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QUO:「即玩即賺」與「從玩到賺」類游戲所面臨的問題及方案

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游戲存在的本質是其為大眾所提供的娛樂性,而時下這種“從玩到賺”的游戲方式感覺更像是在從事一份糟糕的工作。更令人不安的是,圍繞代幣或基于NFT的系統設計的游戲會完全受控于外部市場的力量之下,玩家對此毫無辦法,且這種設計機制是在游戲開發初始就被植入的。對游戲不感興趣的投機者們為了盡早堆積代幣會搶先進入游戲,以提高其價值,然后在他們離場時留下被通脹所破壞的殘跡。突然間,“從玩到賺”變成了“先付后玩”,更壞的影響是,如果你無法支付,你甚至會得到另一個玩家的貸款,換句話說,在你還未有機會享受游戲之前,就已經讓自己成為了他們所建立的債務帝國的一部分。然后,“從玩到賺”的游戲的開發者被迫引入更精細的平衡設計規則,旨在保持基于代幣的經濟能夠持續運轉,而不是為玩家構建更加引人入勝的系統。隨著玩家的不斷離開或發現無法從他們的游戲中獲得可持續的收入,可以預見在未來的12個月內,基于代幣的游戲將陸續開始失敗,這將是一場災難性的內爆。我們希望變成這樣么?不,因為這樣會很無趣

Polygon PoS鏈硬分叉將于1月17日進行,驗證者需提前更新節點:金色財經報道,Polygon官方近日確認,開發人員提議的Polygon PoS鏈硬分叉升級將于1月17日進行。1月14日,Polygon發言人向Cointelegraph提供硬分叉的更多細節:硬分叉被編碼在區塊高度>= 38,189,056時進行。將在沒有中心化/單一參與者影響的情況下啟動。網絡驗證者必須在指定的區塊高度之前更新節點,而且他們已經在這么做了。

在Polygon治理團隊的15個投票者中,87%的人投票贊成將Base Fee Change Denominator函數從當前值8更改為16,以減少Gas費高峰情況,并將SprintLength函數從64個區塊減少到16個,以解決鏈重組問題。Polygon團隊還確認,MATIC代幣持有者和委托者(Delegator)不需要采取行動,應用程序在硬分叉期間不會受到影響。

金色財經此前報道,Polygon PoS區塊鏈的開發人員提議啟動硬分叉軟件升級,以解決Gas峰值問題并增強側鏈網絡上區塊的安全性。[2023/1/15 11:13:10]

我們從多個角度審視這個問題,并發現解決這個問題的最好、也是唯一的方法是從玩家的角度出發,將注意力放在游戲本身中。通過建立獨立于加密交易所或代幣的游戲內經濟,并用基于真正經濟理論和算法的方式去給游戲內經濟加以保護,而不是目前這種在游戲設計中仍在使用電子表格的偽經濟,我們可以在未來看到一個能夠創造出更強大、更平衡的經濟基礎設施的機會,開發者可以用它來建立離線和在線游戲經濟的基礎,這才是真正的“即玩即賺”類游戲。首先要專注于游戲性本身,然后讓玩家去選擇參與,由玩家來決定他們需要在什么樣的市場去出售、交換他們在游戲中所制作的物品。保護這兩種類型的經濟模式不受外部操縱,不僅為游戲提供了穩定性和安全性,而且還為玩家和開發者提供了一致性。例如,作為玩家看到你的時間和價值并不會因代幣波動而消失,又或者作為游戲的開發人員,你的收入也不會因為代幣大起大落的波動而影響到你對游戲內容本身的開發。"如果合成世界完全商業化,那么goldengoose早就死亡了"。–EdwardCastronova參與權利和參與制度的義務是完全不同的兩點。把這兩者混為一談,就會把雙贏的動態樂趣變成悲慘的零和游戲。本質上講,這就是我們在Metanomic所要著手解決的問題;如何賦予游戲者權利,讓他們分享他們給游戲社區帶來的價值收益,而不是強迫他們為了游戲而付費參與或參與非游戲的"工作"。換句話說,游戲行業如何才能從"玩"到"賺"轉向"玩"和"賺",就像轉向共享價值而不是臨時工作的文化?在我們看來,"從玩到賺"和"即玩即賺"之間的區別就像是尋租的死差損市場和富有成效的開放式貿易之間的區別,前者將價值從一個人轉移到另一個人,后者為所有參與的玩家增加凈價值。此外,關鍵是要理解"價值"不僅是貨幣,在其最真實的意義上,價值也可以是內在的。游戲環境中的內在價值來自于玩家從游戲本身所獲得的樂趣。事實上,玩家會很樂意為他們的時間和"真實"的金錢支付價值。玩家要的不是經常感到被迫花錢去贏,而是他們能純粹為了游戲的樂趣而自發的去投入資源。游戲開發者為增加玩家的經濟效用所做的任何努力,如果以減少游戲本身的內在效用為代價,那么從本質上來說都是不可持續的。這就是開發商在當前的游戲賺錢環境中所陷入的浮士德式交易。通過向投機性的公開市場力量開放他們的游戲和他們的玩家,將快速致富的代幣經濟學的誘惑引入他們的游戲環境后,他們發現自己在處理不兼容的激勵結構。這些期望代幣價格能在短期就最大化的投機者和代幣持有者,沒有動力去保護游戲的長期效用,也沒有去投資或改善游戲的內在樂趣的主觀愿望。這意味著,玩家逐漸被工人所取代,直到公地悲劇發生,所有剩余的內在效用被從游戲中剝離,投機者和他們的新工人階層被迫尋找新的牧場,重復同樣的零和游戲。這種有點玩世不恭的刀耕火種的商業模式,確實是一種策略,但它是一種玩世不恭的策略,為了追求短期利潤而破壞了數不清的長期盈余。隨著時間的推移,隨著玩家和新的工作游戲磨練者階層意識到他們可以在其他地方獲得更多的樂趣和更多的錢,賺錢將變得更加困難。這就是為什么我們把賭注押在另一種模式上,基于同行之間互惠互利的貿易理念,這只能來自設計自我維持的系統,并為所有相關參與者提供一致的激勵措施。正因如此,Metanomic平臺工具套件被設計用來保持和增長游戲經濟網絡的價值。為了做到這一點,我們已經接受了去中心化網絡的原始精神,強調游戲和網絡的參與者應該分享他們幫助建立的這些網絡的持續價值。這與該領域更多憤世嫉俗的項目在精神雖然有微妙的相同,但最大的區別是,這些項目注重從社區提取價值,而不是與社區一起并為社區創造價值。構成我們具備獨一無二解決方案的因素有很多

加密交易所Liquid Global暫停所有提款:11月15日消息,加密交易所Liquid Global表示,由于FTX(Quoine Pte.Ltd的最終受益所有人)根據破產法第11章申請破產保護,Liquid Exchage(Quoin Pte.)暫停所有提款,包括法定貨幣和加密貨幣。

在另行通知之前,Liquid Global建議不要存入法幣或加密,并將在可用時提供更新。[2022/11/15 13:09:02]

這是一個運行時的基礎設施--其他工具提供了在你實施經濟之前模擬平衡的能力,這意味著如果經濟遭受到系統的沖擊,你仍然要手動調整和重新平衡,然后再打補丁,而所有的社區都會受到影響。這與游戲和賺錢機制的引入相得益彰,因為玩家在經濟上遭受的損失不僅僅是通過他們的游戲內貨幣。Metanomic是一個實時平臺--使用由經濟學博士設計的、正在申請專利的專有算法運行,可以自我調整,允許游戲經濟實時重新平衡以提供穩定性。它與代幣和鏈無關--我們建立的引擎和中心都不需要依靠代幣、鏈或錢包作為解決方案,這意味著作為一個開發者,你可以自由選擇最適合你游戲的方案。其他工具迫使你選擇特定的鏈或代幣模型,而通過使用我們的平臺和API,我們會照顧經濟,讓你自由地開發游戲,并在游戲和收入的生態系統中建立橋梁。它將游戲中的市場與玩家驅動的市場連接起來--無論你是一個擁有大量使用游戲經濟的開發者,還是你想要一個允許你的玩家與其他游戲的經濟和市場連接的解決方案,我們所建立的Metanomic就是為了實現這一點。如果你的游戲是使用我們的工具和API開發的,那么使用我們基礎設施的游戲越多,游戲、玩家和可交易的游戲物品的網絡就越大。這是一個社區驅動的平臺--我們希望讓社區有能力使用我們的引擎平臺設計新型經濟,并向開發者提供他們的模板化解決方案。這是我們所相信的長期愿景,目前正在努力實現它。它是模塊化的,選擇權在你--無論你想擁有一個完全離線的經濟,一個有在線玩家市場的經濟,一個完整的游戲經濟,或者你需要修復和重新平衡一個現有的游戲,我們模塊化的平臺均可以滿足你的需求。是時候摒棄“玩和賺”需要完全圍繞代幣設計的想法了,這種說法正在損害游戲產業,分裂玩家群體。所有新型游戲獎勵系統唯一不變的核心設計思路。一如初心,游戲為本。

投資應用程序初創公司Stash完成5260萬美元可轉債融資:金色財經報道,根據一份新的監管文件,投資應用程序初創公司Stash完成5260萬美元可轉債融資,十幾個投資方參與支持。該文件顯示可轉換債券的發行于9月6日開始,可轉換為股票或其他形式的發行實體的股權。Stash的估值約為14億美元,曾于2021年2月完成1.25億美元的G系列融資,該輪融資由控股公司Eldridge牽頭,投資管理公司T.RowePrice參投。2022年10月上旬,Stash宣布擴展其投資組合服務,包括支持購買比特幣、比特幣現金、以太坊、Chainlink、Avalanche、以太坊經典、Solana和Uniswap代幣。[2022/10/15 14:28:25]

南非法院釋放前門羅開發者里卡多·斯帕尼:金色財經報道,一份報道稱,南非地方法院法官最近裁定,在受到警告后釋放被指控欺詐的門羅前首席開發者里卡多?斯帕尼(ricardo Spagni)。在斯帕尼降落在OR Tambo國際機場被逮捕并拘留幾天后,地方法官決定釋放斯帕尼。

斯帕尼于2021年7月21日在田納西州納什維爾被美國執法人員逮捕。這次逮捕是南非政府慫恿下進行的。自那以后,斯帕尼一直被美國拘留,等待引渡程序的最終確定。(news.bitcoin)[2022/7/18 2:20:58]

美股開盤納指漲逾1% 納指漲1.11%:5月27日消息,美股三大指數集體高開,道指漲0.16%,納指漲1.11%,標普500指數漲0.59%。[2022/5/27 3:46:15]

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AAVE
MEL:非正式柚談:聊一聊二次融資以及如何在Web3中為公共產品提供資金

2022年3月24日21:00,由EOS網絡基金會發起的非正式柚談005期開播!本期活動,我們邀請到了EOSNationCEODanielKeyes以及.gemsCEOMartinBreuer.

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FIL:Filecoin還有哪些值得關注的呢?

作者:Xiang|W3.Hitchhiker相關閱讀深度解析IPFS:新一代互聯網底層協議除了數據存儲,你還了解Filecoin的哪些東西? 目前,Filecoin存儲容量已高達16EB.

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NFT:NFT數據日報 | Terraforms by Mathcastles穩居日成交量冠軍(3.14)

NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.

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WEB:Web3.0程序該跑在哪里:詳解鏈外計算的三種模式

原文來源:國盛區塊鏈研究院摘要Web3.0時代,互聯網底層不會全部基于區塊鏈構建,數據計算也不會全部跑在公鏈的“獨木橋”上.

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TAL:星球日報 | 橋水基金計劃首次投資加密基金;三箭資本新增持7501.83枚ETH(3月23日)

頭條 橋水基金計劃首次投資加密基金兩名知情人士表示,橋水基金計劃支持一家外部加密投資工具,目前無意直接投資加密資產.

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加密貨幣:制裁愈演愈烈,隱私幣賽道將會迎來熱潮嗎?

戰爭和抗議應該是加密貨幣的重要時刻,因為它建立在消除傳統權威的基礎上。到目前為止,加密貨幣在對烏克蘭的眾籌援助工作中發揮了至關重要的作用,政府使用近1億美元的加密捐款購買軍事和人道主義設備,而烏.

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