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SYN:Synthetix 創始人:關于 DeFi、NFT、藝術和游戲交叉點的思考

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Time:1900/1/1 0:00:00

本文作者是Synthetix創始人KainWarwick,并由鏈聞翻譯。

最近我一直在思考DeFi、NFT、藝術和游戲的「交叉點」。在此,我想把自己目前的想法做一個總結并發布在推特主題帖上:

我要強調的第一件事是:注意力和影響力之間的區別。很多引起高度關注的東西都沒有影響力,比如最新推出的幾部漫威電影;與此同時,許多具有重大影響力的事物卻很少受到關注,比如一些新穎的數學證明。

SyncSwap:空投不會查用戶IP,未與VC達成合作:4月6日消息,據官方中文推特,SyncSwap回應來自社區對該項目的諸多質疑表示,空投活動并不會查用戶IP,該項目從測試到主網運行的過渡時長已一年有余。

此外,該項目還曾與zkSync總工程師以Argent項目方開會討論(會議內容未透露),并表示該項目沒有融資,IDO價格會由社區決定而不是團隊,曾與VC接觸,但最終并未達成合作。

此前報道,基于zkSync去中心化交易平臺SyncSwap今日發文稱將推出代幣SYNC。[2023/4/6 13:47:29]

盡管我們都對DeFi感到興奮,但現實情況是,DeFi仍屬于金融類別。這意味著,雖然其影響力很大,但關注度其實并不高。與之相反的是投機狂熱,投機狂熱通常會受到高度關注,但對整個行業的影響卻不大,市場內爆也是如此。

zkSync2.0測試網已完成Regenesis更新:金色財經報道,zkSync宣布zkSync2.0測試網已完成Regenesis更新,該更新為Fair Onboarding Alpha做準備。Fair Onboarding Alpha里程碑允許開發者在封閉環境中測試其代碼,新的費用模型可以確保交易和區塊擴容考慮系統整體成本,改善證明生成性能并修復所有審計發現。

Regenesis重置交易歷史記錄與代幣余額,并要求團隊重新部署合約,同時引入賬戶抽象、SDK與Layer1合約等新功能。[2023/2/9 11:56:54]

另一方面,藝術和其他形式的文化表現形式往往也會受到高度關注,但影響力較低。這些領域的影響力只會隨著時間推移而慢慢增長,而且前提是它們能夠幸存下來——許多重要的藝術反而會被現代觀眾嘲笑或忽視。

專注于擴展Solana生態基礎設施的開發公司Syndica完成800萬美元種子輪融資:金色財經報道,隨著SOL創下新高,億萬富翁Chamath Palihapitiya投資了800萬美元于專注于Solana的初創公司Syndica。這家Web 3.0初創公司專注于構建Solana區塊鏈的生態系統。[2021/11/4 6:30:31]

因此,這就是為什么我認為NFT和游戲會在未來十年內比DeFi獲得更多關注。但事實上,DeFi才能在更大程度上改變和影響整個社會,而游戲和娛樂只是更容易抓住人們的注意力而已。

然而,影響力和關注度之間就沒有任何關聯嗎?實際上,高關注度的創新可以與高影響力創新產生共生關系。

在關注度方面,NFT和加密游戲使DeFi相形見絀,但它們都使用了相同的底層技術,但隨著越來越多消費者開始訪問以太坊,由此也會產生的大量關注也會成為DeFi和NFT的保護層。

在某種意義上,在DeFi中進行創作讓我感覺很奇怪。我一生都是個音樂家,當我住在波士頓時,我所在的樂隊在東海岸進行了一百多場演出,我還寫了一本小說。藝術對我來說可能是世界上最重要的東西。

另外,在很長一段時間里,我還是一個游戲玩家,我4歲的時候擁有一臺Atari——不好意思暴露年齡了,但我真不知道我爸爸當時怎么會在我那么小的時候買游戲機給我,可能他自己想玩。我對《運河大戰》游戲很著迷,也喜歡玩大型多用戶在線角色類游戲、《地牢入侵》和RTS,這些游戲都很棒!

游戲和NFT的交叉點將令人興奮。再加上以NFT形式出現的寒武紀藝術大爆發,都會在DeFi重塑金融的關鍵工作提供支持,最終構建一個更公平、更開放的全球市場。

因此,當?Illuvium?橫空出世時,的確讓我感到吃驚。盡管我不喜歡輸,但在關注度方面,Illuvium真的令Synthetix相形見絀。對我來說,這真的讓人感到有點小不爽,畢竟我一直認為自己非常有競爭力。

不過,這種關注度其實可以推動市場對以太坊、以及基于ETH的擴展解決方案等底層技術的需求增長,最終,對整個行業來說無疑會是一件好事。

Tags:SYNSYNCEFIDEFSynapseDSYNCdefiner幣幣幣情KingDeFi

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