原文標題:《Web3在元宇宙中的角色》
撰文:MasonNystrom,Messari研究員
編譯:元宇宙特攻隊
有朋友說,最近感覺元宇宙熱度在下降。是的,狂熱炒作的泡沫在破滅;然而,未來讓人們在數字世界獨立自由工作生活學習娛樂的元宇宙,其探索和建設才剛剛開始。
今天,元宇宙特攻隊翻譯一份MesarriPro報告,看看作者MasonNystrom如何用簡潔的層級堆棧圖介紹Web3在元宇宙中的角色和作用。
「沒有人知道它意味著什么,但它是如此刺激,讓人人都興奮起來。」
定義元宇宙
元宇宙仍然是一個沒有定型、沒有明確定義的術語,盡管這并沒有阻止知名人士或機構盡力去這么做。
Gala Games推出100萬美元的漏洞賞金計劃:5月24日消息,區塊鏈游戲平臺 Gala Games 宣布與 Web3 漏洞賞金平臺 Immunefi 合作推出總獎金為 100 萬美元的漏洞賞金計劃,旨在消除其錯誤和增強安全性。[2023/5/24 15:23:07]
我匯集了處于這一領域前沿的公司和個人給出的各種最佳定義:
Meta:一個我們將用3D方式玩耍和聯系的地方。
Coinbase:互聯網的未來,一個大規模、持久、互動、可互操作的實時平臺,由相互連接的虛擬世界組成,人們可以在這里進行社交、工作、交易、游戲和創造。
BitkraftVentures的PierKicks:一個持久的、實時的數字化宇宙,賦予個人一種代理感、社交存在感和共享的空間意識,以及參與廣泛的虛擬經濟的能力,具有深遠的社會影響。
數據:GameStop NFT日交易費用收入已暴跌至4000美元以下:8月22日消息,據外媒報道,GameStop NFT日交易費用收入已暴跌至4000美元以下。DappRadar數據顯示,GameStop NFT在過去24小時內產生了大約166800美元的銷售額。由于該平臺僅對NFT銷售收取2.25%的費用,這意味著該平臺在此期間僅獲得價值3753美元的費用收入。而GameStop NFT銷售額曾在7月13日達到198萬美元,交易費用達44500美元。這意味著GameStop最新的每日費用收入不足7月13日的1/10。(Cointelegraph)[2022/8/22 12:40:30]
EpyllionVentures的MatthewBall:元宇宙是一個大規模、可互操作、實時渲染的3D虛擬世界網絡,它可以有效地被無限數量的用戶同步和持久地體驗,具有個人的存在感,并具有數據的連續性,如身份、歷史、權利、對象、通信和支付。
Messari創始人:SEC拒絕灰度的ETF申請使DCG在實際上受益:6月30日消息,Messari創始人Ryan Selkis在一份報告中提出觀點,SEC拒絕灰度的ETF申請將使DCG在實際上受益,如果將GBTC轉換為ETF,灰度的費用收入將遭受巨大損失,因為無論折扣如何,灰度都會對基礎資產收取2%的費用。
他認為,ETF意味著一個開放的贖回窗口,并可能降低費用以保留AUM(管理資產),DCG將每年減少2億美元以上的利潤。而一旦灰度針對SEC的訴訟產生結果,由于當前的負溢價,GBTC的贖回問題將十分關鍵。(CoinDesk)[2022/6/30 1:42:35]
就像互聯網的早期一樣,定義在很大程度上是不重要的,但總體主題仍然是有意義的。從這些定義中,我們可以從「大規模的數字世界」和「虛擬經濟」等短語以及「同步」、「互聯」和「互操作/數據可移植性」等術語中編織出一條共同的線索。
鏈游Gala Games將暫停韓國IP訪問,因未進行等級分類被監管機構勒令整改:5月18日消息,鏈游平臺Gala Games因在沒有進行等級分類的情況下在韓國提供服務,被該國游戲委員會叫停。該委員會負責人表示,由于Gala Games提供的P2E游戲《Town Star》和《蜘蛛坦克》在韓國運營時進行等級分類,我們正在采取糾正措施。
Gala Games表示:根據游戲委員會的整改措施,我們計劃從21日起禁止韓國IP訪問 Gala Games平臺。游戲委員會的糾正措施不是因為Gala Games的兩款游戲是P2E游戲,而是因為這兩款游戲是在韓國沒有進行等級分類的情況下運營的。
此前去年11月份消息,Gala Games宣布將在韓國部署10億美元用于游戲開發。(Coindesk)[2022/5/18 3:24:44]
在互聯網的早期應用中,它同樣被歸類為「實時信息」、「信息網絡」和「公共訪問」等短語。互聯網最終表現出來的東西比早期的定義要多得多,但其基本屬性仍然是真實的。
GameStop或將推出瀏覽器插件錢包:金色財經消息,電子游戲零售商GameStop(游戲驛站)推出的NFT市場測試版頁面顯示,GameStop或將推出自己的瀏覽器插件錢包。[2022/3/23 14:13:26]
同樣,對于元宇宙來說,它的核心價值將是由可組合的數據、豐富的同步體驗和個人在線生活更大的數字代理所促成的應用。我們應該把這些屬性作為「元宇宙」的指路明燈,而不是一個肯定會在未來幾年內變化的定義。
Web3在元宇宙技術堆棧中的作用
我們可以從最終消費者的角度想象元宇宙和Web3的潛在互聯的基礎設施。
消費者層
用戶會在不同的層面與應用進行互動——通常是在應用層面或通過聚合器和接口進行互動。由于這個圖表是從消費者的角度堆積起來的,所以應該有用戶如何與元宇宙應用互動的主導性服務:可發現性和可用性。
可發現性層將幫助消費者找到元宇宙,而可用性層——移動應用、錢包和界面——將與這些虛擬世界互動的復雜性抽象化,以獲得更方便的體驗。顯然,一些聚合器或界面有可能提供這兩種功能。
元宇宙層
雖然元宇宙的表現形式還沒有定論,但把元宇宙看成是一個應用層可能是最簡單的。元宇宙層是用戶找到虛擬世界的地方,無論是二維世界、虛擬世界,還是在現實世界中的增強現實。
這些世界的存在是基于我們在早期定義中所確定的元宇宙基本要素。例如,元宇宙應該是同步的——或在同一時間發生。但現在,即使是最受關注的虛擬體驗,如「堡壘之夜」音樂會——吸引了數以百萬計的觀眾——也不是統一的體驗。
相反,虛擬音樂會被分割成成千上萬的體驗空間,每次體驗最多有50-100個玩家。此外,在Web3層賦能的數字所有權將在元宇宙層中體驗。
隨著時間的推移,消費者層和元宇宙層有可能部分合并,但在這期間,個人在跳入元宇宙之前,可能仍然會使用類似的界面或用戶門戶。
Web3層
為了直觀地了解Web3層與元宇宙的關系,最簡單的做法是將其分成四個子層:
Web3基元:表示為協議或標準的屬性,對于元宇宙的金融經濟和互聯互通是必不可少的。例如,NFT實現了數字所有權,為用戶在虛擬世界中提供了某種形式的金融代理或權力。
金融層:元宇宙金融基礎設施「DeFi層」是在Solana和以太坊等區塊鏈網絡基礎上構建,用于交易元宇宙商品。這一層是目前Web3中最強大的,我們可能會看到虛擬世界建立起自己的垂直整合市場,然后再將其聚合到一些應用中。
Web3基礎設施層:核心基礎設施協議和區塊鏈,負責構建元宇宙的去中心化后端,包括計算、存儲、查詢、網絡等。
協議層:基礎區塊鏈層,包括協議橋、第二層以及中間件的核心部分。
互聯網基礎設施層
核心互聯網基礎設施多年來基本保持不變。雖然其中一些可能會發生變化——硬件的改進,加密技術與域名服務系的整合等等-大部分現有的基礎設施將保持相似一致性。
我們如今身處何處?
在實現元宇宙和Web3之前,仍有大量的改進空間。在技術方面,區塊鏈網絡仍然需要更大的擴展性來實現大規模的消費者應用,而元宇宙還缺少對AR和VR硬件的關鍵改進,以使這些虛擬世界更加方便和愉快。
過去十年,隨著數字商品——數字貨幣、資產等——的價值無處不在,消費者行為發生了有意義的轉變。最突出的例子之一是「堡壘之夜」等游戲中的頭像皮膚、數字服裝,現在代表了一個數十億美元的產業。
最后的思考
我相信Web3將是元宇宙的基礎后臺基礎設施。實物產權是民族國家發展的基礎要素,而區塊鏈網絡上的數字產權是虛擬世界的基礎要素,在虛擬世界中,用戶對其資產擁有控制權和代理權。同樣地,一個數據可遷移的元宇宙將需要區塊鏈網絡,因為這些屬性——可組合性、互操作性、數字所有權等——肯定不會被今天存在的中心化數據壟斷所灌注。
作者:念青、谷昱/鏈捕手「加密行業不可避免的終點是最大程度的去中心化和最大化的隱私」知名投資人NavalRavikant如是說.
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