作者:PiersKicks
編譯:DeFi之道
DelphiDigital游戲主管PiersKicks在《NavigatingCryptoin2023|Gaming》中總結了Crypto游戲的現狀,并談到了他對Crypto游戲未來的看法。
在他看來,在未來1-2年內,Crypto游戲行業會出現一些真正令人興奮的東西。此外,他還預測未來EpicGames將推出一些與crypto相關的東西,并推動Crypto游戲走向主流。
問題1、Crypto游戲目前處于什么階段?
PiersKicks:2021年,Crypto游戲經歷了一輪大規模投機,這主要是由早些時候的AxieInfinity(AXS)的崛起推動的,這一年,真正改變了傳統游戲行業相關負責人的想法。大約在11月、12月,甚至進入今年1月份,所有有關crypto的融資當中有超過50%的比例是與游戲相關的。所以我們明顯看到了關于Crypto游戲興趣的巨大浪潮,在那個階段,人們沉迷于50-100倍代幣收益的想法,即便還不存在任何可玩的東西。然后,我們看到了很多游戲項目進入這個領域,這是非常令人鼓舞的,但它們需要時間來構建,這就是我們在跟蹤的事情之一。
Citadel Securities、富達、嘉信理財等支持的加密交易所EDX Markets開始執行交易:6月20日消息,一家由Citadel Securities、富達投資和嘉信理財(Charles Schwab)支持的新加密貨幣交易所EDX Markets在最近幾周已開始執行交易,預計將于當地時間周二晚些時候宣布上線。[2023/6/20 21:49:59]
PiersKicks:在更廣泛的市場認知方面,很多人會感覺Crypto游戲領域相當乏味,但我們實際上跟這個領域中的很多人進行了對話,這會讓你感到非常興奮,一些世界級的開發人員已經進入了該領域,他們更有耐心,他們中的一些人已經非常深入地投入到戰斗當中,我們和200多個團隊進行了交談,并從早期的Crypto游戲中學習到我們所能學到的東西,我認為這些知識將很好地轉化為下一批游戲。我認為我們已經吸引了更多類型的主流運營商的注意,你們所知道的大型工作室和游戲發行商現在都在關注這一點,這已經證明了Crypto游戲的想法。
The Block研究員:Delphi Digital一錢包地址上周末向Coinbase轉入60萬枚AXS,錢包清零:6月28日消息,據The Block研究員@Dogetoshi的推文,上周末, Delphi Digital向Coinbase轉入了60萬枚AXS(約900萬美元),清空了他們的錢包。在高峰期,錢包中的全部資產價值9500萬美元。
此外,@Dogetoshi發現,28天前,Delphi的一個AXS歸屬地址(0x9E7…)發送了15萬枚AXS到0x820開頭的地址,0x820開頭的地址將這些資金送到了三箭資本的旗下場外交易公司TPS Capital。
此前5月份消息,Delphi Digital披露Delphi Ventures在Terra危機中損失1000萬美元。[2022/6/29 1:38:02]
問題2、今年哪些項目是脫穎而出的?
富達在Decentraland中推出“Fidelity Stack”:金色財經報道,富達(Fidelity Investments)宣布在Decentraland中推出“Fidelity Stack”,旨在提供一種學習投資基礎知識的新方式。在The Fidelity Stack的Invest Quest中,用戶面臨的挑戰是穿越虛擬大樓學習ETF投資的基礎知識,同時沿途收集“orbs”。Fidelity Stack將 Invest Quest 與游戲化的金融教育相結合,使富達成為首家提供沉浸式教育元宇宙體驗的經紀公司。富達營銷渠道和新興平臺負責人Kathryn Condon表示:“隨著我們重新構想未來作為值得信賴的金融服務公司與客戶互動的方式,富達不斷創新。隨著 Web 3.0 的形成,富達很高興將我們在金融教育方面的專業知識帶到這個新的虛擬空間。”
此前報道,摩根大通于2月在Decentraland推出了一個虛擬休息室,金融服務提供商匯豐銀行上個月透露,它將在The Sandbox metaverse收購虛擬房地產。[2022/4/22 14:40:34]
PiersKicks:其中一個真正讓我印象深刻的項目是Webaverse,我認為這些人正在構建一種游戲引擎,它完全是網絡原生的,并且完全建立在開放式網絡標準之上,這是非常令人興奮的。他們有某種原生的webxr支持,并且深度集成了Crypto,這個引擎還是開放的,以實現更廣泛的使用。看到這些家伙所取得的進展,以及他們在大約12個月前籌集的很少的錢,我認為當所有這些結合在一起時,人們會感到非常驚訝。
Panther Protocol與網絡安全解決方案提供商Kudelski Security達成合作:10月16日消息,DeFi端到端隱私協議Panther Protocol與網絡安全解決方案提供商Kudelski Security達成合作。作為 最新加入Kudelski合作伙伴生態系統的項目,Panther的目標是隨著Kudelski在美國和英國推進數據驅動解決方案的交付,提供更多的隱私支持。這一合作將Kudelski的合作伙伴網絡擴展到區塊鏈生態系統,因為Panther的隱私保護協議加快其將數據市場、數據貨幣化和支持DeFi的生態系統更快推向市場并提供更先進的服務和構建能力。[2021/10/16 20:34:10]
另外一個我想要大聲說出來的項目叫VailVR,這看起來會成為贏得VR射擊游戲類別的主要候選項目,就目前而言,Crypto不像是他們游戲當中的核心,他們最近舉辦了第一人稱VR射擊游戲電子競技錦標賽,隨著時間的推移,我很想看看他們在可穿戴crypto數字收藏品方面可能會做些什么。
前美CFTC主席將擔任Citadel Securities首席法律官:于3月離開美國商品期貨交易委員會(CFTC)的前主席Heath Tarbert將于4月5日加入Citadel Securities擔任首席法律官。據悉,Citadel Securities是全球最大的做市商之一。該公司傳統上保持低調,但最近因其與股票及加密交易平臺Robinhood的關系而受到來自監管機構的壓力。此前消息,監管文件顯示,交易公司們為股票和期權訂單流信息向Robinhood支付了近1億美元的費用。Citadel Securities等高頻交易公司在2020年第一季度向該公司支付了9100萬美元的費用,以換取各種類型的訂單。(the block)[2021/4/3 19:42:07]
問題3、你想對Crypto游戲懷疑論者說些什么?
PiersKicks:我不認為他們的擔憂是錯誤的,因為Crypto只是一種工具,就像任何其他東西一樣,我認為它可以帶來好處,也可以帶來傷害。我在2023年特別關注的是GabrielLeydon的LimitBreak公司,你知道,他們融資了數億美元,他們也發布了第一個項目DigiDaigaku,Gabriel的前一家公司MachineZone采用了freetoplay的移動端盈利模式,它的貨幣化做法是非常激進和掠奪性的,所以這是否會是比“好玩的游戲”更好的一種路徑,還有待于觀察。
我當然希望答案是否定的,我認為我們當中的很多人對Crypto游戲感到興奮的點是,生態系統中的所有利益相關者、投資者、玩家和開發者之間有可能實現更加優雅和公平的協調,這是我認為我們要在很長一段時間內驗證和證明的東西。要改變主流玩家的想法,并不是通過寫寫博客之類的東西就能實現的。作為一個行業,關鍵取決于我們,這要求我們去建立以及演示一些真正有趣的游戲。所以對于2022年的Crypto游戲懷疑論者,我們努力在未來1-2年內給出一些東西可以去真正說明,為什么我們會如此興奮。
是的,我認為我們真的不遠了。
問題4、在2023年,什么可以吸引數百萬玩家?
PiersKicks:老實說,關于推動接下來的數百萬玩家的東西,我并不確定2023年是否能夠實現,我認為很多讓我非常興奮的團隊都在埋頭苦干,他們建立了專業團隊,我們已經看到大量人才從傳統游戲領域涌入了進來,包括來自EA、RiotGames等公司的高級開發者,這些人都在埋頭苦干,他們在建立高質量的游戲,他們抓住了2021年Crypto游戲牛市的尾聲,比如EmberSword、Illuvium、以及GuildOfGuardians這三個項目,在大約6個月左右的時間里,它們會有一些公開可玩的東西,我一直在關注這些建設者。
但它們能否吸引到主流玩家,還有待于觀察,所以是的,我不想說2023年會是Crypto游戲井噴的一年,我覺得一些獲得融資的團隊在2023年仍將保持低調,密切關注它們會非常有趣。
問題5、2023年跟蹤Crypto游戲的最佳方式是什么?
PiersKicks:考慮到進入Crypto游戲的大量資金以及未來幾年里進入市場的大量項目,你肯定很難去掌握所有的事情,我們推出了一種每月1次的Delphi游戲newsletter,這是一種很好的保持關注的方式,除此之外,很多游戲團隊都選擇保持隱身狀態,所以,你們可能會在2023年下半年看到很多這樣的項目。
問題6、10年后Crypto游戲會是什么樣的?
PiersKicks:我認為互操作性是一個有趣的概念,但我們距離這種通常被吹捧的東西還有很多年。我認為有些東西會隨著時間的推移被解鎖,這會是非常有趣的,而crypto在那個世界當中將會盛行,原因是你可以在版稅方面獲得驚人的顆粒度,如果我是一名資產設計師,如果我創建的紋理包最終被用于1000種不同的游戲,crypto在某些方面基本上能夠跟蹤所有這些游戲中的貨幣流動,我認為這是很有趣,并且令人興奮的。問題7、什么會讓Crypto游戲真正實現主流化?
PiersKicks:我認為看到EpicGames推出一些數字收藏品,一些與crypto相關的東西會是非常令人興奮的,你知道《堡壘之夜》仍然是一款巨大的游戲,它每年有數十億美元的收入,我想開始也許不是賣東西,而是可能讓你能夠擁有自己使用的皮膚或物品,我覺得這是將數字所有權融合進去的可能的方式,而不是去出售一些東西,后者可能會再次讓玩家群體感到不安。
另外補充一點,我認為TimSweeney在2019年的演講,確實展示了他在去中心化系統技術上的知識深度,他實際上對“去中心化”有著非常驚人的理解,并且提出了兩條路徑,其中一條路徑是真正獲得某種最先進的鏈,它足夠快且可擴展,足以真正滿足我們在其中一些經濟體中的需求,而另一種是聯合模型,它是由大型游戲工作室和發行商組成的聯盟,他們都選擇維護一條滿足技術要求的區塊鏈,但可能會為此犧牲去中心化,我認為這將是一個非常有趣的發展。
如果有一天,EpicGames選擇和Sony以及其他一些游戲公司合作建立一個聯盟,在我看來,這將標志著Crypto游戲大規模采用邁出了一大步,當然,這目前還只能是期望。
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