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NFT:取代DeFi?鏈游的春天仍在繼續

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Time:1900/1/1 0:00:00

“Play-to-Earn”(P2E)的流行,似乎正在改變著過去DeFi一統天下的局面。

據dappradar統計,在剛剛過去的第三季度中,平均每天有大約154萬個活躍的獨立錢包(Unique Active Wallets簡稱UAW)連接到了各種不同的Dapp上,而其中,大約75.4萬個UAW鏈接到的就是游戲類Dapp,占到了總數的48.9%,而且這一占比還在持續增長,增速也遠遠超過DeFi和NFT領域。

此外,相比第二季度連接游戲Dapp的UAW數量,第三季度增長了近140%,而連接 DeFi的UAW數量卻下降了 11%,此消彼長中,鏈游正在悄悄成為行業的主流。

獨立且活躍的錢包數增長情況(追蹤7日平均值)

數據來源:dappradar

從每月新推出的Dapp應用數量占比上,我們也能一瞥鏈游以及NFT的后來居上。

今年年初,市場新推出的Dapp應用主要以DeFi類為主,NFT和游戲類項目占比不足15%,進入第三季度后,游戲和NFT應用開始發力,并逐步占據主導地位,9月迎來了NFT和游戲類應用的大爆發,兩者占比達到62%,首次超過DeFi,其中NFT類占40%,游戲類占22%。

EthHub聯合創始人:DeFi已經取代了CeFi:7月17日,EthHub聯合創始人Eric Conner發推稱,想知道有多少反對DeFi的人從未使用過它。對我來說,有人使用DeFi一個星期卻沒有感覺到一瞬間頓悟,這似乎是不可能的。DeFi已經取代了CeFi(傳統金融)。Eric Conner稱,對于DeFi,開放這個詞最有意義。任何人都可以建設,沒有人可以阻止你。[2020/7/17]

在BSC上,這一現象更為明顯,9月新推出的游戲類Dapp占據了BSC上當月新增Dapp數量的40%,而與游戲互動的UAW更是增漲了1700% 以上,從數據上來看,鏈游正在迎來自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戲三類Dapp數量

在此次鏈游的爆發中,Axie Infinity無疑是其中最具代表性的一個。

Axie于2018年2月誕生,當時很少有人知道NFT具體是什么,但今天,NFT不僅滲透到了主流文化圈,Axie也從今年4月的3.8萬日活用戶增長到了今天200萬日活的巨無霸Dapp。

9月,Axie的歷史交易量突破了20億美元,成為第一個達到這一數字的Dapp,在過去的90天時間里,該游戲更是產生了超過8.06億美元的收入,是目前加密領域收入最高的協議之一,遠超Uniswap、SushiSwap、Aave等龍頭項目。

韋氏評級:幣安或將隨著更多專業人士入場而被取代:針對“幣安下架FTX杠桿代幣”一事,加密貨幣評級機構韋氏評級(Weiss Ratings)發推稱:“幣安最大的問題是,與其聲明相反,它似乎不想吸引更多的專業人士,將這些杠桿代幣摘牌就是一個例子。在我們看來,幣安將永遠是一家專注于散戶的交易所。當更多的專業人士進入這一領域,幣安將可能會被競爭對手取代。”[2020/4/1]

過去90天內各應用的收入情況 ?

數據來源:token terminal_

10 月 5 日,Axie母公司Sky Mavis還宣布完成了一筆1.52億美元的B輪融資,計劃利用這筆融資擴展基礎設施并構建自己的分發平臺The Mavis Hub,來支持游戲開發商創建區塊鏈游戲,建立一個龐大的鏈游帝國,如今的Axie儼然成為一個有史以來最大的NFT游戲生態系統。

Axie 的增長故事,讓我們看到鏈上游戲的力量,也引起了全世界眾多玩家的共鳴,玩賺模式成為了當下這個行業增長的主要驅動力,雖然Axie Infinity依舊牢牢占據著鏈游的頭把交椅,但其他各具特色的鏈游同樣值得我們研究。

Guild of Guardians

聲音 | 巴伐利亞銀行:支持比特幣取代黃金,比特幣價格將達到9萬美元:德國巴伐利亞銀行(Bayern LB)的研究人員在一份題為“比特幣是否勝過黃金?”的報告中大力支持用比特幣取代黃金,并預計到2020年比特幣減半后,每枚BTC的價格將達到9萬美元。據悉,該銀行總部位于德國慕尼黑,是八大州立銀行之一。[2019/10/2]

這是一款多人、奇幻、動作角色扮演游戲,該游戲由Stepico創建,Immutable發行。玩家可以組建一支“守護者”夢之隊,在公會與地下城中競爭,并獲得相關獎勵。游戲分為部落、帝國、格萊德等派系,有戰士、游俠、法師等不同職業,也有寵物系統和武器系統,正式版定于 2022年初發布。

據悉,目前該游戲的等待名單上已有超過14萬名玩家,同時Guild of Guardians 還與知名的游戲開發商育碧Ubisoft、游戲工會YGG、元宇宙沙河游戲Sandbox等達成了合作事宜。

Lightnite

Lightnite是一款類似于《堡壘之夜》的在線多人大逃殺游戲,由 Satoshi's Games 開發,玩家之間的每次游戲互動都會觸發獎勵或懲罰,目前該游戲Beta 版已經上線,而完整版計劃于今年11月發布。

動態 | 幣安研究院:穩定幣將取代BTC成為數字資產的報價貨幣:幣安研究院認為,就交易量而言,在可預見的未來,穩定幣將“進一步成為數字資產的報價貨幣(Quote Currency)”。研究報告證實,Tether(USDT)仍然是主要的穩定幣,因為其他穩定幣“在交易量和市值方面落后”——這限制了它們提供流動性的能力。為了保持競爭力,像Circle的USDC等穩定幣已經被整合到包括Compound和Dharma在內的多個DeFi應用中。(CryptoGlobe)[2019/6/2]

Lightnite 內部的激勵系統采用的是比特幣閃電網絡,每個玩家都有一個游戲內的賬戶,在游戲中會根據玩家行為和游戲結果進行獎勵或懲罰。

illuvium

illuvium 是一個Pokémon風格的RPG游戲,玩家將能夠捕捉不同能力和類別的外星神獸,并與其他玩家對戰以贏得獎勵,該游戲建立在由StarkWare二層網絡驅動的Immutable X平臺上,正式版游戲預計將于2021年底發布。

游戲中,當玩家當擁有更好的武器、盔甲以及碎片等物品時,就有更多機會捕獲稀有的神獸,稀有的獸在戰斗中也更加容易獲勝,這些神獸都是NFT,當玩家捕獲神獸之后,可以用來戰斗或者出售給其他玩家,具有典型的P2E的屬性。

動態 | Digfinex交易所將用TrueUSD取代USDT:據Coindesk報道,排名前20的交易所Digfinex將用TrueUSD取代USDT。Digifinex總部位于新加坡,在過去24小時內處理了1.31億美元的交易量,成為第16大交易所。[2018/9/15]

Splinterlands

Splinterlands是一款基于Hive區塊鏈的回合制卡牌對戰游戲,玩法上與傳統游戲《爐石傳說》較為類似,玩家通過收集卡牌后可以同其他玩家競技對戰,獲勝后可以獲得獎勵。卡牌可以用于對戰、提升等級、出售或者租借給其他玩家,稀缺的卡牌具備更大的收藏價值。

Splinterlands也支持以土地為基礎的元宇宙世界,讓玩家創建公會,建造城堡等。9月,連接到Splinterlands 的UAW數量達到了驚人的23.8萬個,Q3季度平均UAW為10.8萬,環比增長了 1376%。?

同時Splinterlands的用戶流量占據了Hive整個網絡流量的 95.6% ,甚至可以說Hive成為了Splinterlands游戲的專屬鏈。

Star Atlas

Star Atlas 將自己定位為一款由 Unreal Engine 5.0 圖形引擎和 Solana 區塊鏈提供支持的高質量游戲。Star Atlas 是一款大型戰略類游戲,也是一個太空主題的虛擬元宇宙游戲,玩家可以選擇探險家角色,參與資源爭奪、搶占領土,Star Atlas中所有游戲資產都是NFT。此外,Star Atlas 宇宙建立了大戰略多人游戲類型中一個引人入勝的長期游戲玩法,玩家在不斷征戰中,獲得虛擬空間及權勢,并獲得收益

就目前公布的資料顯示,Star Atlas展示了與3A游戲大作相當的畫面質量和游戲環境,短期游戲上線難度比較大,官方預計會在2022年年底推出。

Farmers World?

農場模擬經營類游戲一直以來都是一個經久不衰的游戲類型,比如我們熟知的傳統游戲QQ農場、模擬城市、天天農場等就是這一類型的代表。Farmers World 則屬于區塊鏈版的農場模擬經營游戲,靈感來自曾經風靡一時的 Facebook 游戲 Happyfarm。

該游戲運行于 WAX 平臺上,玩家在游戲中扮演一個農民,使用游戲中的工具來創建自己獨特的農民世界,玩家可以選擇各種工具來種植莊稼并收獲它們,也可以在等待收獲期的攻擊其他玩家。農民世界中的主要資源是木材、食物、和金幣,玩家通過農場開發和工作獲得這些資源或者進行出售獲利,同屬P2E概念的鏈游。

Plant vs Undead

Plant vs Undead(植物大戰亡靈)屬于塔防概念游戲,玩法與植物大戰僵尸比較類似。玩家需要在自己的花園里建立一支植物大軍來消滅不死怪物,在游戲中,植物以 NFT的形式存在,游戲內資產都可以在其本地市場上進行交易或出售。

Forest Knight

Forest Knigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戲。玩家可以組建自己的團隊,進行對戰,游戲可以NFT,這些 NFT 可以是武器、配件和皮膚,玩家可以用它來裝備英雄或與其他玩家交易,該游戲于 2019 年便已經推出,但依舊維持著不錯的市場熱度。

CryptoBlades

Crypto Blades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戲,玩家可以制作自己的武器,創建可交易的角色并擊敗敵人并獲得獎勵,同時,用戶也可以和朋友組隊,擊敗更強的敵人以獲得獨特獎勵,在BSC早期的鏈游競爭中,曾有出色的表現。

Gods Unchained

這是一款卡牌游戲,和上文說到的Splinterlands類似,屬于區塊鏈版的《爐石傳說》,但GODS Unchained早在2018年便已推出,早期的游戲運行于公鏈以太坊之上,后來轉移到二層網絡Immutable X之上,而這個Layer2網絡,就是這個游戲團隊與零知識證明技術公司 StarkWare 聯合推出的擴容解決方案,如今,這個二層網絡正在成為不少鏈游和NFT項目的駐扎地。

就目前來看,區塊鏈與游戲結合的深度大致可以分為三個層次,第一是游戲幣的區塊鏈化,這只是淺層次的結合;第二是游戲道具和角色的上鏈;第三是游戲規則和所有游戲數據的上鏈。

比如上文提到的Lightnite就處于第一層次,目前大多數鏈游也只是走到了第二步——道具、角色和交易數據的上鏈,想要實現所有游戲數據的全部上鏈,需要一個性能強大的底層公鏈,但現在,即使是Xdai這樣的性能較高二層或者Solana、Fantom這樣的高性能公鏈依舊無法滿足一款大型游戲所有數據的上鏈需求。

但從另一個方面來看,區塊鏈+游戲的發展模式描繪了一副從未有過的時代畫面,一個可以在與現實世界平行,兼具玩賺、文化創作、社交、社會思維等一體的的元宇宙時代,正如Jane McGonigal《游戲改變世界》中所說的那樣「游戲不僅僅是一門技術性的技藝,它是 21 世紀的思維和領導方式;玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是 21 世紀攜手工作、實現真正變革的方式」。

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