大多數NFT項目對未來如何使用NFT都有類似的態度。無論是作為頭像還是游戲內物品,NFT通常被視為“成品”,隨著項目的擴展并繼續為持有者提供更多收益,它會產生更多價值。
但是如果不是成品呢?換句話說,NFT還可以作為更大生態系統的基石,一個干勁滿滿、聚集在一起的社群,圍繞NFT構建新的項目、故事和體驗。這些“NFT樂高積木”提供了一個基礎,使更廣泛的社區能夠參與創新并創造價值,而不是讓創作者完全控制他們的工作方向和使用方式。
通過允許持有者聚集在一起為NFT構建一個全新的生態系統,沒有一個持有者可以決定NFT的價值。相反,價值是由來自社群的所有項目產生的。對于NFT的未來來說,這是一種前所未有的發展方式,社群成員都能參與其中并為他們的作品的價值做出貢獻。
這一切都始于八行字。
歐洲央行管委:數字歐元將使歐元區更具韌性:金色財經報道,歐洲央行管委內格爾表示,隨著世界的數字化,有必要提供一種符合這種需求的貨幣,即數字歐元,這將使歐元區更具韌性。我們最近在歐盟通過了MiCA,這是一項全面的加密資產法規,將在不久的將來生效。問題是,這是否足夠,或者由于該領域的快速發展,未來是否需要加強監管。其中的選擇可能包括在該領域限制某些實踐的監管措施。[2023/7/11 10:46:51]
Loot的誕生
“Loot”是Vine的聯合創始人之一DominikHoffman的創意,是一個由隨機生成的句子組成的有限系列NFT,每個句子代表角色扮演游戲中的一種特定形式的裝備。每套“Loot”都包含從武器到盔甲的不同物品,每件物品的稀有程度從普通到神話級別不等。
該項目在以太坊區塊鏈上啟動。NFT是免費的,所有參與者所要做的就是支付以太坊交易費來鑄造一個Loot包。然而,鑄造LootNFT并不是最簡單的任務——沒有網站或用戶界面供用戶輕松鑄造NFT,用戶必須直接與Loot智能合約進行交互。
數據:比特幣未平倉期貨合約較上周末減少約2.5萬BTC:4月18日消息,據Glassnode數據顯示,隨著上周比特幣期貨未平倉合約出現較大數量的平倉,或是導致BTC本周失去3萬美元支撐位的原因之一。Coin Market Cap數據顯示本文撰寫時比特幣已跌至29474美元,過去24小時跌幅超2%。當前比特幣未平倉期貨合約約有375000BTC,比上周末減少了約25000BTC。此外,過去24小時內清算了超過1億美元的加密貨幣,導致多頭抵消。(Crypto Slate)[2023/4/18 14:10:02]
Dominik在Twitter上宣布成立之后,精明的加密用戶迅速從智能合約中直接鑄造LootNFT,而新手還在冥思苦想。由Vine的一位聯合創始人提供了鑄造NFT的機會,促使許多人自學如何與以太坊的智能合約直接交互。
“鑄造”時期很快結束,社群很快忙著尋找最稀有的Loot包。在幾個小時內,社群為每個Loot包中的物品編制了一份稀有清單。
銀行收益顯示消費者對數字渠道的使用增加:金色財經報道,在的大量銀行報告中,摩根大通、花旗集團和富國銀行的一些數據顯示問題和消費者支出評論中的趨勢有增無減。這些銀行的每一位首席執行官都表示,技術投資仍在路線圖上。在收益補充中,我們可以看到數字活躍消費者和使用移動渠道的消費者人數正在增加。
在花旗集團電話會議的評論中,管理層表示,同比增長8%的費用中有2%與技術投資有關,重點是整合技術平臺。花旗集團的補充資料顯示,活躍的移動用戶同比增長 12% 至 1700 萬,作為整體 2400 萬數字用戶的一部分,而數字用戶同比增長 8%。花旗并不是唯一一家在數字用戶方面獲得收益的銀行。[2022/10/17 17:28:37]
大家一致認為,神袍是最令人垂涎的物品。雖然神袍本身并沒有什么特別之處,但模因論卻讓這種物品一炮而紅,從而賦予了特殊的地位并獲得了更高的價格。社群開始組織各種不同物品的公會,例如武士刀和皇冠,每個公會都有專門的聊天室供社區成員相互交流。
Web3游戲工作室Gallium Studios完成600萬美元融資:8月22日消息,Web3 游戲工作室 Gallium Studios 宣布完成 600 萬美元融資,本輪融資由 Griffin Gaming Partners 參投。Gallium Studios 由傳奇視頻游戲設計師、《模擬人生》系列開發者 Will Wright 和《卡門·山迪亞哥在哪里?》開發者 Lauren Elliott 成立,旨在制作無縫融合最新 Web3 和 AI 技術的面向創作者的模擬游戲。
Gallium 的參與項目包括為 Gala Games 設計的元宇宙 VoxVerse 和記憶模擬游戲 Proxi,兩者都使用到區塊鏈技術。據悉,Gallium Studios 已與區塊鏈技術公司 Forte.io 達成合作,以增強玩家在游戲經濟中的所有權,并為玩家提供對區塊鏈和 Web3 技術的無縫訪問。[2022/8/22 12:41:37]
LootDerivatives
Tether市值5月縮水超100億美元:金色財經報道,根據BeinCrypto提取的Tether市值快照數據顯示,Tether市值在五月底市值約為725億美元,相較于當月初831.6億美元市值下跌12%,這意味著Tether在五月單月市值縮水超100億美元。BeinCrypto分析認為,隨著美元走強、以及加息導致市場對政府債券和票據的需求增加,許多散戶和機構投資者在5月9日左右拋售數字資產,對USDT市值產生巨大影響。[2022/6/20 4:40:00]
盡管Loot項目起步緩慢,但社群開始構想未來,這些NFT可以用作類似于傳統龍與地下城游戲的全新且龐大的幻想角色扮演游戲的構建模塊。然而,完成這個愿景需要幾個缺失的成分,例如位置、任務及要戰斗的敵人。結果,這引發了社區推出Loot衍生產品的連鎖反應,即LootDerivatives。
LootDerivatives是以LootNFT為基礎建成的項目,旨在補充和填補Loot世界中缺失的部分。其中之一是冒險者的貨幣冒險金。AGLD是同質化的代幣,玩家可以在未來的夢幻世界中使用它來相互交易。
每個LootNFT的擁有者都可以領取10,000AGLD。公告當天,每個Loot包可領取的AGLD金額約為50,000美元。想象一下,僅僅為了鑄造一個免費的NFT而收到這筆錢!
截至2021年9月,有超過40個Loot衍生項目。其中三大項目是Realms、AbstractLoots和Loot。Realms是一系列生成的地圖,其中包含Loot世界的獨特區域,而AbstractLoot是基于Loot元數據的動畫藝術品。第三個項目是mLoot,它是Loot的延伸項目,允許錯過原始Lootdrop的人更多地參與。其他Loot衍生品包括Loot世界的延伸領域,例如寵物、歌曲、公會、坐騎等等。
盡管Loot衍生品的價格表現不如從前,但對這些衍生品的用戶量還是比較可觀的。他們是否能走到一起來建立更大的戰利品宇宙,這是個值得觀察的事情。一些鏈上數據分析師甚至更進一步,創建了詳細的儀表板,通過詳細的儀表板提供更深入的價格和持有者數量視圖。
除了這些衍生產品之外,Loot的簡單設計還啟發了許多其他項目來推出分叉。主要區別在于這些分叉不是建立在Loot之上的,因此不是更大的Loot宇宙的一部分。其中一些項目包括TheSettlements,一款鏈上回合制策略游戲,讓人聯想到SettlersofCatan棋盤游戲、Bloot等競爭派系,以及由AndreCronje開發并受Fantom區塊鏈上的Loot啟發的游戲Rarity。
樂高NFT的未來
Loot及其繼承者總是挑戰NFT的傳統觀點,在這種觀點中,已經存在一個固定的世界。相反,這些NFT可以被視為可組合的部分,可以用作更大的領域的一部分,比如供創作者和創新者構建的樂高積木。
從歷史上看,創作者會使用自上而下的方法從藝術風格、路線圖和執行來設定項目的方向。而NFT樂高積木顛覆了自上而下的方法,為社群提供了一塊空白畫布,讓他們一起想象和構建項目。
這種自下而上的方法代表了將NFT拆分為單獨的部分,這些部分可以重新用于其他用例,不受設定計劃的限制。可以在幻想主題NFT之上構建的內容是巨大的。
那么,這是否就是人們多年來一直在談論的“元宇宙”?NFT樂高積木會在幾個月后消失,還是會為未來更大的創新鋪設道路?NFT樂高積木未來會如何,我們將拭目以待。
項目舉例
TheSettlements
受《文明》和《帝國時代》等戰略電子游戲的啟發,用戶從他們的定居點收集各種資源,以擴大他們的領土以擴大影響力。每個定居點都有六個特征,例如政府和資源,通過重新滾動特征可以最多隨機更改5次。
Rarity
由YearnFinance的創始人AndreCronje創建的Rarity是一款角色扮演游戲,其靈感來自Loot和龍與地下城等傳統奇幻冒險游戲。玩家從不同的職業中選擇角色進行冒險并完成任務,以換取經驗值、金幣和手工藝品。角色可以隨著他們的進步而升級他們的技能,并在此過程中打造新的裝備。
TheColors
TheColors是4,000多張圖片的集合,每張圖片都充滿了他們的獨特的色調。這些NFT可用于創建各種衍生項目,這些項目將使用顏色的元數據來定義它們。TheSpirals是TheColors的第一個衍生項目。它使用HEX和RGB屬性來生成獨特的動畫螺旋。
結論
NFT樂高積木仍然是對未知領域的探索,我們不知道這它將走向何方。可以肯定的是,我們看到熱情的建設者和社群成員共同努力實現這一愿景。NFT可以是一張白紙,只要社區團結起來,共同創建一個項目,這個項目將前途無限。
自下而上的NFT開發方法會在幾個月后消失,還是會為未來更大的創新鋪設道路?NFT樂高積木未來會如何,我們將拭目以待。目前,追蹤每個NFT項目的發展變得越來越困難,而項目發展初期是最精彩的部分。
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原文標題:《ToUseorHold?SolvingtheClassicCryptoConundrumWithaDualTokenModel》原文作者:達鴻飛.
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