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NFT:一文了解SYMBIOGENESIS:游戲巨頭Square Enix的NFT野心

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如果您是一位游戲迷,那么一定不會對SquareEnix感到陌生——「最終幻想」、「勇者斗惡龍」、「王國之心」乃至網游「魔力寶貝」,均出自SquareEnix之手。SYMBIOGENESIS在去年的11月3日由SquareEnix官宣推出。現在,它終于要正式來到區塊鏈世界中了。SYMBIOGENESIS將是一個怎樣的游戲?律動BlockBeats帶您一探究竟。TL;DR

游戲巨頭的NFT野心

SquareEnix現任CEOYosukeMatsuda在今年年初致股東的信中提到,公司正在開發多款基于原創IP的區塊鏈游戲。其實,SquareEnix對進軍NFT屆已經「蓄謀已久」。2020年5月,SquareEnix公布的中期商業戰略中,區塊鏈游戲就已經被確定為了公司新的投資領域。2021年11月,SquareEnix在一份財報對進入NFT與區塊鏈游戲領域進行了討論。2022年,CEOYosukeMatsuda在新年信中表示,希望看到使用NFT技術的數字商品的價值能夠與真實價值相匹配,從而使NFT「變得像實物商品交易一樣為大眾所熟知」。除了本文介紹的SYMBIOGENESIS,SquareEnix在區塊鏈領域的動作還有許多。他們是日本游戲區塊鏈Oasys的節點運營商,投資了專注融合比特幣與游戲生態的協議Zebedee,正在售賣具有NFT版本的實體「最終幻想7」游戲人物玩偶...YosukeMatsuda對區塊鏈游戲雄心勃勃。但是,這名執掌SquareEnix已接近10年的CEO,可能即將失去對公司的控制。3月3日,SquareEnix董事會擬議變更董事會主席為TakashiKiryu。今年6月,股東們將決定YosukeMatsuda的去留。擬議中稱,發起變更旨在重塑管理團隊以適應不斷發展的技術更新并最大限度地激發公司的創造力。傳統游戲媒體認為,YosukeMatsuda是因為過分推進NFT與區塊鏈游戲而陷入離任危機。但Web3圈則有一些相反的看法,認為YosukeMatsuda不是「過分推進」遭受不滿,而是「太慢了」。這種相反看法的依據,除了擬議中提到的變更發起原因,擬接任者TakashiKiryu曾任DentsuInnovationInitiative總經理,該公司旗下的跨集團組織XRXStudio自2021年起就專注于「集成元宇宙解決方案」。區塊鏈與游戲,兩個正在不斷融合的領域,給出了截然相反的截圖,著實有趣。Web2與Web3能否共生共存?

CZ:幣安注冊用戶數量達到1.5億:金色財經報道,幣安創始人CZ (趙長鵬) 剛剛發推表示,本周幣安(到目前為止),幣安日本正式啟動,幣安在迪拜獲得了運營MVP許可證(世界上第一家獲得此許可的交易所),兩個新的幣安啟動池-CYBER和SEI,幣安注冊用戶數量達到1.5億。[2023/8/3 16:16:44]

這不但是SquareEnix在現實世界中正在進行的探索,也是SYMBIOGENESIS的主題。SYMBIOGENESIS世界的最終命運,取決于這個問題的答案。只有3名玩家能夠完成SYMBIOGENESIS最終的「世界任務」。想得到參與「世界任務」的資格,就必須完成所有主線任務并收集指定的一系列隱藏物品。但是,達成這些目標是艱難的,玩家間需要共享信息,方可攻克難關。會是個別巨鯨組成的小團體壟斷信息資源,抑或是大部分玩家通力合作,來讓游戲走向結局?SYMBIOGENESIS的這一主題反映了Web2的集中商業模式與Web3的去中心化原則之間的對比。SquareEnix預計,游戲的開始階段,小規模抱團將是主要趨勢。隨著游戲的推進,趨勢將向大規模的幫派戰爭演變,談判導致的合作與對立將使游戲變得愈發有趣。游戲的結局是開放性的,「世界任務」的結果將決定SYMBIOGENESIS世界的最終命運。我們會看到怎樣的答案呢?探索引發的「信息戰」

馬斯克:X[.]com已指向推特,LOGO將于今天更換:金色財經報道,馬斯克在社交媒體宣布,目前X[.]com已指向推特,而推特的藍鳥LOGO將于今天更換為“Interim X”。[2023/7/24 15:54:15]

SYMBIOGENESIS游戲機制的核心是「探索」。-完成主故事線/任務以探索角色背后的故事。此部分游戲內容是「FreetoPlay」的,難度較低,任何玩家都可以參與,總共有將有6個章節。通過游玩該部分游戲內容,玩家們可以了解SYMBIOGENESIS世界的主要故事。-完成尋寶任務收集隱藏物品。此部分游戲內容是「角色NFT」持有者專屬的。尋寶任務可以獨立于主故事線進行,在每個主故事線新章節解鎖時都會有新的尋寶任務發布。尋寶任務的難度較高,玩家需要解鎖「角色NFT」蘊藏的信息來合作完成。-完成最終的「世界任務」。此部分游戲內容僅有3名玩家能夠參與,其余玩家只能圍觀。想得到參與「世界任務」的資格,必須完成所有主線任務并收集指定的一系列隱藏物品。「世界任務」的結果將決定SYMBIOGENESIS世界的最終命運,3名完成「世界任務」的玩家將得到最高級獎勵。這個設定很容易讓人聯想到BAYC的DookeyDash游戲。在DookeyDash游戲中,排名最高的玩家可以得到1/1的鑰匙獎品。所有的信息,都來自「角色NFT」所蘊藏的故事里。「角色NFT」的級別決定了信息的豐富度,信息的豐富度決定了能為任務提供多少幫助,也影響玩家體驗游戲故事的完整度。「角色NFT」分為4個等級:-「面」角色:外觀與職業最為普通,具有「記憶插槽」與「尋寶線索插槽」。-「網」角色:外觀與職業較為一般,具有「記憶插槽」與「從屬故事插槽」,成功收集隱藏物品時小概率獲得多個。-「線」角色:外觀與職業較為獨特,具有「記憶插槽」、「從屬故事插槽」與「專屬故事插槽」。-「點」角色:外觀與職業最為獨特,具有所有「插槽」。以上4個等級的「角色NFT」屆時都可以在SYMBIOGENESIS官網上購買。「角色NFT」的總量為10000個,通過6波發售完全釋出。每個章節結束后,都會釋出新的一批可供購買的「角色NFT」,第一批可供購買的「角色NFT」數量為500個,發售時間為4月底,價格待定。解鎖「插槽」方可獲取「角色NFT」所蘊藏的故事。為解鎖「插槽」,玩家需要消耗「插槽點」。「角色NFT」持有者每日登錄游戲即可獲取「插槽點」。持有的「角色NFT」越多,獲取的「插槽點」越多。不同種類的「插槽」所包含的故事類型各不相同:-「記憶插槽」:角色曾經的故事。此類故事不對游戲競爭造成影響,所有玩家均可在解鎖后讀取。-「尋寶線索插槽」:包含尋寶任務線索的故事。僅「角色NFT」持有者可以在解鎖后讀取。-「從屬故事插槽」:角色現在的故事。僅持有者本人與相同職業的「網」、「線」、「點」角色持有者可以在解鎖后讀取。-「開放故事插槽」:角色現在的故事。此類故事不對游戲競爭造成影響,所有玩家均可在解鎖后讀取。-「專屬故事插槽」:角色現在的故事。僅持有者本人可以在解鎖后讀取。-「主線任務插槽」:包含完成主劇情線任務線索的故事。此類故事只對較簡單的主線任務提供幫助,所有玩家均可在解鎖后讀取。不同的故事能提供的信息可能類似,更可能大不相同,玩家需要通過交換信息合作拼湊出清晰的線索。如果對某個角色背后的故事感興趣,或是為了獲取其它信息破譯難題,玩家都可以選擇購買「副本」角色。購買「角色NFT」時,購買者能夠得到5個「副本」角色,擁有「副本」角色就可以查看該「角色NFT」已解鎖的故事。隨著游戲的推進,我們應該會看見有趣的交易發生——你們想得到我們的擁有的信息?那就拿錢買我們的「副本」角色吧。對了,在賣給你們之前,我們還已經賣給他們了,想不被他們拉開更大的距離?那你們可得加價...除了通過交換信息合作拼湊出清晰的線索以找尋到隱藏物品,玩家還需要點擊游戲地圖上任何可疑的地方來發現它們。實在無法完成尋寶任務的玩家,可以在二級市場進行購買。游戲內獲取的隱藏物品可以在轉化為NFT以后放到二級市場上售賣,在二級市場上購買的隱藏物品也可以重新轉化為游戲內道具。SYMBIOGENESIS將為一定數量的NFT轉化操作提供Gas費。游戲的競爭結果是根據排名來體現的。玩家可以通過以下途徑積累經驗,提升自己的等級與排名:-完成尋寶任務。-完成主線任務。-解鎖「插槽」。-每日登錄:持有「角色NFT」或「社區會員卡」專屬。需要注意的是,目前在SYMBIOGENESIS官方Discord內抽獎得到的是「社區會員卡」,「角色NFT」的首批銷售暫時不知道是否會有白名單機制。「社區會員卡」目前官方僅透露了一個作用就是上述的每日登錄獲得經驗,根據卡的等級的不同,獲得的經驗多少也不同。-普通卡:紅、藍、黃、綠等,同種顏色會員卡持有多張效果不疊加,若顏色不同,則每種顏色只能有1張卡起作用。例如,持有2張普通紅卡,只起到1張紅卡的效果。持有2張普通紅卡和2張普通藍卡,則起到1張紅卡+1張藍卡的效果。-銀卡:持有多張效果可疊加。-金卡:持有多張效果可疊加。-神秘卡:持有多張效果可疊加。每個賽季大約持續2個月,獎勵將根據賽季結算時的排名情況進行發放,并且在下賽季開始時排名清零重置。排名獎勵如下:-下一章節「角色NFT」的折扣購買權。-故事章節所使用的背景的NFT。-「頂點」角色-更多尚未公布的獎勵。結語

Curve:Curve.fi域名服務器遭到盜用,用戶需移除相關合約授權:8月10日消息,Curve 發推表示Curve.fi域名服務器遭到盜用,如果用戶在過去幾個小時內批準了 Curve 上的 0x9eb5f8e83359bb5013f3d8eee60bdce5654e8881 合約,請立即撤銷,暫時使用curve.exchange。[2022/8/10 12:14:03]

在本文的最后,談談兩點對于SYMBIOGENESIS的觀察。一個算好但也沒那么好,一個算壞但也沒那么壞。好的一方面是,SquareEnix對玩家群體的劃分還是比較清晰的。他們預期中的玩家群體有三類,純娛樂的零消費體驗玩家、專注打金的賺錢玩家以及為了榮譽的深度玩家。這三類玩家的邊界其實沒有那么明顯,互有交集也可以相互轉化。這部分體現出SquareEnix對鏈游的理解還是可以的。

不好的一方面是,SquareEnix官推至今和SYMBIOGENESIS官推零互動,SYMBIOGENESIS官推甚至都沒有關注SquareEnix官推。在宣發上的切割對SYMBIOGENESIS并不是什么好事,官推粉絲至今只有2萬6千左右。而且,這樣的切割也會讓人疑惑SquareEnix到底有沒有把SYMBIOGENESIS當「親生孩子」看待。在SYMBIOGENESIS還沒有放出任何預告片以及測試版的情況下,這個游戲最終呈現出來的質量會如何,不好說。根據官方的路線圖,「角色NFT」持有者真正能夠在游戲中享受權益要等到5月中旬,而發售則在4月底。如果最終成品的質量無法滿足中間的「空窗期」吊起的胃口,后續的市場表現可能就會比較不樂觀。無論如何,AAA游戲開發商的NFT嘗試一定是值得持續關注的。SquareEnix會給我們帶來驚喜嗎?讓我們拭目以待。

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數據:ETH礦工收入達18個月低點:6月21日消息,據glassnode數據顯示,ETH礦工收入達到18個月低點,為398,080.87美元。[2022/6/21 4:42:33]

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