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OOT:現實與幻想世界交互:LootLARP將NFT「嵌入」到角色扮演游戲中

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Odaily星球日報譯者|念銀思唐

摘要:

-該項目制造了泡沫武器和其他幻想主題的物品,可以與區塊鏈互動。-“激活”道具需要Loot和mLootNFT,這些道具可以在任務中使用。那個留胡子的男人癱倒在地上,捂著肚子,試圖用他那支中世紀的狼牙棒穩住身形。“殺死”他的人露出勝利的笑容,手里還拿著那把用泡沫制成的大刀。觀眾為勝利者歡呼。大胡子站起身來,靠著狼牙棒站穩,并繼續戰斗。泡沫與泡沫相互撞擊。兩人在封閉的廣場舞臺上繞圈時,肩膀不時抖動以躲避攻擊。我以前從未見過以這種方式使用NFT。

在一場LootLARP活動中,兩個人各拿著一把假的劍和狼牙棒打斗。照片由MKManoylov拍攝。事實上,這場打斗是一場真人角色扮演。所以,在科羅拉多州丹佛南部這個被改造的倉庫里并沒有發生實際的傷亡事故。我去丹佛參加了以太坊主題大會ETHDenver。我來這里是希望了解以太坊世界最前沿的趨勢——其實我事先并沒有想到這些會與Loot有關。或許你現在已經不記得Loot了,但在2021年夏末秋初的幾周內,它是加密貨幣領域談論最多的事情之一。愛好者們爭相購買LootNFT,這些NFT與僅僅是黑色背景上的白色文本構成的圖片相關聯。包括“戰錘”、“王冠”和“完美項鏈”等內容的文本,應該是指一款尚未開發的幻想游戲中的道具。Loot的炒作似乎很快就消失了,但仍然有一些忠實粉絲,他們中的一些人正忙著將游戲中的NFT與現實世界的物品聯系起來,以便在現實世界的游戲版本中使用。

Juno Network 將進行 Lupercalia 升級,治理模塊將實現實例化和智能合約調用:3月24日消息,Cosmos 生態智能合約平臺鏈 Juno Network 宣布將進行 Lupercalia 升級,本次升級的內容包括:性能改進、治理模塊實例化和實現智能合約的調用、使用 wasmd 模塊而非分叉版本等。Juno 表示,本次網絡升級將在接下來的兩周內進行。[2022/3/24 14:14:57]

LootLARP武器里面有芯片。照片由MKManoylov拍攝。“真人版”Loot

我剛才看到的是標準的LARP體驗——帶有Web3的元素。整個戰斗舞臺是由LootLARP呈現的,這是一個為Loot創造實體元素并設計游戲玩法的組織。Loot是去年8月誕生的,當時Vine的聯合創始人DomHofmann發布了一個以太坊合約的鏈接,人們可以使用該合約創建數量有限的“袋子”的“隨機冒險裝備”。這些袋子實際上只是一些單詞。

上海:引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入:12月21日消息,上海市委經濟工作會議今天(12月21日)舉行。上海市委書記李強指出,引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平臺,適時布局切入。高度重視終端產品具有的技術迭代主導權、行業標準定義權、價值格局分配權,加快發展直接面向個人消費者、家喻戶曉的新終端產品,加大新能源智能網聯汽車研發攻關力度,加強智能服務機器人、智能穿戴設備、智能家居等領域培育布局。(金十)[2021/12/21 7:54:08]

一件LootNFT。這種簡單性啟發了LootLARP的核心貢獻者ndimwit。“從字面上看,LootNFT只是文本——這是最低保真的東西了。”ndimwit表示,“所以我想,為什么我們不試著把宇宙實體化呢?”LootLARP與一家魁北克制造商合作,創造了像劍、狼牙棒和魔法書這樣的泡沫角色扮演道具。該公司還與一家主要為加密支付卡生產芯片的公司Kong合作,將NFT“嵌入”到這些道具中。我也有機會試著握著LootLARP大刀感受一下,其重量跟一瓶酒相當。我用手一攥,刀刃上堅硬的泡沫就塌陷了。劍柄上露出的芯片看起來像一個黑色的小指南針,底盤是黃色的。LootLARP團隊向我展示了他們的應用程序如何掃描LootLARPNFT,追蹤玩家數據并顯示任務。該團隊仍在開發LootLARP的任務和游戲世界,以及用戶數據私有化的方法,但預計將在6月NFTNYC大會之前完成。他們的計劃是讓人們在大會上使用LootLARP的技術。在時代廣場,一名街頭公告員將指示玩家從LootLARP卡車上取走他們的武器。然后玩家將掃描他們所持道具中的芯片。該項目官網稱這種芯片為“低成本、耐用、安全的元素,可以通過加密方式與以太坊智能合約相連接”,可以簽署將道具與區塊鏈綁定的交易,并確認所有者已經進入了游戲的世界。根據ndimwit的說法,在那里,玩家可以處理各種任務,LootLARP團隊創建這些任務是為了“展示各種用例,并快速創造一個有吸引力且具有凝聚力的體驗,設置在Lootverse中。”要想進入游戲,用戶必須制作一個所謂的“RedemptionNFT”,ndimwit說這其實就是一張門票。根據LootLARP網站的說法,他們還必須有一個初始的LootNFT,或者一個mLootNFT——初始Loot項目的分支,代表“MoreLoot”——來“激活”他們的道具。由于LootLARP使用以太坊擴容平臺Polygon,所以游戲內的交易費用應該很低。不過,ndimwit表示,該團隊正在考慮為NFT.NYC活動支付費用。基于Loot的真正精神,該項目的最終目標是讓玩家去構建游戲。目前的LootLARP平臺只包含支持芯片的實物道具和玩家應用程序,但該團隊計劃構建一些功能,讓用戶可以創建自己的任務。“我們所構建的是一個讓人們能夠為彼此創造任務和游戲的平臺,這樣他們便能夠一起創造游戲世界。”ndimwit說道。“對于我來說,像Loot這樣的項目真正抓住了Web3的精髓,它正在開放搭建世界等創造性使用案例,并將其作為一種去中心化過程。”他說道,有了LootLARP,“我們可以在加密貨幣領域的最前沿有所作為。”

中國電子商會會長王寧談元宇宙:虛擬世界和現實世界溝通是關鍵:12月12日消息,中國電子商會會長王寧近日在接受訪談時談到元宇宙,其表示:“元宇宙是一個新的概念,為了好理解我把它理解為虛擬世界。在虛擬世界做的事情,要怎么和現實世界溝通,這是關鍵。比如新冠疫苗,需要通過幾萬人、幾十萬人做測試之后,沒有副作用才可以進行生產。假如說我們可以在虛擬世界中做測試,它可以拿到現實世界用,那么疫苗測試的時間就可以大大減少。比如說我在虛擬世界做了很多產品,我虛擬世界中的產品怎么賣到現實世界當中?怎么拿貨幣打通?這將來都是關鍵。如果這些問題不解決,虛擬還是虛擬,現實還是現實。”[2021/12/12 7:34:10]

Robinhood CEO 呼吁證券行業通過創新實現實時結算:總部位于舊金山的股票與加密貨幣交易平臺Robinhood首席執行官兼聯合創始人Vlad Tenev發文呼吁證券行業通過創新實現實時結算。Vlad Tenev解釋稱,“為了清算和結算客戶交易,在每個交易日Robinhood Securities等清算經紀人必須滿足存款要求,以支持其在交易日期和交易結算日期之間的客戶交易。而投資者也不得不等待交易清算。票據交換所的存款要求是要緩解風險,但上周的狂熱市場活動表明,這些要求以及不必要的、漫長的結算周期,可能會引發新的風險。現在是時候構建新的金融體系了。所有相關利益方都有必要在短期內討論這一問題的緊迫性和必要性。”[2021/2/3 18:46:32]

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引言:以太坊據流動性之巨,囊四海開發者,并八方應用,用戶席卷宇內。當是時也,公鏈群雄并舉,IOST攜Wasm新EVM成多鏈生態,破壁壘以應眾所需,匯DeFi,振NFT,參GameFi,興Web3.

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區塊鏈:一文對比三大異構區塊鏈網絡:Cosmos、Polkadot、Avalanche

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本文梳理自加密愛好者AndrewBadr在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:大約在一年前.

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