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一文詳解融資4600萬美元的鏈游Legendary: Heroes Unchained

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據PANews融資年報統計,2022年鏈游賽道公開投融資事件共334起,融資總規模為44億美元。其中不乏明星機構參投和領投的項目。此前,PANews曾撰文介紹A16Z領投的Createra和Paradigm領投的Web3游戲公司TheWildcardAlliance。近期融資規模同樣排名前列的區塊鏈游戲開發和發行商N3tworkStudios即將推出第一款游戲Legendary:HeroesUnchained,本文PANews將為你詳解。N3TWORKStudios于2022年1月由被區塊鏈游戲平臺Forte收購的游戲團隊N3TWORK成立。有必要介紹的是,根據官方信息,Forte為美國區塊鏈游戲公司,在區塊鏈游戲領域擁有超40個合作伙伴和超1500萬的合作伙伴游戲用戶。其融資規模也相當之高,在2021年5月和11月分別進行兩輪募資,共募資額超過9億美元。投資方有加密領域明星機構a16z、PolygonStudios、Cosmos、AnimocaBrands等,還有SeaCapital、BigBets、Overwolf、Playstudios、zVentures和華納音樂集團等傳統領域的知名公司。N3TWORKStudios于2022年5月18日宣布完成4600萬美元A輪融資。該輪融資由GriffinGamingPartners領投,KleinerPerkins、GalaxyInteractive等參投。作為融資的一部分,GriffinGamingPartners的PeterLevin加入N3tworkStudios董事會。其A論融資資金主要用于開發Legendary:HeroesUnchained和Triumph兩款區塊鏈游戲。N3TWORKStudios計劃從加密原生游戲和免費游戲與Web3的混合體這兩個角度切入,即將推出第一款游戲Legendary:HeroesUnchained為加密原生游戲。HeroesUnchained為基于曾經紅極一時、票房收入超過3億美元的手機游戲Legendary:GameofHeroes的IP的制作邊玩邊賺型角色扮演類游戲。團隊

數據:超過55%的ARB空投已被申領:金色財經報道,Dune數據顯示,已有超6.5億枚Arbitrum代幣(ARB)被認領,占此次空投供應量的55.94%。申領地址數已超33.9萬。[2023/3/24 13:23:13]

N3TWORKStudios團隊成員共計60多位,來自EA、Kabam、Zynga、Glu、GREE、Scopely、MachineZone、WarnerBrothers和Disney等公司。NeilYoung為執行主席。其于2013年創辦手游創作者、發行商和運營商N3TWORK,于2022年1月加入Forte。MattRicchetti為總裁,于1996年畢業于布朗大學,后在RedHerring和ElectronicArts擔任高級設計師,2009年社交游戲公司Zynga擔任高級游戲設計師和產品經理,后在美國移動游戲開發商PerBlue擔任首席產品官,2021年4月加入N3TWORKStudios。JoshSell擔任首席運營官。根據領英信息,JoshSell于2007年和2011年在免費PCMMO游戲發行商AeriaGames和免費瀏覽器和移動MMO游戲的開發商和發行商Kabam擔任執行制片人,2020年擔任Tinder的首席產品官。2022年11月加入N3tworkStudios。超10萬名預注冊,將開放FounderNFT鑄造和搶先體驗版本

LHU于2021年9月開放預注冊,12月超過10萬名玩家完成預注冊。官方將通過Drops或DropEvents引入NFT。在Drop中玩家將排隊等待購買Drop中給定數量的NFT,這些Drops將被安排到對應的Seasons中。這類似于實體卡牌游戲以定期擴展的形式發布。LHU將把重點放在Seasons上以有助于將LHU的NFT組織成具有獨特主題和機制的藏品,同時打造特殊事件,只能使用來自特定Seasons的NFT來進入或升級。Founder'sseason將為玩家提供第一個在LHU購買NFT的機會,購買方式為法定貨幣、普遍持有的代幣資產或LHU原生代幣定價。2022年第三季度在Discord社區開放地牢探索游戲和許可名單預售比賽,用戶目前可以參與爭取許可名單機會。具體包括在Discord社區的游戲中完成每日冒險,游戲排行榜中排名、社區活動、Twitter突襲等。2023年第一季度開放FounderNFT的鑄造獲得機會,共計兩輪。同時開啟搶先體驗版本,屆時用戶將能夠賺取生態里其他NFT。需要注意的是任何在搶先體驗版本期間獲得的英雄經驗或貨幣都可能會出于調整目的而被重置。

Signature Bank被指控2020年6月起即對FTX的欺詐有實際了解:2月7日消息,Statistica指控加密友好銀行Signature Bank通過允許FTX將客戶賬戶與Signet區塊鏈網絡混合,從而促進FTX崩潰。起訴書顯示Signature Bank至少從2020年6月起就對FTX的欺詐有實際了解,但仍公開宣傳FTX,且未能關閉、暫停或以其他方式限制違反服務條款的Alameda或FTX賬戶,大大促進了欺詐。(彭博社)[2023/2/7 11:52:04]

LHU官方將通過Drops將HeroNFT引入游戲生態系統,當用戶獲得HeroNFT后,其等級和進化將從1級和I級進化開始,英雄可以通過在游戲中使用和進步來提高等級、進化。HeroNFT的等級和進化將成為永久屬性,即用戶通過二級市場購買的HeroNFT的經驗等級和進化層級也隨之而來。這些屬性決定其在游戲中的效用和價值。對于免費玩家,官方將會提供新手英雄給免費玩家,這些玩家可以被升級和進化,但不能被擁有且不能交易。當搶先體驗版本結束后,LHU官方將引入GearNFT。每個英雄都可以通過裝備不同類型的武器和盔甲來增加自己的力量和屬性。如果裝備的裝備與英雄的首選武器和護甲特性相匹配,它將從該裝備獲得更高的增益。與HeroeNFT類似,GearNFT中每一件裝備也會有一個經驗等級和進化層級,且永不可變。這促使玩家需要將時間和資源投入到他們最喜歡的Gear部件中,以最大限度地發揮他們的潛力。2023年第二季度將開放第三輪FounderNFT鑄造名單,同時開啟第二輪搶先體驗版本,并使用FoundersNFT參與新的游戲功能。2023年第三季度開啟第三輪搶先體驗版本,FoundersNFT持有者將能夠使用LHU內公會系統、公會活動等參與游戲。同時,LHU將于第三季度推出NFT市場和代幣。屆時用戶可以通過游戲賺取代幣和交易游戲內NFT。NFT將由Forte團隊提供,市場每筆交易的5%將歸于LHU官方財政。2023年第四季度發布第二個NFT藏品。NFT在發布時發行數量將不再改變,其中部分將保留用于空投、贈品、比賽獎品、活動獎勵、促銷、客戶服務和團隊獎勵。另外,財政部會將其持有的資產重新循環回生態系統,作為活動、錦標賽和任務的獎勵。同時,也將根據需要適當出售其持有的生態代幣以獲得收入。游戲模式:基于英雄卡片的收藏游戲

鏈上數據顯示,FTX似乎已停止處理提款:金色財經報道,根據鏈上數據顯示,加密貨幣交易所FTX似乎已經停止處理客戶的提款請求。以太坊區塊鏈上FTX的最后一筆交易發生在18:37。但目前還有人在排隊等待他們的取款。FTX在Tron和Solana區塊鏈的地址也有類似的情況。[2022/11/8 12:33:44]

LHU是一款基于英雄的卡牌收藏游戲,游戲玩法為兩支最多五名英雄的隊伍相互戰斗或者五人一組對抗突襲。LHU官方為避免此前多款游戲泡沫升起與破滅的循環,開啟play-and-own模式,將首要目標定為提供有趣的游戲體驗。具體為玩家在PvE隨機地牢中獲得英雄經驗和獎勵,并熟悉英雄的技能,在PvP競技場戰斗獲得榜上排名獲得對應獎勵。公會之間也會有GvE和GvG兩種模式,同時提供通過創新、引人入勝的游戲玩法合作擊敗兇猛敵人的機會,從而在滿足激勵的同時也滿足社交需求。每個英雄都有稀有度、協作能力、職業、類型、武器、盔甲、領導力、命令、特技九個不變的特征,這些特征決定了其在LHU中的效用。從這九個特征中可以得出所有能力值、技能和其他信息,這些信息決定了特定英雄在游戲中的表現。同時,每個英雄也有力量、敏捷、體質、智力、魔法、運氣六項屬性,每個英雄所分配屬性的點數取決于他們的特質、等級和進化層級。玩家需根據英雄特征和游玩場景來分配屬性點數。比如當需要通過一座搖搖晃晃的獨木橋時,需要英雄的綜合敏捷屬性提高,從而減少傷害或者負面狀態英雄。每個英雄都有一個單獨的力量值。隨著英雄等級、進化等級、裝備、以及技能等級的提升,其力量隨之增加,從而增加英雄的能力值,比例由他們的特征決定。每個英雄都有一個由其進化層級決定的最高經驗等級。鑄造時所有英雄都從1級開始,當在游戲中戰斗勝利或失敗后可以獲得經驗。提高英雄的經驗等級會增加其力量,從而增加其能力值。每個英雄都有一個由其稀有度特征決定的最大進化等級。鑄造時所有英雄都從進化I級開始,隨著玩家在該NFT上投入的時間和資源,可以提升其進化等級并獲得更多力量。隨著英雄達到更高的進化等級,進化將需要消耗代幣,該代幣可以通過游戲獲得或在交易所買入。

處于虧損狀態的BTC地址數創歷史新高:9月3日消息,Glassnode數據顯示,處于虧損狀態的BTC地址數達19,220,229.577,創歷史新高。[2022/9/3 13:06:43]

游戲內戰斗分為幾輪。在每一輪中每個英雄都會執行一個動作,只要他們沒有被擊倒即可。在每一輪開始時,所有英雄投注決定這一輪的行動順序。在輪到對應英雄時采取的具體行動取決于其攻擊模式。每一輪戰斗都會消耗能量。玩家可以使用能量倍增器,此時英雄在那一輪的傷害輸出會倍增。比如玩家選擇10倍能量,那么對應的所有的攻擊和傷害處理技能將在該回合造成10倍傷害。使用能量倍增器,可以比一次玩一輪的玩家更快地完成戰斗任務,為時間有限的玩家提供便利。但與一次只做一輪的玩家相比,其能量消耗可能最終會變得低效。如前所述,HeroNFT、GearNFT和其他NFT具有不可改變的屬性。但官方保留了在實時環境中調整這些參數的權限,方式為用戶可以到處英雄NFT的能力值、技能和其他屬性。如果英雄之間意外的技能交互在特定游戲模式中創造了一支有主導能力的團隊,或者數據顯示某些英雄在其預期模式中不如其他英雄有用,或者在任何其他需要重新平衡的情況下,可以靈活地使游戲更有趣、更公平,而無需改變這些NFT的不變屬性。雙代幣經濟模型

針對同質化代幣,LHU官方采用雙代幣模式。分別為總量固定的效用型代幣LHU和無上限的功能代幣HP。LHU在游戲和商城中有多種用途,主要圍繞英雄進化系統和商城。具體為消費LHU代幣增加英雄的更高進化等級、提高英雄各種技能的技能等級、購買某些Drops中的NFT、購買其他玩家掛單的NFT。此后,隨著生態系統豐富,還將添加更多游戲模式和活動,為LHU代幣添加更多的游戲需求場景。產出方面主要為獎勵分配給活動和錦標賽中表現最好的玩家。根據官方信息,LHU代幣的產出和消耗將根據生態系統運動調控平衡,避免通貨膨脹引發崩潰。隨著時間的推移,官方可能不再鑄造新的LHU代幣作為活動獎勵,而是將使用國庫中持有的資金來資助獎品。根據前文所言,NFT市場將產生5%的手續費歸于項目財庫,外加游戲內用戶消耗的LHU代幣流入財庫,其將積累大量的LHU代幣。按照官方信息,財政部可以選擇在交易所出售其持有的LHU代幣。其動機一是增加市場供應。一旦系統供應量無法滿足市場需求,將引發LHU代幣價格漲幅過大,從而用戶增加英雄進化等級等行為的價格將過高,這大大降低了用戶的游戲體驗感,也增加了用戶進入的門檻,對生態系統不利。二是創收。該部分收入作為LHU團隊推動業務。HP代幣全稱為HealthPotions,中文為健康藥水。可以幫助玩家恢復英雄生命值。所有玩家每天都有機會通過游戲獲得一定數量的健康藥水。當英雄的生命值低于100%時,使用健康藥水可以使英雄的生命值隨著時間推移自動恢復,以延長游戲時間或解決特別棘手的PvE戰斗。也可以在二級市場將其出售給其他玩家,或者儲存起來以供將來的活動使用。HP的存在主要是為了有效增加用戶在游戲中產生更多的LHU消耗需求。與LHU代幣相比,HP代幣更容易獲得。與LHU代幣類似,當玩家花費HP時,其會進入團隊財庫。根據官方信息,團隊可能將獲得的健康藥水再循環來取代新的健康藥水鑄造,也可能會選擇出售創收。除此之外,游戲內還有“能量、進化、健康”三種貨幣,這三種貨幣均不上鏈。“能量”是一種充電式貨幣,有上限。玩家在探索每個地牢和做出戰斗決策時需要使用,另外完成任務也將獲得額外的獎勵。如果玩家當前的能量低于上限,將隨著時間的推移自動恢復能量,直到達到上限。對于希望通過在戰斗中使用能量倍增器來加長游戲時間的玩家,可以選擇以法定貨幣購買額外的能量。進化貨幣可以通過完成任務等獲得,用于提高英雄的進化等級。健康貨幣類似前文提及的HP代幣。總結

CNBC:美國稅法可能會通過“非商業壞賬”注銷的方式為Celsius等平臺的投資者提供救濟:7月7日消息,Celsius、Anchor和Voyager Digital等加密貨幣借貸平臺由于加密貨幣價格暴跌而暫停或限制投資者提款。注冊會計師Shehan Chandrasekera表示,美國稅法最終可能會通過“非商業壞賬”注銷的方式為投資者提供救濟。

據悉,構成非商業壞賬的條件是一方貸款給另一方形成債務,而出借資金完全損失且不可收回。另一位注冊會計師Lewis Taub強調,“必須是出借給平臺的所有資金完全損失,才能認為該債務資金可以扣除。部分損失不算數。凍結賬戶,或加密貨幣平臺的有限提款,并不構成全部損失。”而確定用戶提供給加密平臺的資金是否構成貸款并不簡單。(CNBC)[2022/7/7 1:56:22]

從團隊背景看,N3TWORKStudios的母公司N3TWORK曾成功發行多款免費手機游戲,在游戲開發和發行方面經驗豐富,具備擴大加密游戲受眾的潛力和能力。而且其收購公司Forte融資規模巨高、資源豐富,可以協助N3TWORKStudios更好的運營其旗下游戲。從經濟模型來看,官方目前并未發布明確的代幣模型數據,代幣設計與Axie游戲生態內代幣大致相同。但其規劃可以看出,N3TWORKStudios團隊意識到當前區塊鏈游戲領域FOMO之后泡沫隨機破滅一蹶不振的惡性循環,也吸收了Axie等游戲的教訓,明確說明將通過中心化調控游戲生態內的活動、排行榜獎勵被釋等代幣產出,監控和調控游戲難度,調控NFT發行的數量和速度等,從而最大化保持生態內經濟平衡。但生態初始理想設計和實際運行并不一定相符,而且能否引發FOMO情緒和用戶進入數量本身密切相關,強如Axie用了兩年時間在優化歷史遺留問題,且目前仍在優化階段。因此N3TWORKStudios團隊能否在吸引用戶的同時調控好生態內經濟平衡需要時間和實踐驗證。從其團隊背景和資源來看,值得我們期待并關注。

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