盡管在2022年年初,市場整體行情走勢低迷,但NFT板塊的交易量則絲毫沒有受到影響,并且不斷的突破前高。有數據顯示,僅今年1月,NFT交易量達到了61.3億美元。而在去年全年,NFT的交易量超過130億美元,今年1月的交易量已接近去年全年的一半。其中游戲以及元宇宙板塊性質的NFT資產,在流動性以及市值上占較大比重。
來自DappRadar關于《2022年1月Dapp行業報告》中指出,游戲NFT系列再次在關鍵指標中發揮重要作用,而DeFi中的TVL則出現了相當大的下降。并且1月相較于2021年的12月相比,DApp流量僅下降2%,其中52%的流量來自鏈游。這意味著,在DeFi受大盤影響整體表現低迷的情況下,GameFi板塊是目前最活躍的板塊之一,并且在2022年GameFi仍舊具備相當的發展潛力。GameFi游戲所面臨的問題:P2E與可玩性失衡、開發門檻較高
GameFi是以傳統游戲模型為基礎,進一步引入通證經濟模型且構建在區塊鏈上,并以Play-to-earn為特性的新事物。其將傳統互聯網游戲的意識形態深度的顛覆,玩家在貢獻注意力價值、時間的同時還能夠賺取收益。甚至在全球新冠大流行的背景下,很多東南亞肄業青年靠P2E來維持生活,這也讓越來越多的人開始注意到GameFi板塊,所以你不得不承認它的魅力所在。從2021年開始,以Axieinfinity、TheSANDBox、Raca等為代表的現象級GameFi應用在行業內爆火后,越來越多的開發團隊開始涌入到GameFi領域,并迎來了GameFi應用數量上的爆發,我們可以認為這是傳統游戲行業發展的突破口之一。
FAMEEX上線新幣種BAL(Balancer):據官方消息,FAMEEX于2020年10月13日上線新幣種BAL(Balancer);平臺將于2020年10月13日16點開放BAL充值,18點開放提現業務;同時,將于10月13日18點開放BAL/USDT、BAL/BTC、BAL/ETH幣對交易。[2020/10/13]
目前,GameFi板塊整體仍舊處在發展的早期,雖然P2E是GameFi板塊的主要優勢,但絕大多數GameFi應用難以權衡游戲趣味性與P2E的關系,更多的用戶參與GameFi的目的是為了賺取TOKEN而不是通過游戲獲取樂趣。GameFi未來的發展趨勢,一定會是從游戲中獲得樂趣是主要目的而非將其作為“賺錢工具”,而賺取收益也是一個附加品。現階段,更高的P2E收益,成為了GameFi游戲本身吸引用戶參與的主要因素,進一步導致游戲的邏輯性、可玩性較差,導致很多前期火爆的GameFi應用出現“曇花一現”的現象,所以本末倒置就會造成應用整體的經濟生態充滿泡沫,P2E的可持續性較差。此外,基于區塊鏈構建應用的難度遠高于傳統游戲的開發,對于很多有意進軍GameFi板塊的優質傳統游戲開發團隊,難以得到行業的支持,游戲具備可玩性,但在經濟模型、安全性上難以得到早期的支持,進一步遏制了GameFi領域的發展。FamilyParty,如何服務于GameFi板塊?
FAME將9月2日上線中幣子平臺ZBG:據ZBG官方消息,FAME將于9月2日上線ZBG,并將于2020年9月2日16:00開啟FAME/USDT交易對。
FAME是構建于UFC底層的去中心化金融系統,旨在建立一個公平的去中心化金融系統,為全球所有用戶提供穩定幣借貸和治理機制;持有FAME可以參與社區公平治理,并在公平制度下支付CDP借款的穩定費。更多詳情請見ZBG官網。[2020/9/1]
從市場的角度看,絕大多數傳統游戲用戶,更青睞于具備優質游戲模型且持續可玩的游戲。雖然P2E對他們來說是一個能夠被吸引的點,但是GameFi想要顛覆傳統游戲領域,高質量的游戲模型才是關鍵所在。FamilyParty有望持續的為GameFi板塊,輸出優質、高水平的GameFi游戲。FamilyParty是一個集元宇宙、NFT和GameFi于一體的游戲集成平臺,并且它也是一個全方位服務于GameFi,且以DAO自治的生態。
FAMEEX團隊:區塊鏈是一種模式加技術化的創新:2020年8月5日—7日,FAMEEX團隊受邀出席由Cointelegraph中文和Cointelegraph聯合推出的2020深圳大灣區·國際區塊鏈周。
會上,FAMEEX團隊就平臺的主打功能網格策略交易與未來發展等問題,同來自金融科技、新興互聯網等多個領域的與會者進行了積極的交流和溝通,并送出FAMEEX與庫神的聯名冷錢包。FAMEEX團隊表示,“傳統的互聯網是價值孤島、生態封閉、數據封閉的。而區塊鏈不單是一種技術,更是一種思維,一種構建方法,它是一種模式加技術化的創新。”[2020/8/6]
FamilyParty能夠為游戲用戶、GameFi應用開發者提供服務。針對于游戲用戶,FamilyParty生態將打造眾多優質游戲產品,并且讓絕大多數玩家都能夠從游戲中獲得良好的游戲體驗,與此同時能夠獲得相應的P2E回報。而任何出自于FamilyParty生態的游戲,都將具備優質的游戲模型,并進一步權衡P2E與趣味性的關系。FamilyParty的開發團隊,是保證生態內游戲可玩性的關鍵所在。FamilyParty的核心團隊來自越南,是一支經驗豐富的游戲行業團隊。團隊成員曾在UBIsoft,Yoozoo,EAgames等知名游戲廠商擔任核心職務,從事游戲開發行業多年,擁有較多的傳統游戲產品版權,并可將制作精良的傳統游戲與有趣的區塊鏈游戲充分結合。此外,東南亞是GameFi發展相較發達的地區,GameFi板塊的優質應用比如Axieinfinity,以及頂級P2E公會YGG等都來自于東南亞地區,所以FamilyParty在GameFi板塊的資源也是他們的優勢所在。而針對于開發者,FamilyParty生態有望在傳統游戲行業和GameFi領域之間搭建一個鏈接橋梁,幫助更多優秀的傳統游戲,以低成本、高效率進入區塊鏈世界。比如為他們提供通證經濟模型的參考、智能合約的安全審計等,讓更多的優質游戲開發團隊進入到GameFi板塊,并將開發重心放到游戲邏輯上,以達到持續為GameFi板塊提供新鮮血液的目的。
FAMEEX網格交易大賽10天總成交量超4000萬USDT:據官方消息,FAMEEX數字資產交易所于5月21日0點開啟的網格交易大賽已于5月30日0點圓滿結束。此次活動持續10天,共計送出18888USDT。
據FAMEEX官方統計,此次網格大賽用戶參與人數眾多,共計成交400,000筆,總成交量超4,000萬USDT,參賽用戶的最高收益率達7.9%。
FAMEEX官方指出,“據統計,數字資產市場一年內有70%-80%的時間行情處于震蕩狀態中,單邊走勢只有20%-30%幾率。所以說網格交易是新手戰勝市場的較優策略,防止情緒化、恐慌性虧本出售,造成嚴重虧損。從長期來看,用網格交易法,獲得10%-15%的收益率還是可能的。”[2020/6/1]
FamilyParty平臺具備眾多功能,包括NFT交易市場、Launch平臺以及游戲公會等板塊。NFT是GameFi應用中最為重要的生產工具,也是確權工具,FamilyParty生態擁有自己的NFT交易市場來進一步保證生態內NFT資產的流動性,用戶可以在游戲中內置的市場自由買賣NFT。為了提供更好的用戶體驗,NFT除了單獨出售外,還會提供打包功能。一次交易多個NFT,而每筆NFT交易收取10%的交易手續費,收益將用于治理通證的回購和銷毀。NFT打包交易功能,將進一步提升FamilyParty生態NFT資產流動性。FamilyParty擁有自己的IDO分發模塊,為游戲和NFT提供公共分發渠道,幫助項目早日成長。IDO模塊將專注于優質的GameFi和NFT項目,并為項目提供靈活的白名單條款。這將為一些優質GameFi游戲的早期啟動,提供強勁的動力,而對于GameFi本身的優質性當然也是早期市場熱度的關鍵所在。游戲公會對于游戲本身也起到了十分重要的作用,比如Axieinfinity就在YGG等公會的推動下,將生態拓展至全球,而以YGG、AG等為代表的優質游戲公會,也正在不斷的尋求優質的GameFi應用。FamilyParty將游戲公會的支持注入到游戲產品生態中,與游戲公會的深度合作將幫助游戲快速完成早期用戶的積累和增長,同時也保證游戲的核心收入穩步增長.。FamilyParty平臺也將不斷的豐富功能,為公會提供定制化的游戲角色,并進一步賦能FamilyParty的游戲生態。雖然現階段,以Solana、Terra以及Avalanche為代表的優質生態,能夠對一些Web3應用進行支持,但其定制化略有欠缺。FamilyParty也有計劃像Axieinfinity搭建Ronin一樣,開發服務于自身生態的公鏈,來更好的為GameFi板塊的發展提供基礎設施。FamilyParty生態本身是以DAO作為治理模型,其聯合創始人NickMatias曾在此前的AMA中表示“如果你砍掉蜘蛛的頭,他就會死;但如果你砍掉海星的腿,它會長出一條新的腿,而之前的一條腿會長出一條新的海星。”,在FamilyParty平臺中,決策權下放給FPC持有者,他們能夠管理和操作規則,并以智能合約的形式寫在區塊鏈上,每個人都在公開和公平地參與平臺的智能合約。FPC是FamilyParty生態的唯一職能通證,并且在治理、生態基礎流通貨幣、Staking以及IDO等方面都將承擔相應的職能,隨著生態的不斷發展,FPC也將不斷的產生通縮比如回購銷毀等,并為生態深度的賦能。FamilyParty生態的市場進展目前,FamilyParty計劃在2022年的2月底,推出生態內的首款GameFi應用InfiniteForce的測試版本。據了解,InfiniteForce是一款實時策略卡牌游戲,結合戰斗卡牌玩法和區塊鏈技術,打造軍團之間的快節奏競爭,玩家可以在這里與他人決斗并收集NFT物品和代幣的獎勵。InfiniteForce的靈感來自于傳奇的ClashRoyale,這是一款非常簡單但難以掌握的在線戰斗競技游戲。InfiniteForce融合了動作、收藏卡牌游戲、塔防和即時戰略等元素。在InfiniteForce中,玩家將獲得多元化的活動系統,包括卡牌、任務、PVP、PVE、公會和錦標賽等,將逐步有序推出。而粗獷、大膽、可愛的NFT角色形象,也是InfiniteForce的特點之一。
FAMEEX網格交易大賽首日成交量超1000萬USDT:FAMEEX網格交易大賽正式拉開序幕,據FAMEEX官方數據,此次大賽活動開啟后吸引了超10萬用戶參與,12小時內共計成交180,000筆,首日成交量超1,000萬USDT。截至發文,參賽用戶的首日最高收益率達6.1%。
網格法號稱震蕩行情中的利器,可以防止情緒化、恐慌性虧本出售,造成嚴重虧損。[2020/5/21]
InfiniteForce的NFT盲盒發售將會在28號開啟,而擁有白名單的用戶可以優先mintNFT盲盒,這些NFT都將是游戲InfiniteForce中的卡牌角色,感興趣的可以關注官方推特@FamilyPartyGame除了InfiniteForce外,FamilyParty目前也在開發第二款GameFi游戲,并有望在不久進行該游戲相關的公布。
本文來自微信公眾號阿法兔研究筆記。Benchmark投出來了Ebay、Instagram、Dropbox等項目;SarahTavel是風投機構Benchmark合伙人之一,她比較早就開始關注Cr.
1900/1/1 0:00:00只有Crypto領域才會出現的現象是:一個由匿名創始人在幾周內建立起來的平臺,就能與業內處于領先地位的平臺進行抗衡.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 從宏觀人文主義的角度來看,戰爭總是具有破壞性并消耗大量能源。人類文明將太陽和地球的勢能轉化為食物、住所和娛樂,而戰爭則是一種消耗能量來破壞人類文明成果的行為.
1900/1/1 0:00:00頭條 烏克蘭副總理:經慎重考慮,決定取消空投星球日報訊烏克蘭副總理MykhailoFedorov發推文表示,經過慎重考慮,我們決定取消空投。每天都有越來越多的人愿意幫助烏克蘭反擊侵略.
1900/1/1 0:00:00撰文:NansenNansenNFT指數是NFT市場值得信賴的風向標,這次更新提高了優質金融基礎設施的標準,以支持用戶日益增長的NFT行業.
1900/1/1 0:00:00頭條 烏克蘭政府希望對俄羅斯加密貨幣用戶實施全面打擊烏克蘭政府在周日升級了針對俄羅斯加密貨幣用戶的言論,稱現在是針對普通用戶實施打擊的時候了.
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