本文作者為錢奕
一.什么是NFT:
NFT英文全稱為Non-FungibleToken,翻譯成中文就是:非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二等特點。
NFT不是虛擬貨幣,后者可以細分為小單位。虛擬貨幣的每個單位彼此等效,這就是同質化、可替代性。“不可替代”資產是一種不可分割的資產,比如:一幅畫、一棟房子、一輛車、甚至數字收藏品。
NFT的創新在于其提供了一種標記原生數字資產所有權的方法,且該所有權可以存在于中心化服務之外。
NFT為數字藝術家提供了一種全新的收入模式——讓他們從數字作品的轉售中獲利,并從數字藝術中賺錢。
幾千年來,人類不得不依靠真品證書、專家和信任來驗證書畫等藝術收藏品的有效性和唯一性。現在有了NFT和區塊鏈的公共賬本,偽造和偷盜是幾乎不可能發生的。一切都是可驗證,而且是公開的。收藏并交易這個傳統的商業模式終于為數字藝術品敞開了大門。
Cryptopunks是由24x24、8bit樣式的不規則像素組成的藝術圖像集合,屬于2017年NFT熱潮中的產物,由LarvaLabs團隊推出,數量約10,000個,每個圖像都有自己隨機生成的獨特外觀和特征。
NFT跟蹤工具Flip發布公開測試版:金色財經消息,NFT跟蹤工具Flip現已發布公開測試版,包括桌面以及Apple和GooglePlay版,允許用戶跟蹤NFT投資組合、發現新系列和關注其他錢包和資產,以及通過過濾器跟蹤NFT銷售活動。Flip由Sam Hotchkiss(擔任CEO)、UpOnly播客主持人Brian Krogsgard(擔任CMO)和Jeniffer Jacbos(擔任CFO)共同創立。
此前據TheBlock報道,今年1月份,Flip完成650萬美元種子輪融資,Distri buted Global和Chapter One共同領投,CMSHoldings、NFT藝術家pplpleasr(EmilyYang)、Keyboard Monkey、DeeZe和The Block的Larry Cermak等參投。[2022/4/24 14:45:36]
自NFT上線以來,圍繞NFT產生的大部分熱度都來自數字藝術世界。很多創作者將NFT視為一種直接與收藏家建立溝通的方式,而不是占據其潛在收入的80-90%的傳統畫廊的市場生態系統。而收藏家將NFT視為一種收集已證明稀缺的作品,同時更直接地支持他們最喜歡的藝術家的方式。
有些開發者已經注意到,NFT在音樂和時尚領域的新機會——以及域名或房地產等其他資產領域的機會。自然,也有開發者在想:NFT能否應用于多年來一直在沒有區塊鏈的情況下生產虛擬道具商品的游戲?
美國SEC前官員:SEC尚未對NFT屬性進行歸類,但有可能會調查某些NFT:4月14日消息,美國證券委員會(SEC)互聯網執法辦公室前主任John Reed Stark表示,SEC可以確定NFT是否屬于證券,但監管機構尚未披露他們將資產歸類為證券的案例。他補充說,這并不意味著SEC不會調查某些NFT。此外,彭博社表示,NFT也屬于聯邦貿易委員會 (FTC) 的管轄范圍,該委員會有權發出警告。對于明星代言NFT是否會受監管,FTC發言人Juliana Gruenwald強調,該機構會評估是否有人沒有披露有償代言交易。(彭博社)[2022/4/15 14:26:01]
對于游戲產品的開發者和游戲玩家來說,過去在游戲體驗過程中,產生的游戲道具、裝備、皮膚等虛擬數字商品,過去很難通過公開市場確定產權和價格并且交易。游戲賬號一旦被盜,其賬號的擁有者往往會帶來難以估算的巨大損失。而有了NFT的出現,和一切問題變得迎刃而解。
5月下旬至今,雖然受加密貨幣市場下行影響,NFT項目熱度、銷售量與錢包活躍度有所下降,但與2020年整體水平相比,NFT市場已經實現一大跨步。這說明在本輪熱潮中,整個市場已經開始重新評估NFT價值,以及用戶參與度在不斷加深。
二.對于具備完整經濟體系的游戲產品而言,NFT一些最重要的功能包括:
Blockpass和Crypto.com合作構建身份NFT系統:3月7日消息,Blockpass和加密貨幣交易所Crypto.com達成合作。Blockpass將在Chronos區塊鏈上構建一個“識別NFT”系統,為Chronos生態帶來對合規交易的支持。Cronos是與Crypto.org Chain并行運行的EVM兼容側鏈。(Asia One)[2022/3/7 13:42:34]
1.真正的所有權。NFT是玩家錢包中擁有的實際資產。即使游戲平臺方突然回滾游戲,也不會從玩家手中拿走在游戲內已經獲得的數字資產。
2.永久性。一旦NFT被鑄造,它可能永遠存在于區塊鏈上。
3.可證明的稀缺性。由于所有記錄都可以公開訪問,因此軟件可以檢查區塊鏈并確認可以存在多少。例如,如果某個虛擬道具是游戲內一類道具的其中一個,玩家可以立即確認這一點。如果它是1,000的限量版,玩家也可以立即確認這一點。
4.可證明的出處。項目所有權的歷史記錄在區塊鏈中。有些物品可能僅僅因為過去持有它的人而增值。使用NFT,玩家將確切知道誰持有過某個游戲物品。
5.可編程性。使用“智能合約”技術,NFT可以實現玩家之間的互聯網交易——甚至是其他游戲
以太坊虛擬機開發商Neon已在美國紐約安裝NFT自動售貨機:2月23日消息,基于Solana區塊鏈的以太坊虛擬機開發商Neon在美國紐約市曼哈頓約翰街29號運行了一臺NFT自動售貨機,該機器于去年12月試運行,目前已全天24小時開發,收集者可使用法幣購買Solana NFT。此前消息,Solana上以太坊虛擬機開發商Neon Labs于去年11月份完成4000萬美元的融資。(Decrypt)[2022/2/23 10:10:14]
6.權力下放。沒有中心化的平臺方來控制經濟和執行智能合約。游戲的經濟系統以完全去信任的方式保持其完整性,這樣能為游戲的社區生態系統增加巨大的經濟價值。
三.NFT對游戲開發者的機會:
NFT對于游戲開發者來說,有非常明顯的優點,但也有一些缺點,如游戲開發者一旦發現新上線的游戲版本有巨大bug,很難通過回滾的方式快速修復版本迭代產生的問題。去中心化的方式,也導致虛擬數字道具商品的數據交換和同步效率沒有中心化的方式高效。
因此,不是所有的游戲都適合采用NFT,比較適合NFT的游戲場景方向可能有:
1.保留玩家的體驗。適用于現有游戲和新游戲的一個機會是NFT記錄玩家的記錄的方式和過去不同。想象一下,玩家在游戲內探索一個有趣的地方,贏得了一場比賽,達到了一定的水平,獲得了游戲內的獎勵,并通過NFT的方式保存了記錄。
EMOGI Network投入2000萬美元成立REVIVAL NFT基金:據官方消息,EMOGI Network投資2000萬美元成立REVIVAL NFT基金,并推出“美第奇”NFT扶持計劃。
據悉,藝術家可通過官方渠道參與“美第奇”NFT扶持計劃,通過海選、資質評定的藝術家將有機會得到REVIVAL NFT基金技術、宣發、流量等支持。
此前,EMOGI Network抽調成員打造的多鏈聚合型NFT交易平臺,發布IOST公鏈,定于6月下旬上線,平臺分紅池首期將注入1.2億LOL。[2021/6/9 23:24:16]
這樣,在玩家放下那個游戲很久之后,那個記憶可能會被刻在一個虛擬的人造物品中,成為你永久收藏的一部分。在以故事驅動的游戲中,這類記憶比以往任何其他都重要。
2.增加價值認知。現在,全球的游戲玩家購買、打造在游戲中的各類游戲裝備、道具、皮膚,推動了$100B+的游戲交易行業——即使這些虛擬商品只在某個游戲內存在。
但如果玩家通過NFT真正擁有這些虛擬商品的產權,他們會更加重視這些物品。想象一下,這種全新的主人翁意識會在多大程度上改變玩家投入到游戲世界的方式。
3.新的資助形式。目前游戲的開發資金主要來自股權投資者、發行商融資或眾籌等方式。
但未來,銷售NFT限量版虛擬商品可能是一種比眾籌更早地為游戲開發者提供資金的新方式。與眾籌不同的是,限量版虛擬商品也提供了交易和流動性的優勢。擁有資產的玩家可能會更加“投資”于游戲的成功,他們可能會成為游戲產品的重要推動者。
事實上,目前游戲開發者的最大運營成本之一就是用戶拉新成本。但現在開發者可以通過向用戶空投NFT數字收藏品,將拉新成本從運營費用轉移到稀釋游戲開發者的資產,可能最終用戶拉新的性價比更高。
4.電子競技和主播的新機遇。由于NFT可以證明出處,因此物品產生價值的方式之一不僅包括物品是什么,還包括誰持有它。
過去,表現出色的電子競技明星代言在比賽勝利期間所穿的服裝品牌,可以成為電子競技團隊的廣告收入。
現在,演示游戲、報道活動或幫助發布的主播可以通過先獲得NFT限量版虛擬商品,然后再轉授給粉絲作為銷售收入來源。
5.專為交易而構建的游戲。NFT可以為收藏品增加可觀的價值。專注于資產的價值創造而不是銷售游戲軟件,可以讓游戲公司自由地構建玩家感受的全新體驗。與
現實世界中的交易卡不同,玩家可以利用NFT上的智能合約在每次轉售交易時獲得交易份額。
6.專為社區打造的游戲。作為玩家擁有世界的資產,允許玩家添加軟件作為去中心化生態系統的一部分意味著什么?去中心化可以從根本上打開游戲世界的新體驗。
7.邊玩邊賺。NFT游戲可能會為玩家創造新的賺錢方式,玩家可以在游戲通過發現、打造稀缺的虛擬道具和物品,并通過交易市場,將虛擬商品出售給其他玩家。并且,這種交易是去中心化的,根據玩家供需和市場變化來定價。
在不同的規則體系下,虛擬商品的交易特點
四.現在的一些NFT游戲:
1.AxieInfinity:AxieInfinity是一款收集、飼養各式各樣小怪物的游戲。除了普通的收集屬性,Axie還增加了獨有的戰斗屬性,成為了最早能戰斗的NFT寵物之一。
Axie團隊在2月份還為游戲推出了定制化以太坊側鏈Ronin,通過POA共識來提高驗證速度以緩解以太坊網絡擁擠和玩家gasfee的壓力。目前Axie已然成為了NFT鏈游的代表,6月份銷售額突破1.21億美元,環比增長351%。
2.GodsUnchained:基于以太坊的鏈上首個電競類卡牌游戲,類似《爐石傳說》,用戶能夠自由地交易和出售他們的卡片,并且擁有卡牌的所有權。
3.Zed:基于以太坊Layer2的區塊鏈上首個AR賽馬類游戲,形成了養馬、賽馬、觀看比賽等各類玩法充值的一站式NFT賽馬體驗。
而其背后推手Atari已經向ZedRun授權《Asteroids》、《Centipede》、《MissileCommand》、《Pong》等多個游戲IP內容。未來,隨著更多賽馬游戲人士的不斷加入,玩法和內容邊界也將隨之不斷拓展。
4.Skyweaver:類似GodsUnchained,是一款具有實際交易功能的數字交易卡游戲。玩家根據他們在不同游戲模式中鍛造的卡牌數量、商店上對某些卡牌的需求以及在商店上提供卡牌銷售的玩家數量來控制經濟和NFT卡牌的價值。
5.AlienWorlds:基于WAX公鏈的DeFi類游戲,玩家可以通過挖礦賺取Trilium,每次挖礦時還有一定的幾率挖到NFT。
Trilium可以用來質押到游戲內的六個星球中的一個或多個上面,在報名成為星球理事候選人后,玩家將有可能統治該星球。NFT游戲卡會隨著時間的推移推出創新玩法,包括通過「閃耀」來升級卡牌以及在格斗游戲中作戰。
6.Sorare:基于以太坊、由初創公司Sorare開發的夢幻足球游戲。玩家可以購買和交易經過俱樂部或聯盟認證的NFT球員卡來組建自己的球隊,且都有其稀缺性和唯一性等級,每張球員卡的評分都是根據他們現實比賽中的表現評定的。玩家搭配完整陣容后可以參加平臺上的夢幻足球比賽并獲得卡牌和代幣獎勵。
7.MegaCryptoPolis:基于以太坊和TRON的城市經營管理游戲,玩家可以開始在分散式的城市地圖上獲得一塊土地,建造一系列的建筑類型。每一塊土地連同在建造的建筑物都是以NFT存在的,可以在市場被轉讓或交易。
游戲中的每一個動作都需要為地區和聯邦預算征收一些稅收,然后根據他們在游戲周期內(24小時)產生的總影響力點中所占的份額,將其分配給所有玩家。
8.SomniumSpace:是一個開放的、社交的、由區塊鏈提供動力的虛擬現實世界,用戶可以在其中購買土地、建造或進口物體,并輕松地將其體驗貨幣化。SomniumSpace支持復雜的游戲經濟,包括虛擬化身、NFT收藏品等。
9.Marble.Cards:是一款創新的紙牌游戲,玩家可將任何網頁雕刻進一張由NFT表示的可收集卡牌中,每張卡牌獨一無二且可以公開拍賣,URL只能被雕刻一次并由一個人擁有。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/xmeKDmeZll23TAONHpmoDQ
鏈捕手消息,PayPal首席執行官DanSchulman在第二季度財報電話會議上發表的評論表明,該公司正在加速關注加密貨幣技術。Schulman表示:“我們仍然對加密貨幣的勢頭感到非常滿意”.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,DeFi協議OndoFinance由兩名前高盛員工發起,近期已完成400萬美元種子輪融資.
1900/1/1 0:00:002020年下半年數字貨幣牛市開啟,引起全球區塊鏈行業從業者的狂歡,星星之火漸成燎原之勢,區塊鏈已成為各個國家及行業繞不開的話題.
1900/1/1 0:00:00原文:Messari 編譯:Kyle,巴比特 究其一點,不可替代代幣(NFT)只是區塊鏈的一種原始形式,就像可替代ERC-20代幣.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,7月30日,由中民華彩、搜云科技聯合主辦的中國民族文化數字文庫——金主數字藝術品登記服務平臺全球發布會在北京成功舉辦.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,Coinbase宣布將上線AlchemyPay(ACH)、PlayDapp(PLA)和RaiReflexIndex(RAI),如果滿足流動性條件.
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