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NFT:鏈游創企Horizon融資4000萬美元,育碧與Take-Two Interactive參投

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Time:1900/1/1 0:00:00

Odaily星球日報譯者|念銀思唐

摘要:

-NFT游戲Skyweaver背后Web3初創公司Horizon完成4000萬美元A輪融資。-知名投資方包括電子游戲發行商育碧和Take-TwoInteractive。基于NFT的競技卡牌游戲Skyweaver開發商Horizon宣布完成4000萬美元的A輪融資,主要電子游戲發行商育碧和Take-TwoInteractive參投——兩者正在深入探索NFT游戲領域。本輪融資由BrevanHowardDigital和MorganCreekDigital領投,除了育碧和Take-TwoInteractive以外的其他投資方包括Polygon、以游戲為中心的風投機構Bitkraft、元宇宙投資方Everyrealm、支付公司Xsolla和InitializedCapital。Horizon還在這輪融資中吸引了一些著名的個人投資者,包括Shopify的首席執行官TobiasLütke,Lolli的聯合創始人兼首席執行官AlexAdelman,以及兩位知名NFT游戲的聯合創建者:TheSandbox的聯合創始人兼首席運營官SebastienBorget和AxieInfinity的聯合創始人兼SkyMavis的首席運營官AleksanderLarsen。《Skyweaver》是一款數字交易卡牌游戲,類似于暴雪旗下熱門游戲《爐石傳說》。其卡牌代表以太坊NFT資產,可以出售和交易——類似于競對NFT游戲《GodsUnchained》。Horizon的游戲在2018年首次進行了封閉的alpha測試,但直到今年早些時候才進行了公測,面向所有玩家開放。除了發行這款游戲,Horizon還將其背后的技術轉化為Sequence,這是一個基于以太坊的開發平臺和錢包,供其他開發者開發他們自己的Web3游戲和應用程序。在最新發布的一篇博文中,Horizon寫道,它將使用這4000萬美元進一步推動Sequence開發,并繼續增強和發展Skyweaver。它還將很快推出Niftyswap,這是一個專注于以太坊和PolygonERC-1155NFT的去中心化市場,這類NFT也被稱為半同質化代幣,用于游戲和收藏品。Horizon此前獲得了1330萬美元的種子輪融資,其中包括2020年由Initialized及其聯合創始人AlexisOhanian領投的500萬美元。這位Reddit聯合創始人一直是《Skyweaver》和NFT游戲的明確倡導者,今天他在推特上表示這在當時是一項“不起眼的投資”。育碧和Take-TwoInteractive是兩家主要的電子游戲發行商。育碧是《刺客信條》、《舞力全開》和《孤島驚魂》等大型游戲的開發商,而Take-Two的熱門品牌如RockstarGames和2KGames則開發了《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客》和《NBA2K》等熱門游戲。這兩家公司之前也都進入了Web3領域。育碧多年來一直在試驗NFT和區塊鏈技術,最近推出了更多舉措,于2021年12月為PC游戲《幽靈行動:斷點》發布了基于Tezos的游戲內NFT。該公司還投資和支持了許多其他Web3初創公司。與此同時,Take-Two最近收購了手機和休閑游戲開發商Zynga,后者目前正在開發NFT驅動的游戲。今年1月,Take-Two首席執行官StraussZelnick特別提到了初見端倪的“Web3機會”,他表示合并后的公司將更好地應對這些機遇。然而,許多玩家反對NFT,理由是騙局、猖獗的投機和頂級平臺以太坊對環境的影響。然而,Web3領域的許多人——從開發者到市場建設者——都認為NFT最終將在電子游戲行業占據一席之地,因為它對玩家和游戲創造者都有潛在的好處。

加密KOL ZachXBT:鏈游SolChicks開發商未向社區披露UST暴雷損失的2000萬美元資金:11月16日消息,加密KOL ZachXBT表示,根據Solana上P2E游戲Sol Chicks開發商Catheon Gaming首席執行官和首席運營官之間新泄露的消息,由于2022年5月的UST暴雷事件,該項目損失了高達2000萬美元的財庫資金,并決定不通知社區。

Zach XBT聯系了Catheon Gaming首席運營官對此發表評論,其表示關于UST--我們與我們最大的私人持有者討論并披露了這一問題。但為了項目的最佳利益,不冒不必要的風險選擇不公開宣布,而且我們沒有杠桿。

此外,Zach XBT表示查看SolchicksSaft的ETH地址(0x89af65FF45F00149C6d847e9344F9dE5989641D0),發現他們似乎沒有將資金保存在多重簽名中。[2022/11/16 13:10:47]

Gala Games COO:鏈游交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法:3月9日消息,2022年國際婦女節期間,第二屆Women Who Crypto線上論壇中,Gala Games COO Sarah Buxton表示,“就在10年前,游戲玩家還是一種負面形象,人們會認為他們不善交際、不務正業、沒有穩定的發展和前景。而現在,全球有28億游戲玩家,大家對玩家的看法和態度得到了巨大的改觀。今天的區塊鏈就好比10年前的游戲,我相信鏈上游戲的交互體驗能夠改變普通人對于區塊鏈技術的看法。”[2022/3/10 13:47:39]

人民日報:多家公司布局區塊鏈游戲 業績分化明顯:今日人民日報經濟板塊第10版刊登了轉自中國證券報的發文,稱網易、360、藍港互動等企業近期先后推出區塊鏈游戲。業內人士介紹,目前與區塊鏈結合的主流游戲形態是寵物搜集養成類游戲,包括在以太坊的Crypto Kitties(加密貓)、迅雷鏈克上的玩客猴、壕鑫電競推出的PolyPony寶麗馬以及“網易招財貓”等。國泰君安指出,區塊鏈發展生態逐漸豐滿,傳媒行業將成主要受益對象。區塊鏈技術可幫助游戲行業有效解決“孤島化”、寡頭壟斷等問題,促進游戲資產確權體系完善,提升行業整體效率,為行業發展注入新動力。而根據Wind數據顯示,截止2月25日,52家游戲公司中,僅25家預計凈利潤實現一定程度增長,其中7家公司增福在1倍以上。游戲公司業績呈現兩極分化狀態。業內人士指出,區塊鏈游戲的推出或一定程度加速行業洗牌。[2018/2/28]

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