Oct.92022,DanielDataSource:September2022GameFiReport(ENG)經過夏末的反彈,加密貨幣市場在9月回落,將許多與GameFi行業健康狀況有關的指標也帶了下來。通過GameFi協議的交易量達到歷史最低點投資仍然保持下行趨勢很少有新的GameFi項目被推出另一方面,GameFi活躍用戶的數量猛增,主要是由于Polygon上的街機應用Arc8,以及BNB上的幾個小型項目的提升。然而,即使是9月份表現良好的項目,其代幣價格也沒有出現大幅上漲。GameFi代幣的市值繼續下降。關鍵總結
市場整體概況恐懼和貪婪指數回落至極度恐懼以太坊在9月22日觸及1,245美元時,距離年內低點只有20%的距離。在GameFi領域,這種回落表現為對該領域的投資減少,推出的新項目匱乏GameFi項目的數量增長了1.3%,是該行業的歷史新低。在區塊鏈游戲的4大鏈中,BNB的新項目最多,共12個。以太坊、WAX和Polygon分別有2、3和4個新項目。投融資情況GameFi領域的融資金額從4.48億美元下降到1.33億美元,環比下降20%。獨立游戲工作室Theorycraft獲得了本月最大的投資,獲得了5,000萬美元的B輪投資。創始團隊包括來自暴雪、RiotGames和Ubisoft的名字。即使在嚴峻的市場條件下,老牌游戲公司和開發商對GameFi的投資,凸顯了其進入Web3的趨勢。本月的第二輪融資是由另一家區塊鏈游戲工作室RevolvingGames完成的。AnimocaBrands繼續向該領域加大投資金額,成為GameFi最大的支持者之一,并在9月支持了RevolvingGames和Thirdwave的融資。ImmortalGame在本月的第二輪融資中,由TCG以及其他科技和娛樂風險投資專家出資1550萬美元。GameFi交易量以及用戶數GameFi的總交易量環比下降了40%,達到了熊市開始以來的歷史新低。與此相反的是,游戲玩家的數量在月度內急劇增加。這表明每個用戶的交易量在下降,這反映在GameFi交易量和每個用戶的交易數據上。Ronin-以及推而廣之的AxieInfinity-失去了11%的游戲量的市場份額。另一方面,Polygon和BNB分別獲得了5%和7%的收益。MAU躍升了27%,其中43%是新用戶--這是自3月以來最大的月度增長。這一增長主要是由Polygon的新玩家推動的,其中絕大部分人玩的是Arc8,一款移動優先的街機游戲。項目概況玩Arc8的人的增加推動了Polygon在10月份的大幅增長;Arc8是區塊鏈工作室GAMEE推出的移動端GameFi街機。與年初可能發生的情況不同,當時一個游戲的突破性表現會產生炒作并導致代幣價格的跳躍,GMEE-Arc8的原生代幣--沒有看到價格大幅上漲,月度增長20-30%。它仍然比ATH目前的價格低97%,比其6月份的價格低20%左右。Splinterlands和AlienWorlds仍然是GameFi中玩得最多的兩個游戲,總體數量保持相對穩定。加密市場宏觀情況
美國多米公司將于2023年2月18日推出DOMIDao質押挖礦:據官方消息,美國多米公司聯合拉法科技將于2023年2月18日推出DOMIDao質押挖礦,元宇宙,和游戲等生態應用。DOMIDao將推動整個 DOMI 生態高速發展。[2023/2/18 12:14:14]
在8月份恐懼與貪婪指數大幅跳升,幾乎達到"貪婪"水平后,該指數在9月份回落到極端恐懼的狀態。
FootprintAnalytics-ETHPriceVSFGI(SeptemberReport)以太坊的價格隨著TheMerge的炒作消失而下跌--盡管這可能純粹是偶然的;標準普爾指數在下半月也有大幅下跌。GameFi領域的融資金額驟減9月份最引人注目的數據與投資和資金有關。它從8月份的4.48億美元下降到9月份的1.33億美元。
BIT Mining發布2021年Q4業績,營收暴增至4.958億美元:金色財經報道,技術驅動型加密數字貨幣挖礦企業BIT Mining Limited今天公布2021年第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,第四季度營收4.958億美元,2021年全年營業收入約為13.269億美元。
公司持有的以太坊礦機理論算力為4,800GH/s。 2021年第四季度,公司挖礦產生約3,957個以太坊,確認收入約1,650萬美元。截至發稿日,公司已累計產生約7,649個以太坊。
公司持有的比特幣礦機理論算力為825.4 PH/s。2021年第四季度,公司挖礦產生約102個比特幣,確認收入約560萬美元。截止發稿日,公司已累計產生約488個比特幣。(金融界)[2022/2/18 9:59:40]
現貨黃金再度跌至2020美元/盎司下方:現貨黃金再度跌至2020美元/盎司下方,較日高回落近30美元。(金十)[2020/8/11]
SeptemberMonthlyReport:Funding,MonthlyInvestment雖然夏末是獲得資金的一個非常困難的時期,但今年和去年的差距太大,不容忽視。資金的崩潰將對電影公司、生態系統和開發商產生涓滴效應,他們在這個冬天可能會更加保守。Polygon因為Arc8超越了BNB自夏天開始,Polygon就開始在活躍用戶數上趕超BNB,并在9月末正式超越它。
DailyNumberofGameFiUsersCross-ChainArc8的活躍用戶增加并恢復到6月的用戶數,但這并沒有反映在項目的代幣GMEE上,GMEE仍然比夏初時低20%左右。
加拿大豐業銀行:加拿大GDP增速將在2020年萎縮9.1%:加拿大豐業銀行發布了迄今為止對加拿大經濟最悲觀的展望之一。該行預計加拿大2020年全年GDP增速將下降9.1%,第二季度下降44%。此前IMF預計今年加拿大經濟將萎縮6%。預計加拿大產能需要到2022年初才能達到2019年底的水平,或是新冠肺炎疫情出現之前水平。預測顯示,商業和住宅投資將是拖累加拿大經濟的最大因素。(金十)[2020/4/18]
GMEEPrice更多的用戶,更少的資金投入本月最大的驚喜之一是GameFi新用戶的急劇增長。
動態 | 2020年中國經濟五大驅動力之一是區塊鏈等新技術的廣泛應用:國家統計局1月17日公布的數據顯示,2020年中國經濟有五大驅動力:一是人工智能、區塊鏈、云計算、自動化與機器人等新興技術的廣泛應用。澳洲會計師公會中國華北區委員會會長陳得強表示,新興技術的廣泛應用將催生出一批全新的產業與發展模式。包括半導體、消費品、醫療等在內的各行業,借助5G、人工智能、區塊鏈、云計算、機器人與自動化等技術,有望發展出獨特的競爭優勢,從而在全球競爭中占得先機。[2020/1/18]
NewUsersbyMonth(SeptemberReport)引人關注的問題是,為什么在新用戶數量增加的情況下,交易數量卻減少了。9月份推動了最多新用戶的兩個項目是:Arc8TinyWorld然而,他們的代幣都沒有相應地升值。GameFi代幣的價格繼續下降,反映在GameFi代幣市值的普遍下降上。
GameFiTokenMarketCap總結
隨著宏觀經濟環境繼續變得越來越有挑戰性,9月對GameFi行業來說是一個艱難的月份。即使強大的用戶數量也不能保證代幣價格的增長,該行業的投資已經削減到幾個月前的一小部分。換句話說,如果趨勢繼續下去,找到收入來源以保持項目的活力將是困難的。不足為奇的是,幾乎沒有新的GameFi項目推出--而且沒有大型項目。本文來自FootprintAnalytics社區貢獻FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。版權聲明:本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。
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1900/1/1 0:00:00如今,幾乎所有人都在關注視頻流媒體,疫情加速了全球流媒體平臺的發展。Netflix、Disney+和HBOMax等熱門視頻流媒體平臺受益于該行業的快速增長.
1900/1/1 0:00:00頭條 Aptos公布代幣經濟學:51.02%分配給社區,投資者鎖定4年,前12個月不分發APTOdaily星球日報訊Aptos代幣分配公布,APT總量10億枚,精度為8位.
1900/1/1 0:00:00作為一名創始人,我明白與記者保持牢固、親切的關系是一件輕而易舉的事情,我們只需努力對他們的要求做出快速而準確的回應,并且在99.9%的情況下,這會被公正地報道.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐 摘要: -OpenSea首席財務官BrianRoberts通過領英賬戶稱自己已經離開了公司。-此時正值加密貨幣行業高管紛紛離職之際.
1900/1/1 0:00:00在熊市中保持信念的方法之一,就是與該領域中成功人士對話。本文是關于對AAVE戰略部MarcZeller的采訪,他的對話能夠讓我們普通人以一種更廣泛的角度了解加密貨幣的發展方向.
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