Dark Forest是一款游戲,其名稱靈感來自于劉慈欣的三體三部曲中第二部的黑暗森林和同名思想實驗。這是一個基于零知識證明的游戲。
基礎信息
Dark Forest的官宣時間是2020年8月,借助以太坊上的應用零知識 (ZK) 密碼學取得了突飛猛進的發展。像 iden3 的SnarkJS這樣的新工具首次實現了高效的瀏覽器內 ZK 證明和驗證。應用 zkSNARK 技術的這些最新進展使我們能夠構建黑暗森林:一個完全分散和持久的 RTS(實時戰略)游戲。
Dark Forest可以稱為是一款 MMO 太空征服游戲,玩家在游戲中發現并征服無限的、程序生成的、密碼指定的宇宙中的行星。
金色相對論 | Franklyn Richards:全球趨勢仍是將加密貨幣用于投資:在本期金色相對論之“閃電網絡:Hello,TPS”上,金色財經合伙人佟揚對話Litecoin Haus CEO?Franklyn Richards,針對全球各個地區的支付需求和應用是有差異的,可以概括一下全球各地區市場異同的問題,Franklyn Richards表示,我們在美國、歐洲等地看到許多活動。在英國,加密貨幣主要用于投資,盡管有人在推動將加密資產當作一種貨幣。但我認為,最好要現實些,不能太理想主義。現在有越來越多可用的支付選項,我曾在一個名為LITE.im的項目工作,其可以讓人們在社交媒體和短訊網絡中收發比特幣和萊特幣,我相信當我們逐漸從單純的投資開始轉向應用時這些工具會變得更有價值。我覺得,未來機器可以互相交流,可以通過閃電技術互相支付比特幣和萊特幣,因為這些加密貨幣更適合做可編程貨幣。但目前,全球趨勢仍將加密貨幣用來投資,或者為了節省手續費而用來跨境大額支付。[2019/3/7]
2020 年 8 月 7 日在以太坊的 Ropsten 測試網絡上發布游戲的第一個測試版v0.3。
分析 | 金色盤面:DASH/BTC日線在下降通道中運行:金色盤面綜合分析:DASH/BTC日線圖顯示,價格始終在下降通道中運行,MACD出現多次背離,但都只是小級別的反彈,底部始終未見,弱勢明顯,如果BTC不見底,估計很多標的都無法走出像樣的反彈行情。[2018/8/13]
目前是v0.6版本。登陸需要白名單。
隱藏信息游戲和 zkSNARKs
zkSNARKs 是一種強大的加密工具,可用于驗證秘密數據的計算。例如在類似國際象棋的游戲中使用的零知識證明可能完成證明如下:“我正在將我的騎士從秘密位置 A 移動到秘密位置 B。我不會告訴你位置 A 和 B 實際上在哪里,但是這個證明證明從 A 到 B 的移動確實是一個有效的 L 形。”
金色財經現場報道 OK資本投研負責人周子涵:多中心化要實現自信任:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,OK資本投研負責人、OK區塊鏈工程院首席研究員周子涵進行以《從區塊鏈行業結構變遷 尋找最優投資機會》的現場演講,她指出:區塊鏈技術從來不以多中心化為目的,多中心化要實現的是自信任。很多行業中的信任問題導致行業信任成本增加、協作效率下降。我們將所有創建資產、交易資產,包括如何懲罰獎勵的規則用代碼化的手段記錄在公開透明的地方,接下來就產生了新興、流通性強的資產,也會改變全球生產關系,我們對于區塊鏈的認知正不斷升級。現在的區塊鏈還處于初級階段,我們要特別強調,并不是要用統一的模型對于區塊鏈項目進行評判。OK資本對項目從通用底層設施&中間件、垂直行業底層設施、垂直行業應用三大方面進行投資標準審核。[2018/4/28]
了解 zkSNARKs 需要了解兩種游戲:完全信息游戲和不完全信息游戲。
完全信息游戲是所有玩家都知道游戲世界的完整狀態的游戲。例如,跳棋和國際象棋是完整的信息游戲,因為所有玩家總是知道棋盤上所有棋子的位置。同樣,CryptoKitties是一個完整的信息游戲,因為所有玩家都知道誰擁有什么小貓,以及每只小貓的屬性是什么。
不完全信息游戲(也稱為“隱藏信息游戲”)是玩家可能不知道世界完整狀態的游戲。例如,撲克是一種不完全信息游戲,因為您不知道對手手中的牌。星際爭霸和EVE Online等策略游戲也屬于這一類。在星際爭霸和其他 RTS 游戲中,信息隱藏是通過“戰爭迷霧”來強制執行的,游戲地圖的區域在玩家探索之前會被遮蔽。
不完全信息博弈讓玩家探索更豐富、更戲劇化的策略空間。信息不對稱會導致欺騙、條件協調、復雜的社會動態和大規模的緊急玩家行為等。正因為如此,幾乎所有流行的 MMO 游戲都是不完全信息游戲。
此前,在去中心化系統上構建不完整的信息幾乎是不可能的,因為大多數去中心化系統的數據層在設計上是完全開放和透明的。零知識密碼學改變了這一點。使用 zkSNARK,玩家可以在公開提交可驗證有效操作的同時保持私有狀態。
密碼學迷霧
Dark Forest 的核心思想是 SNARK 保護的戰爭密碼學迷霧。在Dark Forest中,玩家不會向核心智能合約提交他們征服的行星坐標,而是提交對行星位置的承諾(通過行星坐標進行哈希運算),以及對有效的零知識證明進行哈希運算。這可以使行星位置保密。
類似地,當玩家想要移動時,他們提交他們要移動的行星的哈希值和他們要移動到的哈希值,以及零知識證明,以證明這是一個“有效”的移動。
由于哈希很難反轉,檢查Dark Forest合約不會告訴你其他玩家的實際位置。找到其他玩家的唯一方法就是暴力搜索。在Dark Forest中,這意味著“哈希”游戲世界的區域,尋找與已經發布的哈希對應的坐標。這種結構引入了只能通過計算才能發現的戰爭迷霧。目前該游戲一直在更新玩法設計,很多硬核玩家在試用。
只有經歷更多周期與危機的考驗,NFT背后的社區共識才能超越當前幣價的維度,真正在社區文化層面打下牢固基礎。「所謂盛世古董,亂世黃金,這句話放在加密市場,可以改為盛世NFT,亂世BTC.
1900/1/1 0:00:00NFT的火熱行情從加密藝術和元宇宙“燒”到了頭像。根據Dune Analytics的數據,最大的NFT交易市場OpenSea在8月創下了約34.25億美元的歷史成交記錄,環比增幅高達950%.
1900/1/1 0:00:00據NFT碎片化協議Fractional官方博客,在上周見證了碎片化Feisty Doge NFT和買斷Art Blocks作品BEAUTIFUL以及上線首月總交易量達到4.7億美元.
1900/1/1 0:00:009月3日,美國證券交易委員會(SEC)調查Uniswap Labs的消息經由華爾街日報流出,受此影響,UNI短時從31美元跌至28.6美元,下跌7.7%.
1900/1/1 0:00:00我們正處于萬物泡沫之中。原文標題:《我們是否處于 NFT 與公鏈的巨大泡沫中?》如果你打開電視或閱讀財經媒體,金融專家和投資者都會談論「萬物泡沫化」的話題.
1900/1/1 0:00:00根據比特幣分布的數據來看,資產負債表上有比特幣的公司/機構現在總持有 1,660,473 枚比特幣,幾乎占比特幣總供應量的 8%.
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