原標題:新社交網絡的探索
人們對web2.0社交網絡有不滿
人們對于web2.0時代的社交網絡有不滿,其中主要集中在這些社交網絡的絕對優勢地位所帶來的不平衡。由于互聯網時代贏家通吃,導致勝出的社交網絡具有絕對的統治力,導致社交網絡平臺和第三方開發者及用戶之間存在完全不平衡的關系。
例如,當社交網絡平臺看到第三方開發者的項目發展不錯時,它會傾向于自己開發,并扶植內部項目的發展,最極端的情況是將第三方開發者的項目踢出局。由于這種不平衡的關系,第三方開發者或基于平臺的內容創作者獲得的收益相對于平臺是不成比例的。
此外,當前的社交網絡主導其推送算法,它會控制人們的信息流,會根據其廣告利益最大化來進行優化,而這不一定完全符合用戶的需求或利益。同時,平臺擁有用戶產生的數據,用戶無法掌控自己的數據。
如果用一句話來說,web2.0時代的社交網絡是相對封閉的、不平衡的,而人們在追求開放的社交網絡形態。這就是下一代社交網絡發展的源動力。
人們對web3.0社交網絡的探索從未停止
隨著區塊鏈的到來,從btc的探索開始,再到如今DeFi和NFT的逐步發展開來,人們看到基于區塊鏈存在新的可能性,它帶來一些范式上的變化,它可以重塑一些傳統行業。
關于對社交網絡的重塑,開發者們的探索一直就沒有停止,之前Block.one(EOS的項目方)推出過“Voice”的項目,試圖探索出基于區塊鏈的社交網絡路徑,就目前而言,并沒有取得顯著的進展。這只是其中一個案例,還有其他更多的探索。
Web3游戲公司SKYPLAY獲LDA Capital Limited的1000萬美元承諾:金色財經報道,Web3游戲公司SKYPLAY已獲得全球投資集團LDA Capital Limited的1000萬美元承諾,通過發布更多游戲和獲取新用戶來加速其游戲平臺的發展。[2023/7/17 10:59:07]
如今,DeSo也開始進入這一賽道,并為此專門構建一條DeSo區塊鏈。它會帶來新的變化嗎?
DeSo的社交網絡區塊鏈推出
DeSo是專門為構建社交網絡而推出的區塊鏈,并在此基礎上構建了Deso社交網絡。
前幾天DeSo推出,它在加密社區里并沒有引起很大的關注。其中一個原因是,就目前階段而言,它更多是一種自上而下的模式。按照其官網介紹,它背后的支持者們幾乎都是頂級的加密機構,其中包括Coinbase、a16z、Polychain、ParaFi、Pantera、Sequoia、Social Capital等等。不過,在早期,相對來說,在加密領域,自下而上的模式往往更容易獲得社區的關注。
DeSo區塊鏈創始人是原Basis項目的創始人Nader(最初的Basis項目由于監管原因放棄,后來DeFi發展時期,社區有人自發推出了類似于Basis的項目)。
DeSo要做什么
前面也提到,當前web2.0時代的社交網絡數據具有封閉性,這導致其擁有強大的護城河,形成了壟斷的局面,這不利于開發者的創新,不利于生態的進一步發展。開發者們開始思考這樣的一個問題:有沒有機會構建一種開放的社交網絡生態,在這種社交網絡中,數據本身是開放的,任何人基于其數據都可以開發出滿足用戶需求的應用。而且,這種開發是無須許可的,也不用擔心被掐斷。
數據:2032年Web3.0市場規模將達到819億美元,年復合增長率達44.5%:金色財經報道,據市場研究及顧問公司Acumen Research&Consulting發布的《2023-2032 Web3.0市場預測》報告顯示,預計到2032年Web3.0市場規模將達到819億美元,年復合增長率為44.5%,其中亞太地區的Web 3.0市場將經歷顯著增長,預計從2023年到2032年的復合年增長率約為47%。另據此前德勤的一份報告表明,由于減少了欺詐并改進了索賠處理,保險業每年可以通過采用區塊鏈技術節省高達 5-100 億美元的成本。(globenewswire)[2023/4/30 14:35:34]
這不僅是DeSo,也是所有web3.0時代社交網絡的訴求。
為了構建數據開放的社交網絡,DeSo從構建區塊鏈開始,當然,這也是因為當前區塊鏈的擴展性無法承載社交網絡的高互動需求。
從DeSo的介紹來看,其長期目標是想要構建開放數據的社交網絡。它有一個獨立的區塊鏈平臺,架構類似于比特幣,但有更大的吞吐量,在節點上運行代碼,用戶的信息(個人資料、帖子、關注關系、打賞、NFT等)等所有數據都存儲在公共區塊鏈上。任何用戶都可以通過運行節點來發布內容。比如,ESPN可以在Deso上運行節點,為用戶提供體育內容。在給用戶提供內容的同時,第三方開發者根據自定義用戶界面和推送算法,可以給用戶展現出跟當前社交網絡不同的內容展示。
Web2.5金融基礎設施公司Brassica完成800萬美元融資:4月11日消息,Web2.5金融基礎設施公司Brassica宣布完成800萬美元融資,Mercury Fund領投,Valor Equity Partners、Long Journey Ventures、NGC Fund、Neowiz、Broadhaven Ventures、Armyn Capital、VC3DAO、Alpha Asset Management等參投,截止目前該公司的融資總金額已達到1200萬美元。Brassica主要為私人投資和數字資產行業提供服務,在傳統金融和Web3創新之間提供安全無縫過渡,其機構級解決方案使數字資產投資更加合規和安全。[2023/4/11 13:57:18]
這里不存在唯一的壟斷。由于數據是開放的,基于現有的數據,其他開發者隨時可以構建新的社交網絡,這會激活社交網絡的競爭,打破數據護城河的壟斷。
就目前來看,基于其自身的區塊鏈,DeSo構建的社交網絡,跟傳統的社交網絡一樣,可以發帖、評論、點贊、關注其他人等。它的主要不同點在于它是運行在區塊鏈上,具有無須許可和開放性。此外,它還引入了代幣經濟,除了自身的原生代幣DESO之外,其中最重要的是引入其默認的“創作者代幣”。
DeSo的“創作者”代幣
在DeSo默認體系下,每個用戶都有其創作者代幣,在創建個人資料時自動生成,價格會根據用戶購買而上升,隨著出售而下降。創作者代幣通過DeSo的原生代幣DESO進行購買,DESO代幣總供應量大約在1080萬。
香港Web3.0協會會長:Web3.0將成為數字世界新賦能者:4月11日,香港 Web3.0 協會理事會會長陳德霖在協會成立典禮致辭表示,協會成員的共同目標是希望能夠為香港、大灣區及內地在數字經濟方面的發展作出貢獻,深信香港能夠成為內地數字經濟發展的龍頭,而協會將致力推動Web 3.0 相關的技術變革及產業升級,協會亦會為政府出謀獻策,推動社會人士對Web 3.0 的認知和專業培訓,促進香港成為全球領先的 Web 3.0 和數字金融中心。
陳德霖認為,數字世界并不是脫離現實世界的虛擬世界,而是以數字形式把虛和實結合,以技術的紅利推動社會進步及提升人民福祉,如果一個虛擬的純數字產品只能夠自我閉環存在,無法與現實世界連接,對實體經濟毫無裨益,這并不是 Web 3.0 背景下追求的目標。[2023/4/11 13:57:10]
如果粉絲看好某個創作者,可以購買其代幣。這相當于將個人影響力的代幣化,DeSo則相當于構建了一個個人社會化代幣的交易市場。這必然會帶來投機和泡沫。在馬斯克還沒有正式入駐DeSo的情況下,其個人代幣已經流通了315.4339個(截止到藍狐筆記寫稿時),總鎖定美元價值376.6萬(用戶購買馬斯克代幣后鎖定的資金),其個人市值達到1129.9萬美元。
數據:Web3開發人員為高盛開發人員的兩倍多:2月13日消息,Blockworks記者Jacquelyn Melinek發推稱,根據21Shares的數據,現在有18400多名Web3開發人員,是高盛9000名開發人員的兩倍多。[2022/2/13 9:48:41]
(馬斯克的創作者代幣情況,Deso的bitclout網站)
(馬斯克的用戶持有其創作者代幣的情況,Deso的bitclout網站)
其中一位用戶持有馬斯克創作者代幣的價值達到630萬美元,不過這只是市值,馬斯克創作者代幣提供流動性的鎖定資產價值為376.6萬美元。
(當前一些大V用戶的創作者代幣價格的排行榜,Deso的bitclout網站)
DeSo上創作者代幣的價格公式如下:
(DeSo上創作者代幣的價格公式,Deso的bitclout網站)
根據這個公式,被購買的創作者代幣越多,其價格越高,購買代幣的資金會鎖定在該帳戶中。如果用戶想要售出代幣,則帳戶會從之前鎖定的買入資金根據曲線價格購買用戶的創作者代幣。用戶賣出代幣本身相當于銷毀代幣,并降低代幣價格釋放鎖定資金。這相當于是一種自動做市商協議,類似于DEX的自動做市模式。
創作者本身在這個創作者代幣市場交易中會有收益嗎?這取決于創作者本身對其代幣獎勵的設置。在Deso的設計中,有一個創作者獎勵的設置功能。如果設置為100%,則用戶購買的所有代幣歸創作者所有,但這會抑制用戶購買,因為用戶無法獲得代幣價值上升的收益。如果設置為0%,則創作者在其粉絲購買代幣時,不會有任何獎勵。如果設置為10%,則每次用戶購買該創作者代幣,創作者會獲得其中的10%代幣獎勵。目前馬斯克的獎勵已經設置為0%,也就是用戶的購入不會再分給馬斯克賬號收益。不過,在這之前馬斯克DeSo賬號已經獲得43.0145個創作者代幣的獎勵。
創作者代幣可以用來做什么?這取決于創作者的決定。比如只有持有一定數量的創作者代幣的用戶才可以:
查看優質內容(或付費查看)
評論其帖子
直接發站內信交流
幫粉絲轉發帖子(或付費轉發)
優先顯示評論
……
不過,這對于名人或大V意義更大,對普通用戶來說,意義不是很大。
創作者代幣和開放性數據的結合
由于DeSo區塊鏈數據的開放性,這導致其具有基礎設施的公共屬性,讓內容創作者或開發者真正成為主導者,他們跟粉絲(或用戶)的關系不會被割斷。此外,來自于粉絲/用戶或廣告商的收益,絕大部分歸于開發者或創作者。這種模式直接重塑了平臺和創作者/開發者之間收益分配模式。平臺不再是公司,而變成了“開源的協議”。
由于分配模式的改變,這有可能會釋放內容創作者的創作激情,因為創作者將獲得大部分勞動分配的收入。此外,有了代幣經濟的機制,創作者還可以通過經濟機制來防止垃圾信息,構建出獨有的內容體系,構建出跟粉絲之間的深度關系。
除了上述最重要的區別之外,還有一些小的新功能:
粉絲用鉆石打賞
粉絲除了發布評論、轉發、點贊之外,還可以給帖子打賞“鉆石”。一共有六種不同價值等級的鉆石,其美元價格會根據DESO代幣價格變化而變化,按照寫稿時價格,分別是0.01美元、0.06美元、0.6美元、6美元、60美元以及597美元。
(用戶可以打賞“鉆石”,Deso的bitclout網站)
NFT
在DeSo社交網絡的信息流中,除了全局信息流、個人關注者發布的信息流之外,還有NFT Showcase的標簽。這里展示了各種NFT作品,用戶除了可以評論、轉發、點贊、打賞之外,還可以對它出價。
(Deso上的有專門的NFT Showcase,Deso的bitclout網站)
(Deso上用戶在信息流中可以瀏覽NFT,并出價購買,Deso的bitclout網站)
加密時代的原生社交網絡會是新物種
從Deso目前的架構看,它結合了web2.0社交網絡和區塊鏈基礎設施及代幣激勵機制,從目前的觀感看,它還沒有完全脫離互聯網思維,更像是一種形態的組合,而非融合。
在藍狐筆記的期待中,加密時代會誕生原生的社交網絡,一種完全不同于當前web2.0模式的社交網絡,就目前而言,藍狐筆記還沒有看到,也許在幾年內會誕生。
什么才是加密時代原生的社交網絡?藍狐筆記也不知道。不過,或許是一種更加輕量級,更加簡潔的社交網絡,它是一種自下而上的社交網絡,是一種從全新維度出發的社交網絡,它有自己的原語,有自己的“樂高積木”,最終像DeFi一樣,是一種可組合的狀態。
至于它具體會是什么,或許完全出乎我們的意料和想象,接下來就要看加密領域的天才設計者們的設計了。從我們的觀察看,原生的社交網絡應該在下個周期會誕生并取得初步的進展,它不同于目前所有的社交網絡形態,是全新的物種。至于會不會誕生,只有時間才能告訴我們!
近日,NBA勇士隊球星斯蒂芬·庫里花費約18萬美元買了一張NFT頭像,又一次掀動了NFT熱潮。3月11日,一枚代表著藝術家Beeple作品“EVERYDAYS:THE FIRST 5000 DA.
1900/1/1 0:00:00在 L2 生態沖浪,你需要這些輔助工具。在以太坊生態中的兩個重要擴容方案 Optimism 和 Arbitrum 網絡正式對外公開測試后,二層網絡的整體數據增長都極其明顯,Arbitrum 更是.
1900/1/1 0:00:00這場由?NFT?引發的數字藝術還在拼命井噴,幾乎所有形式的?NFT?都在過去幾個月的時間內擁有極高的知名度.
1900/1/1 0:00:00在加密領域中,2020是DeFi時代,2021是NFT時代。2022則將是社區DAO(community DAOs)的時代.
1900/1/1 0:00:00近日,FTX 創始人 Sam Bankman-Fried(SBF)接受了 Cointelegraph 的采訪,在采訪中,SBF 談到了 FTX 的下一步營銷動作,對近期比特幣下跌的看法.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈9月24日訊 現階段,數字藝術的主要商業用例就是收取版稅,創作者會向平臺收取少量使用費用。版稅使藝術家能夠通過原創作品,從數字媒體中獲得長期且穩定的收入.
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