決定。他還表示,公司“現金狀況良好,沒有未償債務”。去年11月,Dapper Labs裁員22%。然而,在正式宣布裁員的幾個月前,許多員工已被解雇,多名高級管理人員離職。[2023/2/24 12:26:26]
1、Optimisitic Rollup
這項技術將所有數據打包壓縮后放到以太坊上,解決數據可用性的問題。在GAS費、TPS和安全性三點上,安全性的核心就在于數據可用性。Layer 2是不在以太坊的Layer 1上形成一套交易行為,而在Layer 2上生成一套交易行為的賬本。我們把賬本放到Layer1的過程就是Layer 2把數據放到Layer 1的過程。
要能保證賬本的真實有效 ,而不至于將Layer 2上造假的賬本送到Layer 1上。數據可用性的意思就是指在Layer 2上賬本中的數據是在鏈上是可查、透明、可追溯的。這套數據放到Layer 1以太坊的賬本中可以被認為是真實的。
數據可用性的核心是指數據是在鏈上的,可以追溯,通過查證的方式了解是否是真實的賬本。數據的不可用就是指數據是鏈下的。溯源無法獲取,比如網關或資金池里的Layer 2可能就不是在鏈上的,資金是誰的就無法查到。這樣的網關上的數據放到Layer 1上就依然是不可用的,因為最終交易的賬本和交易記錄都不可查。
DEX聚合器ParaSwap發布PSP 2.0代幣經濟學:金色財經報道,DEX聚合器ParaSwap發布PSP 2.0代幣經濟學,引入社會托管和獎勵提升系統(ParaBoost),旨在將PSP2.0費用返還給為ParaSwapDAO提供價值的用戶;徹底改革PSP Staking系統;提出一個公平的PSP(vPSP)。[2022/10/25 16:38:01]
Optimisitic Rollup和ZK Rollup解決的問題都是數據可用性的問題。它們的數據都是鏈上的,通過壓縮打包的方式放到Layer 1上。兩者的核心區別是數據的驗證方式不同。
Optimisitic Rollup是樂觀型的,它認為交易者和參與者都是友善的,不會作惡。所以Optimisitic Rollup的交易驗證是事后而非事前的。它的驗證機制被稱為欺詐證明。交易發生之后,如果有人提出交易有問題,需要提供一系列的證據,在欺詐證明中驗證是否真實,是否有問題。
ZK Rollup認為所有的交易者、參與者都是作惡的。它的驗證是事前而非事后的。它是通過零知識證明技術通過加密方式驗證交易在事前就是真實的。
總體來說,Optimisitic Rollup更加被動,而ZK Rollup比較主動。因為Optimisitic Rollup是事后的欺詐證明,可能會有一定的延時性。交易被確認需要一定的延時,需要經歷了欺詐證明交易無誤才能被確認。比如在Arbitrum測試網上線之后,欺詐驗證就需要30分鐘時間,而不像ZK Rollup是事前驗證,即時性會比較好。
Optimisitic Rollup的項目,主要是Offchain和Optimism,Optimism用的是OVEM,Offchain用的是AVEM,兩者的不同主要在欺詐證明。Optimism是單輪的欺詐證明,Offchain是多輪的欺詐證明。是把欺詐證明分割成很多份,挑出其中有問題的進行證明。一般來說,單輪的欺詐證明會相對更快一些,多輪的會慢一些。
ULTRADX(奧創)與 MastersDAO、MoreMeta 元宇宙平臺達成深度戰略合作:據官方消息,ULTRADX(奧創)與 MastersDAO、MoreMeta 元宇宙平臺達成深度戰略伙伴合作關系。
據官方介紹,ULTRADX(奧創)是采用美國CME的全品類全倉保證金系統與OCC的實時清結算系統的加密貨幣交易平臺。
MoreMeta是以沉浸式空間承載內容價值、社交價值的多元交互的綜合元宇宙項?。現與多家藝術院校及文化機構達成數字藝術方向的產學研合作,且為多地實現文旅、文博的數字化解決方案,為生態鏈上下游提供創作與價值革新。
MastersDAO是通過全球各領域的愛好者與藝術家所組成的去中心化自治組織,涉及領域涵蓋了美術、古董、字畫、音樂、影視等方面。[2022/6/27 1:33:46]
目前DeFi使用的技術方式都是Optimisitic Rollup。核心原因是因為Optimisitic Rollup和以太坊EVM的兼容性更好。而ZK Rollup對EVM的兼容性則不太友好。Optimisitic Rollup的GAS費也比較友好。
圖中我們也能看到主要的幾個Optimisitic Rollup項目的發展進程。主要還是測試網,主網還沒有上線的狀態。其實整個Layer 2只是到了快要接近里程碑的階段。
2、ZK Rollup
其實前面已經介紹了不少關于ZK Rollup的情況。ZK Rollup和Optimisitic Rollup有一個優點是一致的,它們都有數據可用性,數據都在鏈上,因此安全性更高,不容易被攻擊。
但Optimisitic Rollup因為有欺詐證明的原因,會有一定的延時性,而ZK Rollup因為是事前的驗證,沒有延時的問題。但它們也都有各自的問題。
ZK Rollup因為是事前驗證,對算力要求比較高,會消耗比較高的算力,GAS費也就會相對比較高。可能要達到幾十萬GAS的量級。并且ZK Rollup和以太坊EVM的兼容性并不太友好。
Optimisitic Rollup的OVEM和AVEM還是會有少量的不兼容性,但不會影響安全性,不算核心問題。但欺詐周期長,會有一定的延時性。有些項目已經提出了解決方案,會有第三方來做網關解決延時性的問題。類似擔保機構,所有延時的交易由它來承保。交易方就可以得到及時的確認。但這只是一個方案,還沒有真實的解決。
ZK Rollup的GAS比較高,但Optimisitic Rollup的gas就比較低,可能就幾萬的量級。TPS兩者都差不多,至少達到幾千TPS的級別。而且ETH 2.0上線之后,兩者都可以至少提高十倍TPS的容量。
市面上有觀點認為ZK Rollup整體上要優于Optimisitic Rollup,具有低延遲,是事前驗證,更符合別人的理解。不像事后欺詐驗證的時間比較長,還需要交易參與方提交數據進行驗證,會有些麻煩。ZK Rollup則基本可以全自動的運行。所有會有很多人看好ZK Rollup。雖然現在對EVM的兼容性還不夠,需要改進。
不同的ZK Rollup有不同的技術路徑,不同項目用來驗證的證明器的驗證時間可能會不太一樣,取決于鏈路大小和硬件容量。從幾分鐘到十幾分鐘不同。
不同的ZK Rollup項目也會選擇不同的設置。會分為三類設置,可信設置、可更新設置和透明設置。
上圖是ZK Rollup發展現狀的整體介紹。ZK Rollup的技術難度相對Optimisitic Rollup會更高。因為要在事前使用零知識證明技術驗證數據的安全性,技術難度非常高,所以整體進度相對Optimisitic Rollup也是更低的。
圖上有核心的幾個做ZK Rollup的項目,現在也出現了一些新變化的ZK 技術。而由于ZK Rollup和以太坊EVM的兼容性不夠,很多以太坊的Defi項目都并沒有使用ZK Rollup技術方案,更多是在嘗試和探討階段,從長期是被看好的。
3、Validium
Validium的背后也是ZK技術,但它有不同于Rollup的一點。Validium的數據是不可用的,數據是在鏈下的。Validium的數據可用性是由鏈下的數據可用性委員會來決定的,有點類似POA的概念,相對是比較中心化的方式。數據可用性委員會由八位參與者組成,由他們決定數據是否可用,并且可以對網絡中的賬戶進行凍結和修改。所以Validium的整套體系是比較中心化的。
但它本身延時性比較好,而且不容易受到攻擊。但和EVM的兼容性也比較差。數據不可用是比較大的問題。GAS費也有可能會高,用的是透明設置,在Layer 2的區塊未被填滿時,可能GAS費會比較高。
目前主要使用Validium技術的是STARK Ex,基于這個項目的生態應用包括大家比較熟悉的dydx和DeversiFi。數據委員會這樣的體系未來可能會適用于一些托管性的系統。可能傳統的中心化體系想要進行Defi活動,我個人認為可能會更偏向于使用Validium體系
4、側鏈
側鏈是獨立于以太坊的另外一條鏈,也不需要是POW或POS的,可以有自己獨立的共識機制和區塊參數。它的優點是,無論是POS等共識機制,目前解決性能的技術方案是比較成熟的。代碼和數據也比較獨立,不會增加同步的負擔。
但側鏈的問題是,安全性特別差。因為整套賬本就是在側鏈上的。側鏈如果參與者不夠,很容易作假。抗審查性差。比如POS參與者很少,就很容易作惡。最終性也會很差,就是如果作惡和造假,數據依然會被傳輸到主鏈上。所以側鏈安全性的問題會比較大。
因為側鏈可能存在的安全性問題,大部分項目方開始轉向其他的解決方案。也有的Defi項目會選擇同時做側鏈和Rollup的技術解決方案,而更多會使用Rollup的方案。
5、狀態通道
狀態通道使用的人非常少,核心優勢是延遲非常低。主要是做Layer 2和Layer 1之間的狀態通路。它的問題是如果通道中斷,就無法受到最新的情況。它的利用率比較低。狀態通道要寫得非常明確,需要填滿多少ETH才可以。但填滿需要很多筆交易,本身就比較慢。而且必須是寫好的ETH數量,不能少和多,也會有很大的不可用性。
這就形成了狀態通道可能的應用方向——小額支付。比如在游戲應用中可以使用狀態通道的方式。因為都是小額支付,很容易狀態通道可以被填滿和使用。另外一個應用是預測市場。
因為狀態通道內的狀態都是被寫死的,很多過于負責的金融行為是無法被寫死的。比如有多少人參與Uniswap的交易是無法計算的,是沒有上限的。而狀態通道則需要把參與的人數等數值寫死。就只能是適用于游戲和預測項目。比如預測下雨或不下雨的狀態。游戲也是比較簡單的狀態類型。
雖然狀態通道不是復雜的技術,但做起來很麻煩。要把整體狀態都羅列進去是很麻煩的事情。
現在像Connext等項目正在做Layer 2之間的流動性,是使用了狀態通道。因為Layer 2本身有些用的ZK,有些用的Optimisitic。Layer 2之間的流動性如何來實現,有些項目就是用狀態通道來解決的。
以上是前半部分筆記的內容。
Layer 2的技術方案中還有最后一個Plasma的介紹將放到下篇筆記中介紹。
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