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LAS:金色觀察丨一文讀懂去中心化互聯網視頻項目Glass

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你愛刷抖音、快手嗎?你在騰訊視頻、優酷、愛奇藝看過愛豆影視綜藝作品嗎?

如果答案是“是”的,這正反映了一個事實:現在互聯網絕大多數帶寬都用于觀看視頻。

資料來源:Sandvine、CommScope、Cartesian

然而,就像互聯網的大部分內容一樣,視頻所有權及其貨幣化由平臺控制,而不是創作者本人,視頻的基礎設施也有平臺掌控若不是公共產品。

去中心化互聯網視頻項目Glass則相信個人主權、共享所有權和去中心化,試圖革新互聯網視頻,將互聯網視頻從平臺主導轉變為創作者主導。

金色午報 | 1月4日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:香港、谷燕西、BSV、比特大陸

1. 香港銀行家學會首次接納六家本地虛擬銀行成為會員;

2. 谷燕西:Libra未來非常可能的調整就是基于單一法幣首先推出;

3. 運用區塊鏈等技術的全國最大天麻交易中心在彝良縣投入使用;

4. BSV拉升上漲突破105美元,創12月2日以來最高;

5. 比特大陸發布內部信,任命AI算豐事業線新任CEO王俊;

6. 斯坦福大學金融學教授:中國有可能是第一個部署CBDC的國家;

7. 證券日報:數字貨幣建設將有助于人民幣國際化;

8. 安全區塊鏈研究院院長:破解互聯網痛點的關鍵技術就是區塊鏈。[2020/1/4]

互聯網視頻要想去中心化,離不開基礎設施。因為,視頻文件和帶寬需求都很大,維護基礎設施很昂貴,每年至少10億美元以上。

金色相對論丨幣印礦池朱砝:電力浪費其實是一個偽命題:在本期金色相對論上,幣印礦池聯合創始人朱砝表示,挖礦所說的電力浪費其實是一個偽命題。做任何事情都有成本,不能說耗費其他資源可以,而耗電就不可以。這本身是一種成見甚至歧視。我個人絕對支持POW。從市場的角度來說,POW的價值和POS不一樣,如同面包和壽司,這不是一個誰能取代誰的問題。說面包費火,那你可以去做壽司。實際上市場只在乎這東西好吃不好吃,根本無所謂費火不費火。[2018/6/27]

Glass基礎設施建立在兩個理念之上:自由市場、邊緣計算。

去中心化計算允許任何擁有閑置資源的人通過提供存儲、帶寬或轉碼來賺取金錢。由于這些“礦工”競爭工作——資源價格對供需流量做出反應。這些資源的價格比運營數據中心便宜得多。

金色財經獨家分析 政府資金支持 引導區塊鏈發展:目前地方政府多方支持下區塊鏈正在穩步發展。昨日,佛山市南海區再投入4億引導基金,重點扶持區塊鏈產業領域;近日,百融金服宣布已完成10億元人民幣的C輪融資,由國資委下轄的國家主權基金中國國新基金領投;深圳政府占40%的深圳區塊鏈創投基金也已經成立,政府的資金支持帶來了引領效應,吸引更多的投資者和更多優質項目。[2018/5/15]

存儲

文件存儲,Glass使用Arweave。Arweave可實現真正的永久數據存儲。存儲的前期成本高于中心化云提供商,但價格是固定的。Arweave存儲以世紀為尺度進行思考。

金色財經訊:11月2日,重慶市區塊鏈產業基地在當地揭牌。到2020年,重慶將打造2至5個區塊鏈產業基地,引進和培育區塊鏈國內細分領域龍頭企業10家以上,有核心技術或成長型的區塊鏈企業50家以上,引進和培育區塊鏈中高級人才500名以上。[2017/11/2]

盈虧平衡點

內容分發網絡

為了快速加載視頻,中心化視頻提供商將維護一個內容分發網絡 (CDN)。CDN是在空間上靠近觀看視頻的人。由于視頻文件很大,用戶希望CDN離自己距離很小。中心化CDN的運營成本很高,因為它需要在主要城市租用或購買數據中心。

去中心化的CDN降低了成本并改善了全球計算機的空間分布。隨著web3的移動化和全球空間分布變得更加重要。Glass使用Meson和Media網絡,目前的CDN成本節省大約3倍。

中心化服務器與CDN

轉碼

互聯網視頻的最后一個組成部分是轉碼。轉碼將大視頻轉換為不同分辨率(6k 與 240p)的小視頻。這允許視頻播放器根據網絡速度自適應地更改視頻的分辨率,而不會中斷觀看體驗。

邊緣計算(閑置GPU)和自由市場再次實現了近50倍的成本節省。Glass使用Livepeer轉碼。在使用Livepeer之前,轉碼是Glass最大開銷。

協調轉碼

Glass表示,去中心化的視頻是一個艱難的工程問題,正是融合了Arweave+Meson和Media+Livepeer去中心化應用的解決方案,Glass有信心將去中心化堆棧擴展到主流使用的地步。

創作者貨幣化背后的理念是快速嘗試一種支持視頻創作者和觀眾的經濟。在鏈上建立貨幣化的主要原因是通過賦予社區對內容的所有權并允許輕松訪問整個去中心化金融生態系統來實現新經濟。Glass將元數據格式高度模塊化,使能夠添加功能。

多鏈

現在區塊鏈在一個多鏈世界。每個協議在去中心化與速度和可負擔性方面都有權衡。Glass決定將其交給創作者,而不是自己做出選擇。

目前Glass支持Ethereum和Solana。

打賞

打賞是支持創作者的常見方式,也是滿足創作者需求的好方法。也許有人買不起昂貴的 NFT,但會留下5美元的小費以表示感謝。

目前Glass支持以太坊和Solana

NFT版本

NFT版本降低了進入門檻并允許更多人參與。

開發新的經濟模型時,Glass的一個核心考慮因素是如何解決沒有加密代幣的冷啟動問題。傭金推薦模式很有意義,因為可以為現有的社交行為(分享視頻)增加經濟回報。

目前Glass的NFT支持以太坊,Solana即將推出。

預約拍賣

預約拍賣是創作者的強大籌資機制。這些拍賣往往會捕捉到對某項內容的最高需求,并幫助藝術家真正找到經濟獨立。

目前Glass的預約拍賣支持以太坊,Solana即將推出。

滿足長尾需求

在基于廣告的經濟中,97%的視頻創作者沒有從他們的視頻中賺到足夠的錢。Glass希望基于消費者和創作者之間自由市場的創新模式可以創造了一條更可持續的收入曲線,捕捉更多粉絲和藝術家之間的需求,讓更多財富在創作系統中流動。

Tags:LASGLASSGLAASSBitbox ClassicOurGlassGLAD幣LASSO幣

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還是藝術,這是個問題。“是藝術就不要打碼,是就不要(公開)傳播”,這是互聯網上常見的一種聲音。但到底什么是藝術什么是,卻很難有一個明確的標準來區分它們.

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