最近有報道稱,Facebook Inc.將要更名為元宇宙公司,而這個不太新穎的名詞已經成為了全球的頭條新聞。
科技新聞網站The Verge在幾天前的報道指出,這家以其社交網絡和消息平臺而聞名的公司將更改其公司名稱,以更好地表達其建立元宇宙的雄心。
而與此同時的是,這家位于加利福尼亞的公司正面臨立法者對其平臺給用戶帶來的負面影響、錯誤信息的傳播和壟斷傾向進行審查 。
多倫多大學通信、文化、信息和技術研究所的教授Beth Coleman說:“Facebook 有很多理由希望我們去關注其他的方面。”
Facebook決定
重塑品牌并專注于元宇宙
專家表示,Facebook除了面臨的法律挑戰之外,元宇宙也有可能成為社交網絡的下一個前沿領域,公司可以通過在這個領域創建新的平臺來吸引用戶。
SBF:贊同Paradigm聯創,OFAC的審查存在很多弊端:金色財經報道,FTX首席執行官SBF發推表示,對Paradigm聯創的做法表示贊同,并表示,OFAC的審查做法會對(加密行業)產生很多不好的影響。同時,SBF認為區塊鏈基礎層非常重視其金融職責以防范金融犯罪。
此前報道,加密風險資本Paradigm在其官網發表文章探討制裁和審查對區塊鏈基礎設施的影響。文章表示,美國財政部外國資產控制辦公室(OFAC)不應該要求任何區塊鏈基礎層參與者審查受制裁的地址。[2022/9/10 13:20:40]
什么是元宇宙?
和許多現代技術一樣,這個概念最初源于科幻小說,1992年,尼爾·斯蒂芬森的小說《雪崩》首次提到了元宇宙,將其描述為用戶可以在其中交互的共享虛擬空間。
它并不是一家公司擁有的技術或平臺。雖然它經常被用來描述用戶可以與他人交流、社交和貿易的數字世界,但這個概念實際上要廣泛得多。
Facebook副總裁:創作者、電商和元宇宙是公司未來愿景的核心:10月18日消息,Facebook全球商務副總裁Nicola Menndelsoh在IAB UK Digital Upfronts會議上表示,創作者、電商和作為下一代計算平臺的元宇宙將是公司未來愿景的核心。她說自50年代現代計算技術誕生以來,大約每15年左右會出現一個新的計算平臺。上一次是iPhone發布的2007年,因此未來幾年很有可能出現一個新的大規模計算平臺,這一點不可避免。Facebook顯然將元宇宙視為了這個平臺的有力競爭者。創作者和電商都會成為元宇宙的重要組成部分,她也敦促品牌商盡快加入進來,探索相關機會,她認為品牌將在其中扮演重要角色,而加入元宇宙的最佳方式就是嘗試和試驗相關技術。她也提到了中國的直播電商發展,暗示Facebook需要在這方面急起直追。(campaignasia)[2021/10/18 20:36:41]
The Verge 的高級記者 Adi Robertson 說:“元宇宙包含了任何似乎是在移動互聯網之后出現的東西,也就是在桌面互聯網之后出現的東西,是一種包羅萬象的術語。”
歷史上的今天丨Facebook注冊新金融科技公司 業務涉及區塊鏈:2019年5月18日,根據日內瓦商業登記處的一份文件,社交媒體巨頭Facebook已經成立了一家新的金融科技公司Libra Networks LLC。根據官方文件,該公司提供金融和技術領域的服務,以及軟件和相關基礎設施的開發和生產,特別是與投資活動、支付運作、融資、身份管理、數據分析、大數據、區塊鏈和其他技術相關的。
2019年5月18日,日本金融廳公開了于3月27日、28日舉行的區塊鏈封閉圓桌會議的簡要記錄。會議討論內容包括: 1. 如何在監管機構、商界、投資者、學術界等不同利益相關方之間進行有效合作,以便在享受利益的同時降低使用區塊鏈分布式金融體系帶來的風險; 2. 如何設計合適的方法,使監管機構能夠適應快節奏的技術發展; 3. 在公共區塊鏈上進行金融交易的隱私和及追溯性問題; 4. 與會者指出,監管方可能不得不考慮要求受監管的金融機構只使用可審計的區塊鏈; 5. 區塊鏈生態系統的最新發展:如不同司法管轄區間的監管方案比較;潛在及實際的應用案例,包括通證經濟、貿易融資、央行數字貨幣(CBDC)及加密資產交易市場等。[2020/5/18]
聲音 | 李笑來:Facebook發幣將對區塊鏈行業以及對全球社會產生極大影響:李笑來剛剛在微博上表示,Facebook發幣這事兒,還真是會對區塊鏈行業,以及對整個全球社會產生極大的影響。[2019/3/8]
瑞爾森大學 RTA 媒體學院副教授Ramona Pringle表示,這是一個醞釀了數十年的想法。數字化身所在的數字空間,從千禧年由第二人生的虛擬世界被大家所熟知,在社交網絡讓用戶整天盯著手機之前“接管我們的生活”。
Ramona Pringle說,現在描述的元宇宙將是從最初的想法與我們今天所知的社交網絡相結合的產物。
虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) 技術有望通過為用戶創造身臨其境的體驗來推動虛擬世界的發展,并可能進一步模糊現實和數字生活之間的界限。
用戶可以在元宇宙做什么?
Facebook 對元宇宙的愿景與斯蒂芬森的科幻概念相去甚遠。
該公司將其描述為“一組可以讓用戶身處其中,并且與不在同一物理空間中的其他人一起創建和探索的虛擬空間。”
但元宇宙不僅僅提供了與新老朋友聊天的空間。例如,在Roblox和Fortnite的視頻游戲世界中,元宇宙的早期創建者在年輕玩家中備受歡迎,流行歌星可以在元宇宙中舉辦現場音樂會,數字商品可以被交易為通證。
播客Hello Metaverse的主持人、Roblox的高級產品設計師Annie Zhang說,“人們希望更加身臨其境,并積極的參與到這些虛擬體驗當中,我們只需要在其中花更多的的時間就可以做到。”
Annie預測了一個超越現實世界的經濟體未來,這個想法早在多年前的《第二人生》中就開始了。?
Annie說,內容創作者可以使用虛擬平臺來銷售和發布新的音樂或視頻,從而使一些人擺脫他們所說的貶低他們工作的算法限制。
同時,Annie指出,有些人可能會轉向虛擬世界,使用Crypto和NFT買賣“土地”或其他商品,實際上這已經發生在以太坊的平臺 Decentraland之上。
“這是一個人們感覺自己無法完全控制或理解的必須參與的系統的產物。”同時,Annie也表示了擔憂,也許年輕一代將難以在現實世界中擁有財產。
目前,Roblox和 Fortnite等平臺作為“圍墻花園”( 圍墻花園指一個控制用戶對網頁內容或相關服務進行訪問的環境)擁有它們的公司運營。在未來的元宇宙中,用戶可以用一個化身在世界之間穿梭,將他們創造或擁有的商品從一個平臺帶到另一個平臺。
為什么Facebook會涉足這個領域?
Pringle說,當前機構對構建元宇宙的興趣可能是由財務目標和收集用戶數據進行營銷所驅動的,她預測公司可能在元宇宙平臺上做廣告,為控制這些平臺的公司帶來收入。
Pringle說,這可能會使元宇宙成為“一種非常引人注目、非常具有黏性和身臨其境的廣告媒體” 而用戶“仍然是想向我們銷售產品或意識形態的人的目標”。
社交媒體向元宇宙的轉變引起了一定程度的譴責。Pringle說,針對于不滿意社交網絡“分裂社會”或影響用戶心理健康的情況,Facebook正在推動他們對新體驗的投資,以此作為前進的方向。
盡管Facebook進軍元宇宙的同時遭到了抨擊,但 Coleman 指出,該公司多年來一直在奠定進入元宇宙領域的基礎。
早在2014年,Facebook 就收購了VR頭顯初創公司 Oculus。
Coleman說,經過數年她稱之為“平庸”的由多家公司構建的虛擬世界,元宇宙的成功最終將取決于哪家公司發布用戶蜂擁而至的“殺手級應用”。
她補充說,鑒于 Facebook Inc. 成功地將人們連接到網上,僅在Facebook上它就擁有超過 28.5 億的月用戶,公司可能會做到這一點。
“如果你想押注誰會讓這一點不僅對一個人口,而且對全球都很重要,Facebook有著非常好的基礎。”
當DeFi還沒玩明白的時候,最近又開始風靡一個新詞匯——「DeFi 2.0」,也可以理解為「第2代DeFi協議」.
1900/1/1 0:00:00流動性很重要,因為所有加密貨幣都依靠流動性運行,就像世界依靠化石燃料能源運行一樣。具有高流動性深度的協議和平臺能夠支持更高效的交易.
1900/1/1 0:00:0010月15日,蘇富比推出了NFT專有拍賣平臺蘇富比元宇宙(Sotheby''s Metaverse),10月18日至26日該平臺進行了首次拍賣,拍賣藝術品來自全球19位NFT收藏家的53件作品.
1900/1/1 0:00:00原文:《The Creator Economy Will Slowly (Then Quickly) Migrate to Web 3.
1900/1/1 0:00:00對于加密貨幣該進行征稅嗎?又如何實施征稅舉措呢?近年來,加密貨幣征稅問題一直是圈內關注的重點。隨著加密貨幣市場的發展及用戶的不斷增長,這一行業越發受到世界各國政府的關注,相應的監管體系也在陸續建.
1900/1/1 0:00:00眾所周知,Filecoin主網上線一波三折,作為web3.0的基礎,有必要了解對外面的世界一無所知的人可能都知道,游戲產業一直處于飛速發展之中。它是從新冠疫情大流行中受益的行業之一.
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