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GAM:GameFi 2022年度榜單暨2023年展望報告

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過去三年,Web3行業見證了GameFi生態的繁榮,游戲品類和數量快速增長。SparkX作為GameFi開發者社區,長期與廣大從業者、愛好者共同關注GameFi市場。本次,SparkX與頂尖Web3專業數據平臺FootprintAnalytics聯合發布《GameFi2022年度榜單暨2023年展望報告》,以各項數據排名、玩家投票等多種方式梳理了2022年的GameFi項目,并對2022-2023年GameFi賽道從項目數據、生態發展、項目模式演變三方面進行了總結與展望。

GameFi2022年度榜單

榜單詳細數據可見:數據排名2022年GameFi市場回顧及2023年展望報告

一、整體回顧:

2022年是GameFi賽道的至暗時刻。StepN火爆出圈,但抵不住經濟下行壓力,隨著Luna崩潰、3AC破產、FTX暴雷、DCG清算等黑天鵝事件的發生,GameFi也迎來至暗時刻,全年代幣市值縮水87%,絕大多數GameFi項目Token跌超90%。2022年初GameFi代幣總市值占加密市場的0.9%,到年末僅占0.5%,整體跑輸加密市場大盤。85%的GameFi項目不超過1000名用戶。2022年GameFi協議數量同比增加49%到達2171個,但DAU超100的活躍協議數量卻一直在下降,僅有14.5%的GameFi協議獲得超過1000個用戶,98%的GameFi協議平均周留存率達不到10%,熊市之中ROI的下降讓大多數沒有可玩性加持的游戲停滯不前、等待死亡。依然有GameFi玩家頑強堅守。2022年末DAU相比最高點下降57%,但整體DAU仍穩定在75萬以上。受代幣價格下跌影響,GameFi平均月交易量下降了98%,但月交易次數穩定在1.3億到1.85億之間。平均DAU靠前的協議,許多是被驗證過的Web2游戲鏈改而成,如Splinterland(Hearthstone)、GalaxyBlocks(Tetris)、BenjiBananas,側面反映出玩家堅守的更多是游戲本身的可玩性及吸引力,而非交易ROI。資本加大關注,Web2游戲巨頭強勢涌入,2023或將成為GameFiBuidl之年。在加密市場中,GameFi融資占比2021、2022連續兩年位列第一,雖融資占比同比下降2%,但融資金額同比增加84%,達到54億美元。值得注意的是,2022年上半年的融資金額占據全年的80%,下半年的極端行情使得投資者態度由積極轉為觀望。同時,以EpicGames、SquareEnix、Ubisoft為首的Web2游戲巨頭強勢涌入Web3,其中EpicGames在2022年4月融資20億美元用于進軍GameFi領域,為全年最大的一筆融資。Web2游戲巨頭的加入在提升GameFi項目專業性的同時,也會破圈更多的web2用戶,可以預見制作粗糙、缺乏吸引力的礦游將會逐漸退出歷史舞臺。2022年更多的數據情況,可閱讀FootprintAnalytics發布的《GameFi年度報告》。二、基建生態展望:

BNB Chain應用側鏈BAS測試網將專注于GameFi領域:3月28日消息,Binance Labs很快將公布BAS首個測試網的技術細節,該測試網將專注于GameFi領域。此前報道,BNB Chain應用側鏈BAS于2月發布首個提案草案,介紹BAS兼容側鏈的設計以及BNB Chain和BAS原生資產之間的交互協議。其中BAS鏈被定義為BNB Chain的L2解決方案,是一個模塊化框架,可幫助開發人員構建基于BNB Chain的大規模應用程序。(The Block)[2022/3/28 14:22:44]

BNBChain、Polygon等通用公鏈領跑GameFi市場。在GameFi協議總數上,BNB、Ethereum、Polygon位列前三,穩居游戲生態領導地位。但從DAU大于100的活躍協議數量上看,Polygon位列第一、BNBChain位列第二,Ethereum近77%的游戲為2021年推出,在2022年末活躍協議僅有GalaGame一款,EthereumL1已然不是游戲項目方的首選公鏈。在協議增長數量上看,BNBChain與Polygon仍位列第一第二,WAX排名第三。BNBChain在協議總數和協議增長數上都領先Polygon兩倍左右,但2022年末Polygon的活躍協議數超過BNBChain,這也側面說明了相比于BNBChain,Polygon擁有更多的優質游戲。2023年Polygon、BNBChain、Ethereum值得繼續關注。lPolygonStudios在2022年投資超30個GameFi游戲,共3.41億美元。除了投資,PolygonStudios還與多個Web2品牌合作尋求進一步發展,如MastercardIncubationPlan,Starbuck'sOdysseyProgram,DisneyAcceleratorProgram,AdidasandPradaNFTLaunch等,進一步拓寬了GameFi的增長路徑。lBinanceLabs在2022年6月宣布完成募集一筆5億美元的投資基金,用于挖掘DeFi、NFT、GameFi等領域的潛力項目。BinanceLabs在2022年投資近20個GameFi項目,總計超過191萬美元,而旗下的Web3AcceleratorProgram、IncubationProgram等加速器項目都為入選的游戲提供了有力的幫助,其中不乏目前GameFi市場的大牌,如Axieinfinity、StepN、Ultiverse、Alterverse、Gameta等。l雖然由于高GAS、低TPS使得Ethereum不再是GameFi項目方的首選公鏈,但強大的生態支持以及Ethereum2.0、分片技術的發展,Ethereum仍有可能扳回一局。即將在Ethereum上線的Illuvium和BigTime也值得關注。WAX、Hive等垂直公鏈悶聲發財,ImmutableX、Arbitrum成為后起之秀。相比于通用型公鏈,專注于游戲領域的垂直公鏈WAX和Hive在平均活躍用戶數方面、平均交易量方面都遠超于BNBChain和Polygon,但目前WAX、Hive的游戲生態較為單一,WAX主要依賴Alienworlds和Farmersworld兩款游戲,Hive主要依賴Splinterlands一款游戲。ImmutableX作為游戲專鏈,在2022年3月完成了由淡馬錫領投的2億美元融資,憑借GodsUnchained、GuildofGuardians兩款熱門游戲嶄露頭角,并在6月與Animoca、BITKRAFT等風投公司建立5億美元生態基金以促進GameFi發展。Arbitrum上GameFi生態主要受益于TreasureDAO的持續發展,在爆款游戲TheBeacon的推動下,Arbitrum成為2022年底GameFi市場的新趨勢。更多公鏈生態現狀以及未來展望,可通過以下文章進行查看。三、敘事回顧與展望

美國游戲零售商GameStop計劃在7月底前推出NFT市場:3月18日消息,美國游戲零售商GameStop在其第四財季財報中表示,計劃在7月底之前推出 NFT市場。GameStop曾在2月份宣布與NFT二層解決方案ImmutableX合作,推出NFT計劃。GameStop在其財報中表示,合作伙伴關系將為其提供高達1.5億美元的IMX代幣,以實現某些里程碑。在2月份宣布的Immutable X合作伙伴關系中,GameStop表示預計其NFT市場將包括“數十億易于買賣的低成本游戲內資產”,特別提到數字房地產和游戲內皮膚。(CoinDesk)[2022/3/18 14:03:47]

1.P2E→X2E→F2O/PlayFi/R2E不管是2021年Axieinfinity開始的P2E熱潮,還是2022年StepN帶來的X2E狂熱,在市場降溫之后,以Earn為核心的GameFi項目無一例外的進入了死亡螺旋,披著游戲外殼的DeFi項目注定是不可持續的。許多團隊開始從不同方面探索新的經濟模型,如Freetoown模式,前期免費空投NFT給精準目標用戶,并以此為切入口逐漸擴展社區群體;再如PlayFi模式,游戲專注于可玩性,在游戲之外打造NFT+Token的治理經濟生態圈;再如Risktoearn模式,基于玩家之間的勝負關系讓獲勝者從失敗者處贏得收益,進而解決經濟系統的通脹問題。經濟模型的設計可以為游戲長期穩定發展服務,2023年在代幣設計及應用場景做出創新的團隊依然值得關注。2.AAAVS.CasualGames2022市場降溫后,用戶開始關注游戲的質量與可玩性,AAA游戲出現在聚光燈下,Illuvium、Ultiverse、BigTime、Alterverse、Delysium、Metalcore等熱度攀升。但由于制作成本高,制作周期長,至今為止鮮有項目落地上線。2023年雖然AAA游戲的呼聲仍然很高,但在其開發的空檔期,休閑游戲借助能夠快速實現的趣味性設計、或許會成為新的焦點,如鏈上版消消樂Umi'Friends、憤怒的小鳥MergeBird。同時,CasualGameFi平臺逐漸成型,如GameSpace,由于上鏈效率高,且基本是Web2爆款游戲,短時間可形成大量產品矩陣,帶來的趣味性豐富度也非常高。此外,多游戲的組合也讓整個平臺的經濟模型更健壯,降低了Play-to-Earn時代單游戲短暫生命周期的風險。3.GameFi→DeGame目前幾乎所有GameFi項目采用Web2Game+代幣激勵的模式,其核心邏輯仍在中心服務器上運行,僅僅只有代幣、NFT上鏈。項目方掌握著不受制約的權力,在缺乏監管的環境下,面臨嚴重的道德風險,不可避免的出現了許多GameFi項目發生RugPull。而On-ChainGame則是將游戲的核心邏輯、游戲資產全部上鏈,更加符合區塊鏈去中心化、免許可、可組合的基本屬性。項目方無法單方面更改游戲規則,而讓玩家擁有游戲主導權,玩家可以在基本規則約束下對游戲內道具和資產進行創造,不同全鏈游戲之間的角色或道具可以進行相互操作與組合。但全鏈游戲對于網絡性能的要求非常高,現有公鏈的計算速度與成本限制了全鏈游戲的發展,隨著各類Rollup方案逐漸走向成熟,在未來有望逐步突破全鏈游戲的性能瓶頸。目前正在探索的OnChainGame團隊如DarkForest、Lattice、MatchboxDAO、Topology等,2023年可持續關注。4.Land→Metaverse區塊鏈一直被認為是Metaverse的重要底層協議,即使在經濟最不景氣的2022下半年,Metaverse概念項目融資依舊強勁,2022年8月元宇宙頭像平臺ReadyPlayerMe獲得由a16z領投的5600萬美元,2022年9月體育元宇宙公司LootMogul獲得GEM兩億美元投資,2022年11月AnimocaBrands宣布將成立一只20億美元的基金以支持元宇宙企業發展。但2022年元宇宙Land銷售額下降了96%以上,除了受熊市的影響,也與元宇宙Land的Utility泡沫破裂有關,缺乏實際游玩體驗的世界化場景并不能讓用戶長線留存,2023年我們應該更多去關注元宇宙的實質效用與用戶體驗,尋找真正包含趣味玩法和體驗的產品。點擊本文章,可以閱讀關于GameFi模型發展歷程。總結與致謝

電競俱樂部Gambit將與Nervos Network合作推出NFT系列:11月30日消息,俄羅斯電子競技組織Gambit Esports宣布開源區塊鏈平臺Nervos Network作為其NFT合作伙伴。 Gambit Esports將推出一系列數字可交易卡,將于2022年初上市。Nervos將成為Gambit Esports在即將舉行的錦標賽中的贊助商。(Esports Insider)[2021/11/30 12:41:31]

從數據上看,2022年是加密市場跌宕起伏的一年。但是,從鏈上交易筆數占比以及Web3投融資比例來看,GameFi仍然是加密寒冬里一股強勁的行業驅動力。拋開表面數據,Web2游戲巨頭以及游戲專業人士的加入、專注于Web3游戲相關的生態基礎設施建設與發展、以及GameFi領域項目之間的互通整合,仍然是這個行業樂觀的發展信號。伴隨各公鏈基礎設施的完善,全新的游戲玩法與創新的經濟模型相繼涌現,以及備受期待的更專注于游戲體驗的AAA游戲,在經過2021、2022年的潛心研發后開始逐步上線,2023年是GameFi領域值得期待的一年。2023年3月15日SparkX將聯合FootprintAnalytics舉辦TwitterSpace,邀請知名項目方、KOL一起來聊一聊GameFi的2022以及備受期待的2023!精彩不容錯過!歡迎點擊下方鏈接預約!2022GAMEFI年度榜單回顧:點擊預約Space主辦方介紹:SparkX:立足于大陸游戲開發者,面向海外及Web3的開發者DAO。核心貢獻者來自T1互聯網公司+Web3背景,致力于做Web2到Web3的橋梁,全方位賦能優質開發者。FootprintAnalytics:首家Crypto領域支持無代碼數據分析平臺。平臺還提供一個統一的數據API,讓用戶可以快速檢索超過24條公鏈生態的NFT,GameFi以及DeFi數據。聯系我們:SparkXTwitter、FootprintAnalytics特別鳴謝:感謝Degame、CARV、VIP3、ABGA、Wlabs、GMA合作伙伴對投票榜單的支持,感謝金色財經、ForesightNews、Odaily星球日報、Web3Caff、深潮TechFlow對榜單宣發的支持!

Horizon Blockchain Games再融資500萬美元:Horizon Blockchain Games開發工作室已經籌集了500萬美元的新資金,繼續開發其數字交易卡牌游戲SkyWeaver。

據博客文章稱,這筆資金由Reddit聯合創始人亞歷克西斯?奧哈尼安 (Alexis Ohanian) 的Initialized Capital投資基金公司牽頭,還得到了Polychain Capital、ConsenSys,、Golden Ventures、Digital Currency Group、CMT Digital和Regah Ventures的支持。據TechCrunch報道,這 500 萬美元是去年籌集的 375 萬美元種子投資的延伸。[2020/3/8]

動態 | EOS DAPP中24小時EOS成交量Zion.games位居首位:據引力觀察消息,列入 dappradar.com 統計的 EOS DAPP 達到352個,比昨天增加2個DAPP。24小時排名用戶數排名前5的DAPP依次是PRA CandyBox、ENBank、EOS Knights、Token Planet、DTH (Decentralized-Texas-Hold’em)。在游戲應用中,EOS Knights擁有最多的24小時用戶數,約為5700個,用戶數量減少3.92%。在菠菜應用中,DTH (Decentralized-Texas-Hold’em) 擁有最多的24小時用戶數,約為3100個。用戶數量增加0.29%。菠菜應用 Zion.games 的24小時EOS成交量排名第1,約為620萬美元。[2019/3/24]

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本文來自:TheDeFiInvestor,編譯:Odaily星球日報Azuma本文內容系TheDeFiInvestor推文的編譯與補充,并不代表Odaily星球日報的觀點,也不構成投資建議.

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