宇宙前面加個“元”,世界就在你眼前。
要說最近兩個月最火的一大概念,那“元宇宙”必定排在最前面。
首先是Facebook改名刷爆社交媒體,再到二級市場相關概念股前仆后繼上漲,這個平行于現實世界的虛擬世界,頓時成為市場當紅“香餑餑”。
扎克伯格表示:元宇宙(Metaverse)會是下一個互聯網篇章。那“元宇宙”到底是什么,我們看到了它營造出了火熱,但也不可回避它所面臨的安全問題。
跟我們一起進入元宇宙的虛擬世界
疫情期間,加州大學伯克利分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤游戲《我的世界》里重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成儀式。
由于無法進行線下聚會,一些家長在《我的世界》或者Roblox上為小孩舉辦了生日Party,而很多人的日常社交也變成了一起在動森島上釣魚、抓蝴蝶、串門,打破了生活和游戲的邊界。
幣安美國前首席執行官:穩定幣監管“有利于美元在全球的采用”:金色財經報道,幣安美國分部前首席執行官、前美國代理貨幣監理署署長、Valor Capital Group合伙人Brian Brooks認為,明確的穩定幣監管有利于美元,盡管一些美國立法者認為這可能對金融體系和經濟有害。Brooks表示:“如果美國政府能夠創建一個框架,允許美元以受監管的方式支持穩定幣,那么這種需求就會蓬勃發展。”“這將有利于美元在全球范圍內的采用,但只要我們允許政府壓制穩定幣,就會出現推拉現象,這就是造成問題的原因,”Brooks補充道。[2023/8/12 16:22:26]
去年四月,美國著名流行歌手Travis Scott在吃雞游戲《堡壘之夜》中,以虛擬形象舉辦了一場虛擬演唱會,吸引了全球超過1200萬玩家參與其中。
美國總統拜登呼吁結束有利于“富有的加密投資者”的稅收漏洞:5月10日消息,美國總統拜登呼吁結束未指明的加密貨幣稅收規定。拜登在推特上發布了一張圖片,上面寫著:“我們認為國會應該減少有助于富有的加密貨幣投資者的稅收漏洞。”根據該圖片,這樣的削減據稱可以節省180億美元。然而,拜登沒有具體說明改革會產生這些稅收漏洞存在哪些。
此前3月消息,拜登在預算提案中結束對加密貨幣等投資者的稅收減免,5月3日消息,白宮考慮對加密礦企征收懲罰性稅。(CryptoSlate)[2023/5/10 14:53:37]
《三體》作者劉慈欣說:人類的面前有兩條路,一條向外,通往星辰大海;一條對內,通往虛擬現實。
有人說,這里的“元宇宙”就是對內的那條路。
元宇宙(Metaverse),按照現在業內通識,就是利用區塊鏈、虛擬空間、AR/VR等技術,構建一個虛擬的現實世界。
Celsius解雇約150名員工,占其總員工數量的約1/4:7月3日消息,加密借貸平臺Celsius解雇了約150名員工,其中包括在以色列的員工。本次解雇員工數量占據Celsius總員工數量的約1/4。Celsius在7月1日表示將繼續采取措施保護用戶資產,并探索所有可能性,包括尋求戰略交易以及重組負債等途徑。(Calcalistech)[2022/7/3 1:47:26]
元宇宙強調的是生態的完整性和用戶的主觀能動性。也就是說,用戶在“元宇宙”中不只是一個被動的玩家,而可以像現實生活一樣,按個人需求去社交、玩耍、創造和交易等。
根據現狀調查,未來元宇宙可能會經歷兩個階段:第一階段,多個虛擬社區“分布式”存在,一些公司先搞出一個自己的虛擬平臺。第二階段,這些平臺在一定機制下實現互通,被一套系統串聯起來。而當現實中各類型公司的功能在虛擬世界中交叉存在時,元宇宙Metaverse也就出現了。
數藏中國發布《唐宮夜宴》數字藏品:金色財經消息,數字藏品電商平臺數藏中國發布《唐宮夜宴》唐小妹·舞動盛世系列數字藏品。本藏品由河南廣播電視臺旗下以數字科技孵化運營IP的新文創公司河南唐宮文創科技集團有限公司聯合數藏中國發行。本系列7款藏品,每款3000份,共計21000份。集齊7款,合成1個唐小妹·舞動盛世數字藏品。[2022/5/16 3:17:58]
當然,這些屬性也有可能是由一家公司來統一開發的,比如電影《頭號玩家》里創造出虛擬世界“綠洲OASIS”的游戲公司。
元宇宙的技術、基礎設施的猜想
當然,要實現構想中的元宇宙,需要運用區塊鏈、5G、增強現實、虛擬現實、人工智能、大數據、邊緣計算、游戲、腦機交互等技術。
比如區塊鏈技術是打通虛擬世界與現實的橋梁,區塊鏈的哈希算法及時間戳技術為“元宇宙”用戶提供底層數據的可追溯性和保密性。
共識機制可以解決信用問題,利用去中心化的模式實現網絡各節點的自證明。
智能合約保障元宇宙支付和清算系統透明執行,大幅降低可能存在的腐敗和暗箱操作等有害行為。
區塊鏈使裝備道具等虛擬物品通證化,實現數據內容成為真實資產的價值流轉。
華西證券研究所的一份資料寫道,根據元宇宙所需的各項技術,可以將元宇宙產業鏈分為七個層次,分別是:
1 體驗層,是我們實際參與的社交、游戲、現場音樂等非物質化的體驗。
2 發現層,是人們了解到體驗層的途徑,包括各種應用商店等。
3 創作者經濟層,幫助創作者制作并將成果貨幣化,包括設計工具、貨幣化技術等。
4 空間計算層,3D化層,包括3D引擎、VR/AR/XR等。
5 去中心化層,包括邊緣計算、區塊鏈等幫助生態系統構建分布式架構。
6 人機交互層,指硬件層,包括手機、智能眼鏡等可穿戴設備。
7 基礎設施層,包括網絡設施與芯片等。
此外,元宇宙還需要擁有六大特性:持續性、實時性、兼容性、經濟屬性、可連接性、可創造性。符合這六大特性的才能被稱為元宇宙,尤其是經濟屬性、可連接性、可創造性,目前將其實現的可操作性較低。
網絡攻擊等安全問題同樣不可忽視
隨著元宇宙相關技術的不斷發展,可以預見到更多的問題也在接踵而來,首當其沖的便是數據和用戶的個人隱私保護問題。
為了給用戶帶來具有沉浸感的交互式體驗,元宇宙對于個人信息的收集將會是前所未有的。元宇宙對個人信息必然會進行大量收集以用于分析,與此同時,用戶個人在元宇宙中進行交易、社交往來,也會產生大量個人信息,這些信息一旦泄露或被濫用,后果不堪設想。
而元宇宙由于集成了諸多信息技術,其安全隱患可能更加突出、多元。從其所集成的技術來看,元宇宙很可能將面臨以下技術安全問題:
元宇宙與其他互聯網平臺一樣,除了安全事件、數據和隱私等各類安全問題,在未來的元宇宙里是否會出現洗錢、詐騙等,這是都是未來我們會面對的難題。
目前,“元宇宙”尚處于初步探索階段,離設想的“互聯網的終極形態”還相去甚遠,關于元宇宙的未來,我們仍然可以憧憬。
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要是你嫌文章太長,也可以觀看本期視頻“解讀元宇宙”小視頻了解更多。
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