隨著元宇宙概念的興起,大量新項目誕生。每一個項目都是一個獨立的虛擬世界,不同世界間如何實現聯通?統一的頭像或許會是一個不錯的思路。想象一下,你在不同的虛擬世界中進行游戲、工作、協作時,都是一個固定的頭像,這將極大增強自己的身份認同感。這就是「ReadyPlayerMe」正在發力的方向。「ReadyPlayerMe」是一個一站式跨游戲頭像平臺,可以集成到Web上或基于Unity、UnrealEngine4以及ReactNative的任何應用程序或游戲中。其最終目標是讓用戶能夠在不同的虛擬世界中保持一致的頭像和身份,作為"元宇宙的連接護照"。“每個虛擬世界都建立自己的虛擬形象系統毫無意義。建立一個好的化身系統,需要6個月到12個月的時間。所以我們通過為開發者做這些工作來消除他們的痛苦。我們希望建立統一虛擬世界的外層,使用戶體驗更加順暢。”ReadyPlayerMe首席執行官TimmuT?ke表示。具體來說,在「ReadyPlayerMe」平臺上,用戶或開發者可以根據平臺提供的「身份編輯系統」,使用系統素材或者真人照片,制造頭像;頭像可以是半身像,也可以是半身像,如下所示:
900萬枚USDT從Tether Treasury錢包轉出,價值906.9萬美元:據WhaleAlert數據顯示,北京時間22:03, 900萬枚USDT從Tether Treasury錢包轉入0x0c77開頭地址,按當前價格計算,價值約906.9萬美元。[2020/4/13]
此外,用戶也可以連接錢包,使用符合平臺標準的NFT制造頭像。最終,制造成功的頭像,可以在「ReadyPlayerMe」列出的應用列表中使用,所有的應用都將使用統一的身份系統。想象一下,你在虛擬會議中使用「無聊猿」參與會議,用「無聊猿」在VR游戲中征戰……目前,該平臺上共有超過1000個不同的游戲和VR應用程序,而在2021年初只有30個應用,增長迅猛。根據新聞稿,媒體集團華納兄弟(WarnerBrothers)、設計師時裝公司迪奧(Dior)和運動品牌新百倫(NewBalance)都已與該公司合作,以便在未來參與元宇宙。目前,「ReadyPlayerMe」可供所有開發人員和用戶免費使用,官網還為開發人員提供了集成指南和SDK;使用「ReadyPlayerMe」網站創建的任何頭像均受知識共享許可協議保護,允許非商業用途;但如果想要將頭像集成到商業應用程序或游戲中,則必須成為「ReadyPlayerMe」注冊合作伙伴,詳細信息可進入官網了解。近期,「ReadyPlayerMe」完成1300萬美元融資,由風投公司Taavet+Sten領投,GitHub聯合創始人TomPreston-Werner、KonvoyVentures、SamsungNextVentures和KhaledHelioui等參投。關于未來規劃,「ReadyPlayerMe」表示將繼續改進頭像編輯系統,簡化集成;擴大團隊,聘請最好的頭像團隊;幫助開發者通過游戲內資產銷售和NFT的虛擬化身賺錢;創建一個數字資產商店,藝術家和品牌將能夠在其中出售頭像的定制選項,獲取收益。
動態 | Tether Treasury向Bitfinex地址轉賬500萬USDT:據Tokenview數據顯示,Tether Treasury于今日05:50 向Bitfinex交易所錢包轉賬500萬USDT。當前Tether Treasury在OMNI鏈上的地址余額為2747.07萬USDT,余額為近5個月來新低。與此同時,以太坊鏈上的USDT交易熱度正在不斷上升。[2019/9/26]
動態 | Blockstream透露比特幣挖礦設施細節 富達應用科技中心和LinkedIn創始人是早期客戶:區塊鏈技術公司Blockstream透露了他們在加拿大魁北克和佐治亞州阿德爾的大量比特幣挖礦數據中心相關的細節。這些設施的總能耗為300兆瓦,除了Blockstream自己的挖礦業務外,它們目前還可用于托管企業級采礦活動。Blockstream計劃在未來向小規模礦工開放設施。目前,他們的兩位活躍客戶包括富達應用技術中心(Fidelity Center for Applied Technology )和LinkedIn聯合創始人Reid Hoffman。此外,Blockstream還將很快推出第一個挖礦池,重點是通過BetterHash協議將更多的電力重新投入到個體礦工手中。(福布斯)[2019/8/9]
在2020年至2021年期間,加密錢包的數量以每年約2000萬個的速度增長,現今的數量約為8000萬個。這意味著僅僅兩年時間,參與加密領域的人數就翻了一番。這個數據已經超過了整個地球人口的1%.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00譯者:Evelyn|W3.Hitchhiker 介紹 互聯網的創建沒有為人們提供一個原生的身份層。正因為如此,數字身份的問題被歸結為網站和應用程序.
1900/1/1 0:00:00最近,Cryptovo主辦了一次明星云集的圓桌會議,與會者包括DigiByte的聯合創始人Hans\nKoning、CryptoCorner的主持人O.J.Jordan、CitizenCosmo.
1900/1/1 0:00:00如果你在假期間關注了加密Twitter,那么你可能已經注意到了2021年是如何以完美的加密方式結束的,即激烈的辯論。這次不是關于AltL1vsEthereumL2,而是關于Web3的合法性.
1900/1/1 0:00:00很難在2021年談論游戲,也很難不提及Metaverse。Fortnite、Roblox和Minecraft都可以聲稱正在構建它,許多其他人試圖參與其中.
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