Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview2021年8月至12月6日期間,BSC的PlaytoEarn鏈游推動了該鏈上用戶數大幅增長。BSC最初專注于DeFi的區塊鏈,現在成為GameFiDapps的樂園。然而,BSC在12月7日達到48萬用戶數的峰值后,驟降至18萬的用戶數。截止到3月23日,BSC日均用戶數維持于12萬到20萬之間。正如我們將看到的,這與BSC鏈上的游戲質量有很大關系。BSC作為游戲鏈
BSC憑借低gas費以及比以太坊高出5倍的吞吐量在鏈游上不斷發力,目前已有436個游戲項目部署在BSC上。
FootprintAnalytics-MonthlyNumberofGames此外,推動BSC上鏈游發展的因素有很多,包括官方通過獎勵獨特的NFT和獎金方式等鼓勵用戶參與到優秀的項目中去。如下:2021年6月推出最具價值建設者計劃“MVBII”,入選項目可獲得1萬美元種子基金。12月6日BSC與AnimocaBrands合作推出一項2億美元的鏈游投資計劃,以加速和孵化早期加密游戲初創企業的發展。據FootprintAnalytics數據顯示,用戶在2021年7月開始涌入BSC,涌入的情況持續到2021年9月。然而,總的用戶數在12月7日高達48萬后,驟降至18萬的用戶數。致使12月7日成為了BSC總用戶數增長和下降的分水嶺。
BitKeep:大部分被盜資金已轉至BSC上地址,呼吁用戶向BNB Chain官方求助:12月26日消息,Web3多鏈錢包BitKeep發布公告稱:“本次大規模黑客攻擊事件已查明原因,是一起極其惡劣的群體盜竊事件,部分用戶使用的BitKeep APK包下載被黑客劫持,即使用的錢包已不是官方發布的版本。現黑客已將大部分資金轉移至BSC上的錢包地址,希望大家能在推特和社交媒體上向何一和趙長鵬以及BNB CHAIN官方尋求幫助,請大家在推特上向@heyibinance,@cz_binance傳達本信息,盡快凍結黑客地址與被盜資金。”
此外,官方公布了14個BSC黑客地址。
金色財經此前報道,BitKeep發布公告稱,經過團隊初步排查,疑似部分APK包下載被黑客劫持,安裝了被黑客植入代碼的包,如用戶的資金出現被盜情況,下載或者更新的應用或許是被劫持的不明版本(非官方發布版本)。[2022/12/26 22:08:11]
Safe在在以太坊和BSC上遇到加載問題,目前正在解決:8月23日消息,數字資產管理平臺Safe( 原Gnosis Safe)發推表示,在以太坊主網和BSC上遇到加載問題,目前正在解決。[2022/8/23 12:43:04]
FootprintAnalytics-BSCDailyGamersTrend3個BSC游戲項目
雖然BSC鏈上有許多的GameFi項目,但只有4個項目的用戶總數超過50萬。它們分別是BombCrypto、Mobox:NFT-Farmer、XWorldGames和ParWarOnline。之前比較火熱的Cryptomines、Metaverseminer和Starsharks的總用戶量也只有30萬左右。
FootprintAnalytics-RankingofDailyGamersBombCrypto是BSC鏈上用戶總數最多的項目。其次,Starsharks是過去3個月中在BSC鏈上增長最多用戶的項目。而Cryptomines是致使BSC鏈失去最多用戶的項目。1.BombCrypto:總用戶數在BSC排名第一的游戲
BTT加入BSC生態:據最新消息,BTT加入BSC生態,開啟萬鏈互聯戰略布局。
BitTorrent Chain 是異構鏈跨鏈互操作擴容協議,采用 POS(Proof of Stake)共識機制 ,通過側鏈進行智能合約的擴展。首發支持 Ethereum 、TRON 、BSC 公鏈跨鏈,未來將逐步支持更多公鏈。[2022/2/7 9:35:40]
在BombCrypto中,玩家管理一群機器人炸彈英雄,與怪物作戰,以賺取BCOIN。該游戲的靈感來自AxieInfinity,自2021年9月上線以來,發展勢頭迅猛,目前它的用戶數已是BSC鏈上排名Top1的游戲項目。BombCrypto以其快速的投資回報而聞名,許多玩家能夠在1個月內收回花在NFT英雄身上的本金。據FootprintAnalytics數據顯示,在1月底之前,每日的用戶數普遍在增長,新用戶數的增長率為30%。然而,玩家數在2月初呈現出下降趨勢。作為BSC鏈上用戶數最多的游戲項目,其活躍用戶極大地影響了BSC總用戶數的走勢。
HyperGraph 全面開放HECO、BSC公鏈項目合作:據官方消息,HyperGraph 全面升級,已正式開放接受 HECO 和 BSC 公鏈的項目合作。項目可以根據官網HG.network的產品使用幫助文檔,自主提交子圖進行索引與數據查詢。據悉 HyperGraph 的數據處理效率是同類產品的四倍,并且也將在技術研發方面,推進索引節點網絡的同時,支持更多基于 EVM 的公鏈。目前,HyperGraph已服務于HECO、BSC公鏈的Mdex、Dodoex 等項目。[2021/4/20 20:39:21]
FootprintAnalytics-BombCryptoDailyGamersTrend游戲的另一個關鍵指標是留存率。通過對用戶留存率的分析,BombCrypto月留存率逐漸走低。這走低的主要原因是,BombCrypto開發的游戲玩法進度略落后于計劃。目前僅開放購買英雄、房子和尋寶模式等基礎功能,而交易市場、劇情模式和皮膚還未如期推出。
CoinWind登陸幣安智能鏈BSC 18小時總鎖倉量突破4億美元:據Coinwind.com數據顯示,CoinWind登錄幣安智能鏈BSC 18小時,TVL突破4億美元。 據官方消息,在首期開放的額度基礎上,MDX、BTCB、USDT、ETH、BUSD、USDC仍有部分額度。[2021/4/13 20:14:08]
FootprintAnalytics-BombCryptoMonthlyRetentionAnalysis因此,為了留住用戶,它們需要不斷完善自身功能,提供更多玩法來吸引用戶,以進一步擴大玩家群體。2.Cryptomines:是BSC最大的游戲閃崩
Cryptomines是一款NFTSciFi游戲,為玩家提供收集工人和宇宙飛船以穿越宇宙尋找$ETERNAL和礦物石NFT獎勵,從而獲得收益。據FootprintAnalytics數據顯示,2021年12月2日Cryptomines的用戶數出現閃崩,隨后在12月7日一路暴跌,日均用戶數從約20萬下降到1000多,甚至幾十個用戶。這直接導致BSC的日均用戶減少了一半之多。
FootprintAnalytics-CryptominesDailyGamersTrend暴跌的主要原因是Cryptomines游戲本身的商業模式存在缺陷。它設計的獎勵總額與$ETERNAL價格掛鉤。依靠PlaytoEarn獲取大量的流量,從而抬升幣價不斷吸引新人入場。一旦幣價暴跌,整個游戲的經濟體系就會有崩盤的風險。雖然Cryptomines團隊仍在拯救這個游戲項目,但到目前為止還沒有好的改善。自2021年12月以來,Cryptomines的月留存率一直低于5%,從趨勢來看,當團隊沒有真正改善整個游戲的經濟模式,以重新獲得用戶的信任時,用戶數量將繼續低迷。
FootprintAnalytics-CryptominesMonthlyRetentionAnalysis3.Starsharks是BSC項目中用戶數增長最大的項目
通過每日玩家趨勢上看,Metaverseminer如同BombCrypto的玩家數趨勢一樣,近3個月內一直呈下降趨勢。而Starsharks僅上線4個多月,就吸引了很多玩家。因此,該項目也促成了BSC鏈上用戶數量的小幅上升趨勢。
FootprintAnalytics-MetaverseminerandStarsharksDailyGamersTrendStarSharks在GameFi空間中利用了新的和創新的Renttoplay概念,玩家可以通過平臺的本地租賃功能購買或租用NFT,以促進NFT資產的充分利用和流動性。總結
由于BSC的低gas費和快速交易的優勢,在過去的牛市中推出了大量新的PlaytoEarn游戲。然而,當我們分析數據時,并非所有的項目都那么良好。許多知名的BSC游戲項目未能留住用戶,包括其最大的項目BombCrypto。盡管有大量的補助和獎勵措施,但顯然BSC必須專注于吸引其鏈上的高質量項目,而不僅僅是許多的項目。本文來自FootprintAnalytics社區貢獻以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。版權聲明:本作品為作者原創,轉載請注明出處。商用轉載需聯系作者授權,擅自商用轉載、摘編或利用其它方式使用的,將追究相關法律責任。FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。
譯者語:一個游戲的經濟模型,該如何搭建才能保證最大的生命力?這一問題,無論是傳統游戲大廠還是GameFi開發者,都需要認真思考.
1900/1/1 0:00:00DAO工具是最近加密大V們茶余飯后經常討論的話題。 踩足油門加速前進 ETHDenver的每個人要么是投資者、要么從事的就是DAO工具的工作沒有即是投資者又從事DAO工具工作的人.
1900/1/1 0:00:00推薦理由:DeFi也好,GameFi也好,終歸是一場游戲,游戲就有輸有贏。作者用博弈論的思維參與加密項目,多維度搜集信息,預判大眾對行情的判斷,從而占據比賽優勢并最終獲得勝利,引人啟發.
1900/1/1 0:00:00北京時間3月24日,基于Solana的去中心化交易所項目Orca宣布其主動做市產品Whirlpools已上線,該功能允許Orca上的流動性提供者主動選擇一定的價格范圍來存入流動性.
1900/1/1 0:00:00隱私權每個人的基本權利。1993年,埃里克·修斯在其著名的《朋克宣言》開頭變提出:Privacyisnecessaryforanopensocietyintheelectronicage.Pri.
1900/1/1 0:00:00比特幣挖礦利用大量能源進行計算處理,這已經不是什么秘密。隨著對氣候危機的關注不斷上升,世界各地的各行各業正面臨著越來越大的壓力,以減少不可再生能源的消耗量和向大氣中的碳排放.
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