作者:凱爾,蜂巢Tech
北京時間7月17日凌晨,一場大型聚會狂歡在Otherside中進行。這是「無聊猿」NFT發行方YugaLabs創建的元宇宙空間。經歷了兩個多月的開發,屬于社區成員的技術演示「FirstTrip」開始了——Otherside中的地塊契約NFT持有者可以作為第一批「航海者」體驗這個新的元宇宙。
根據參與者發布的視頻,玩家們通過一個個虛擬人化身進入Otherside,一塊巨大的屏幕播放著這個虛擬空間中的關鍵元素。人們在其中可以自由行走、飛行和交談,并在雪地、綠洲、河流及峽谷等場景中穿梭。
在「FirstTrip」活動結束后,Otherside公布了一份LITEPAPER,描繪了它的未來輪廓。與傳統的封閉開發不同,Otherside后續將采用「開放式開發」的方式,非官方開發人員也可以使用軟件開發工具包(SDK)親自動手,通過游戲中提供的構建工具來滿足自定義需求。
Otherside開發公司Improbable將以33.6億美元估值進行1.11億美元新一輪融資:10月3日消息,Yuga Labs元宇宙Otherside背后的開發公司Improbable將進行1.11億美元(1億英鎊)新一輪融資,致力于為Bored Ape Yacht Club的創建者Yuga Labs等熱門Web3公司創建虛擬世界。Improbable首席執行官Herman Narula透露,該公司的新技術已經能支持成千上萬的玩家同時進行互動。Improbable最新一輪的估值為33.6億美元(30億英鎊),高于2018年的28億美元(25億英鎊)估值。此前報道,區塊鏈游戲公司Improbable于4月宣布旗下新項目M2完成1.5億美元獨立融資,a16z和軟銀愿景基金領投,M2投后估值為10億美元。(Decrypt)[2022/10/3 18:38:35]
這意味著,Otherside可以視作一個開放式的元宇宙空間,它沒有初始構建的既定圖紙,只會隨著群體智慧的注入而變化,重點突破技術瓶頸,以實現高質量的群體渲染效果,可實時交談效果,并讓人們無差別地從任何設備上進入元界。
Yuga Labs元宇宙項目Otherside已完成第二次負載測試:7月10日,據官方消息,Yuga Labs 元宇宙項目 Otherside 已順利完成第二次負載測試,近 2000 名玩家參與本次測試。
此前報道,Otherside 將于美國東部時間 7 月 6 日和 7 月 9 日進行兩次負載測試,其目的是讓 Improbable 團隊了解平臺極限并找到潛在斷點問題。[2022/7/10 2:02:46]
數千人體驗Otherside元宇宙「旅行」
北京時間7月17日凌晨,在東方世界夜空深邃時,一場規模宏大的聚會在另一時空中拉開了帷幕。
當晚,由無聊猿游艇俱樂部發行方YugaLabs發起的元宇宙空間Otherside開啟了名為「FirstTrip」的技術演示,與傳統意義上的產品演示不同,「FirstTrip」被舉辦成一場開放式的測試體驗,超過4500名玩家進入這個元宇宙空間,人們操縱著虛擬人物在其中跳舞、狂歡,如同一場在線Party。
BnkToTheFuture聯合創始人提出Celsius復蘇計劃,將基于Bitfinex事件的成功經驗:6月20日消息,Celsius的主要投資方BnkToTheFuture及其聯合創始人Simon Dixon提出,通過部署此前拯救加密貨幣交易所Bitfinex免于清算的類似“金融創新”方案來幫助Celsius。盡管Dixon在6月18日發布的公告中沒有披露Celsius復蘇計劃的具體細節,但他指出,這將類似于2016年8月Bitfinex遭到黑客攻擊后,BnkToTheFuture向其提供的復蘇計劃(涉及證券型代幣、債務和股權)。他聲稱該計劃在9個月內幫助其解決問題,對存款人來說效果很好。(Cointelegraph)[2022/6/20 4:40:04]
「FirstTrip」是Otherside謀劃已久的一次元宇宙空間見面會,本次體驗僅對被稱為Voyagers的Otherdeed土地所有者開放。Otherdeed是Otherside的地塊契約NFT,共發行了20萬個,已于5月1日首批鑄造10萬個。
過去3小時由Otherside產生的以太坊Gas費用收入超1億美元:5月1日消息,據etherscan數據顯示,從北京時間 5 月 1 日早上 9 點開始,過去三小時 The Otherside: OTHR Token 產生的 Gas 費用達到 39,045.25 ETH,約合 108,080,771.26 美元,占到以太坊全網 Gas 費用的 61.04%。 此前由于 Yuga Labs 元宇宙項目 Otherside 啟動鑄幣活動一度導致 Etherscan 無法訪問,目前已恢復。[2022/5/1 2:43:37]
在此之前,絕大多數項目參與者都不知曉Otherside勾勒了一個怎樣的空間,經過此次技術演示,人們得以一窺這個元宇宙的最初輪廓。
根據參與者在社交媒體發布的視頻,在Otherside「FirstTrip」演示場景中,有一個寬闊的廣場,其中立著一塊巨大的屏幕,隨著越來越多虛擬人進入這個空間,大屏幕開始閃爍,并播放著Otherside世界的關鍵元素。屏幕前方有一只身著紅裝的無聊猿和一只KODA,它們擔當著這場聚會的主持人,通過歡呼和跳舞來活躍氣氛。
動態 | 投資平臺BnkTotheFuture計劃提供STO相關服務:金融科技和區塊鏈公司的融資平臺BnkToTheFuture表示,該平臺正準備支持證券型代幣發行(STO)。該平臺將在加密咨詢公司Diacle持有未披露的股份,以建立一個共享的證券型代幣咨詢和投資服務。(CoinDesk)[2019/9/13]
很快,「航海者」擠滿了廣場,他們身上有著不同顏色的發光圖案,聚集在Otherside的夜幕中如同一場虛擬演唱會。頭頂名字標簽的「航海者」在這個元宇宙空間中,能夠自由移動,也可以發送表情符號,甚至還能沖刺、跳舞和完成雜技般的空中翻轉。在主持人的帶動下,這些初入元宇宙的虛擬人一同歡呼,廣場中不斷有煙花綻放。
這個廣場只是Otherside世界的一小塊空間。在測試活動進行中,主持人不斷給參與者發送指令,以讓人們穿梭到不同的場景。從公布的視頻來看,Otherside中有雪地、綠洲、河流及峽谷等場景,有「航海者」在空中飛行而過,有人則在地面奔跑跳躍。
「FirstTrip」演示活動十分熱鬧,儼然一場元宇宙發布會。入場的玩家們好奇地探索各種場景,并開發自己的活動技能。有玩家在社交媒體贊嘆稱,「這是一個很酷的世界,大家都很嗨!」
自從5月1日Otherside亮相以來,外界一直對這個YugaLabs出品的元宇宙空間充滿期待。終于,在兩個多月后,Otherside開發露出了實質性進展。根據規劃,后續Otherside還將不定時邀請「航海者」參加更多特別的旅行和活動,以向外界傳遞更多信息。
Otherside主打「開放式開發」
在「FirstTrip」活動結束后,Otherside還公布了一份LITEPAPER,這是一份精簡版文件,旨在傳達和解釋Otherside平臺的原理、開發人員的能力以及社區共同創建的可能性。
根據LITEPAPER介紹,當前Otherside的開發正處于第一階段,在此階段,只有Otherdeed持有者和選定的第三方開發人員能夠使用平臺功能或進行開發貢獻。
第一階段由11個故事章節組成,航海者將圍繞出現在這個異界宇宙中的「神秘方尖碑」展開敘事,人們可以通過合作發展自己的地塊,并發現和塑造可以收獲、制作、交易、購買和出售的東西。
當前的Otherside元宇宙由YugaLabs聯合英國Metaverse技術公司Improbable構建,以便讓種子用戶基于被稱為M2的元宇宙技術進行游戲體驗。而接下來,Yuga和Improbable將采用開放、透明和迭代的方法來開發Otherside,并進行大規模的游戲測試,嘗試新的系統、內容和機制,同時根據參與者的反饋來糾正路線。
為了支持「開放式開發」,開發人員和航海者可使用官方團隊提供的軟件開發工具包(SDK)親自動手,通過游戲中提供的構建工具來滿足需求。例如,非官方用戶可以使用來自Otherside的元數據符來標記對象,從而實現常見的游戲行為,比如,將物體標記為椅子從而坐在上面,或者將物體標記為球允許它被撿起和投擲。
當然,為了避免一些惡意的開發事件發生,Otherside也將在社區建立治理機制和審核機制,所有物品在生成前必須通過社區和安全指南。
以此可見,Otherside可以視作一個支持群體開發的開放式元宇宙空間。這個空間的未來是不確定的,它沒有初始構建的圖紙,只會隨著群體智慧的凝結和注入而持續變化。
對于YugaLabs和Improbable而言,他們接下來的工作主要將致力于解決三大技術難題——如何讓成千上萬的人聚集在一起?如何實現成千上萬的人實時交談?如何讓人們從任意設備訪問元宇宙?
從當前市面上的元宇宙空間來看,實現大規模人群網絡的渲染、在群體中清晰聽到每個個體的聲音以及從移動端訪問元宇宙都尚未實現。YugaLabs希望在未來的Otherside中,人們可以看到密集人群中的每一個互動,并聽到周圍每個人的歡呼聲和咆哮聲,同時哪怕沒有專業的PC設備也可以隨時進入元宇宙。
因此,YugaLabs正與Improbable合作,探索新型渲染技術、空間音頻等解決方案,以突破元宇宙建設中的技術瓶頸。
根據計劃,未來Otherside還將上線名為「Agora」的交易市場,用于購買、分類、尋找、交易和銷售各種被創造、耕種和收獲的內容,并采用APE通證完成生態系統的治理和經濟系統構建。當經濟系統開始運轉,Otherside的元宇宙規則也將隨之豐富。
從當前來看,盡管Otherside的「首秀」得到了一些好評,但它仍然是一個早期的、充滿不確定性的空間。在「FirstTrip」活動中就有許多人反饋,始終「無法連接」到場景中。可見它的確需要先解決成千上萬的人同時在線并流暢運行的初級問題。
至于未來,Otherside希望,開發者和玩家社區可以加入其中,創造豐富的虛擬作品,「最終去到哪里將取決于你。」
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