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WEB:為什么說 ToB/C 的思維模式,在 Web3 市場策略中已經不適用了?

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源:WEB3MKT

作者:Zolo,深潮TechFlow

Web3的Marketing應該怎么做,與Web2市場的思維方式有什么不同?

帶著這樣的問題,最近閱讀了很多相關的內容,我想結合自己的觀點逐步與大家推薦和分享一些值得參考的文章,內容涵蓋Web3與Web2市場的不同點、Storytelling為什么重要、如何思考完整的社區運營策略以及實操建議等等。

先有道,而后有術。

一個新的思考方式是,Web3市場的用戶/客戶劃分將不再是ToB或ToC。

有句話叫:認知支配行動,行動是認知的結果,想要行動不出錯,就需要先有正確的認知。

Hooked Protocol:將部署新uHGT代幣合約并進行代幣遷移:12月19日消息,Web3社交網絡Hooked Protocol發布uHGT安全事件澄清和代幣遷移解決方案相關文章。12月18日發生一起uHGT代幣安全事件,團隊立即發現風險,并部署修復措施以解決該事件。BUSD和HOOK代幣的所有用戶資產都是安全且不受影響的。應用內體驗和uHGT收益正常。在遷移期間,每個uHGT代幣的固定匯率設置為0.000002 BUSD。[2022/12/19 21:53:53]

那針對Web3的市場,在用戶或者客戶劃分上,什么樣的認知才是正確的?

在我們固有的認知里會廣泛認為,應該先做產品,再做市場,項目越早期,市場就越不被重視。

馬斯克:推特將組建內容審核委員會:金色財經報道,10月29日,馬斯克稱,推特將組建內容審核委員會;委員會有廣泛的不同觀點;在委員會會議召開前,不會做出有關內容審核的重大決定。(彭博)[2022/10/29 11:54:54]

如下圖所示:

這背后的原因其實是Web2的產品往往需要產研先行,先做出MVP、跑出PMF,然后再通過市場手段做進一步放大。

但我們需要知道的是,在Web3,情況已經發生了改變。

CFTC主席:CFTC是數字資產市場的合適監管機構:9月15日消息,美國商品期貨交易委員會(CFTC)主席Rostin Behnam在參議院農業委員會的聽證會上表示,委員會領導人正在推動一項為加密行業制定新規則的法案,承認CFTC的專業知識和經驗使其成為數字資產商品市場的合適監管機構。Behnam稱這將使CFTC能夠迅速采取行動建立對數字商品資產的新監管,法院、立法者和監管機構承認這些資產包括比特幣,是否包括其他加密資產仍不清楚。

委員會主席參議員 Debbie Stabenow 上個月公布了與該小組的共和黨參議員 Sen. John Boozman 合作的立法,這將使該機構能夠在監管數字資產交易方面發揮重要作用,包括授權 CFTC 監督加密現貨市場。但是,它不會讓該機構定義它將監管哪些代幣,仍然讓法院和證券交易委員會有余地來確定哪些資產將被定義為 SEC 監管的證券。[2022/9/15 6:59:19]

舉個例子:

StarkNet生態項目zkLend推出任務平臺:據官方消息,StarkNet生態項目zkLend宣布在Crew3 上推出任務平臺zkLend Quests。

據悉,zkLend是基于StarkNet的L2貨幣市場協議。社區成員參與zkLend生態系統的任務以獲取獎勵。獎勵包括但不限于:測試網資格、白名單、現金、POAP、Zend周邊等。[2022/5/31 3:51:36]

是不是很多項目連產品都還沒上線,就先把幣發了?

Web3的很多產品,在拓展C端用戶前,是不是還需要吸引一些產品驗證者等其他角色來壯大網絡?

以上這些場景所反映的事實是:

在產品獲得B端或者C端用戶前,就需要提前考慮針對其他用戶畫像的市場策略。

如下圖所示:

在Web2我們經常會談到,你做的市場,針對的是ToB還是ToC,

而到了Web3,因為參與的角色變多,同時結合Token的提前引入,這種B和C的概念可能將會逐漸淡化,轉為A,ToAll。

All并不是說不區分受眾,而是不應該再針對企業用戶和個人用戶這兩個緯度來區分,更好的方式是,根據協議/網絡的不同參與角色做區分,進而針對性的策劃傳播內容。

All里面具體會有哪些用戶畫像,我認為這是一個需要持續探索,并針對不同產品類型需要進行差異化思考的問題。

比如針對協議類產品,用戶還沒使用到你產品的時候,就已經成為了你的「投資者」、「質押者」,同時為了網絡維護,你還需要「節點服務商」、「獨立驗證者」等等。

比如針對應用類的產品,用戶可能還包括「聯合創作者」、「大使/貢獻者」等等。

總之,因為用戶參與的前置與產品推出的后置,重新思考用戶分類及市場策略是至關重要的。

而在新的角色關系里,我們也可以進一步探討一下為什么Storytelling會如此重要。

為什么Storytelling在Web3市場中至關重要?

從以上的探討可以看出,大部分情況下,你會面臨:

產品還沒有推出,在還沒有產品用戶的時候,你就需要開始做市場了。

Storytelling也正因為產品的缺失,其重要性也會更加凸顯出來。

沒有產品,靠什么來吸引人加入你的社區進行共創?

沒有用戶,靠什么來吸引人幫你維護網絡?

答案就是?Storytelling。

我們需要不斷用故事來吸引各類的參與角色。

什么樣的故事才是好的?如圖:

圖中給了三個因子,比如愿景+經濟模型/收益預期更像當前DeFi的敘事,

而好的Storytelling內容最好將愿景、經濟模型/預期和社區的Engagement結合起來考慮,形成資本+社區的敘事合力。

從實操上看,用更有吸引力的文字而不是圖表/數字等來闡述你在做什么,有什么遠大的愿景,為這個世界帶來的變化,我們處在Roadmap哪個位置,這對于實現未來偉大愿景的意義是什么……

如何在WEB3世界更好地進行敘事,歡迎關注我們未來的內容。

Tags:WEBWEB3INGFTCweb3游戲平臺web3.0幣龍頭WingRidersSWFTC幣

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