隨著Aptos最近主網的發布以及它在Binance和其他加密貨幣交易平臺的代幣發布,現在正是對這個久負盛名的項目進行理性分析的最佳時機。作為Meta嘗試創建加密貨幣項目Libra的“遺孤”,Aptos繼承了Libra的愿景,即成為未來數百萬加密用戶使用的區塊鏈。Aptos的首要重點是提供可擴展、安全和可靠的區塊鏈。為此,Aptos依賴于一種新的智能合約語言Move,它表面上是一種比當前以太坊的“黃金標準”Solidity更“安全”的語言。當然,Aptos并不是第一個將自己標榜為“可擴展、安全和可靠”的L1區塊鏈。其他L1,尤其是Solana,過去也曾嘗試將其作為他們的口號,也取得了不同程度的成功。在本文中,我將努力從Move語言的基本屬性入手,在其他類似項目的背景下分析Aptos的技術基礎,并對這個熱門新鏈的潛力和局限性進行評估。Move語言
如果不分析Move語言,就無法分析Aptos。事實上,這可以說是Aptos大部分潛力的來源。Move最初由Meta的Libra團隊開發,旨在提供與其他智能合約語言相比在范式上不同的智能合約編程模型;Move沒有采用基于交易的方法,而是采用基于資源的方法來定義智能合約模型。那么這一切意味著什么呢?從比特幣開始,絕大多數的區塊鏈都采用了“交易優先”的方法,區塊中的每個條目都是一筆交易。交易是相對的對象。要進行交易,需要存在Alice和Bob地址。為了確保Alice不會“雙重花費”代幣,我們需要檢查這筆交易與所有其他交易沒有沖突,這不可避免地會減慢交易速度。然而,Move“基于資源”的方法卻截然不同。Move不記錄A到B的交易,而是記錄對象的易手情況,并相應地更新屬性。重要的是,資源是原子實體——資源X的存在不依賴于任何其他現有的資源。因此,使用基于資源的方法支持針對并行執行的更加獨立的結構。
游戲引擎Unity新增支持MetaMask、Aptos等區塊鏈SDK開發工具:金色財經報道,Unity游戲引擎開發商Unity Technologies推出了一套新的去中心化技術工具,供希望為游戲添加去中心化功能的游戲開發者使用。Unity表示,游戲環境中的“去中心化”是指“游戲中的所有權模式,允許玩家創建、賺取或獲得游戲內資源,然后他們可以出售或交易這些資源。”從本質上講,開發人員現在可以將游戲內資產轉化為NFT,并將他們的游戲與各種區塊鏈和Web3生態系統集成。
Unity資產頁面上的去中心化類別包括13個經過驗證的解決方案,適用于允許不同功能的游戲開發人員。開發人員可以使用其中一些SDK輕松地將NFT、代幣和鏈上程序集成到他們基于Unity的游戲中。基于Unity的游戲開發人員可以選擇通過SDK在以太坊、Solana、Algorand、Tezos、Aptos和Flow區塊鏈上進行構建。此外,開發人員可以將MetaMask集成到他們的游戲中,這似乎是目前唯一可用的基于錢包的SDK。[2023/3/1 12:35:17]
Memeland:共有約18000個地址可參與Captainz鑄造,Waitlist地址機會很小:1月4日消息,Memeland官方發推稱,共有約18000個地址有資格參與今晚的Captainz(Memeland生態第三個NFT系列)的鑄造,這包括了所有的Memelist、Potatoz和Waitlist相關地址,考慮到當前的社區熱度,Waitlist地址幾乎不可能等到鑄造機會。如果用戶只打算獲取TREASURE MAPZ(免費向所有參與鑄造的用戶發放),建議不要參與鑄造,請考慮潛在的gas損耗。[2023/1/5 9:53:07]
Move中的“資源”本質上是具有某些屬性的對象。用技術術語來說,它們是容器數據結構。此時,有以太坊編程背景的人可能會提出一個問題:Solidity也有結構體,還有其他數據結構體。是什么讓Move的結構特別?我認為最重要的區別在于,雖然Solidity中的結構在語言中具有相對外圍的部分,但結構是Move中一切的基礎。此外,Move的結構具有不同的“功能”,包括“復制”、“刪除”、“存儲”,它們定義了對象是否可復制、可存儲、可刪除等。這種結構與Solidity或絕大多數常見編程語言完全不同。然而,這些不同的“能力”是非常直觀的。有些東西你可以“復制”,比如代幣。有些東西你可以“丟掉”。現在思考一下Move上“資源”的官方定義:“如果結構值無法復制且無法刪除,我們通常將其稱為資源。”—結構和資源,Move語言文檔因此,“資源”本質上是獨一無二的“結構”,將永遠存在于你身邊。Move對“結構”的完全重新定義允許它使用一種數據結構簡潔地定義代幣、NFT、智能合約和其他數字資產。這是以太坊的EVM根本無法比擬的;任何有EVM開發經驗的人都知道Solidity中的處理結構是多么令人沮喪。至關重要的是,Move的基于資源的方法為其安全性提供了保障。正如Move的白皮書所提到的,在許多程序中存在資產的間接表示,這意味著稀缺性和訪問、控制是不可擴展的。例如,雖然ETH代幣的稀缺性被EVM硬編碼和保護,但其他ERC-20代幣“不繼承這些保護,它們必須小心不要引入允許復制、重用或資產丟失的錯誤”,例如經典的重入攻擊。這是長期困擾EVM項目的問題,經常導致它們損失數百萬美元。由于Move的基于資源的方法,重入攻擊是不可行的。因此,Move編碼的入門門檻可以說比EVM更容易獲得——這是大規模采用的一個關鍵因素。Aptos的技術原理
Aptos早期投資者發起的10億美元股權糾紛案已得到解決:12月9日消息,Aptos Labs數十億美元訴訟發起者Shari Glazer表示,其此前針對Aptos提起的數十億美元訴訟糾紛現已得到解決,之后會將精力投入新的Web3項目和慈善事業中。
此前報道,10月13日,Aptos早期投資者發起的10億美元股權糾紛訴訟被法院部分駁回,據悉,今年3月Shari Glazer和其公司Swoon Capital對Aptos Labs母公司Matonee提起訴訟,指控其以欺詐手段剝奪了她在合伙企業中的合法份額。Shaik稱其擁有的50% Matonee股份被剝奪,Shari在訴訟中要求賠償高達10億美元。[2022/12/9 21:33:06]
可以說,Aptos最大的成就是將Move作為一種語言推向市場。事實上,Aptos的大部分設計都直接取自Meta開發的Diem(Libra)區塊鏈。回想一下,Aptos是一個強調可擴展性和安全性的區塊鏈。有兩種主要的技術用于實現這一點。首先是在它的共識層,即AptosBFT共識機制。第二個是它的執行層,即Block-STM執行引擎。首先,AptosBFT是一種拜占庭容錯共識機制,這本質上意味著只要網絡上不超過1/3的節點是惡意行為者,它就可以繼續保證安全性。這是一種標準做法:比特幣的工作量證明、以太坊的權益證明等都是拜占庭容錯的。那么AptosBFT究竟是如何實現其共識機制的呢?與所有其他權益證明鏈一樣,Aptos依賴于“質押”節點。它實現了HotStuff共識算法的變體,HotStuff是一種PoS算法,與早期模型相比,它通過讓節點與“輪換領導者”通信,而不是與所有其他節點進行通信,從而在節點之間提供更簡潔的通信協議。雖然AptosBFT在HotStuff之上引入了多項優化,最顯著的優化是“密鑰輪換機制”和減少開銷,但HotStuff的PoS設計沒有重大的結構變化。
Aptos官方域名服務Aptos Name在Aptos主網上線:10月19日消息,Aptos Labs團隊開發的官方域名服務Aptos Name(ANS)在Aptos主網上線,支持Aptos用戶為其Aptos錢包地址使用人類可讀的.apt名稱。ANS開放3位及以上字符名稱的注冊,每個域名都將按照年租模式注冊,之后將啟用更長的注冊期限。[2022/10/19 17:32:08]
另一方面,Block-STM并行執行引擎是一個更具原創性的設計,可以說是該項目的主要技術突破點。回想一下,資源是原子的——某個資源X的易手不依賴于任何其他資源。通過將交易分組,我們可以在執行資源交易時利用大規模并行性,與以太坊相比,計算速度提高了20倍。但這與Solana和其他并行執行引擎相比如何?Solana的主要創新是對其所有智能合約依賴項進行硬編碼,以使其能夠并行執行。有了預先知道的所有依賴項,Solana執行引擎就可以在運行前鎖定必要的依賴項。但Aptos是動態管理依賴關系,首先“樂觀地”運行所有事務,然后在失敗的情況下重新運行那些失敗的特定事務。
聲音 | Adaptive Capital投資主管:如果對政府機構的信任減少,購買和持有比特幣的動機將越來越強:最近在拉脫維亞里加舉行的波羅的海Honeybadger會議上,Adaptive Capital投資主管Murad Mahmudov表示:“如果人們對政府機構的信任正在慢慢減少,我相信人們會慢慢地、逐漸地尋找各種替代方案。如果通脹、國家監管、地緣緊張局勢、商業銀行和負利率讓法幣持有者蒙受損失,那么購買和持有比特幣的動機可能會越來越強。”(ambcrypto)[2019/9/17]
讓我們用一個簡單的類比來解釋上面的內容:以太坊是一條單車道的道路,所有的汽車都必須排成一條線。而Solana和Aptos都是四車道的高速公路,這顯然加快了速度。但問題是,汽車如何在高速公路上行駛?在Solana的情況下,每輛車基本上都被分配了一個特定的車道,并且總是沿著車道行駛。在最好的情況下,這是非常快速和有效的,但是如果分配過程出錯,那么你就會遇到非常糟糕的最壞情況。在Aptos的情況下,首先為汽車分配一些車道,但如果這不起作用,則允許汽車轉向其他車道以防止發生事故。因此,即使Aptos在最佳情況下運行速度可能不如Solana,但它比Solana更可靠,并且具有面對最壞情況時的應對方法。評估——潛力和局限
Aptos是目前第一個也是唯一一個推出主網的基于Move的L1鏈。因此,Aptos的主網發布是一個非常具有象征意義的事件。Aptos所吸引的資金和媒體關注不一定與其內在的技術創新相匹配。如上所述,Aptos自身的主要技術創新在于其Block-STM并行執行引擎。大多數其他技術方面,包括其共識機制和Move語言的使用,都是從Meta繼承的略微改進的遺留產品。關于Block-STM并行執行引擎,目前尚不清楚這是否會導致Aptos上的用戶體驗與Solana上的用戶體驗之間存在本質上的差異,但如果用戶體驗是相同的,那么用戶不會關心它在技術層面是如何實現的。與任何L1一樣,Aptos的長期成功將取決于在其之上構建的項目。目前,其生態系統中的項目,如LiquidswapDEX、TopazNFT市場和Aptos域名服務,雖然是任何區塊鏈生態系統中的必要產品,但對于Aptos的設計來說還不夠獨特。這些項目就像一個小村莊的雜貨店、學校和醫院,雖然對村莊的運作是必要的,但它們并沒有賦予村莊任何其他村莊所沒有的獨特特征。回顧過去,Solana的部分成功可能要歸功于StepN等項目,這些項目實際上利用了Solana的并行優勢。這些GameFi和SocialFi項目往往涉及大量相對孤立的并行數據。因此,這些應用程序特別適合并行執行引擎,例如Aptos和Solana,同時還能夠帶來龐大的用戶、消費者基礎和高交易量。事實上,在某一時刻,僅StepN就占Solana付費用戶的約20%。因此,要讓Aptos作為L1取得成功,需要有一系列獨特的項目來充分利用Aptos的并行執行引擎,而這些項目無法在以太坊甚至Solana上完成。借助Aptos新穎的Block-STM設計,這些項目可能會以一種新的SocialFi的形式形成,用戶在這些項目中以小圈子的形式進行交互,因為這些群組可以是流動的和動態的,同時也有點相互獨立,所以相比Solana或以太坊,Aptos的并行執行引擎更適合它們。但當然,這只是一個推測。盡管如此,Aptos的主網發布仍然是加密世界中非常重要和具有象征意義的事件。它代表了Meta工程師多年來為解決以太坊的可擴展性瓶頸而努力的結晶。Move獨特的語言特性意味著一定會有許多dApp轉而在Move上實現,而不是繼續在Solidity或其他智能合約語言上實現。但是這些項目一定會在Aptos生態系統中實施嗎?沒人知道。Aptos可能會享有一些先發優勢,即能夠將Move投入使用,并將其與Move語言聯系起來。但與此同時,它很可能會遭遇類似MySpace先發制人卻逐漸隕落的命運。至少有一件事是肯定的:Aptos可能是市場上第一個使用Move語言的實驗,但肯定不會是最后一個。風險提示:根據央行等部門發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,本文內容僅用于信息分享,不對任何經營與投資行為進行推廣與背書,請讀者嚴格遵守所在地區法律法規,不參與任何非法金融行為。
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