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BOOK:金色觀察|Facebook更名Meta后會做什么?

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北京時間10月28日晚,Facebook宣布更名了,此次更名,并不是Facebook社交軟件更名,而是Facebook公司更名,這代表著Facebook原有的計劃都會歸集到新品牌Meta上。

對于未來Meta會如何做?facebook的產品會如何變化?從Facebook創始人扎克伯格10月28日發布的親筆信和Connect大會公告上可以獲取到一些信息。

1.

下一個平臺(Meta)將更加身臨其境:一個具體化的互聯網,你可以置身于體驗之中,而不僅僅是看著它。它將觸及Facebook所創造的每一款產品。

元宇宙的定義將是一種存在感:就像你和另一個人在一起或在另一個地方。

在元宇宙中,你幾乎可以做任何你能想象到的事情:與朋友和家人聚會、工作、學習、玩耍、購物、創造,以及完全不符合我們今天對電腦或手機理解的全新體驗。

金色晚報 | 6月25日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:奧地利、摩納哥、Wirecard、歐盟

1. 奧地利監管機構對四家金融公司發警告 其中兩家提供數字貨幣交易服務;

2. 觀點:美國共和黨提議的加密數據法案將危及普通用戶的安全;

3. 國際清算銀行:私人機構穩定幣提案并非推動央行CBDC發行的關鍵因素;

4. 摩納哥開始批準證券代幣融資計劃以支持政府環境和社會治理項目;

5. Deribit持有約63%未平倉合約 占據BTC期權市場主導地位;

6. Cardano團隊建議繼續開發激勵測試網 將其用作快速測試網絡;

7. 上海將開展區塊鏈自主創新研發 籌建區塊鏈功能型服務平臺;

8. 億邦國際明日上市:Q1虧250萬美元 胡東有92%投票權;

9. 加密借記卡發行商Wirecard已申請破產;

10. 歐盟委員會計劃為Libra等全球加密貨幣制定強有力的監管規則。[2020/6/25]

2.

金色午報 | 4月24日午間重要動態一覽:7:00-12:00關鍵詞:區塊鏈專利、USDT預增發、比特幣減半

1.支付寶區塊鏈專利數達2344件位列第一 騰訊第二。

2.泰達公司昨晚向增發事務池增加了3.6億USDT預增發交易。

3.ETH新地址數達到4017.625創三個月新高。

4.谷歌趨勢:“比特幣減半”搜索熱度創歷史新高。

5.韓國富川應用基于區塊鏈的智能停車管理系統。

6.BlockchainCapital向美國SEC提交發行豁免證券的注冊文件。

7.Stellar發展基金會宣布新增兩名董事會成員。

8.USDT溢價率已降至0.42%。

9.Poloniex再次宕機 目前服務已恢復。[2020/4/24]

用戶將在不同的設備上跨越這些體驗:增強現實眼鏡讓你留在現實世界中,虛擬現實讓你完全沉浸其中,手機和電腦讓你從現有的平臺跳入其中。

金色晚報 | 3月17日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:ETC減產、Coinbase、瑞典央行、比特幣

1. 瑞典央行競標主辦國際清算銀行的數字貨幣研究中心。

2. 英國FCA將9家提供加密和金融服務的公司列入其警告名單。

3. 以太經典完成減產目標 最新爆塊獎勵減至3.2ETC。

4. 日本4月將實施一項修訂法案 在加密貨幣交易所開戶需提交兩種KYC文件。

5. 大跌之后谷歌趨勢中的“買入比特幣”表現優于“買入黃金”。

6. Coinbase發行的Visa借記卡Coinbase Card支持Google Pay錢包。

7. 以太坊官方:Eth2的0階段是穩定的 發布v0.11.0版本。

8. 橡樹資本:美股拋售潮完成約60%。

9.Opera瀏覽器現允許美國用戶通過Apple Pay和借記卡購買BTC和ETH。

10.國盛證券:數字貨幣幣價下跌是一次市場去杠桿過程。[2020/3/17]

3.

金色晨訊 | 國務院金融研究所副所長:區塊鏈可為中小微企業服務:1.國務院金融研究所副所長:區塊鏈技術可以為中小微企業提供服務

2.全球區塊鏈市場規模2023年將達233億美元

3.IBM區塊鏈主管:應專注于當前的買入機會

4.科威特計劃建立國家加密貨幣和支付系統

5.加拿大城市推出首個本地數字貨幣

6.V神:區塊鏈非金融應用比金融應用更具優勢

7.比特幣市場份額接近3個月高點

8.美國SEC主席:ICO可成為籌集資金的有效途徑

9.比特幣市場份額接近3個月高點[2018/12/11]

Meta不會由一家公司創建。它將由創造者和開發者創造全新的體驗和數字道具,它們能夠互操作,并開啟一個比當前平臺及其政策所限制的更大的創意經濟。在這段旅程中,我們的角色是加速基礎技術、社交平臺和創造性工具的發展,將元宇宙帶入生活,并將這些技術編織到我們的社交媒體應用程序中。

金色財經訊:量子鏈上市5天內,Bithumb交易量達到世界交易規模的51%,成為壓倒性的第一。[2017/11/10]

4.

我們計劃以成本價或補貼的方式出售我們的設備,讓更多的人可以使用它們。我們的目標是在盡可能多的情況下以較低的費用提供開發者和創造者服務,這樣我們才能最大化整體創意經濟,我們需要確保我們不會在這個過程中損失太多的錢。

5.

從現在開始,我們將是元宇宙優先,而不是facebook優先。這意味著隨著時間的推移,你將不再需要Facebook賬戶來使用我們的其他服務。隨著我們的新品牌開始出現在我們的產品中,我希望世界各地的人們開始了解Meta品牌和我們所代表的未來。

Meta的重點將是將元世界帶入生活,幫助人們連接、發現社區和發展業務。這個元宇宙感覺就像是當今在線社交體驗的混合體,有時會擴展成三維空間或投射到現實世界中。

6.

年度Connect大會上宣布了幫助人們構建元宇宙的新工具Presence Platform,將在Quest 2上提供新的混合現實體驗,并投資1.5億美元用于培訓下一代創造者。

Meta構建的技術可以幫助人們連接、發現社區和發展業務。當Facebook在2004年推出時,它改變了人們聯系的方式。Messenger、Instagram和WhatsApp等應用進一步增強了全球數十億人的能力。現在,Meta正從2D屏幕轉向沉浸式體驗,如增強現實和虛擬現實,以幫助構建社交技術的下一次發展。

除了以上這些內容外,還可以從Connect大會的其他演講內容里看到未來發展的舉措。元宇宙是一個集多種技術的存在,從上文可以看到Facebook將把旗下的技術產品、社交入口、社交產品全部會在Meta新品牌的計劃里進行推進。則包含以下幾個關鍵產品部分。

Horizon Home

Horizon Home是Facebook對 Metaverse 中的家庭基地的早期愿景。這是用戶佩戴Quest 耳機后看到的第一件事。目前這種體驗不是社交性的。很快,用戶就可以在 Horizon Home 中邀請朋友加入,在那里您可以一起出去玩、觀看視頻以及一起玩游戲和使用應用程序。

另外,據官方消息,Slack、Dropbox、Facebook和Instagram等服務將很快在 VR 中作為 Horizon Home 中的 2D 面板應用程序運行,您可以從 Quest Store 下載它們。這項新功能可讓您與同事聊天、訪問您的文件、更新您的社交源等等,而無需摘下耳機。

目前,還在 Horizon Home 中引入了一個新的個人工作區環境,稱為Studio。今年晚些時候,我們將在Horizon Workrooms 中添加可自定義的房間,讓您能夠從各種不同的環境中進行選擇來完成工作,并將您自己的公司徽標或團隊海報放置在您的房間中。

Horizon Home 是 Horizon 的最新成員,而Horizon 是Facebook的社交平臺,可幫助人們在 Metaverse 中進行創作和互動。它加入了目前處于測試階段的Horizon Worlds和旗艦生產力解決方案Horizon Workrooms。現在Venues以 Horizon Venues 的身份加入其中。Horizon Venues 是音樂會、體育賽事等的通行證,讓用戶在家中舒適地享受現場活動的活力。

 VR入口:Oculus

今年早些時候,Facebook在 VR 中推出了 Messenger 支持,讓用戶可以從頭顯內部向朋友發送快速消息。今年晚些時候,將會把 Messenger 音頻通話引入 VR。用戶將能夠從任何支持 Messenger 的平臺與朋友進行音頻通話,并最終一起出去玩或一起前往 VR 目的地。如今,許多用戶都在用 VR 鍛煉來補充甚至取代舊的健身計劃,Facebook希望讓用戶的 Quest 2 成為最好的健身器材。明年,將推出一套新配件,即 Quest 2 的 Active Pack。

Quest for Business

Quest for Business 是一套專為企業設計的新功能,可以在Quest 2 耳機上運行。Quest for Business 將允許您使用工作帳戶登錄您的 Quest 2 耳機,這是即將推出的僅限企業的登錄,允許您與同事協作并訪問生產力應用程序,例如 Horizon Workrooms 和 Gravity Sketch,Quest for Business 還將支持訪問企業工作所需的專用平臺功能,例如帳戶管理、IDP 和 SSO 集成、第三方移動設備管理等。

Quest for Business計劃今年開始有限測試,2022 年擴展到更多測試參與者,并在 2023 年全面啟動所有業務。

Presence Platform是一套機器感知和 AI 功能,包括直通、空間錨點和場景理解,將讓開發人員構建更逼真的混合現實、交互和語音體驗,將虛擬內容與用戶的物理世界無縫融合。目前已經為開發提供sdk等工具。

Project Cambria

Project Cambria 將是一款價格更高的高端設備,是下一代一體化 VR 硬件,配備了所有最新的先進技術,包括改進的社交存在、色彩透傳等。當硬件實現飛躍時,開發人員使用 Presence Platform 創造的體驗將真正大放異彩。但這不會是Quest 2 、3的替代品。

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